[TEST] Dragon's Lair et Space Ace sur votre PS3 !

Publié le par Feel

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S'il est un jeu qui est bien emblématique, culte et encore original aujourd'hui, c'est bien Dragon's Lair. Un gameplay et des graphismes incroyables pour l'époque (un dessin animé hyper interactif sorti en 1983, sacrée prouesse !) et une ambiance qui n'a pas pris une ride, aidé par un passage en HD sur support Blu-Ray.

Nous allons aujourd'hui revenir sur les trois œuvres de Don Bluth qui sont sorties respectivement en 2006 et 2007 sur Blu Ray, à savoir Dragon's Lair, Dragon's Lair 2 et Space Ace.

Les trois versions sont des copies remasterisées au niveau du son et de l'image et sont proposées aussi bien en format 4/3 original qu'un widescreen 16/9. Seul Dragon's Lair n'est dispo qu'en widescreen. Les trois aventures sont identiques aux œuvres originales en terme d'histoire et de scènes. Elles ont simplement été restaurées, mais pas altérées.

Pour plus de clarté, le test va se diviser en trois sections, une par jeu. La note finale quand à elle, sera globale.

A noter que les Blu Ray ne sont sortis qu'aux Etats Unis mais qu'ils sont "All Zone" et passent donc sur les platines françaises ainsi que sur la PS3.

> Test réalisé sur PS3 avec un pad

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Une Xbox 360 pas vraiment slim...

Publié le par Dr Floyd

Même si la Xbox 360 est la plus douée de sa génération en terme de rendu et de fluidité, Microsoft n'est vraiment pas le roi de l'intégration. Pour preuve, voici un comparatif trouvé chez Engadget entre la Xbox 360 Slim et le modèle classique, mais aussi un comparatif Vs la PS3 fat et la Wii...  Un régime pas très efficace !!!

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Reste à espérer un modèle fiable et silencieux.

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la PSP 2 sortira en 2015 (peut-être)

Publié le par Dr Floyd

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La PSP 2 n'aura pas été présentée à l'E3. Une question de semaines ? Peut-être pas car le John Koller de Sony vient de faire une déclaration culte bien dans l'esprit de la firme :

"La PSP a un cycle de vie de 10 ans, et probablement plus"

Ok, donc décembre 2004.... décembre 2014 ? Probablement plus ? Si c'est la cas la Nintendo 3DS aura bouffé depuis longtemps tout le marché ! Mais en fait Sony bluffe comme à son habitude. La PSP 2 est quasiment prête et le coup des 10 ans est un effet marketing dont use et absuse la firme. De plus avec le dynamisme qui entoure l'annonce de la 3DS, Sony est en grand danger et va même sûrement devoir accélérer les choses.

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[RETROGAMING] Reloaded / Playstation

Publié le par Mister H

RELOADED
Support : Playstation
Editeur : Interplay
Développeur : Gremlin Interactive
Année : 1996


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C’est quoi cette suite bordel de sprite ?! Comme dirait notre cher Floyd. Autant Loaded à lui tout seul était un phénomène avec son concept ultra efficace et ultra gore, autant ici on crie à l’arnaque : aucune évolution, aucune jouissance à dézinguer à tout va et des graphismes à vous faire vomir par les yeux...

On apprend que FUB (Fat Ugly Boy) a réussi à s’échapper, ou plutôt son cerveau qui traverse la galaxie avant de s’écraser dans le désert. Ce dernier est recueilli par un artiste nommé Manuel. La nuit se profile et ce dernier décide de dormir sur sa découverte. FUB va alors décider de se servir de Manuel pour assouvir sa haine. Manuel se réveille alors avec une soif considérable de création, certes artistique, mais terriblement violente. C'est ainsi qu'il cesse de s’appeler Manuel pour devenir C.H.E.B.: Charming Handsom Erudite Bastard. Avec ses pouvoirs et son esprit déséquilibré C.H.E.B. décide de transformer des planètes entières en objets d'art mortuaires afin de terroriser les peuples ! Du grand délire !

