EA : L'ARROSEUR ARROSE ?

Publié le par Elodiebo

Rappelez vous, la seule chose que voulait Electronic Arts en 2008, c’était racheter Take Two, une vraie histoire à rebondissements à la Dallas !

Sauf que désormais, le Wall Street Journal lance une nouvelle rumeur, beaucoup moins sympa pour EA… L’idée proposée par le journal serait que Disney rachète le mastodonte du jeu vidéo… Le moment serait apparemment propice, vu que les actions du géant du JV ont chuté de 18% vendredi, la valeur marchande d’EA tombant à 7,2 milliards (elle était de 19 milliards il y a quelques années).


EA aujourd'hui...

Selon le journal, Disney serait bien fou de s’élargir en ces temps moroses pour l’économie, mais cela serait peut-être mieux de racheter EA maintenant, avant que l’action se redresse…


... EA demain ?

En tout cas, ça serait bien drôle de voir EA racheté par le roi du dessin animé. EA qui voulait tout rafler dans le monde du JV… Bientôt un Madden Mickey 09 dans vos bacs ?

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CAPCOM : LE PLANNING 2009

Publié le par Dr Floyd






Capcom
vient de dévoiler son planning de début 2009 pour l'Europe, et on retiendra bien sûr le 20 février pour la sortie de Street Fighter IV (surement LE JEU de l'année 2009) et du 13 mars pour Resident Evil 5.

Neopets Puzzle Adventure (Wii, DS, PC) : 23 janvier
Bionic Commando (Playstation 3, Xbox 360, PC) : 13 février
MotoGP (Wii) : 20 février
Street Fighter IV (Playstation 3, Xbox 360, PC) : 20 février
Dead Rising (Wii) : 27 février
Resident Evil 5 (Playstation 3, Xbox 360, PC) : 13 mars

Si vous comptiez vous refaire une santé financiere au premier trimestre prochain après une fin d'année innondée de nouveautés... c'est raté ! Les deux 'blockbusters' de Capcom semblent réellement incontournables.

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LA DSi EN RUPTURE DE STOCK AU JAPON

Publié le par Shion



Il fallait s'y attendre, les 200 000 unités mises en vente de la "nouvelle" portable de Nintendo n'auront pas tenu trois jours. La Nintendo DSi est actuellement en rupture de stock sur tout l'archipel japonais.

Ceux qui n'ont pas été servis pourront toujours se consoler avec le réapprovisionnement en cours : 100 000 machines prévues dans la semaine. Reste à savoir ce que cela va donner sur la durée... Toujours pas de date pour la sortie européenne.

ACHETER LA DSi EN IMPORT SUR NEOAMUSEMENT

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LA MEGADRIVE A 20 ANS

Publié le par Dr Floyd



Il y a quelques jours la SEGA Megadrive fêtait ses 20 ans ! (sortie le 29 octobre 1988 au Japon). Elle ne sortira hélas que 2 ans après en Europe ! C'est l'occasion de réviser un peu :

> Présentation de la Sega Megadrive
> Comparatif Megadrive / SuperNes
> Sonic, la mascotte de Sega
> L'histoire de SEGA

Quelques tests de jeux cultes :

ThunderForce III
Golden Axe
Ecco The Dolphin
Aladdin
Gunstar Heroes

Longue vie à la MegaDrive !

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TEST : GHOST SQUAD / NINTENDO Wii

Publié le par Dr Floyd

GHOST SQUAD

Editeur :
Sega
Développeur : Sega-AM2
Support : Nintendo Wii
Année : 2008



Sorti en arcade il y a plus de 3 ans Ghost Squad débarque sur Wii, avec une wiimote qui fera bien sûr office de gun. Après les décevants jeux de shoot-gun sur cette console, est-ce que ce portage tardif de Sega peut nous convaincre ? Allons nous retrouver les sensations d'un Confidential Mission sur Dreamcast ? Un jeu signé Sega çà fait peur de nos jours, sauf que celui ci est réalisé par le studio AM2... Bon signe !



Ghost Squad est un traditionnel jeu d'arcade de gun sur rails, dans la pure tradition d'un House of th Dead ou d'un Confidential Mission. Ici, vous jouez le rôle d'un policier d'élite accompagné de son équipe de choc. Vous devrez accomplir des missions banales (pour un gars comme vous) comme délivrer le Président capturé par des terroristes armés, la routine quoi... Vous ne dirigez donc pas votre personnage mais uniquement le viseur à l'écran, et l'ensemble des situations est mise en scène automatiquement.



Même si le jeu peut sembler léger (seulement 3 missions) il propose une rejouabilité excellente. Un joueur d'élite pourra le terminer en moins d'une heure mais il existe différents niveaux de difficultés, différents embranchements, différentes armes (à débloquer) et des modes bonus. Fans de scoring ce jeu vous tiendra en haleine très longtemps ! A noter aussi la présence d'un mode 2 joueurs où il est d'ailleurs possible de jouer seul en tenant une wiimote dans chaque mains (en plongeant au ralenti dans votre canapé comme dans un film de John Woo !). Il y a sinon un peu de variété dans le gameplay : comme libérer des otages ou désamorcer des bombes.

