[RETROGAMING] Hover Racing / PS1
Hover Racing
Support : PS1
Développeur : Sato Tomokazu
Année : 1997
Genre: F-Zero like
Nombre de joueurs : 1 ou 2 simultanés
La glisse en véhicule futuriste est une seconde nature pour toi ? Les 2 aérofreins de WipeOut ne te posent pas de problème ? alors ressort ta PS1 du placard et viens d'éclater sur Hover Racing !
Salutations à tous, aujourd'hui un petit speedtest de Hover Racing sur PS1 Yaroze. La PS1 quoi ? C'était un kit de développement "grand public" (pour les programmeurs indépendants) fourni par Sony, et ce que l'on peut dire c'est qu'il y a des pépites oubliées sur ce support !
Comment j'y joue ?!
On se calme, le jeu est sorti en deux versions pour les personnes possédant des consoles non modifiées : une aux USA nommée "Playstation underground 2.2" (sur le disc 1), et une au japon sur un disque nommé "PlayStation Play Play (Pure Pure) Club Vol. 12". Pour les autres le jeu se trouve facilement sur le net de manière moins légale pour moins de 1.9Mo... Précision, le jeu passe sur ma PS3 FAT !
Gameplay tout en glisse !
Allez je vous le dit tout de suite, niveau sensations de conduite, ce jeu est top ! Il y a 4 "aérofreins" (oui quatre aérofreins (nommés "Slasters"), vous avez bien lu
, qui ne freinent pas comme mais "orientent" votre vaisseau dans des drifts endiablés !
L2 et R2 permettent d'incliner votre vaisseau comme dans Wipeout et agissent sur les aérofreins gauche et droite.
L1 et R1 permettent une inclinaison encore plus forte, mais leur effets sont inversés car situés ailleurs sur le véhicule (voir le tuto en jap dans le menu option) (histoire de centre de gravité je pense), en effet déclencher R1 va incliner votre véhicule à gauche (et non a droite), etc...
Les combinaisons les plus folles sont permises, L2 + R1 pour un virage ultra serré à gauche, R2 + L1 pour un virage ultra serré à droite, ou des trucs "croisés comme L1 + L2 , etc... C'est profond, c'est fun, c'est précis, bref jouissif !
Même la forme de la glissière du bord de piste est étudiée. Oui en effet, quand vous aurez avancé dans la prise en main du jeu, vous conduirez par moment sur la partie plate de la glissière !
Croix sert a accélérer, Rond a freiner, et Carré sert a utiliser le "boost"... Ce boost vous accélère en échange d'un peu d'énergie de votre barre de vie. Enfin gauche et droite de la croix directionnelle font pivoter le "radder" (les deux volets verticaux à l'arrière de vos réacteurs) et permettent de tourner "un peu" mais sont moins efficaces que les Slasters.
On devra donc souvent combiner gauche et droite des "radders" et surtout les "slasters" des 4 gâchettes !
Niveaux véhicules : 4 de base + un a débloquer (Alpha ?) et un véhicule caché en plus, un bonhomme qui court (Suzuki ?)
Les 4 véhicules de base :
Luster : (blanc) une maniabilité proche du blue falcon. accélération moyenne mais bonne vitesse. je ne le conseille pas tout de suite ,vous allez pas mal "bumper" de mur en mur au début. pour joueurs intermédiaires.
Juster : (bleu) le plus lent mais la meilleure accélération, et un bon "grip". une bonne base pour débutant.
Excel : (rouge) c'est celui que je conseille pour démarrer, les slasters sont puissants et il accélère vraiment bien, ce qui est utile pour repartir après avoir rebondit comme un fou au début.
Beta : (gris) le "fire stingray" du jeu. pour les pros, super vitesse de pointe et super boost, mais accélération lente. Attention Beta n'a pas de "radder", appuyer à gauche et à droite de la croix directionnelle ne fait donc strictement rien. Bref du haut gameplay pour les joueurs aguerris.
Enfin il y a les items classiques au sol :
- Damiers bleu/blanc = vous bouffe du power
- Flèches jaunes = boost
- Cibles rouges et blanches = redonne du power
- Pads Blancs = jump
- Gravier = vous ralentit
Contenu intéressant
Le point faible du titre ( comme ça c'est fait) : il n'y a que 9 circuits, répartis en 3 coupes. Par contre le reste est ultra complet !
