LA PS3 SLIM A POIL !

Publié le par Dr Floyd

C'est la tradition, à chaque sortie de console, certains s'amusent à déshabiller la bête pour vérifier ce qu'elle a dans le ventre ! Alors cette PS3 Slim est-elle bien équipée du Processeur Cell et non du Zilog Z80A ? Est-ce bien un lecteur BluRay et non une platine Vinyle ?



Pour suivre pas à pas le strip-tease c'est par ici !

Publié dans HOT!

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OPERATION FLASHPOINT DRAGON RISING FAIT DU BRUIT

Publié le par Dr Floyd

Codemasters vient de nous confirmer qu'il y aura du son dans Operation Flashpoint Dragon Rising. C'est déjà ça, je me souviens à l'époque, en 1981 sur ZX81, mes jeux n'avaient pas de sons... ni de couleurs... par contre des pixels oui, des très gros :)

Vous allez ainsi pouvoir découvrir les coulisses des enregistrements audio des armes et des véhicules avec l'aide de vrais marines (équipés de vrais cerveaux) qui ont conseillé les développeurs. L'ambiance s'annonce vraiment excellente pour un jeu que votre vieux Docteur, équipé d'un bon sonotone, n'en peut vraiment plus d'attendre.

Publié dans NEWS

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CAPCOM DEPOSE LE NOM "OKAMIDEN"

Publié le par Endeuilleur

Saviez-vous que Capcom Japon vient de déposer le nom d'un futur jeu : Okamiden

Beaucoup se sont sûrement précipités sur l'article en lisant le titre du sujet, du fait de la singulière ressemblance avec le magnifique et cultissime Okami (voir notre test)... malheureusement tombé dans l'oubli dès sa sortie (à peine 10 000 ventes PS2 en France !).

Simple coïncidence ou Okami 2 en prévision ?



Ce qui rend Okami 2 probable : 
- Le jeu est devenu culte,
- La réédition Wii a bien gonflé les ventes de la licence, 
- Certaines personnes pensent que Okamiden est la contraction de Okami et Gaiden ou de Okami et Densetsu.

Ce qui rend peu probable une suite:
- Le studio Clover, qui a développé Okami, n'existe plus,
- Okami fût un échec commercial sur PS2.

Nous pouvons toujours rêver car aucun démenti officiel n'est tombé. Quand la question a été posée à Capcom, leur réponse (Via Christian Svensson, VP du planning stratégique chez Capcom) fut "Je ne peux rien dire, désolé". Ok, on va le faire parler le Christian.

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RESULTATS DU CONCOURS DAXTER / SONY PSP

Publié le par Concours

   

A la question :

Comment se nomment les monstres insectoïdes qui envahissent et détruisent la ville dans Daxter sur PSP ?

La réponse était bien sûr : Les Metal Bugs

Vous avez été très nombreux à participer au concours Daxter organisé par Gamopat et Sony. Quasiment que des bonnes réponses, donc 14 d'entre vous ont été tirés au sort. And the winners are :

Joris73, Ejayremy, Zongo, Shion, Miqualke, Fealor, Reck, Magneticmat, KaiserData, Arnoloco, DevilCastor, Lemon, Infogames, Daiben

Ces heureux gagnants viennent d'être contactés par email pour recevoir un exemplaire de Daxter sur PSP ! Bravo, merci à tous les participants, et un grand merci à Sony pour les lots !

Publié dans FOCUS

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GTA CHINATOWN WARS AUSSI POUR LES JOUEURS VIRILS

Publié le par Dr Floyd



Rockstar a besoin de rentabiliser son GTA Chinatown Wars, qui étrangement n'a pas trouvé son public malgré le parc monstrueux de Nintendo DS et la réputation de la licence. Un Lea Passion fait du cheval à Liberty City aurait sûrement eu plus de succès...

De ce fait Rockstar va nous pondre une version PSP, portable qui dispose d'un public plus mature qui est passé de Oui-Oui à Spiderman. Et même deux versions PSP... une sur UMD pour les rétro-gamers grincheux fan de supports physiques, et une version virtuelle à télécharger pour les gamers modernes qui aiment payer pour du vide.

Je peux même vous donner la date de sortie : le 20 octobre prochain.

Publié dans NEWS

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OH Wiiii TOUCHDOWN !

Publié le par Dr Floyd

Après le coussin péteur la branche R&D de Nintendo fait à nouveau preuve d'ingéniosité : voici leur brevet de ballon de foot US pour la Wii !



Vous insérez tout naturellement la wiimote et le Chuck Norris dans un ballon de foot US et vous courrez autour de votre canapé, oups passe ratée, merde en plein dans la télé LCD 127cm...

Publié dans NEWS

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LA PS3 SLIM RENTABLE ? NON... MAIS EN FAIT OUI

Publié le par Dr Floyd



On le sait, Sony a longtemps vendu sa Playstation 3 à perte. Qu'en est-il aujourd'hui avec la PS3 Slimfast à 299€ ? Alors, Kaz Hirai, tu la vends à perte ou pas ta nouvelle PS3 ?

" Si on se limite au hardware pour faire simple, c'est oui (...) Mais ce n'est pas là que se situe la vraie nature du business dans lequel nous sommes tous, qu'il s'agisse de PlayStation, Xbox ou Wii. Je pense que le meilleur baromètre reste de considérer le business dans son ensemble : se demander si l'on fait du profit en terme de hardware, software et accessoires. Et la réponse à cette question est oui. "

Bref, pour résumer, et pour être clair : on vous arnaque sur le software et les accessoires pour rentabiliser les consoles. Sans blague ?