Le jeu se joue donc soit simplement avec une wiimote, où alors avec le bout de plastique inutile qui fait office d'arme et dans lequel vient s'insérer la télécommande (si vous avez acheté la version en pack). On abandonnera très vite cette option pour y jouer de manière classique : vous déplacez le viseur à la wiimote, vous tirez avec B, et vous rechargez en secouant. Simple et efficace.



Du coté de la réalisation, le jeu joue à fond la carte Arcade et c'est un vrai bonheur : C'est rythmé, dynamique, avec une réalisation ma foi digne d'une Dreamcast ou d'une Gamecube (et donc d'une Wii !). Çà défoule, c'est fun, et on a toujours envie de faire mieux que la partie précédente, en changeant d'arme, ou en choisissant d'autres embranchements dans le jeu. On regrettera juste le design des menus : ils sont moches et peu intuitifs, vraiment dommage sinon tout aurait été parfait.


Oubliez le soporifique Resident Evil Umbrella Chronicles, le trop limité Link's Crossbow Training, nous détenons ici le premier et seul vrai jeu de gun sur Wii, qui nous rappellera les heures de gloire de la Dreamcast. Si vous êtes fan du genre vous serez aux anges (si ce n'est pas le cas vous trouverez sûrement le jeu moche et trop court). Un indispensable dans la triste logithèque de la Wii que tout Gamopat qui se respecte se soit de posséder.


SUPPOS : 5.5/6
 

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STREET FIGHTER IV : LA DATE EUROPEENNE !

Publié le par Shion



Çà y est, Capcom a finalement lâché l'information que beaucoup de fans attendaient. Après avoir révélé hier que Street Fighter IV sortirait en février au Japon, aujourd'hui la date européenne a été dévoilée, et c'est prévu pour le 20 février. Bien sûr, cela concerne les deux supports consoles: la PS3 et la XBox360.

Une bonne nouvelle n'arrivant jamais seule, l'éditeur a également rappelé que Cammy fera partie du casting et qu'un dernier nouveau perso bien connu des fans de la série Zéro/Alpha arriverait en la personne de Gen. Ce qui devrait monter le nombre de persos jouables à 23. (les 12 persos de base de Street Fighter II prime/turbo + Cammy, Fei Long, Akuma, Sakura, Dan + Gouken, Seth, Crimson Viper, Abel, El Fuerte et Rufus).

Bref, encore un peu de patience avant de se lancer dans des joutes mémorables...

> Le test de Street Fighter IV Arcade

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GRADIUS ET TETRIS DANS LITTLEBIGPLANET !

Publié le par Elodiebo

Les esprits créatifs se régalent apparemment sur Little Big Planet. Les dernières vidéos qui circulent sur Internet montrent des niveaux inspirés de jeux old school !

Tout d’abord le premier niveau de Gradius remodelé, où il faut le dire, la maniabilité n’est pas la même que dans le jeu original !



Et puis Tetris, le jeu légendaire, un peu aménagé à sa sauce, puisque le joueur peut tricher allègrement en déplaçant des briques déjà tombées…

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STREET FIGHTER II TURBO HD REMIX POUR CE MOIS-CI ?

Publié le par Benepito



"Très bientôt"... çà pourrait être "ce mois" pour la sortie du remix HD de Street Fighter II Turbo sur le PSN et le Xbox Live, selon un post de Christian Svensson, vice-président Planification Stratégique & Développement des Affaires de Capcom sur leur forum officiel.

Svensson a confirmé que le jeu est fini, et qu'il a été soumis aussi bien à Microsoft qu'à Sony afin d'obtenir leur approbation. Selon lui, une des deux versions pourrait être repoussée si le processus d'approbation rencontre des problèmes.

"Novembre est en fait le mois prévu. Maintenant il est possible d'avoir l'approbation de l'un et pas de l'autre ce qui empêcherai une sortie simultanée."

Vous l'avez bien compris, Capcom s'en fout de sortir en même temps sur les deux supports, le premier qui sera d'accord sera le premier servi. En espérant simplement que le mode online ne sera pas aussi calamiteux que la version actuellement disponible.

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UN JEU PS3 COURT ET SANS SUCRE SVP !

Publié le par Elodiebo

Après les distributeurs automatiques pour la location de films, les machines parlantes remplaçant les caissières, voici les distributeurs de jeux vidéo !

En effet, Sony et Universal Pictures viennent de signer un accord pour fabriquer et distribuer des « PoP Instant Entertainment 24/7 » à travers tout le Royaume-Uni. Ces quoi ces supers machines ? Des machines distributrices, non pas de bonbons ou de sodas, mais de DVD, de Blu-Ray… et de jeux PS3. Oui, vous avez bien compris, des jeux à 70€ dans des machines à boissons...



