MARVEL Vs CAPCOM 2 EN PLEIN ETE SUR XBOX 360

Publié le par Dr Floyd



Ça y est c'est officiel, Marvel Vs Capcom 2 sera disponible sur le Xbox Live le 29 juillet prochain, n'oubliez pas d'annuler vos congès pour pouvoir y jouer dès sa sortie ! Le jeu sera vendu 1200 MS Points, soit à peine le prix d'une glace sur la cote d'Azur...

Par contre les possesseurs de PS3 peuvent partir en vacances, car Capcom n'a pas confirmé de date sur cette plateforme... C'est assez comique car la démo était sortie en exclu sur PS3 en avril dernier !

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TEST FLASH : DYNASTY WARRIORS 6 EMPIRES / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

DYNASTY WARRIORS 6 EMPIRES

Support : Xbox 360

Existe également sur PS3



Editeur : Koei

Développeur : Omega Force





Sortie : 25 juin 2009
(28 mai 2009 au Japon)

 

Flop un nouveau Dynasty Warriors ! Koei semble les produire à la chaîne sans réelle passion... et ça commence vraiment à se ressentir avec des épisodes Xbox 360 et PS3 assez décevants. Est ce que cette nouvelle variante stratégique va relever le niveau ? 
 

 

 

 

Le coté stratégique de cet opus se base sur une gestion des troupes et des armes, et sur des cartes à jour pour profiter de divers bonus. La phase de bataille est ensuite totalement classique et conforme à ce que l'on a vu dans Dynasty Warriors 5 et 6... Aucune révolution. Il faut juste savoir si vous voulez vous défouler à 100% (dans le cas prenez l'opus classique) où si un petit coté stratégique ne vous déplaît pas (alors prenez l'opus 'Empire'). A noter aussi qu'il est ici possible de créer son propre personnage.



Dynasty Warriors, c'est selon les goûts, répétitif ou défoulant. On aime ou on aime pas. Ce qui est certains c'est que le jeu garde ses défauts avec une IA ennemie toujours aussi faible, voire inexistante, et une réalisation moyenne (sur PS2 c'était acceptable mais plus maintenant !). Je dirai même que la réalisation graphique est ici très décevante : animations old-gen, apparition de certains éléments de décor au dernier moment comme sur PS1 ou N64 (!!!), ennemis qui disparaissent comme par enchantement... Il y a quand même du positif avec un framerate parfait en 60 frame/sec quelque soit le nombre d'ennemis à l'écran, des généraux disposant d'une panoplie de coup à priori plus élevée qu'auparavant, et des musiques sympa.
  


Dynasty Warriors 6 Empire ne surprend pas : c'est du Dynasty Warriors, toujours aussi répétitif ou défoulant selon vos goûts personnels, avec ici quelques bonus stratégiques bienvenues et un mode création. Hélas la réalisation n'est pas digne de la Xbox 360 même si le jeu est très fluide. A réserver aux fans, et il y en a beaucoup.

SUPPOS : 3/6

Publié dans TESTS

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DRAGON AGE : NEW SHIT OU NEW HIT ?

Publié le par Dr Floyd

Il est pour le moins attendu ce Dragon Age Origins de Bioware, annoncé comme le digne héritier du cultissime Baldur's Gate, d'autant plus qu'il ne sortira pas que sur PC, mais également sur Xbox 360 et PS3.

Baldur's Gate est un jeu de rôle sorti en 1998 sur PC qui reprenait les règles de Advanced Dungeons & Dragons, un vrai jeu de rôle donc, pas une daube de RPG japonais comme on en voit trop. La pression est donc énorme sur ce nouveau jeu.

Prévu pour la fin de l'année, je vous rebalance le fameux trailer accompagné d'une chanson douce de Marilyn... Heu this is a new shit ou a new hit ? 

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LES PIXIES FAN DU JEU D'ARCADE NARC

Publié le par Keneda

Les Pixies, le cultissime groupe de rock des années 90 (des charismatiques Black Francis et Kim Deal) n'usait pas seulement ses doigts sur des guitares... mais aussi sur des sticks arcade ! C'est ainsi qu'ils décident un jour pour s'amuser d'enregistrer "Theme From Narc" une reprise de l'un des thèmes principaux du jeu d'arcade Narc, le shoot pédestre de Midway. 

On retrouve ce morceau sur la Bside du single Planet of Sound. Il sera aussi repris sur l'album complete B-sides.

