RETROGAMING : RALLY-X / ARCADE

Publié le par Dr Floyd

RALLY-X

Développeur : Namco
Distributeur : Midway
Support : Arcade
Année : 1980



Alors que Pac Man est un véritable succès,  Namco sort la même année un autre jeu d'arcade, toujours dans un labyrinthe et basé sur le même hardware, où le glouton jaune est remplacé par une voiture bleue.

Vous dirigez donc un petit véhicule bleu dans un labyrinthe qui fait plusieurs écrans (avec donc un scrolling multi-directionnel assez révolutionnaire à l'époque). Le véhicule se déplace automatiquement en avant et vous changez sa direction en orientant le joystick, bref comme dans Pac Man.


Le Burnout Paradise de 1980... En vert se sont les buildings...

Le but est simple : Dix drapeaux sont dispersés dans le labyrinthe, votre mission est de les récolter pour passer au stage suivant. Un radar sur la droite vous indique leur emplacement sur la map (les points jaunes). Vous vous en doutez tout n'est pas simple, quelques rochers barrent les routes, et surtout de méchants fantom... oups...  véhicules rouges sont à votre poursuite. Au moindre contact vous perdez une vie. Pour les semer vous disposez d'une arme : en pressant le bouton de tir vous lâchez un écran de fumée qui désoriente l'ennemi à votre poursuite. Hélas ceci vous coûtera du fuel et celui ci est limité, si vous consommez toute votre réserve vous roulerez très lentement et serez à la merci des "monstres" rouges.


Un crash spectaculaire avec effets spéciaux !

Chaque stage reprend le même principe, sauf les "challenging stages" (tous les 4 niveaux) où les véhicules ennemis ne bougent pas sauf si vous arrivez à cours de fuel.

Les graphismes sont très sobres mais nous sommes en 1980 et franchement pour l'époque c'est bien. Ce jeu impressionne surtout du fait de son scrolling multidirectionnel fluide et nerveux. La musique du jeu est très célèbre (et très répétitive) et tous ceux qui ont fréquenté les salles d'arcade s'en souviennent encore.

Rally-X est un classique des salles d'arcade du début des années 80, inspiré forcement de Pac Man. On le retrouve dans de nombreuses compilations de Namco (sur Playstation, PS2, Xbox, PSP...).  L'année suivante New Rally-X fera son apparition mais est sensiblement identique.

SUPPOS : 4/6

Publié dans RETROGAMING

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CHARTS JAPON : LET'S GO TO THE CASUAL

Publié le par Dr Floyd



Que de nouveautés cette semaine dans les charts Japonais : 5 nouveaux titres aux 5 premières places, c'est très rare ! C'est bien sûr Animal Crossing Let's Go to the City sur Wii qui prend la tête, un jeu qui a connu un énorme succès sur DS au Japon, et qui risque de passionner tous les fans de Gears of War 2... Quant à Chrono Trigger il fait un assez bon démarrage pour un remake d'un jeu rétro sur DS.

Du coté "next-gen" The Last Remnant sur Xbox 360, avec plus de 100 000 ventes, va sans problème replacer la console de Microsoft devant la PS3. C'est un gros succès par rapport au parc de consoles installé très faible.

 

Ventes jeux Japon du 17 au 23 Nov. 2008 

Console 

Semaine  

Total

1. Animal Crossing : Let's Go to the City Wii 305.000 305.000
2. Chrono Trigger DS 271.000 271.000
3. Mobile Suit Gundam : Gundam Vs. Gundam PSP 267.000 267.000
4. The Last Remnant X360 102.000 102.000
5. Let's make a J.League Pro Soccer Club ! DS DS 72.000 72.000
6. Kirby Super Star Ultra DS 55.000 419.000
7. Wagamama Fashion DS 25.000 209.000
8. Rhythm Heaven DS 25.000 1.184.000
9. Pokémon Platinum DS 24.000 1.941.000
10. Way of the Samurai 3 PS3 20.000 101.000

Publié dans TOP DES VENTES

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TU T'ES VU QUAND TU JOUES ?!

