LA PLAYSTATION 4 DEVOILEE !!!

Publié le par Dr Floyd

C'est le gros scoop du jour : Sony bossait en secret depuis deux ans sur une Playstation 4 qui devrait sortir fin 2010 !!!! Le but étant de contrer une éventuelle Xbox 720 ou Wii HD. Le Ken Kutaragi serait à nouveau à la tête de ce projet. Voici en exclusivité les premières images de la console. A suivre !





Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[TEST] BATMAN ARKHAM ASYLUM / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

  BATMAN ARKHAM ASYLUM

Support : Xbox 360
Existe également sur PS3


Editeur : Eidos

Développeur : Rocksteady Studios



Sortie : 28 août 2009

Voici un jeu qui a fait beaucoup parlé de lui avant sa sortie : Batman Arkham Asylum s'annonçait grandiose et comme peut-être le meilleur jeu de l'année ? En fait je ne suis pas très fan de la chauve souris et de son univers trop sombre mais je suis quand même très curieux de voir ce que Rocksteady Studios nous a pondu de si extraordinaire...

Ce nouveau jeu basé sur la licence de Batman ravira les fans : il s'inspire totalement des comics sortis depuis 70 ans (et non des films, quoi que le dernier est quand même pas mal). Dès le début du jeu le ton est donné avec le fameux Joker, capturé par Batman, qui est envoyé à l'asile d'Arkham... Heu déjà Game Over ? Non, pas vraiment car ce taré de Joker va vite se libérer et déployer des plans diaboliques ! Autant vous le dire tout de suite c'est dès l'introduction du jeu le choc graphique : les personnages et les décors sont extrêmement détaillés, on est au niveau du jeu le plus abouti graphiquement sur Xbox 360 : Gears of War 2. Il rentre très facilement dans le top 3 des plus beaux jeu de cette génération.



De plus le gameplay semble être un condensé du meilleur de tout ce qui existe actuellement dans le genre combat/exploration/infiltration, un subtil mélange de Splinter Cell et de Prince of Persia en quelque sorte. Les combats au corps à corps sont fabuleux, très simples (une touche attaquer, une touche bloquer) mais en même temps très complets et variés. Vous allez pouvoir faire des enchaînement de folie contre parfois plus de dix gardes, ralentis à l'appui. On a jamais vu des combats aussi bien mis en scène dans un jeu vidéo, c'est sublime !

Mais Batman sait aussi être furtif, avec des conduits, des passages secrets, des corniches qui vous permettrons de jouer avec les gardes du corps du Joker. Il sait aussi utiliser ses gadgets pour débloquer une situation, ainsi qu'analyser des indices... Bref, on flirte sans arrêt entre baston, plateforme, exploration, et énigmes. Sans compter les améliorations que vous pourrez apporter à Batman, vous débloquerez au fil du jeu des gadgets et des techniques de combat. On a pas le temps de s'ennuyer, les scènes scriptées et de gameplay s'enchaînent, les accès disques sont invisibles, on joue en continue... c'est comme un film interactif. Sans compter les défis additionnels qui raviront les gamopats avides de challenge et de scoring.



Revenons à la réalisation technique du jeu. Les personnages sont modélisés de manière fabuleuse, je ne pense pas qu'on puisse faire mieux sur cette génération de console, les décors sont fouillés (même si un peu répétitifs), et le tout est 100% fluide. Rocksteady a tout fignolé dans les moindres détails : pas seulement les graphismes mais également la bande sonore (même la VF est parfaite), les accès disque (quasi invisibles) et les petits effets visuels qui font la différence. Nous avons affaire ici à une référence absolue sur Xbox 360 qui servira de repère pour les jeux à venir. Enfin un jeu "third-person" techniquement digne de la next-gen.



Le jeu parfait ? Non, car tout le scénario se déroule dans l'asile et l'action devient vite un peu répétitive. Les fans de Batman et de son univers sombre n'y verront aucun problème, les autres devront s'adapter à la claustrophobie et à cette ambiance si particulière... Certains reprocheront aussi l'absence de multijoueurs. Tout ceci devrait faire baisser la note finale, mais en temps que fan des jeux programmés avec amour (très rare de nos jours) je pense que l'aspect technique justifie à lui tout seul l'achat.

Batman Arkham Asylum s'inspire certes de tout ce qui s'est déjà fait et n'invente donc rien, mais il le fait mieux que tous les autres avec un gameplay et une réalisation tous deux très soignés : Les programmeurs de ce jeu sont des perfectionnistes ! Un jeu d'action-exploration-baston que vous devez posséder dans votre logithèque, même si vous n'aimez pas la chauve-souris.  On attend la prochaine réalisation de Rocksteady Studios avec grande impatience !

SUPPOS : 5/6

 

Publié dans TESTS

Partager cet article

LA MEGADRIVE 4 !!!! LE RETOUR DE SEGA !?

Publié le par Dr Floyd

Quel scoop : Voici la Megadrive 4 ! En plus elle est livrée en bundle avec Guitar Hero !!!