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C’est ici que vous intervenez. Comme dans le premier opus vous avez le choix entre les pires tarés de la galaxie, vous retrouvez Mamma toujours aussi abrutie, Bounca toujours aussi violent, Cap’n Hands le Pirate, et Butch notre travesti préféré. Rajoutez à cette famille de tueurs sans pitié The Consumer une superbe femme cannibale, et Magpie une cyborg mère supérieure ! Je vous avez prévenu : ce sont des tarés !

Une fois le tueur choisi, un briefing vous annonce la mission principale et celles annexes. En fait dans ce run & kill très difficile vous passez plus votre temps à courir pour ne pas mourir que de tuer les ennemis... au passage ceux ci ne sont pas armés dans les premiers niveaux (un comble !). Les commandes sont simples : une touche pour tirer, une autre pour courir, une pour l'attaque spéciale et enfin une dernière pour afficher une carte très brouillon.


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Comme dans le premier opus les douze niveaux du jeu sont rythmés par Pop Will Eat Itself pour une ambiance "monstrueuse". Quel plaisir que d’écouter ces compositions intemporelles et décalées qui avaient déjà fait le bonheur des heureux possesseurs de Loaded. Les bruitages eux sont toujours aussi bons, malgré des bruits de tirs qui deviennent rapidement gonflant.


Tous ce beau monde bénéficie d’un chara-design exceptionnel mais qui n'est malheureusement retranscris in-game que par un amas de pixels immonde. Les graphismes sont beaucoup trop pixelisés et les décors 3D trop vides, les gerbes de sang seront quasiment les seules "distractions" qui vont égayer le décor…

ReLoaded est une suite affreuse à la réalisation bâclée dont le seul mérite est d’avoir le background de son prédécesseur malgré un chara-design exceptionnel. Loaded aurait put être une très grande licence mais le flop de RE en fait une série underground qui n’à pas eu le succès escompté. Reste à savoir si un jour cette licence ressuscitera sur les consoles next-gen ?

SUPPOS : 3/6 (pour les fans)
1/6 pour les autres

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Publié dans RETROGAMING

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Sokoban pour Exelvision !

Publié le par Daniel

Les machines Exelvision étaient assez originales mais n'ont pas eu beaucoup de succès, face aux Thomson pour l'éducation Nationale et face aux Amstrad pour le jeu.

Aujourd'hui il y a encore un fou (moi-même) pour programmer un émulateur, et un autre fou (Jester) pour programmer des jeux. Et il est très fort. Voici Sokoban pour EXL100 et Exeltel !

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Vous le trouverez à la page Démonstrations du site http://dcexel.free.fr en trois versions : Cassette, Disquette, Cartouche, à exécuter de préférence sur les vraies machines, à défaut avec l'émulateur.

Ceux qui ont eu une machine Exelvision se souviennent de leur lenteur et de leurs limites. Jester nous les fait oublier avec une programmation entièrement en assembleur, utilisant toutes les ressources de la machine, y compris la synthèse vocale en japonais !

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Nintendo 3DS : les boites et les cartouches

Publié le par Dr Floyd

Voici à quoi vont ressembler les boites de jeux Nintendo 3DS, le design et la taille semblent assez proche du format DS. Un format idéal pour le Gamopat collectionneur : peu encombrant et solide.

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Et maintenant les cartouches de jeux, dont la taille devrait être quasi identique aux jeux DS. Sachant que la capacité passe à 2Gb et que tous les jeux DS passeront sur la 3DS.


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Nintendo 3DS : le 25 mars 2011 en Europe

Publié le par Joris73

Boulette de Nintendo France : En regardant sur leur site internet la fiche du jeu Paper Mario, on pouvait y voir sa date de sortie précise : le 25 mars 2011 !  "Pouvait" car l'info a depuis été retirée (et la stagiaire en charge du site sûrement virée).

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Donc on peut penser que la console sera lancée chez les fromages qui puent ce 25 mars 2011, ce qui coïncide avec les rumeurs d'une sortie "2010 année fiscale".

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Monkey Island 2 Special Edition... sans gros pixels

Publié le par Pomchips

Voici le premier trailer de Monkey Island 2 - Special Edition présenté l'E3. Les pro du gros pixel vont crier au scandale, car c'est vrai que le jeu perd de son charme au final, mais il faut bien admettre que Lucas Arts nous a pondu un trailer vraiment sympa.


