PS3 : LE REVEIL JAPONAIS SE CONFIRME

Publié le par Dr Floyd



C'est la Twilight Zone au Japon : deux jeux PS3 en tête des ventes ! Tout ça grâce à un Warriors Orochi Z plutôt moyen semble-t-il (mais bon que voulez vous nous sommes au Japon et les jeux avec des sabres ça marche toujours)  et un Resident Evil 5 qui se porte bien en seconde semaine. A noter les ventes décevantes de la licence Resistance sur PSP, bah oui y a pas de sabre ni de robots dans ce jeu !

Avec trois titres dans le top 10 la PS3 devrait confirmer sa bonne forme dans le classement hardware à venir.


 

Ventes de jeux Japon

Console

Semaine

Total

1. Warriors Orochi Z PS3 112.000 112.000
2. Resident Evil 5 PS3 61.000 381.000
3. Rittai Picross DS 38.000 38.000
4. Mario et Luigi 3 DS 38.000 389.000
5. Dynasty Warriors : Strikeforce PSP 33.000 316.000
6. Pikmin 2 Wii 29.000 29.000
7. Yakuza 3 PS3 24.000 449.000
8. 7th Dragon DS 22.000 102.000
9. Monster Hunter Freedom Unite PSP 16.000 484.000
10. Resistance Retribution PSP 16.000 16.000

Publié dans TOP DES VENTES

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TEST : PATAPON 2 / PSP

Publié le par Dr Floyd

PATAPON 2

Éditeur :
Sony
Support : PSP
Année : 2009



Le jeu de rythmes Pataton, à l'instar de LocoRoco est un ovni vidéoludique dans la logithèque de la PSP. Après LocoRoco 2 c'est tout logiquement Patapon 2 qui débarque avec son lot de nouveautés. Pata Pata Pata Pon !?



Les Patatons, sortes de cyclopes, échouent sur un rivage inconnu après une bataille en pleine mer contre un poulpe géant, c'est le début de l'aventure et du didacticiel plutôt indispensable pour ceux qui débarquent sans connaître le principe du jeu. Pas de surprise : le gameplay est identique au premier opus, le but étant de donner des ordres rythmés à vos troupes, en réalisant des combinaisons avec les 4 boutons de la PSP. Ces combinaisons restent identiques au premier opus. J'avoue que c'est un peu déroutant quand on découvre ce jeu, et il faut vraiment beaucoup d'entraînement pour progresser. Je conseille d'ailleurs aux nouveaux venus d'attaquer par le mode facile. Malgré tout le jeu semble un peu plus laxiste au niveau du timing, et c'est tant mieux !




Le système d'évolution des Patapons à été revu. Les classes peuvent être boostées sur 10 niveaux, il est possible de se payer des Rarepons qui ont des capacités spéciales mais aussi des points faibles. Le contenu est enrichi : plus de niveaux (60), plus d'unités différentes, plus d'ennemis, plus de ressources (A noter qu'il est possible de transférer dans Patapon 2 les ressources cumulées sur le premier jeu), des mini-jeux plus élaborés... A noter aussi l'arrivée d'un mode multi-joueurs en ad-hoc de 2 à 4 joueurs.

Les graphismes et la bande son sont très sympa si du moins vous adhérez au concept et au style, c'est même un poil au dessus du premier opus. On aime ou on déteste.



Les apparences sont trompeuses : Patapon 2 est très exigeant et il faut avoir le sens du rythme dans la peau. La système de création de personnage, la difficulté du jeu, font qu'il s'adresse à un public de gamers et non au casual qui risque d'être vite découragé !


Patapon 2, c'est comme LocoRoco 2 : la même chose en "+" mieux. Mais attention ce n'est absolument pas un jeu "casual" ! Les nouveautés de cet opus peuvent justifier l'achat à condition d'être ultra-fan de ce genre de jeu basé sur le rythme. Si vous ne connaissez pas du tout, essayez le avant d'acheter, c'est un conseil car on aime.. ou on déteste ! La note reste donc très subjective. Pata Pata Pata Pon !

SUPPOS : 4/6

Publié dans TESTS

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VIRTUA TENNIS 2009 : PREMIERES IMAGES

Publié le par Dr Floyd

Virtua Tennis 2009 est prévu pour le mois de mai prochain mais nous attendions toujours les premiers screenshots, voilà c'est fait. On espère juste que Sega va enfin faire évoluer le gameplay, car rien n'a bougé depuis la version Dreamcast il y a bientôt 10 ans... Sega étant en très grande forme en ce début d'année on peut espérer.

