[BONNES AFFAIRES] Bioshock Infinite pour 11€ seulement !

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Bioshock Infinite pour 11€ seulement !

Bioshock Infinite sur X360 à 11€ sur Playsia c'est encore pour 21h seulement (au moment de la rédaction de ce billet), sachant que la version asie fonctionne sur une X360 française, et que le jeu est en francais à l'écran. Foncez !

(le port est gratuit dès que vous atteignez $25 d'achat, comptez entre 10 et 15 jours pour être livré).

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[BONNES AFAIRES] Tous les Final Fantasy à 5€ sur PSN

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFAIRES] Tous les Final Fantasy à 5€ sur PSN

Une info donnée par notre patient fou Kaméha : Tous les anciens Final Fantasy sont à -50% sur le PSN, soit 4,99€ ! Il y a quasiment tous les FF du I au IX + le Tactics. Je me suis perso pris le 7 pour remplir la mémoire interne de ma PSVita ;)

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Le TIi 99/4A ridiculise la PS4 et la XOne !

Publié le par Dr Floyd

Le TIi 99/4A ridiculise la PS4 et la XOne !

Des qu'il y a une info sur le Ti-99/4A je fonce dessus, c'est mon premier ordinateur au début des années 80, et je suis très nostalgique... et encore frustré aujourd'hui de son abandon incompréhensible par Texas Instruments. Et c'est aujourd'hui un nouvel homebrew en cours de développement qui nous est présenté : Road Hunter, 100% inspiré des célèbres Spy Hunter de Bally Midway et Road Fighter de Konami.

Le TIi 99/4A ridiculise la PS4 et la XOne !

Le jeu est une prouesse technique car sachez qu'il tourne en 60 images secondes ! Oui, sur un micro de 1980 ! Que la XOne One et la PS4 en prennent de la graine ! L'auteur est RasmusM, celui qui avait déjà pondu un remake incroyable de Scramble sur ce même Ti. A noter qu'il ne veut pas publier de vidéo du jeu qui ne peut rendre hommage à la prouesse technique (sur Youtube ça ne passerait pas en 60FPS). Bah je vous montre quand même une vidéo trouvée sur le net, et imaginez que c'est vraiment fluide dans la réalité.

Bref, le TI-99/4A avait un très fort potentiel, qui hélas n'a pas été du tout exploité à l'époque (à part pour quelques très rares jeux comme Parsec).

En attendant la version finale une démo est disponible sur AtariAge. Le TI-99/4A vaincra... sans aucun doute.

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[RUMOR CONTROL] 2 nouvelles consoles Nintendo en préparation ?!

Publié le par Antoniomontana71

[RUMOR CONTROL] 2 nouvelles consoles Nintendo en préparation ?!

Et c'est le site Nintendonews qui jette le pavé dans la mare ! Des infos auraient fuitées de chez Big N et on connaitrait déjà les caractéristiques de deux prototypes. Et oui j'ai bien dit deux car cette info (qui tient plus de la rumeur il faut le reconnaitre malgré un bon crédit accordé au site) évoque la potentielle future 3DS (Fusion DS) et la potentielle future Wii U (Fusion Terminale).

Avec des ventes n'ayant pas le succès escompté (surtout avec la Wii U), cette rumeur peut être considérée comme crédible et rassurera potentiellement les fans meurtris par l'enlisement de la firme de Kyoto. On sait déjà que les deux consoles pourraient être très complices avec un fonctionnement de paire comme le fût dans leur temps la GBA et la Gamecube ou plus récemment la 3DS et la WII U. On sait également qu'elles seraient rétro-compatibles (et j'ai envie de dire : encore heureux).

[RUMOR CONTROL] 2 nouvelles consoles Nintendo en préparation ?!

Fusion DS

CPU: ARMv8-A Cortex-A53 GPU: Custom Adreno 420-based AMD GPU
COM MEMORY: 3 GB LPDDR3 (2 GB Games, 1 GB OS)
2 130 mm DVGA (960 x 640) Capacitive Touchscreen
Slide Out Design with Custom Swivel Tilt Hinge
Upper Screen made of Gorilla Glass, Comes with Magnetic Cover
Low End Vibration for Gameplay and App Alerts
2 Motorized Circle Pads for Haptic Feedback
Thumbprint Security Scanner with Pulse Sensing Feedback
2 1mp Stereoptic Cameras
Multi-Array Microphone
A, B, X, Y, D-Pad, L, R, 1, 2 Buttons
3 Axis Tuning Fork Gyroscope, 3 Axis Accelerometer, Magnetometer
NFC Reader
3G Chip with GPS Location
Bluetooth v4.0 BLE Command Node used to Interface with Bluetooth Devices such as Cell Phones, Tablets
16 Gigabytes of Internal Flash Storage (Possible Future Unit With 32 Gigabytes)
Nintendo 3DS Cart Slot
SDHC “Holographic Enhanced” Card Slot up to 128 Gigabyte Limit
Mini USB I/O
3300 mAh Li-Ion battery

[RUMOR CONTROL] 2 nouvelles consoles Nintendo en préparation ?!