Allez arrêtez de rêver... Sega n'est pas de retour dans le hardware. En fait c'est un clone de TecToy... La console blanche héberge 87 jeux (avec quelques classiques :
voir la liste) mais également le jeu Guitar idol avec 50 chanson de "qualité Megadrive" ! Whaouuu...

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[CONCOURS] LES GAGNANTS DES GUIDES INFAMOUS & KILLZONE 2

Publié le par Concours

Voici les résultats du concours Playstation France pour remporter 2 guides Infamous et 1 guide Killzone 2 :



A quelle date précise est sortie la Playstation 3 slim en France ? Il fallait bien sûr répondre le 1er septembre 2009.

Les 3 gagnants sont :

Guide Infamous : Emmanuel G. (79)
Guide Infamous : Jerome T. (69)
Guide Killzone 2 : Florian M. (63)

Bravo, merci à tous les participants, et un grand merci à Playstation France.

Publié dans NEWS

Partager cet article

[HUMEUR] LE GESTE COMMERCIAL DE BIG N !

Publié le par Sakenokeichi

Mercredi dernier, en me levant j'ai pu constater que ma Wii m'interpellait. Elle qui ne rougit jamais mais qui bleuit me faisait signe en fait qu'un message de la part de Nintendo est arrivé. Celui ci dit en clair que la chaîne Internet, qui a été mise à jour, est maintenant gratuite ! Non, non ce n'est pas une blague !

Cette nouvelle en intéressera plus d'un ! Car même si vous n'avez pas acheté la chaîne (et que donc vous ne pourrez bénéficier de l'offre décrite ci-dessous), vous aurez droit à la chaîne gratuitement et mise à jour (notamment au niveau de Adobe Flash Lite 3.1). Nintendo a en effet annoncé le 1er septembre dernier qu'il abandonne les droits exigés pour la Chaîne Internet Wii.

Mais qu'on se rassure, Nintendo fera un geste commercial pour celles et ceux qui l'avaient achetée (ou obtenue comme moi via des points étoiles convertis en points Nintendo ; c'est considéré comme achat me semble-t-il ?) : Nintendo nous proposera un jeu gratuit NES. L'offre débutera fin octobre jusqu'à fin décembre.

Waouuu trop sympa venant de Nintendo, l'oncle Picsou du jeu vidéo ! Quel geste ! Bon déjà j'aurais déjà préféré que ma Wii me dise que j'ai récupéré 500 points Wii plutôt que de m'imposer un jeu NES...

Sakenokeichi

Publié dans EDITO

Partager cet article

[RETROGAMING] TWIN BEE / PC ENGINE

Publié le par Dr Floyd

  TWIN BEE
Support : PC Engine

Existe également en Arcade, sur MSX, Saturn, Famicom, Super Famicom, GBA, et sur les compilations Twin Bee Portable (PSP) et Konami Classics (DS)

Editeur : Konami

Année : 1992

Twin Bee sur Neoamusement

Dans les années 80 Konami est l'un des maîtres du shoot'em up surtout grâce à son fabuleux Gradius, jeu mythique qui selon moi n'a pas vieilli même après 25 ans. Mais ils ont réalisé d'autres shoot'em up moins connu comme ce Twin Bee sur Pc Engine en 1992 adapté de la version arcade (1985), un jeu qui mérite pourtant le détour.

La PC Engine est la machine idéale pour le shoot'em up 2D rétro, même la Megadrive et la Super Nes sont complètement larguées face à l'incroyable potentiel de la console 8 bits de Nec en matière de sprites et de scrollings. Avec Twin Bee Konami opte à nouveau avec la dérision surfant sur le succès de Parodius, incroyable shoot parodiant Graduis (jeu que je vous recommande chaudement sur PC Engine, je vous oblige même à l'acheter !) Mais revenons à nos mout... abeilles.



Abeilles ? Heu oui... que dire du scénario ? Rien si ce n'est que êtes une sorte d'abeille-robot dont le but est d'anéantir l'ennemi qui veut du mal à votre belle petite planète bleue et à sa princesse... C'est bon, je pense qu'on peut passer directement au gameplay ?

Pour Twin Bee l'option scrolling vertical est choisie. Comme souvent dans les shoots verticaux, les ennemis se trouvent sur 2 plans : dans les airs et au sol. Xevious avait déjà tout inventé au début des années 80 ! Et d'ailleurs on peut penser qu'à la base la version arcade de 1985 était largement inspirée de Xevious. Vous disposez d'un tir classique + un mega tir (que vous activez en maintenant la touche enfoncée plus longtemps comme dans RType) et d'un tir secondaire qui balance des bombes au sol. Classique.



Alors bien sur il y a des bonus à récupérer : des clochettes cachées dans les nuages qui vous permettront d'améliorer votre arsenal (tir plus puissant, bouclier...) ou votre score. Il est possible de tirer plusieurs fois dans ces clochettes afin de modifier le bonus en question. Il y a 6 niveaux (assez longs) avec les classiques boss qui sont bien sûr de la partie. Bref, c'est un vrai shoot'em up, un vrai jeu de scoring, un vrai jeu de gamopat.