- Véhicules à débloquer,
- Time attack (bien référencé sur le net avec des joueurs qui claquent des temps entre eux sur des forums !),
- Music mode à débloquer (qui permet d'écouter l'excellent ost sur des replays, façon "ridge racer"),
- des options a gogo comme le auto save on/off, le auto load on/off, les réglages son, musique, et surtout les tutos / le menus d'aide (en jap malheureusement),
- un mode "training" avec des mini missions (mais en jap et je ne comprends rien dommaaaaaaaaage).
En plus le jeu tourne en 60 images/sec impeccable et l'OST est superbe, je regrette juste le manque de circuits. Il n'y a pas d'armes ,c'est du pur F-Zero Snes, de la pure conduite !
Points positifs :
+ Framerate de 60 images seconde constant,
+ Gameplay easy to learn hard to master,
+ Les sensations de glisse et de drift rares et jubilatoires,
+ Impossible à lâcher,
+ La musique,
+ Les véhicules a débloquer, le contenu très bon pour un "petit jeu",
+ Un jeu "propre" (pas d'armes), toujours à la recherche de la meilleure trajectoire,
+ Les shortcuts aériens, la conduite sur la glissière "on the edge",
+ La prise en compte réaliste de la gravité quand la piste est inclinée et le "poids" des véhicules,
+ Les training (même si j'y comprends que pouic en jap).
Points négatifs :
- Que 9 circuits ! mais ou est le construction kit ? ce jeu a un tel potentiel !
- La barrière de la langue qui saccage le mode "help" et le mode "training",
- Pas de looping ni de tonneaux,
- Décors un poil vide. mais on est pas là pour le contemplatif, sortez les chronos...
- Un jeu oublié,
- Pourquoi ne pas avoir édité ce jeu commercialement avec quelques circuits en plus ? Alàlà Sony...
Vous êtes encore là ? Mais allez tester ce bijou de gameplay ! Un superbe "indie" qui aurai mérité une sortie "disque" plus officielle de la part de Sony. un jeu vraiment bon que l'on ne lâche plus, et même si le nombre de circuits n'est pas folichon, on essaie de s'améliorer, de battre ses propres records.... Bref un petit jeu indé méconnu qui vaut son pesant de cacahuètes !
SUPPOS : 6/6![]()
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Tout va bien pour Nintendo, merci
Tout va bien à nouveau pour Nintendo, et l'action le prouve : elle a atteint son niveau le plus haut depuis... mars 2008 ! (et le carton de la Wii).
+77% depuis janvier... la raison vous la connaissez : le succès retentissant de la Switch... et Noël approche (le premier de la Switch), le nouveau Mario approche, l'action risque donc de grimper encore fortement.
Des ventes qui dépassent les espérances et qui génèrent de la pénurie... ce qui n'est pas forcement un mauvais point d'un point de vue marketing, on sait que la pénurie génère l'envie chez le consommateur hésitant. Le flop de la Wii U est désormais loin derrière...
[BONNES AFFFAIRES] NIER Automata à 25 boules !
Le génial NIER Automata PS4 à 25€ sur Play-Asia, c'est une solde flash, et encore pour 11h au moment où je tape ce texte ! C'est la version US, aucun souci de compatibilité de toute façon avec votre PS4 française. Avec le port autour de 4€, cela vous revient à moins de 30 boules !
C'est bientôt Noël et Picwic vous enc... emmerde
Et voici le catalogue de Noël de Picwic avec les jeux Nintendo Switch à... 64,99€ ! Heureusement il y a LEGO Ninjago à 59,99€ avec un set de coloriage chinois à 30 centimes offert... ça finira de convaincre les mamies qui achèteront les jeux à la dernière seconde en décembre.
Et toujours pour les mamies un peu distraites un clone de la Nes Mini, ça peut fonctionner...
Bref, vous l'avez compris les grandes enseignes de jouets risquent d'anticiper la pénurie Nintendo de fin d'année en gonflant directement le prix des jeux à 65 boules et en vendant du clone... comptant sur des mamies paniquées et parents à la bourre pour s'en mettre plein les poches.
Vers une Game Boy Classic Mini ?
On peut le penser ! Car on apprend que Nintendo Co Ltd vient d'enregistrer un nom de marque "Game Boy" au Japon... Sachant qu'ils l'ont fait également pour "Nintendo 64" il y a quelques temps... Allez on spécule sur la taille de la console et la liste des jeux qui seraient intégrés ?
Street Fighter V pourrait être terminé en janvier prochain ?