Fusion Terminal

GPGPU: Custom Radeon HD RX 200 GPU CODENAME LADY (2816 shaders @ 960 MHz, 4.60 TFLOP/s, Fillrates: 60.6 Gpixel/s, 170 Gtexel/s)
CPU: IBM 64-Bit Custom POWER 8-Based IBM 8-Core Processor CODENAME JUMPMAN (2.2 GHz, Shared 6 MB L4 cache)
Co-CPU: IBM PowerPC 750-based 1.24 GHz Tri-Core Co-Processor CODENAME HAMMER
MEMORY: 4 Gigabytes of Unified DDR4 SDRAM CODENAMED KONG, 2 GB DDR3 RAM @ 1600 MHz (12.8 GB/s) On Die CODENAMED BARREL
802.11 b/g/n Wireless
Bluetooth v4.0 BLE
2 USB 3.0
1 Coaxial Cable Input
1 CableCARD Slot
4 Custom Stream-Interface Nodes up to 4 Wii U GamePads
Versions with Disk Drive play Wii U Optical Disk (4 Layers Maximum), FUSION Holographic Versatile Disc (HVD) and Nintendo 3DS Card Slot
1 HDMI 2.0 1080p/4K Port
Dolby TrueHD 5.1 or 7.1 Surround Sound
Inductive Charging Surface for up to 4 FUSION DS or IC-Wii Remote Plus Controllers
Two versions: Disk Slot Version with 60 Gigs of Internal Flash Storage and Diskless Version with 300 Gigs of Internal Flash Storage

[RUMOR CONTROL] 2 nouvelles consoles Nintendo en préparation ?!

On notera que le hardware de salon pourrait apparaitre sous deux formes, l'une avec un lecteur de disque et l'autre sans (oups). Quelques soit la véracité de cette information croustillante, je pense que Nintendo réagira sous peu à cette rumeur ! La Wii U morte-née ? Wait and see...

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[BONNES AFFAIRES] Bravely Default de retour en stock !!!

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Bravely Default de retour en stock !!!

C'est surement le jeu le plus convoité du moment : le RPG déjà culte Bravely Default (3DS) est de nouveau en stock chez Amazon ! Et à un prix très sympa de 37,79€ port gratuit ! Foncez !!!!

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Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Nintendo, la contre-attaque ! Huhuhu...

Publié le par Dr Floyd

Nintendo, la contre-attaque ! Huhuhu...

Si Microsoft est en train de mettre un pied dans la tombe avec ses patchs à coups de dizaines de gigots d'agneau pour sa Xbox One, Nintendo semble lui aussi en avoir mis un avec sa politique du Mario-Zelda-Mii-Mario-Zelda-Mii agrémentée de fonctionnalités casu, et son "oubli" de toutes les licences cultes réclamées par les gamers.

Mais attention, action-pulsion-réaction ! Nintendo contre-attaque :

Nous reconnaissons qu’il y a beaucoup de smartphones et de tablettes. Alors ce que l’on cherche à faire c’est être malin sur la façon dont on peut les utiliser à des fins marketing.

Satoru Iwata (en pleine dépression)

Oui, et donc Satoru, où veux tu en venir exactement ?

Nous pensons que la meilleure façon de profiter de nos jeux est sur nos consoles, donc nos jeux dans leurs versions complètes seront uniquement disponibles sur les appareils Nintendo.

Satoru Iwata (avant son Hara-Kiri)

On a tous compris, Nintendo va donc surement se lancer dans les jeux vidéo sur smarthphone... Angry Mario sur Samsung S4, JetPack Link sur iPhone, Plantes contre Donkey sur Surface de Microsoft ? Miam... Ca fait trop envie ! Eux qui s'étaient jurés de ne jamais toucher à ça, eux qui affirmaient que le jeu tactile est une expérience médiocre...

De belles daubes bien casu et 100% tactiles qui seront censées promouvoir les jeux 3DS et Wii U ??? Heu perso je pense que l'effet sera inverse : que les jeux Nintendo n'auront plus aucune magie et que Nintendo va mettre le deuxième pied dans la tombe.

IL EST L'HEURE DE SE REVEILLER SATORU !