Le thème original du jeu d'arcade :




La reprise des Pixies :

Publié dans INSOLITE

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FIGHT NIGHT ROUND 4, LE JEU EN KIT

Publié le par Dr Floyd



Je ne supporte vraiment plus ce genre de pratique : Fight Night Round 4 est à peine sorti (pour l'avoir acheté je peux vous dire qu'il est excellent) que déjà EA annonce sans la moindre gène du contenu téléchargeable pour... début août !!!!

Même si c'est gratuit, ça m'enerve... vendre des jeux 70€ non terminés, et rajouter des bouts au fur et à mesure... Je n'ai même pas envie de savoir ce qu'il y a au programme de cet add-on. Je suis énervé, je vais aller me défouler sur cette tapette de Mike Tyson.

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SONY : ON VOUS AURA TOUS !

Publié le par Dr Floyd



Sony vient de faire une réponse "Kutaragienne" à Activision qui demandait une baisse de prix de la Playstation 3 :

"Si je baisse le prix de la PS3 je perdrais de l'argent", Le Howard en String, CEO de Sony Corporation, qui veut faire du pognon et pis c'est tout.

"On ne les aura pas tous le premier jour, mais nous cherchons à les atteindre tous sur 10 ans" Jack Tretton, SCE America, fan de Patrick Bruel.

Tous ! Sony va tous nous avoir... jusqu'au dernier. Préparez vos biffetons.

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[MICRO 8 BIT] LE DAI PERSONAL COMPUTER

Publié le par Dr Floyd



Le Dai Personal Computer est un micro-ordinateur assez méconnu produit à l'époque par Data Applications International, une société belge, une fois. Méconnu car débarqué très très tôt sur le marché (vers 1980), et vendu très cher (près de 10 000 francs), c'est un peu l'Apple belge ! Méconnu certes, mais les fanatiques de micro à l'époque doivent forcement s'en souvenir tellement ses caractéristiques graphiques et sonores étaient exceptionnelles.

Le DAI est équipé d'un processeur Intel 8080A 2Mhz, d'une mémoire de 48Ko + 24Ko pour le basic (soit un total de 72ko via le map switching !), d'un clavier mécanique d'excellente qualité, d'une définition graphique pouvant monter à 512x244 (!!!), entre 4 et 16 couleurs, d'un puissant générateur sonore sur 3 voix + 1 générateur de bruits, et d'un langage basic puissant (pré-compilé). Bref, une machine de rêve en 1980 !!! Même la star du moment, l'Apple 2, ne peut suivre techniquement.

Caractéristiques principales :
CPU : Intel 8080A 2 Mhz
(Possibilité de rajouter un coprocesseur mathématique AMD 9511)
ROM : 24Ko
RAM : de 8 à 48Ko (maximum)
Clavier mécanique de 56 touches
Mode texte : 60x24
Mode graphique : jusque 528x244 pixels, de 4 à 16 couleurs
Ports : Bus DCE, 2 ports manettes, RS 232C, port K7, port son stéréo, RGB
Taille : 45 x 38 x 12 cm

Débarqué très tôt, très cher, et peu diffusé, vous vous doutez donc que le catalogue de jeux est proche du néant absolu. Cette machine était plutôt destinée aux fana d'informatique et de programmation. Elle était presque considérée comme un ordinateur professionnel. J'ai trouvé un site français sympa dédié au Dai, où j'ai d'ailleurs récupéré ces screenshots.

DAI-prog.jpg

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Le DAI sera "en concurrence" avec l'Apple 2, le TRS-80, l'Atari 800 et le Ti99 4/A. Mais sûrement trop en avance sur son temps et trop cher, le succès sera limité. Le DAI n'eut qu'un petit succès d'estime en France. Il se vendra par contre assez bien en Belgique et en Hollande. Faché avec Texas instruments (son fournisseur d'EPROM) la machine connut des difficultés de production en 1983, et perdu dans la masse des ordinateurs disponibles cette année là, ce fut rapidement la banqueroute.


DAI-pub.png

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MEGA MAN SUR ATARI 2600 : UNE REALITE !

Publié le par Dr Floyd



Il y a quelques mois nous vous parlions du développement de Mega Man sur Atari 2600, ce n'était pas une blague car le projet a bien avancé depuis ! Le groupe iam8bit est aujourd'hui fier de vous présenter une démo de leur jeu que vous pouvez télécharger (ici) et y jouer ensuite via un émulateur.

Le top ça serait une version cartouche commercialisée !