Publié le par Elodiebo

Vous êtes vous déjà posé cette question : "Quelle tête j'ai quand je joue aux jeux vidéo ?"

En tout cas, un photographe, Robbie Cooper, a tenté d'y répondre à notre place. Voici sa petite vidéo montrant plusieurs ados devant leur jeu vidéo fétiche. Remarquez tous les tics sur leurs visages et surtout la blonde qui tire une gueule de 3m de long...


Publié dans HUMOUR

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SKATE 2 : TONY HAWK DEPRIME

Publié le par Dr Floyd



Skate
c'est quand même le jeu qui a réussi à tuer (le mot n'est pas faible) la célèbre et pathétique licence Tony Hawk (malgré de bons débuts sur PS1 et Dreamcast). Une suite a donc tout logiquement été mise en chantier et EA vient de nous communiquer la date de sortie : Skate 2 est prévu pour le 23 janvier 2009 en sortie mondiale.


Nouveaux 'tricks', nouveaux mouvements, ville plus grande, possibilité de marcher (çà parait tout con mais c'était vraiment pénible de ne pas pouvoir descendre de sa planche !)... EA nous promet bien sûr un nouvel opus encore meilleur. Espérons que çà sera le cas. "Skate or Die" ? Réponse dans moins de deux mois !

Publié dans NEWS

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LA DREAMCAST PC BLU-RAY !

Publié le par Dr Floyd

Une bande de 'modders' allumés vient de présenter au Japon la Dreamcast PC. En fait une Dreamcast avec un lecteur Blu-Ray, un processeur AMD et une carte graphique ATI (Radeon HD 3200), 4Go de RAM, un disque dur de 160GB, un port HDMI et des ports USB (dans les ports manettes !). Son coût est estimé à 100 000 yens, soit environ 700 euros.



Oui bon, bof, faudrait réussir la même chose avec un Amstrad GX4000 et là je serai impressionné.

Publié dans NEWS

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LE REVEIL SPACE INVADERS !

Publié le par Elodiebo

Après vous avoir proposé de vous réveiller avec votre vieille Nintendo, voici cette fois-ci un réveil collector qui va vous réveiller au son de Space Invaders !



Quand l’heure de sonner arrive, votre nouveau compagnon va se mettre à clignoter avec différentes couleurs, une armée de Space Invaders apparaît à l’écran, au son du célèbre jeu pour vous assaillir et vous tirer des bras de Morphée…

Vous n’y croyez pas ? Regardez alors cette vidéo qui vous montre le réveil en pleine action… http://www.firebox.com/video/1881

Bon ça se mérite de se réveiller avec une légende du jeu vidéo, puisqu’il vous en coûtera 24,95 £ (moins de 30€). Vu que c’est bientôt Noël, je vous vois venir avec vos gros sabots…

Publié dans INSOLITE

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RETROGAMING : JURASSIC PARK / MEGADRIVE

Publié le par Tokita

JURASSIC PARK

Editeur : Tec Toy
Développeur : BlueSky Software, Inc.
Support : Megadrive
Année : 1993




Coté Grant :
"Ici on ne rigole plus, il y a des raptors en fuite les gars et votre mission : sauver tout le monde, surtout le vieux Hammond"

Coté Raptor :
"HAHA j’ai enfin réussi à ouvrir cette saloperie de clôture. J’en ai un peu marre de manger de la vache, aujourd’hui c’est de de la chaire humaine que je vais bouffer !"

Voila en gros l’histoire du jeu, sauver tous le monde ou manger tout le monde.  Il s'agit d'un jeu de plateforme composé de 7 niveaux différents avec chacun un password. On commence dans la jungle du parc, ensuite on arrive dans des entrepôts, puis on fait un tour au restaurant, un petit passage en bateau de type zodiaque et au final on débarque dans le hall du musée. 



Vous l'aurez compris il est donc possible de contrôler Alan Grant ou un Raptor : très bonne idée. Avec Grant il est possible d’endormir les dinosaures pour ensuite passer tranquillement. Quant au Raptor il ne rencontre pas que des humains mais aussi d'autres dinosaures. Il ne connaît bien sûr pas les armes, il tue en sautant sur les proies ! 



