UN FPS POUR LA SEGA DREAMCAST !

Publié le par Dr Floyd

Allez hop un nouveau jeu pour la Dreamcast ! Des codeurs amateurs nous proposent aujourd'hui un FPS avec Hypertension. Et on comprend très vite en regardant cette vidéo que c'est un clone (ou remake) du fameux Blood sorti sur PC dans les années 90, un des meilleurs FPS de première génération, avec une ambiance lugubre vraiment exceptionnelle.

Un Homebrew pas très beau, ni très fluide, mais c'est très sympa de voir des passionnés développer sur Dreamcast juste pour le fun !


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TEST : CHRONICLES OF RIDDICK: ASSAULT ON DARK ATHENA / XBOX 360

Publié le par Vavalboss

  The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena
Support : Xbox 360


Développeur :
Starbreeze

Editeur :
Atari

Année : 2009

Existe également sur PS3 et PC

Cela fait maintenant 5 ans que le premier épisode de Riddick, Escape From Butcher Bay, est sorti. Ce jeu ayant remporté un vif succès d'estime les gars de Starbreeze Studio (qui ont également réalisé The Darkness) ont décidé de lui offrir une suite, Assault On Dark Athena. Simple add-on ou véritable suite ?


Le jeu commence sur une plage. Notre ami Riddick (incarné une fois de plus par notre babilounet préféré), étendu sur le sol, se réveille et le jeu peut commencer. Une fois ce court niveau passé, nous allons nous rendre compte qu'il était en train de rêver, il se trouve en fait dans un vaisseau de mercenaires le conduisant tout droit à Dark Athena, prison dirigée par le commandant Revas, femme au regard mesquin et pervers (et aux intentions plus que bizarres). je vous laisse découvrir par vous même la suite du scénario, mais il n'y a vraiment rien de bien folichon. En effet, et c'est un des principaux points négatifs du jeu, l'histoire est ici un prétexte a l'action. Malgré des personnages charismatiques, le scénario est mou, faute a une mise en scène peu inspirée. Heureusement, les histoires personnelles des personnages secondaires que vous allez rencontrer restent assez intéressantes.


La grande méchante du jeu. Avouez qu'elle a de la gueule...

En ce qui concerne les graphismes, rien de bien spectaculaire non plus, faute à un moteur vieillissant. Les gars de Starbreeze utilisent le même depuis 5 ans, en y rajoutant quelques éléments et en l'améliorant de manière bien peu significative. Les textures sont parfois grossières et le level design peu inspiré, bref il serait temps pour Starbreeze d'améliorer tout ça ! Heureusement le design des personnages et les animations faciales restent agréables a l'oeil (même si ont est loin d'un Mass Effect par exemple).


Faut pas l'emmerder Riddick...

Venons en au gameplay. Pour ceux qui n'auraient pas joué au premier opus de la saga, Riddick reste un FPS orienté infiltration. Et nous ne sommes pas déçu sur ce point, du moins au début.... Se tapir dans l'ombre et jaillir derrière un ennemi en lui plantant nos lames sur le haut du crâne est quelque peu jouissif ! Riddick possède une palette de coups tous plus impressionnants et plus douloureux les uns que les autres. Malheureusement, et c'est la que le bas blesse, la deuxième partie du jeu et bien trop bourrine et bien trop linéaire. J'avance, je tire, j'avance, je tire, etc... Les développeurs ont eu je pense la mauvaise idée de mettre entre nos mains un arsenal de guerre (lance grenade, fusil mitrailleur et fusil à pompe, etc...). Ces phases d'action pure sont ennuyeuses. Ce qui faisait la force du premier opus est ici gâché par ce trop plein d'action. De plus on notera une IA à la ramasse qui n'arrange rien.


Et pan, dans la tête !

La durée de vie, quant a elle, reste très courte (comme la moyenne des jeux actuels, entre 6 et 7 heures). Vous aurez bien sûr quelques bonus à trouver et missions annexes à effectuer, mais cet aspect du jeu reste bien trop superficiel. De plus, les temps de chargement sont longs et courants, ce qui hache le rythme du jeu.

Fort heureusement, et c'est ce qui fait la force de ce DVD, les développeurs ont eu la "gentillesse" d'y inclure la version remastérisée HD du premier opus, la version Xbox, Escape from Butcher Bay. Un jeu culte à découvrir ou redécouvrir qui justifie à lui tout seul l'achat de cette "compilation".


Ce nouvel opus de la série Riddick n'est malheureusement qu'un simple add-on de Espace from Butcher bay, le FPS culte de la première Xbox. Les graphismes sont pauvres, le level design est linéaire et l'action "bête et méchante" est trop présente. Heureusement la version remastérisée du premier opus qui est présente sur la galette sauve la mise ! Il vaut à lui tout seul l'investissement.

SUPPOS : 2,5 pour Assault on Dark Athena
5/6 pour le pack en lui même

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GUNNERS HEART : UN SHOOT'EM UP POUR VOTRE PC

Publié le par Dr Floyd

DHM Interactive va distribuer en France un shoot'em up Japonais pour PC, Gunners Heart, tiré du jeu d'arcade.