Prévu sur Xbox 360, PS3, PC... et même sur Wii (les images ne sont bien sûr pas issues de la version Wii). Et au fait... les balles ça sort du cours Monsieur Sega pour info.





Publié dans NEWS

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CA MARCHE POUR SONY ET NINTENDO, CA COURT MÊME !

Publié le par Elodiebo

Nike aime les jeux vidéos et le fait savoir… Ils vont lancer deux séries de chaussures aux couleurs de consoles.

La première, en partenariat avec Nintendo sera toute blanche, comme la Wii. Les chaussures montantes auront un système d’éclairage contenu dans les semelles, des lacets identiques à la dragonne de la Wiimote, et un gros bouton power sur la languette… Waouh !! De quoi être équipé pour joue à Wii Sports dans son salon dès cet été !!




Ensuite, Nike s’est associé à Sony pour créer une paire de chaussures fêtant les 10 ans de la sortie de la Playstation 2 au Japon. Ils avaient déjà sortis une paire spéciale PS2 il y a 4 ans pour un jeu de basket, ou encore une autre pour la sortie de la PS3… Ces Air Force One vont être diffusés en nombre limité, réservées aux médias, aux VIP de Sony et pour des œuvres caritatives. Il y en a déjà une paire en vente sur la baie, donc les fanboys Sony savent ce qu’il leur reste à faire… Mais vous avez intérêt à être de très riches fanboys !!!


Publié dans BONNES AFFAIRES !

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METAL GEAR SOLID POUR LES GEEKS

Publié le par Dr Floyd

Vous êtes un geek ? Vous possédez donc forcement un iPhone ou un iPod Touch ! Vous allez encore plus pouvoir "vous la péter" avec l'arrivée de Dunk Hunt... heu pardon de Metal Gear Solid Touch sur le gadget high-tech de Apple !

Allez une petite vidéo du massacre vidéo-ludique... dont le seul but est de faire rentrer facilement de l'argent dans les poches de Konami.


Publié dans NEWS

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QUELS JEUX PSONE DE CAPCOM POUR LE PSN ?

Publié le par Dr Floyd

Selon les rumeurs qui circulent sur le forum officiel de Capcom, le Playstation Network devrait accueillir prochainement quelques jeux PSOne du célèbre éditeur... Alors les spéculations vont bon train : quels selon les premiers titres disponibles ?

Il faudra que çà soit du croustillant pour être intéressant, car beaucoup de jeux PSOne sont facilement trouvable sur support physique pour une bouchée de pain. Allez un petit Rival School !


On peut toujours rêver...

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PS3 : LE PACK BONUX DE LA LOOSE

Publié le par Dr Floyd



La PS3 ne devrait plus tarder à baisser de prix, celle ci devrait intervenir au mieux courant avril, et au pire avant cet été. Et c'est là qu'on s'aperçoit que Sony s'apprête à lancer un nouveau bundle aux USA :

une PS3 80Go + Motorstorm + Resistance pour 399$ (ce qui fait environ 310 € sans euro-entubage)

Alors si c'est çà la fameuse baisse de prix annoncée... il y aura de quoi être déçu, ces deux jeux ne valant plus rien sur le marché, le premier est vide de contenu (sauf à rajouter des add-ons) et le second est tout simplement une daube. Espérons que ne soit qu'une promo afin d'écouler les stocks... Allez une PS3 80Go + KillZone 2 + le retour de la rétrocompatibilité pour 299€, c'est vendu.

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HOUSE OF THE DEAD OVERKILL DANS LE GUINNESS BOOK !

Publié le par Dr Floyd

Non, House of the Dead Overkill ne vient pas de battre le record de ventes pour un jeu vidéo. Il vient juste de rentrer dans le Guinness Book of Records pour un record (très convoité) : "Most profanity in a game ever"... Bref, le jeu avec le plus d'insultes au monde : 189 !



"Cette catégorie de record existait déjà pour les films, la musique et la télévision, mais House of the Dead Overkill est le premier jeu vidéo à recevoir le titre dans la Gamer's Edition. " Le responsable des records débiles chez Guinness Book.

"C'est un honneur étrange de recevoir une telle récompense en travaillant dans une industrie où les fruits de votre labeur sont si souvent décriés pour n'être que puérils et irresponsables (...) Parodier l'excès de vulgarité du cinéma Grindhouse était l'objectif de Headstrong, et je suis flatté que ce record reconnaisse que non seulement nous avons relevé ce challenge, mais que nous l'avons complètement dépassé." Le scénariste du jeu.

Whaou recordman du monde d'insultes dans un jeu, quel honneur ! C'est devenu n'importe quoi ce Bloody Mother Fucker Guinness Book... Je vous conseille en tout cas ce putain de bon jeu.