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TEST FLASH : VALKYRIE PROFILE COVENANT OF THE PLUME / DS

Publié le par Keneda

Valkyrie Profile Covenant of the Plume
Support : Nintendo DS


Editeur : Square Enix

Développeur : Tri-Ace




Sortie : 3 avril 2009 (Europe)
Mars 2009 aux USA, nov. 2008 au Japon


Saga qui a sut se faire rare, Valkyrie Profile arrive sur DS dans un 3eme opus qui prend la forme d’un tactical RPG. Voila de quoi éveiller notre intérêt.


On notera tout d’abord que le scénario et l’ambiance sont beaucoup plus noirs que dans la plupart des RPG sur DS. En effet, le périple de Wylfried est alimenté par la haine qu’il nourri a l’égard des walkyries. Il est prêt à tout pour assouvir sa vengeance, y compris à sacrifier ses propres compagnons. Sa quête de puissance l’entraînera à prêter sa lame dans des affrontements sous fond de complots royaux.


"Une belle mise en bouche"

Tactical plutôt classique, ce Convenant of the Plume n’en est pas moins très exigeant. Il n’est pas rare que vous ayez recours à la plume maudite qui vous a été transmise par un être maléfique, nourrissant lui aussi des rancœurs à l’égard des dieux. Cette plume donnera une force surhumaine à l’un de vos compagnons. Cependant elle signifiera également son arrêt de mort à la fin de combat. Cela apporte une gestion de son équipe assez intéressante et donne une atmosphère très noire au titre. Cependant cette voie mortuaire ne vous amènera pas à la vraie fin du jeu, Car Wylfried comprendra son erreur. Il vous faudra alors recommencer le jeu sans utiliser la plume maudite. Cela pourrait sembler à première vu un allongement artificielle de la durée de vie, mais cela colle heureusement au scénario et à l’esprit de rédemption qui prendra alors le dessus.


Les effets de la plume !

Techniquement, le jeu est tout de même quelque peu inégal. Les cinématiques, comme de coutume avec Square-Enix, sont magnifiques. Pendant les combats, on a affaire à une vue classique de ¾ mais avec des décors en 3D. Certes ils sont dépouillés, mais c’est un défaut inhérent au genre où il faut garder une certaine visibilité. On regrettera cependant certains effets de zoom mal utilisés durant les combats qui pixélisent beaucoup trop les protagonistes. Enfin la bande son est irréprochable.

Titre peu accessible, ce Covenant of the Plume n’en est pas moins une œuvre à l’ambiance particulière et au scénario tourmenté. Ce qui sauront passer outre la difficulté découvriront un tactical à part.

SUPPOS : 5/6

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IL Y EU PONG... ET BIENTÔT GRAN TURISMO 5...

Publié le par Dr Floyd



Le Yamauchi Kozunori est en passe de devenir une légende vivante des déclarations cultes au même titre que le champion de la discipline il y a quelques années, le King Ken Kutaragi (on t'aime Ken, reviens !).

Ainsi le Yamauchi déclare Gran Vaporware Turismo 5 nouveau standard mondial du jeu vidéo :

"Si nous atteignons vraiment notre but et remplissons nos attentes, je suis sûr que ce sera le nouveau standard pour l'industrie."

Ils ont en tout cas déjà inventé un nouveau concept chez Polyphony Digital : vendre une démo payante (au prix d'un jeu neuf) 3, 4 ou 5 ans avant la sortie réelle du jeu... Car personne ne sait encore quand le jeu sortira... "Quand il sera prêt" à déjà déclaré le sémillant Yamauchi.

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DEVIL KINGS 3 POUR 2010

Publié le par Dr Floyd



Capcom vient d'annoncer le développement de Sengoku Basara 3 pour 2010... Plus connu chez les fromages qui puent sous le nom de Devil Kings, excellente licence de beat'em all dans la lignée de Dynasty Warriors.

Sera t-il encore dédié à la PS2 ? On peut penser que Capcom va franchir le pas et sortir ce jeu sur Xbox 360 et PS3.

> test de l'excellent Senkogu Basara 2 Heroes

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L'ARCADE REELLE POUR LES PROS (QUI SE LA PETENT)

Publié le par Dr Floyd



Voici sûrement le nouveau stick arcade rêvé pour jouer à Blazblue, Street Fighter IV ou King of Fighters 12 sur Xbox 360 : le stick Hori Real Arcade Pro EX SA.

C'est une nouvelle version du très bon Real Arcade Pro EX, encore plus fiable. Il sera mis en vente au Japon le 16 juillet prochain (afin de coller avec la sortie de KOF 12) pour 13500 Yen... Soit un peu plus de 100€. Bonne chance si vous souhaitez l'importer !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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