Ça sort le 7 juillet prochain sur PSN et XBLA.

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[TEST FLASH] Prince of Persia: Les Sables Oubliés / PS3

Publié le par Dr Floyd

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PRINCE OF PERSIA : LES SABLES OUBLIES
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360, Wii, DS, PSP

Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Montreal



Sortie : 20 mai 2010


Allez hop un nouveau jeu purement commercial signé Ubisoft car ne nous y trompons pas : ce jeu a été développé uniquement pour soutenir le long métrage cinéma qui est sans surprise une bouse immonde.

Après le flop du dernier épisode en Cel-Shading, Ubisoft a décidé de replacer l'action entre le premier et second volet de la saga sur 128 bits, car il faut bien reconnaître que le seul bon épisode de cette licence reste Les Sables du Temps, novateur à l'époque et surtout à l'esthétique très soignée. Alors réel retour au sources ou simple obligation pour lier le jeu au film ?


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Question gameplay on retrouve les mécanismes d'un bon Prince of Persia : pirouettes et cabrioles à gogo, pièges et énigmes, sans oublier le fameux retour dans le temps qui rendrait jaja Marty MacFly, la mise en scène essayant de vous guider subtilement vers la solution à chaque énigme. Le problème c'est que c'est du cassoulet réchauffé de réchauffé car on connaît déjà tout ça par coeur, à part quelques petites innovations comme la transformation de l'eau à l'état solide. La partie combat reste le point faible du jeu, on s'ennuie à marteler les boutons, avec des affrontements qui semblent avoir été simplifié pour plaire aux casuals. Bref, la saga stagne et c'est l'ennuie qui prédomine si on y a déjà beaucoup joué sur PS2, Xbox ou Gamecube à l'époque, à moins d'être ultra-fan.


Coté réalisation le jeu alterne le bon et le moins bon, quelques décors de bonne qualité, mais des textures parfois pauvres. Plus grave quelques freezes et des bugs graphiques non corrigés (faute de temps car le film sortait voyons !). On ne retrouve hélas pas l'esthétique des Sables du Temps. La bande son est sympa avec des harmonies orientales, mais un peu gâchée par le doublage français assez moyen.


Les Sables Oubliés sent le réchauffé. les bytos ne connaissent pas du tout la licence peuvent se laisser tenter, sinon il ne s'adressera qu'aux ultra nostalgiques des Sables du Temps. Prince of Persia revient dans le droit chemin mais Ubisoft nous propose un jeu développé à la va vite, manquant cruellement de nouveautés et avec une réalisation pas totalement convaincante. Bref un coup marketing accompagnant la sortie d'un gros navet cinématographique.


SUPPOS : 3/6
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Publié dans TESTS

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Warcraft, le pétage de plombs !

Publié le par Dr Floyd

Comment réagiriez-vous si votre "copine" effaçait votre compte Warcraft (le jeu de la misère sociale) ? Voici un exemple qui fait peur, si du moins ce n'est pas que de la mise en scène.

Publié dans INSOLITE

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La Nintendo 3DS : demonstration de gros nichons et d'effets 3D !

Publié le par Dr Floyd

Voici enfin une vidéo de démonstration de la Nintendo 3DS qui permet de se rendre compte que... les nichons en 3D c'est pas mal ! Nintendo a décidément tout bien fait cette année : annonces fracassantes, babes à forte poitrine, et j'en reviens au réel intérêt de cette vidéo : une 3D sans lunettes vraiment très convaincante !


Concentrez vous sur la console bande de cochons !

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Kinect, le prix !

Publié le par Dr Floyd

Aie aie aie... J'avais espéré que la rumeur annonçant Kinect à 149$ était infondée, mais hélas je crois qu'il va bien falloir l'admettre : le gadget casual de Microsoft est bel et bien annoncé à 149$ sur le site Amazon américain ! Il faut s'attendre à 129€ en France au mieux je pense. Un accessoire totalement hors de prix... pour brasser de l'air !


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