L'histoire de trois femmes pilotes qui vont devoir combattre des armées malveillantes de Poulets ! Le jeu semble très proche de la version arcade avec un grand choix d'armes (laser, bombes, lance-flammes, feu d'artifice...) et un design proche de l'oeuvre de Miyazaki (pour les connaisseurs !). Bref, un shoot déjanté !!!



Un jeu en exclu sur PC disponible dès le 22 mai prochain (vendredi !) au doux prix de 19,99€.

> Le site officiel japonais du jeu

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CAPCOM N'OUBLIE PAS LES OCCIDENTAUX !

Publié le par Shion

Les amateurs de jeux de combat en occident ne sont pas vernis concernant la Wii. Mais Capcom va remédier à cela, puisque Tatsunoko VS Capcom est d'ores et déjà prévu sur notre continent !



Pendant longtemps on le croyait condamné à rester au Pays du Soleil Levant, à cause de la franchise Tatsunoko, mais aussi de ses ventes qui n'ont pas atteint le score espéré.
Mais ne pas le sortir en occident aurait également contredit les propos tenus par Capcom l'année dernière où la firme japonaise expliquait qu'elle comptait sur le marché occidental pour grandir.

Finalement, la bonne nouvelle est tombée et les fans peuvent se réjouir, même si on ne connaît pas encore la date de sortie du jeu. On devrait néanmoins en apprendre un peu plus lors du prochain E3 où la version US du titre sera présentée et les éventuels changements évoqués (un mode online ? Je crois qu'il ne faut pas trop en demander...).

> Le test du jeu sur Gamopat

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PREVIEW : INFAMOUS / PS3

Publié le par Tikoya

INFAMOUS / PS3
Editeur : Sony
Développeur : Sucker Punch

Date de sortie : 29 mai 2009



En ce fameux jeudi 14 mai j’ai rendez vous chez nos amis de Sony pour la présentation de inFamous (désolé pour le jeu de mots pourri c’était trop tentant). Voici ce qui devrait être un énième potentiel Killer App pour la console de Sony, inFamous étant une exclusivité PS3. Suffisant pour faire décoller les ventes de la console ?



Dans Infamous vous incarnez un coursier qui se retrouve avec le pouvoir de contrôler l’électricité suite à une explosion gigantesque dans la ville. Notre héros est donc plongé dans une ville post-apocalyptique (proche de Fallout 3 pour le côté détruit) mais grouillante de vie. La démo est un didacticiel permettant de se familiariser avec les commandes et au fur et à mesure on découvre les pouvoirs du héros. On commence par apprendre à lancer des arcs électriques, mais aussi à charger en énergie les appareils.



Un ami nous demandera alors de le suivre pour aller recueillir de la nourriture qui vient d’être larguée sur la ville. Cette poursuite permet de se familiariser avec les déplacements du personnage, d’apprendre à utiliser une espèce de sphère d’énergie très puissante (on l’utilise par exemple pour dégager les voitures). Après avoir appris à recharger vos batteries (le héros a besoin de points d’électricité afin de se soigner et de retrouver tous ses pouvoirs) on se retrouve face à la caisse de vivre qui est coincée sur un espèce de monument à plusieurs mètres en hauteur. Viens donc la phase d’apprentissage de vos capacités hors du commun à grimper sur tout ce qui propose une aspérité : on grimpe, on escalade, on marche en équilibre sur des structures métalliques assez aisément, un peu le principe du prince de perse...

La démo se termine sur une phase de combat face à de vilains méchants qui veulent s’octroyer la bouffe. On utilise donc nos pouvoirs électriques pour les dérouiller et offrir les vivres à la populace. Enfin ça c’est quand on est gentil... car il est possible d’empêcher les citoyens d’avoir accès à la nourriture ! Un choix qui met en évidence la possibilité de jouer au Héros ou alors de faire le "Bad Guy". A vous de décider !



Lors de la présentation du jeu, le responsable jeu de Sony France nous a montré qu’il est possible de renvoyer des boules de feu, de « surfer » sur des câbles électriques, de se maintenir dans les airs avec l’électricité et surtout de se laisser chuter pour balancer contre le sol un coup de poing électrique dévastateurs)... vraiment amusant.

J’ai découvert deux ou trois bugs (comme l’ami qui reste bloqué à cause de véhicules) mais rien de bien méchant. Je dois même avouer que je suis très surpris par inFamous : ce jeu possède une ambiance excellente (post apocalyptique) et le héros possède des pouvoirs très sympa.


Avec infamous on a l’impression d’être confronté à un mix de Fallout 3 (pour l’ambiance), Prince of Persia (pour l’aisance des déplacements) et d’un jeu de super héros façon Spiderman, et sans oublier le coté liberté façon GTA. En attendant le test sur Gamopat d'ici quelques jours posez vous la question : êtes vous potentiellement un héros ou un hors la loi ?

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LA CONSOLE DE JEUX ACER !!!