Oh grande banane sacrée, guide moi dans la stratégie à suivre pour sauver Nintendo !

Oh grande banane sacrée, guide moi dans la stratégie à suivre pour sauver Nintendo !

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Le script de Star Wars Episode 7 est terminé

Publié le par Dr Floyd

Le script de Star Wars Episode 7 est terminé

We’re working really hard and we’ve got our script and we’re in deep prep

J.J. Abrams

C'est gégé (le gros veinard) qui le dit lui même, le script de Star Wars Episode 7 est terminé ! Le compte à rebours peut commencer, sachant que les vedettes de 1977 seront bel et bien dans le film ! Il y a peut-être un hospice de l'espace dans ce script ?

Publié dans GEEK

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Xbox One : la triple sodomie !

Publié le par Dr Floyd

Alors que Nintendo semble foncer tout droit dans le mur avec ses ventes de Wii U médiocres (avoir gardé le nom de Wii est surement la plus grosse erreur stratégique de Nintendo) et ses projets de jeux smartphone, Microsoft semble parti pour suivre la même voie, non pas seulement parce qu'en Europe il s'en vendu 4 fois plus de PS4, mais aussi et surtout parce que Microsoft se fout carrément de notre poire avec les patchs sans fins. j'en suis à mon deuxième coup de gueule sur le sujet, et ce n'est pas fini je crois.

L'avenir de Microsoft

L'avenir de Microsoft

J'ai trois jeux sur Xbox One, qui à la base sont très bons :

- Forza, je dois en etre à 7Go de patch minimum,
- Ryse of Rome, je dois en etre à 2 ou 3Go,
- et cerise sur le gâteau hier : après un premier patch de 3 ou 4Go, Dead Ring 3 nous balance un nouveau patch de... 13Go ! Le ridicule ne tue pas.

Et là c'est la TRIPLE SODOMIE :

1. Le scandale vidéoludique tout court. Une oeuvre reste une oeuvre et ne doit pas être patchée et modifiée sans cesse (sauf éventuellement pour corriger un énorme bug caché empêchant de terminer le jeu), Le jeu vidéo s'apprêtait à devenir un art, et là il se ridiculise,

2. Le scandale de la fracture sociale (pour les connexions faibles),

3. Le soupçon du scandale aux DLC... car ce faux patch contiendrait en fait tous les DLC payants du jeu ! OUI, vous seriez obligé de télécharger 13Go de DLC payants, même si vous n'en voulez pas !!!!!!!!!!!

Le pire c'est que Capcom semble tout fier de son coup et balance même le détail des 13 gigots d'agneau qui fait bien apparaître ces DLC :

Content for DLC episodes 3 and 4 added as part of this CU 
Various Stability Fixes 
Various Performance Improvements 
Online Stability improvements 
Added a progress bar to main menu while installer is running 
Fixed an issue which could allow the user to overwrite their save file during streaming install while the game is booted 
Fix for missing English VUI command in Multiplayer menu 
Some improvements to item pickups 
Fixed a reproducible issue where the player could get out of the world 
Fixed an issue where music wasn’t present during the streaming install 
Fixed some mission scripting issues 
Fixed an issue which could cause some co-op players to not progress blueprint collection achievements correctly 
Fixed an issue where the UI was not updating properly 
Fixed an issue which caused glass textures to appear low-res 
Fixed an issue which could cause shadows to render incorrectly 
Fixed a texture issue with the Golden SledgeSaw weapon 
SmartGlass stability fix 

Don Mattrick vous salue bien !

Don Mattrick vous salue bien !

C'en est trop. Sachant que ces patchs sont OBLIGATOIRES, et qu'il est impossible de jouer pendant ce temps ! Le jeu devient alors totalement inutilisable quelques minutes ou heures en fonction de votre connexion (encore heureux que le système vous redonne la main avant la fin du téléchargement !). Certains fans nostalgiques de Don Mattrick ont cependant réponse à tout :

a) "Ce sont des patchs qui améliorent les jeux"
Cela veut dire que les jeux sont vendus sont forme de démo ? Qu'on achete des galettes avec un bout du jeu ? 13Go, je tiens à vous rappeler que c'est environ 2 ou 3 jeux Xbox 360 complets !!! Cela veut dire en plus qu'on achète des jeux désormais inutilisables une fois les serveurs fermés, et cela veut dire que si vous voulez effacer et réinstaller le jeu il faudra repasser par tous ces patchs ! Et cela veut dire enfin que votre disque dur sera très vite saturé !

b) "Il suffit de laisser sa console tourner la nuit"
Oui, bien sûr, c'est vachement économique, et logique de laisser une console allumée la nuit pour jouer le jour.... Et ceci nous fait basculer directement au point c) car une nuit suffit pour les geeks de la ville, mais pour les autres c'est une semaine qu'il faudra...