Le running-gag de Capcom avec sa (ou plutôt son ex) série phare Strret Fighter continue avec l'annonce d'une nouvelle version de Street Fighter V en janvier : Strreet Fighter V Arcade Edition....
Serait-ce enfin la version terminée du jeu ? Au programme : un mode Arcade (espérons un vrai), un extra-battle mode, de nouveaux mouvements V-Trigger, un nouvel interface (pas difficile de faire mieux), et les DLC season 1 et 2 inclus.
Il pourrait sortir le 18 janvier (date US) pour environ 40 US boules. En attendant Super Street Fighter V Hyper Arcade Edition ?
Le trailer... qui ne sert à rien...
"This new version will include everything from the original release of Street Fighter V, along with the addition of brand new gameplay-related content including Arcade Mode, Extra Battle Mode, new V-Trigger moves, Gallery, a completely redesigned User Interface and more. Current Street Fighter V players will also receive all of this new content for free via an in-game update when Street Fighter V: Arcade Edition releases,"
Project CARS 2 sur Switch ? Mouais...
Project CARS 2 sur Switch ?
Ce que je peux dire, c’est que si les gens veulent vraiment une version Switch et je sais que la Switch est extrêmement populaire en ce moment, qu’ils nous le fassent savoir sur les réseaux sociaux de Bandai Namco Entertainment. Que cela soit sur Facebook, Twitter ou Instagram, faites-le nous savoir partout et nous nous assurerons de faire savoir aux développeurs qu’il y a une demande. Les développeurs sont très, très réceptifs à ce qui se passe sur les réseaux sociaux et à ce que leurs fans disent. Vous pouvez également leur faire savoir sur le site de Project Cars, ils recevront assurément l’information.
Franchement, vu la tournure des événements sur Xone et PS4, jeu non terminé, avec pas mal de bugs et surtout injouable à la manette, ce n'est pas du tout une bonne idée !!! Sauf si les dév' arrivent à stabiliser le gameplay à la manette avant d'envisager de passer à la Switch, d'autant que le stick des joycons est très sensible.... Et on le sait, le public de Big N est très à cheval sur la jouabilité.
Cuphead, une version boite très probable !
Cuphead ne devait être qu'un jeu démat... Mais le studio MDHR semble être en train de changer d'avis sur Cui-cui en causant de versions boite et collector. Sympa, mais toujours délicat face à ceux qui ont assuré le succès du jeu via le démat... Comment ? PS4 ? Switch ? Ah non désolé, c'est une exclu Xbox One. Du moins pour quelques temps...
L'Amstrad CPC tient son Dungeon Master !
Whaouuu, The Shadow of Sergoth déchire le slip sur CPC ! Vous comprenez tout de suite en voyant les images que c'est un "Dungeon Master-like" pour votre Amstrad CPC 6128 ! Très très rare ce style de jeu sur CPC ! 46000 lignes de code, 2 ans de boulot par une équipe de quelques personnes, une qualité graphique époustouflante, une rapidité d'affichage exceptionnelle... le tout étant encore en plein développement ! Ca n'a quasi rien à envier à une version Atari ST ou Amiga ! A suivre de près !
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The Shadows of Sergoth - A Dungeon Crawler on the Amstrad CPC? HELL YEH!
I'm almost in complete disbelief as I've only just been contacted by Chris94 about a brand new dungeon crawler called ' The Shadows of Sergoth ', that is not only a homebrew game, but it's a first ...
http://www.indieretronews.com/2017/10/the-shadows-of-sergoth-dungeon-crawler.html
Retro City Rampage en boite sur Switch... si vous êtes rapide !
Vous avez loupé Retro City Rampage en boite sur PS3, Vita ou PS4 ? Peut-être ne voulez-vous pas louper la version Switch ?
Edition collector à 45 dollars ou standard à 30 dollars... et seulement quelques milliers d'exemplaires produits... Il faut rentrer votre mail sur le site de l'éditeur Vblank si vous souhaitez être alerté dès que c'est dispo, sachant qu'il sort le 9 octobre prochain ! Mention spéciale à la cover réversible pour imiter le style Master System. Très sympa. Par contre les lunettes 3D... LOL
Merci à Kainrijames du fofo pour l'info.
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![[BONNES AFFFAIRES] NIER Automata à 25 boules !](https://img.over-blog-kiwi.com/0/86/02/84/20171009/ob_96eb62_capture-d-e-cran-2017-10-09-a-18.png)




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