L’accord prévoit que 150 films seront disponibles, en essayant d’inclure un maximum de films récents. Et pour faire son choix, on pourra visionner des trailers directement sur le distributeur, installés dans les cinémas, les universités ou les gares. Ces films pourront soit être achetés sur support physique, soit être téléchargés directement sur une carte SD, ou de la musique sur des MP3.  Idem pour les jeux PS3, même si aucune précision n’a été donnée sur le nombre de jeux dispos.

On suppose que si le test est concluant au Royaume-Uni, ce nouveau système de vente vidéo-ludique ne tardera pas à arriver chez nous !

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GTA IV Vs LITTLEBIGPLANET : FIGHT !

Publié le par Shion



Le 30 octobre dernier, jour du lancement de GTA IV et LittleBigPlanet sur PS3 au Pays du Soleil Levant, fut l'objet d'une guerre sanglante et sans pitié.

Il en résulte que GTA IV s'est vendu à 77 000 unités, alors que LBP n'a trouvé que 28 000 acquéreurs (21 000 + la vente de 7 000 Bundles PS3) !

Bref, une excellente performance pour le titre de Rockstar (dont la version XBox 360 s'est vendue à 27 000 copies) aidé il faut dire par Famitsu qui lui a offert un généreux 39/40 contre 38/40 pour LBP.

La PS3 va donc faire son grand retour dans le top 10 des ventes de jeux : Çà va nous faire tout drôle ! Ceci dit c'est un nouveau revers pour Sony car LBP était le jeu le plus attendu de l'année et les ventes ne sont pas vraiment au rendez-vous.

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SPEED-TESTING : SLAM TENNIS / XBOX

Publié le par Ced101

Slam Tennis
ou la ballade de la balle invisible
Editeur : Infogrames 
Année : 2002
(Existe également sur PS2)



Je suis un grand fan de Virtua Tennis et je prend plutôt mon pied sur Top Spin également, c'est dire si les jeux de tennis je connais. Pourtant, j'aurais du me méfier d'un jeu Infogrammes... C'est pas laid non, les terrains sont plutôt bien modélisés, les joueurs ne sont pas si moches, çà reste correct. Mais niveau maniabilité c'est affreux. Les persos sont ultra raides et donnent l'impression de patiner sur le terrain. Il est donc assez difficile d'être bien placé pour réaliser le coup qui tue, surtout que le joueur a une fâcheuse tendance à refuser de faire des coups croisés. Sauf au service, ce qui mène souvent à servir en dehors du carré. Ajoutez à ça que la balle est très petite et pas assez contrastée, ce qui la rend presque invisible par moment ! Vous rangerez très vite cette bouse pour ressortir Virtua Tennis 2 sur Dreamcast

Speed-testing : 10 mn
Suppos : 1/6

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LA LOI HADOPI VOTEE

Publié le par Benepito

Un peu de politique sur Gamopat ne vous fera pas de mal.

Une large majorité de sénateurs a adopté jeudi 30 octobre le projet de loi de Christine Albanel concernant le piratage sur Internet, qui indique notamment que le pirate pourra se voir privé d'accès à tout Internet... sauf sa messagerie. Malgré les quelques 15 membres du Sénat qui tiraient la tronche face à ce projet, 297 ont votés "pour" et les communistes se sont abstenus (une manière de faire les faux-cul en disant " on n'est pas d'accord mais on vote pas contre").

Voici les différentes étapes qui vous mèneront à la coupure de votre connection :
En cas de téléchargement illégal, un internaute français recevra d'abord un e-mail d'avertissement. S'il persiste à télécharger des films ou de la musique de façon illégale, il recevra une lettre recommandée comme dernier avertissement. Puis, c'est la coupure de sa ligne internet.

Tout cela fonctionnera de la manière suivante :
Des sociétés privées vont scanner en toute légalité les réseaux pour collecter les adresses IP des ordinateurs suspects. Ces adresses seront ensuite communiquées par lots à l’Hadopi (la Haute autorité) qui se retournera vers Orange, Free, etc., pour obtenir les coordonnées exactes des Internautes. Les renseignements seront archivés dans un fichier tenu par cette Haute autorité.

À la question de savoir si les familles sanctionnées ne seraient pas du même coup privées de téléphone et de télévision, Mme Albanel répond : "Personne ne sera privé de télévision ou de téléphone… La seule question qui se pose est celle des contraintes qui peuvent résulter de la mise en œuvre de ce découplage pour les différents opérateurs…"

Autrement dit, le problème technique n’est pas réglé.

Malgré ce vote, la loi est susceptible de rencontrer des problèmes avec l'union européenne, la décriant comme une loi "contraire aux libertés civiles et aux droits de l'homme".

Certains pensent que cette loi est surtout destinée à préserver les finances des artistes déjà plein aux as. Ainsi, Xavier Niel, le président d’Iliad (Free), disait il y a quelques mois dans le Monde diplomatique : "L’Hadopi n’est pas aujourd’hui une bonne loi pour les Français. S’il s’agit de préserver les intérêts de quelques artistes qui gagnent beaucoup d’argent."


"J'attend le chauffeur d'Obispo, j'vais lui demander 5€ pour bouffer au Mc Do"

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