Publié dans NEWS

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MARIO KART THE MOVIE

Publié le par Joris73

Publié dans HUMOUR

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RROD : MICROSOFT CONFIRME

Publié le par Dr Floyd

Microsoft vient seulement de réagir à l'étude qui indiquait que 54% des consoles Xbox 360 tombaient en panne (voir article). Et c'est ce qu'on appelle une réponse de Normand :

"La Xbox 360 est la meilleure console pour le divertissement avec l'un des meilleurs SAV de l'industrie. Nous cherchons constamment à améliorer le design, la fabrication et les performances de la console via des tests approfondis (...)"

La chose principale qu'on apprend c'est donc que Microsoft ne nie pas du tout ce chiffre accablant de 54 %...

Publié dans NEWS

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XBOX 360 : LA BAISSE DE PRIX SE PRECISE

Publié le par Dr Floyd

Confirmation aux USA de la baisse de prix prochaine de la Xbox 360 : les publicités annoncent la Xbox 360 Elite à 299$ au lieu de 399$ à partir du week end prochain.



Notre analyste, le Dr Patcher Floyder du Cabinet Gamopating & Co, vous annonce ainsi la Xbox 360 Elite 120Go à 239€ dès ce week-end chez les fromages qui puent, et la disparition prochaine du modèle Pro 60Go.

Publié dans NEWS

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SCOOP : FORZA MOTORSPORT 3 SUR PS3 !

Publié le par Dr Floyd

Du lourd, du très lourd grâce à la chaine de magasins US Gamestop qui nous annonce l'arrivée prochaine de Forza Motorsport 3 sur Playstation 3 ! Mais que se passe t-il chez Microsoft Games Studios ?!



Le jeu n'est ainsi plus du tout une exclusivité Xbox 360 et sortira sur PS3 dès septembre, dans une version "superior" avec des bonus exclusifs. La douche froide pour Microsoft qui va essayer de récupérer les droits de Gran Turismo 5.

Bon, stop maintenant : Gamestop, faut stopper le jeu vidéo.

Publié dans INSOLITE

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[TEST] BLAZBLUE : CALAMITY TRIGGER / PS3

Publié le par Dr Floyd

  BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360

Développeur : Arc System Works
Editeur : Aksys Games

Sortie : juin 2009 (Japon)
Prévu pour 2010 en Europe

Disponible en import chez Neoamusement

Se procurer un shoot ou un jeu de baston japonais non encore disponible chez les paysans européens c'est toujours un petit plaisir bien agréable... d'autant plus pour Blazblue, un jeu de baston 2D très attendu de Arc System Works, studio à l'origine de la série Guilty Gear.

Pas de soucis avec cette version Japonaise du jeu : les menus et textes sont entièrement en anglais par défaut, le japonais est en option. La PS3 n'étant pas zonée attendre la version européennes en 2010 pour quelques bonus bidons et un prix plus élevé ne sert à rien.

Douze personnages, oui c'est très peu pour un jeu de baston, mais sachez qu'ils sont graphiquement tous réussis et sans doublon. Le ténébreux Ragna et sa puissante lame semblant être le héros charismatique du jeu. Plusieurs modes de jeu, mais rien de neuf à signaler : mode arcade, score attack, mode story très gonflant (beaucoup de texte à lire avec des images fixes !), versus et jeu en ligne. C'est (hélas) très classique.



Question gameplay les fans de Guilty Gear ne seront pas surpris : les combos sont à peu près les mêmes. Les coups sortent facilement, avec des furies basées comme toujours sur les quarts/demi cercles. Même si tout le monde peut y jouer sans problème le gameplay est quand même réservé à un public de connaisseurs, nous sommes très loin de la facilité d'un Street Fighter 4. Ici 1 bouton pour les coups faibles, 1 pour les coups forts, 1 pour les coups avec arme, et 1 pour les capacités spéciales. Une barre se remplie pour les coups spéciaux (avec quelques variantes selon les personnages), si elle atteint 50% vous pouvez lancer votre attaque démoniaque (mention spéciale pour le mode "super ninja" de Bang !). Autre jauge, celle de défense : elle se remplit si vous vous protégez et vous prenez le risque de vous retrouver paralysé quelques instants.

On pourra reprocher au jeu un certain déséquilibre entre les personnages, certains ayant un avantage net, du moins en apparence (il faut voir avec l'expérience), un gameplay trop fouillis pour les débutants qui seront vraiment perdus sans un bon entraînement... heu sauf à utiliser le stick droit où les coups spéciaux sont pré-programmés (??!!), ce qui est totalement absurde !



La réalisation est somptueuse : un character design délirant (mais il faut aimer !), des décors fabuleux utilisant la 3D (jamais vu mieux en matière de baston !), des sprites détaillés et fluides, et des effets très réussis. Il n'y a rien à dire, nous avons affaire au plus beau jeu de baston de tous les temps, le premier qui réussi à bien utiliser la 2D en haute définition. Enfin la bande son est très réussie et vous plonge dans l'ambiance. Si on devait faire quelques reproches : manque de vivacité entre chaque écran de sélection et petits temps de chargement qui cassent l'ambiance "arcade".

Beaucoup moins accessible qu'un Street Fighter 4, Blazblue est un jeu de baston qui s'adresse avant tout aux fans (à ceux de Guilty Gear Accent Core) : aucun risque d'être déçu pour eux ! Pour les autres il faut déjà apprécier les délires créatifs de Arc, et s'adapter au gameplay assez pointu, donc s'entraîner beaucoup. Mais la beauté des graphismes pourra faire craquer plus d'un "casual-baston-gamer" car Blazblue s'impose facilement comme le plus beau jeu de baston existant.

SUPPOS : 4.5/6

Publié dans TESTS

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