Les graphismes sont très beau, avec beaucoup de détails (comme les dinosaures qui respirent quand ils sont endormis), le tout étant très fluide et accompagné de musiques plutôt agréables. La maniabilité est simple et efficace. Pour la difficulté, avec Grant je vais dire que ce n’est pas vraiment difficile, avec le Raptor c’est par contre très facile.

Un petit test en hommage à Michael Crichton, décédé le 4 novembre 2008.

SUPPOS : 5/6

Publié dans RETROGAMING

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CADEAU DU PERE-NOEL : LA PS3 "BRADEE" A 349€ !

Publié le par Shion



Sony semble enfin décidé à faire un gros effort pour attirer un peu plus de clients vers la PS3. Et il est vrai que l'on attendait tous ce genre de geste de la part du géant japonais face aux nombreuses baisses de prix effectuées par Microsoft sur sa XBox 360.

Et bien sachez donc qu'une réduction de 50 euros sera à valoir pour tout achat d'une PS3 à partir du 28 novembre (après-demain) et ce, jusqu'au 17 janvier 2009. Pour obtenir cette escompte, il suffira de demander un coupon en caisse ou d'imprimer ce même coupon sur le site officiel Playstation. Voilà donc la PS3 à 349 euros. A noter que cette réduction fonctionnera sur tous les types de bundles.

Même si à 349 euros, le prix de la PS3 est encore nettement supérieur à celui de sa concurrente américaine, on peut quand-même saluer le geste de Sony.

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LE CELL ABDIQUE FACE AUX SPRITES HD ?

Publié le par Benepito

Le 26 Novembre, débarquera sur le Xbox Live européen, le très attendu Super Street Fighter II Turbo HD Remix.


Oui je dis bien sur le Xbox Live. Car sur le PSN, rien ! Nada !


Capcom l'a confirmé, ce remake de Super Street Fighter II redesigné pour la haute définition a été repoussé pour le PSN européen. Quand ? On n'en a aucune idée. Pourquoi ? Capcom n'a fournit aucune explication.

Que se passe-t-il chez Sony ? Le Cell aurait-il du mal à afficher des sprites 2D en haute définition ? Blague à part (quoi que...) les possesseurs de PS3 qui se faisaient une joie de se procurer ce titre pour le 26 vont être bien déçu.

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LE TRIO GAGNANT DE LA SEMAINE AU JAPON

Publié le par Shion



Cette semaine, il n'y a pas eu de hits ultimes au Japon selon le Dieu Famitsu, mais trois jeux se détachent tout de même avec de jolies notes identiques :

Resistance 2 (PS3): 33/40 (8/8/8/9)
Selon dieu le mode online est fun, que ce soit le mode compétitif (jusque 60 en même temps) où coopératif à 8. Le jeu est prenant, l'ambiance est très bonne, les ennemis sont variés. La déception vient du fait que tout est relativement tracé et ne permet pas au joueur d'avoir une liberté totale.

J'ajoute mes impressions personnelles pour y avoir joué : L'ambiance de ce jeu est énorme, un coup on se retrouve en pleine mêlée à tirer partout et descendre des hordes d'ennemis qui nous foncent dessus, pour ensuite se retrouver dans un coin sombre avec des ennemis qui nous poursuivent en courant (façon "28 jours après"), ou encore dans la forêt avec des clones de prédators (car invisibles). Bref, on stresse, on flippe et on est pris dans l'aventure. Le mode online est démentiel, ça tire de partout, on s'y croirait. Mes reproches viennent aussi du fait que le chemin est tout tracé et qu'il est souvent impossible de revenir en arrière pour récupérer une arme, de plus, on ne peut pas en porter deux à la fois. Enfin, la campagne solo est un peu courte, divisée en 7 chapitres (qui comprennent tout de même plusieurs missions) et un prologue.

Patapon 2 (PSP): 33/40 (8/8/8/9)
Même si le système de jeu ne change pas, les ajouts au niveau du contenu (notamment un mode facile) apportent pas mal de choses selon Dieu (comme une approche beaucoup plus accessible). Le mode online est très sympa.