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RAIDEN FIGHTERS ACES SE RAPPROCHE UN PEU

Publié le par Dr Floyd

Une vague lueur d'espoir pour le gamopat fanatique de shoot'em up : Raiden Fighters Aces, disponible uniquement en version japonaise, va bientôt sortir aux Etats-Unis. Il risque toujours de ne pas être compatible avec les Xbox 360 européennes, mais qui sait, une version "fromages qui puent" dans la foulée ? Il est clair que ce genre de jeux manque au catalogue européeen.

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PAC-MAN MANGE D3 PUBLISHER

Publié le par Dr Floyd



Pac Man vient encore de justifier sa réputation de glouton, Namco Bandai vient en effet de gober D3 Publisher en s'emparant de 95% des actions de la firme.

D3 Publisher qu'est ce que c'est ? Bah pas grand chose, sauf si vous êtes fan de la franchise Ben 10 (qui marche quand même bien auprès des casuals)... Ils ont aussi produit des titres assez matures comme Dark Sector (un semi-échec) où le très "série Z" Earth Defense Force 2017.

Pac Man a de l'appétit mais avale un peu tout et n'importe quoi.

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UNE PS3 SANS BLU RAY ? SONY DEMENT

Publié le par Dr Floyd



Comme la rumeur d'une PS3 sans lecteur Blu-Ray continue de se répandre, Sony est bien obligé de réagir... très tardivement... comme c'est curieux.

" Ce serait détruire complètement l'ossature de la PS3, nos jeux étant conçus pour le lecteur Blu-Ray. Vous pouvez faire circuler l'information : La PlayStation 3 aura toujours un lecteur Blu-Ray. "

C'est signé Kim Nguyen, un responsable marketing Japonais de Sony... Hum ce n'est pas lui qui avait affirmé que la PS3 serait toujours rétro-compatible car c'était une fonctionnalité essentielle ?

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[RETROGAMING] Yoshi's Story / Nintendo 64

Publié le par Keneda'

YOSHI'S STORY
Support : Nintendo 64
Editeur : Nintendo
Année : 1998



La monture du plombier moustachu commence tout doucement à prendre goût aux aventures en solo. Oui enfin bon en solo... pas vraiment... car tous ses potes seront de la partie ! Suite plus ou moins directe du célèbre Yoshi's Island Sur Snes, Yoshi's Story débarque en 1998 sur Nintendo 64.


Dès le lancement du jeu, on est accueilli par une interface et des thèmes musicaux emprunts de guimauve. Certes l’ambiance est très enfantine, mais cela donne une véritable identité au soft. Les graphismes sont tout simplement superbes et collent bien à l’esprit bon enfant. La 2D est y vraiment merveilleusement utilisée. Mention spéciale aux "plateaux-livres" animés particulièrement réussis.



On se lance alors dans une quête dantesque : retrouver l’arbre magique et répandre le bonheur sur les Yoshis ! Pad en main, on a affaire à un gameplay 2D classique, agrémenté par les capacités des Yoshis et leurs langues bien pendues. Vous pourrez avaler vos ennemies puis les pondre et en faire des projectiles, battre des pieds une fois en l’air pour « planer » un court instant, vous hisser sur une plateforme, etc… Des capacités spéciales événementielles feront également intervenir vos compagnons animaux. A noter que le petit dragon nage à merveille dans les niveaux aquatiques. Il faut cependant apporter un bémol, car le jeu est uniquement jouable au stick, ce qui ne convient pas totalement à un gameplay 2D pour lequel on aurait préféré une croix directionnelle. D’où quelques petites approximations dans la longueur des sauts, mais rien de bien handicapant vu la relative facilité du jeu.



Le jeu se déroulera via plusieurs tableaux. Différentes « routes » sont utilisables, la première et la plus simple vous permettra de finir le jeu en quelques dizaines de minutes. Cependant, petite originalité du soft, pour finir un niveau il ne suffira pas de le traverser, il vous faudra récupérer tous les fruits plus ou moins cachés. Les plus difficilement accessibles d’entre eux ne seront trouvable qu’après avoir actionné différents mécanismes et après avoir fait preuve de dextérité. Certains auraient peut-être préféré des niveaux plus orientés sur la vitesse et les réflexes que sur l’exploration ?

yoshi-story-003.jpg

Yoshi's Story profite énormément de son univers charmant et féerique tant au niveau graphique qu’au niveau des thèmes musicaux. Certes ce n’est pas le jeu de plateforme le plus abouti ou le plus complet, mais il reste une distraction des plus sympathiques pour de petites parties sans prises de tête.

SUPPOS : 4/6

Publié dans RETROGAMING

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