Publié le par Dr Floyd



Non ce n'est pas un fake avant l'E3 : Acer ne doute de rien et sort bel et bien sa propre console de jeu : l'Aspire Revo. Bon en fait c'est un mini PC à brancher sur la télé... mais bon qu'est ce que c'est une Xbox 360 ???

Et Acer compte concurrencer directement la Wii en proposant une manette à reconnaissance de mouvement ! 35 jeux seraient déjà prêt pour cette console/PC.



Voici les caractéristiques de la bête :
- Carte mère NVIDIA IOn, processeur Atom N230 1.66Ghz
- Processeur graphique NVidia Gforce 9300
- 2 Go de RAM
- DD 160Go
- 6 ports USB
- VGA, Wifi, Ethernet, lecteur 4en 1



Prix annonçé : 260€ sans manette. Je ne pense pas que leur but réel soit de concurrencer les consoles de jeu mais surtout de vendre du hardware PC "sexy" simple d'utilisation... Mais bon les casuals continueront d'acheter la Wii, et les gamers PC doivent sourire en regardant les caractéristiques techniques...
 

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DAFT PUNK FACON LITTLEBIGPLANET (OU L'INVERSE ?)

Publié le par Elodiebo

Si vous êtes comme moi fan de Daft Punk, je pense que ce petit délire réalisé à partir de Little Big Planet vous plaira !


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Zune X : LA CONSOLE PORTABLE DE MICROSOFT !!!??

Publié le par Joris73, Dr Floyd



Oui Microsoft semblerait décidé à sortir sa console portable si l'on en croit les images "top secrètes" ci-jointes !



On croit apercevoir sur ces images floues des caractéristiques largement supérieures à la PSP (encore heureux) :

- 17x7x2,2cm pour un poids de 210g,
- écran 4" 640x363 pixels,
- Crois directionnelle + 4 boutons, 2 gachettes,
- possibilité de rajouter un stick,
- port microSD,
- Processeur DualCore 733Mhz,
- Carte graphique 128Mb,
- Mémoire Flash 32Gb,
- Service de téléchargement online,
- MPEG 4, DivX





Pas de support physique (à part MicroSD) ? Jeux uniquement en téléchargement ? Restons calme, avant d'aller plus loin attendons de savoir d'où sortent ces images... Buzz médiatique de Microsoft avant l'E3 ? A suivre !



- Merci à Joris73 pour l'information -

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LE JEU MYSTERE DE BETHESDA SUR Wii

Publié le par Dr Floyd

Sean Brennan, un responsable de Bethesda Softworks, vient d'avouer qu'ils ont en projet un jeu sur Nintendo Wii. Du casual style Fallout Party ou Elder Scroll Wiifit Edition ? Ou plutôt une tentative folle de porter sérieusement leurs jeux de rôle sur Wii ? Affaire à suivre.


Image volée de Elder Scroll IV sur Wii ou fake ?

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UNCHARTED 2 : 5 MINUTES DE GAMEPLAY

Publié le par Dr Floyd

Uncharted Drake's Fortune fut l'un des plutôt bons jeux du début de carrière de la Playstation 3, même si les scènes de gunfight étaient plutôt risibles. Mais le jeu a ses fans et sa suite, Uncharted 2 Among Thieves, est très attendue (fin d'année ?).

En attendant profitez de 5 mn de gameplay ! Et il faut bien dire que ça à l'air plutôt prometteur (même si terriblement classique) façon Metal Gear Solid 4 en jouable. A suivre de prêt.

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THE KING OF ARNAQUE XII

Publié le par Dr Floyd



Le Street Fighter IV de Capcom semble avoir inspiré SNK... dans le foutage de gueule ! Ainsi on apprend que du contenu additionnel payant est en cours de préparation pour The King of Fighters XII !

Oui oui le jeu sera donc livré non terminé, afin d'essayer de vous faire casquer un peu plus après l'achat ! Totalement honteux ! Et sans gène, car il faut le faire d'annoncer ça avant même la sortie du jeu : SNK est là pour vous faire casquer et assume totalement.

Une pratique qui est hélas en train de devenir monnaie courante : lors de la conception d'un jeu, les éditeurs demandent maintenant à ce que des parties soient retirées du jeu final afin de les vendre derrière en téléchargement.

Le jeu vidéo est en train de péter un câble.

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HEAVY RAIN : INFAISABLE SUR XBOX 360 ?

Publié le par Dr Floyd



David Cage
, le patron de Quantic Dream (The Nomad Soul, Fahrenheit), qui est en train de fignoler son Heavy Rain, justifie le choix de l'exclusivité Playstation 3 :

" Je pense que ce jeu peut seulement être réalisé sur Playstation 3. Nous avons utilisé tous les processeurs à fond. J
e pense qu'il serait trop difficile à faire sur Xbox 360, il y a de la physique vraiment incroyable"

Vlan ! Gros coup dur pour la Xbox 360, console bien connue pour ses inferiors face à l'ultra-puissance du Cell... Il vend bien son produit le David qui a un peu la pression avec ce jeu en préparation depuis longtemps, un échec et Quantic Dream pourrait être menacé. Sortie prévue du jeu avant la fin d'année.

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