Layton kyouen to saigo no jikan ryokou (DS): 35 (9/8/8/9)
Le jeu qui ravira les fans de la série du 'Professeur Layton'. L'histoire et les énigmes sont meilleures que dans les opus précédents. Les "mini-jeux" sont également très sympa affirme Dieu.

Dieu vous recommande donc ces trois jeux que l'on devrait retrouver en principe dans les charts très bientôt.

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DE LA NINTENDO DS PLUS OU MOINS COLLECTOR

Publié le par Benepito

C'est le 28 Novembre que Nintendo lancera sur le sol américain 2 nouveaux coloris de DS.
Mais attention, il s'agit de versions collectors en édition limitée. Les ricains auront donc le choix entre :

- Une DS couleur "bleu-glace" avec le jeu "Brain Training" et une sacoche de rangement (normal car elle sera plus souvent rangée que sortie). Cadeau de noël idéal pour entretenir les neurones de mamie.

- Une DS couleur "rouge-Mario" affublée du "M" de Mario avec le jeu "New Super Bros" qui est déjà plus sympathique.



Nintendo à donc pensé au casual ainsi qu'au Gamopat collectionneur puisque Cammie Dunaway, vice présidente du département marketing et vente nous dit que "La Nintendo DS est à la fois la plus abordable et la plus populaire des consoles dans cette génération. Ces bundles en éditions limitées seront des cadeaux merveilleux pour celui qui n'a jamais joué à la DS ainsi que pour les collectionneurs".

Contrairement à la DSi, ce modèle n'est bien sûr pas zoné.

Je suis un casual ou un Gamopat collectionneur fou :
J'ACHETE !

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SHENMUE 3 : MOBILISATION GENERALE !

Publié le par Benepito

Shenmue va avoir 9 ans cette année. Celui qui a terminé les deux premiers volets de la série ne peut pas oublier une telle aventure. Shenmue laisse des traces, c’est indéniable. Depuis fort longtemps, les fans de la série demandent la suite et la fin des aventures de Ryo Hazuki.

Mais sans succès.

Dès qu’un espoir renaît sur le développement du dernier chapitre, il meurt dans les jours ou dans les semaines qui suivent. De plus, la communication sur une éventuelle suite reste inexistante.
Les fans en ont donc marre d’attendre, et une véritable opération de mobilisation va être mise en œuvre pour que Sega entende enfin la voix de tous ces joueurs, pour qui l’attente devient interminable.

Cette opération baptisée Mass Mailing Sega, consiste à inonder Sega avec des milliers de petites capsules achetés via un distributeur, capsules que Ryo Hazuki se procure également dans la série.



Envoyer des capsules n’est pas obligatoire, et vous pouvez très bien envoyer ce que vous voulez en rapport avec la série, en accompagnant votre envoi d’un petit mot permettant au destinataire d’identifier le pourquoi de cet envoi. Pour faire plus simple, vous pouvez également imprimer un des posters disponible à cette adresse et l'envoyer.

Cette opération débutera le 27 novembre, date anniversaire de la légendaire Dreamcast, et prendra fin le 29 Décembre qui est la date anniversaire de Shenmue.

Elle a été inspirée par une ancienne action menée par les fans d’un show TV américain nommé Jéricho, qui, après la suppression de leur programme favori, ont inondé la chaîne de sac de cacahuètes. L’émission est finalement revenue à l’antenne.

Cette opération, fortement relayée au travers d’internet, commence à faire boule de neige puisque de milliers de fans ont déjà envoyé une ou plusieurs capsules, lettres, et autres goodies en rapport avec Shenmue bien avant la date de départ de la mobilisation.

Si cette initiative se révèle être un succès, nous en mesurerons l'impact début 2009 avec peut-être une réaction digne de ce nom de la part de Sega ou Yu Suzuki, créateur de la série.
Si comme beaucoup de gamers vous êtes un fan de la saga, et si vous aussi vous voulez vous joindre à cette initiative, envoyez ce que bon vous semble pour marquer votre impatience directement à l’adresse suivante :

SEGA CORPORATION
1-2-12 Haneda
Ohta-ku
Tokyo 144-8531
Japan

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