La réalisation est de qualité comme souvent sur PC Engine. Même si ce n'est pas le plus détaillé et varié des shoot'em up il n'y a rien à dire de ce coté là : graphismes collant à l'ambiance décalée, animations toujours fluides, bande son de qualité avec quelques digits. Le jeu est beaucoup plus beau que la version arcade de 1985. Allez quelques repproches : un petit manque de visibilité par moment et des bonus peu variés.

Twin bee est un shoot quelque peu oublié, noyé dans la masse de jeux de ce genre à l'époque, mais je ne peux que vous le conseiller dans sa version PC Engine très réussie. Un jeu mignon et assez attachant.

SUPPOS : 5/6

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Le Zappeur fou

Publié dans LE ZAPPING

Partager cet article

LA Wii FAITE POUR DURER 8 000 ANS

Publié le par Shion



Tout du moins selon Capcom.

En effet, la firme a décidé de punir un tricheur qui sévissait sur Monster Hunter 3. Il semblerait que ce dernier se soit connecté avec des données modifiées. Ainsi, le joueur sera banni TEMPORAIREMENT jusqu'à 22h49, le 12 décembre 9999, soit une période de 7990 ans. Le plus drôle est la suite de ce message qui stipule que si après sa sanction, il récidive, cette fois-ci, il sera banni à vie!!!

Voici le message qu'a reçu le joueur:

“Dear Customer

You are presently banned for using modded data to connect online. The
ban will be left at 22:49 on 12/12/9999. The next time you violate the
terms of use, you will never again be able to connect.”


Ce qui est amusant, c'est de penser que dans 8000 ans, les gamers joueront à Monster Hunter 3 sur Wii, la console qui aura connu la plus longue longévité de l'histoire du jeu vidéo... Bref, quant à notre tricheur, il ne lui reste plus qu'à attendre la sortie de Monster Hunter 4.

On connaissait la malédiction du Pharaon qui pouvait toucher plusieurs générations de familles, et bien maintenant, place au ban de Capcom.

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

BABY ! BABY ! BABY !

Publié le par Dr Floyd

Publié dans HOT!

Partager cet article

JAPON : LA PS3 AU FOND DU TROU... AVANT LE REBOND

Publié le par Dr Floyd

La PS3 touche le fond au Japon ? Non pas vraiment car les charts concernent la semaine du 24 au 30 août... juste avant la sortie de la PS3 slim le 1er septembre, donc ce classement est totalement faussé par cet évenement. On notera juste la Wii qui n'arrive plus à remonter dans les charts, et qui obligera certainement Nintendo à envisager la sortie de la Wii HD en 2010.


Bye bye la PS3 fat...

Rendez-vous la semaine prochaine pour la grande bagarre : PS3 Slim Vs Xbox 360 dont le prix japonais va baisser. L'issue du combat semble cependant évident...

  Ventes consoles Japon du 24 au 30 août 2009

Semaine

2009

Total

1. Nintendo DS 67.185 2.831.417 27.901.051
2. PSP 26.081 1.405.849 12.947.425
3. Wii 25.038 956.322 8.406.293
4. Xbox 360 7.254 272.673 1.108.844
5. PS2 3.179 165.967 21.561.978
6. PS3 1.040 652.381 3.574.849

Publié dans TOP DES VENTES

Partager cet article

[TEST] DISSIDIA FINAL FANTASY / PSP

Publié le par Shion

DISSIDIA FINAL FANTASY
Support:
PSP


Développeur: Square Enix

Editeur: Square Enix

Sortie :
18 décembre 2008 (Japon)
4 septembre 2009 (Europe)

Final Fantasy... L'évocation de ces deux termes mis bout à bout en fait rêver plus d'un. C'est certainement une des sagas les plus cultes du jeu vidéo qui a fêté ses 21 ans le 18 décembre dernier, avec la sortie d'un premier opus qui avait su remettre sur pied une compagnie au bord du gouffre. On compte maintenant 12 épisodes, dont un MMORPG, ainsi que de nombreux add on ou séries parallèles (Cristal Chronicles).

Bref, pour fêter ce quart de siècle de féérie vidéoludique dans le royaume du RPG, Square Enix a mis les petits plats dans les grands en nous servant, non pas un énième opus RPGesque, mais bien un jeu de baston inédit. Concernant les talents de cette compagnie concernant ce style de jeu, on est en droit de s'inquiéter...

[Lire la suite...]

Partager cet article

CONTRA REBIRTH SUR WiiWARE !

Publié le par Dr Floyd

Sorti depuis des lustres sur WiiWare au Japon, Contra Rebirth vient de débarquer aujourd'hui sur le WiiWare des fromages qui puent ! Après le remake assez réussi de Gradius (voir test), c'est donc au tour d'un autre jeu de shoot mythique signé Konami de débarquer sur la Wii en téléchargement.



Les critiques japonaises semblent bonnes, et c'est jouable en solo ou en co-op. Je vous laisse, je vais télécharger l'affaire afin de protéger (à nouveau) la Terre de l'invation extra-terrestre ! Compte-rendu de ma mission sous peu... Ah oui 1000 Wii points quand même, soit 10€.

Publié dans NEWS

Partager cet article