c) "Au pire en 2h c'est fait"
Quid des millions de connexions à 1 ou 2 mega ???? Un patch de 13Go sur une connexion faible c'est 40 à 50h de téléchargement.... soit 5 ou 6 nuits... Vous voulez laisser tourner le jour ? Ok, sauf que toute la bande passante est prise et que le surf devient impossible.

d) "Déconnectez vous d'internet et c'est bon"
Oui il est logique d'aller farfouiller dans les menus pour désactiver le wifi ou la connexion internet afin d'éviter le patch. Il faudra le faire à chaque partie, c'est vraiment pratique. J'ai essayé une fois, ça m'a viré ma clef wifi que j'ai du re-saisir après ma partie.... Du grand n'importe quoi.

Pensez aussi à acheter ce patch...

Pensez aussi à acheter ce patch...

Les éditeurs ne vont plus se faire chier désormais, ils vont sortir les jeux aux dates choisies, jeu terminé ou pas, peu importe. La galette sera incomplète et les cons téléchargeront la suite.... Vous imaginez la même chose dans l'industrie du cinéma ???

Bref, comme je l'ai déjà dit, nous sommes en présence d'un véritable scandale vidéoludique. La XBone est pour l'instant une console démat' (les bluray ne servant qu'a instaler un petit bout des jeux) faite pour les connexions de kéké. Des jeux comme Ryse, Forza 5 et Dead Rising 3 sont bons, mais sans existence réelle, ils flottent quelque part dans la matrice des serveurs de Microsoft.... L'art vidéoludique n'a plus aucun sens. Microsoft et ses complices tuent le jeu vidéo.

Et la sodomie est totale quand on sait maintenant que ces patchs contiennent surtout des DLC payants qui vont envahir votre disque dur. Et le jour où vous serez assez mouton pour acheter un DLC, le chargement durera une demi-seconde pour 3ko, car en fait le DLC était déjà dans le disque, magique ! Capcom serait d'ailleurs assez vicieux pour créer de faux gros fichiers pour cacher la chose ! Ils sont capables de tout désormais.

Si la deuxième fournée de jeux Xbox One applique encore ce principe de patchs énormes/DLC obligatoires c'est le mur assuré pour Microsoft dès que la PS4 sera à nouveau en stock. Le jeu vidéo va mal, très mal. Je retourne sur mon Atari 2600, la console le plus puissante du marché : on clipse la cartouche et on joue direct, aucun patch, aucun bug, aucun temps de chargement, et du fun.

Di Caprio futur porte-parole de Microsoft ?

Di Caprio futur porte-parole de Microsoft ?

Publié dans EDITO, UNE

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[RANDOM] Une gargouille héros de jeu vidéo

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Tomb Raider ramera à 30FPS sur PS4 et XOne

Publié le par Dr Floyd

Tomb Raider ramera à 30FPS sur PS4 et XOne

Vous le savez, l'excellent reboot de Tomb Raider ressort à la fin du mois sur PS4 et Xbox One dans une "Definitive Edition". Sympa. Mais coup de massue quand on apprend que le jeu tournera seulement à 30 images/sec... Certes c'était déjà le cas sur X360 et PS3, mais bordel de sprite nous venons de changer de génération ou pas ?! A noter quand même que le jeu affichera du 1080p sur les deux versions, encore heureux...

Tomb Raider ramera à 30FPS sur PS4 et XOne

Pas vraiment grave pour un jeu d'exploration, mais bon, les titres 30FPS se multiplient sur PS4/XOne et c'est inquiétant... Quand on repense que Sony, menteur comme un arracheur de dents en 2006, nous promettait des jeux à 120 images/Sec sur... PS3 !

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[BROCANTE] Neo Geo CD en boite + sticks en boite !

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[BONNES AFFAIRES] Dodonpachi Saidaioujou pour 23€ !

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Dodonpachi Saidaioujou pour 23€ !

Dodonpachi Saidaioujou, le dernier shoot Xbox 360 de cave sorti en 2013, est une pièce rare, se négociant autour de 100€ actuellement (voire plus sur Ebouze).

Mais j'ai un plan 9 from outer space : le jeu ressort au Japon le 13 mars en édition Platinum... Et on peut déjà le précommander chez Play-asia pour 23€ port gratuit ! Comme d'habitude ne trainez pas dans quelques jours il sera en rupture de stock.

PS : à savoir bien sûr que ce jeu n'est pas zoné et qu'il tourne sur n'importe quelle Xbox 360.

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Publié dans BONNES AFFAIRES !

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