GET SUPER !
La sortie du très attendu Super Street Fighter IV approche (fin de mois) et les américains ont le droit
à un spot publicitaire pour l'occasion.
La sortie du très attendu Super Street Fighter IV approche (fin de mois) et les américains ont le droit
à un spot publicitaire pour l'occasion.
Suda 51 est à la bourre comme d'habitude.
No More Heroes 2 est à nouveau repoussé en Europe. Il devait aux dernières nouvelles sortir le 30 avril prochain, il est repoussé au 28 mai... au mieux.
D'après le LA Times le projet de film Gears of War tourne au vinaigre : coupes dans le budget,
scénario simplifié, nouveau scénariste, réalisateur qui semble s'éloigner... Ca sent le nanar qui va sortir directement en DVD !
La mise à jour de votre Xbox 360 pour accepter le stockage USB est désormais disponible
(clef de 1 à 16Go). Les pauvres possesseurs de disques 20Go vous pouvoir tripoter comme des cochons leurs ports USB.
|
THE PUNISHER Support : Arcade Existe également sur Megadrive Editeur : Capcom Développeur : Capcom Année : 1993 |
Après Final Fight, Captain Commando et Cadillac & Dinosaurs, Capcom, alors roi du beat'em all 2D en arcade, s'attaque au célèbre Comics The Punisher, pour un titre
qui n'est pas rentré dans la légende, et pourtant... ce jeu est un véritable chef d'oeuvre !
C'est le scénario idéal pour un beat'em all : vous êtes Franck Castle un ex-flic qui veut venger le meurtre de sa famille et qui va donc punir les criminels. The Punisher n'est pas un super
héros, juste un homme assoiffé par la vengeance, et il sera éventuellement accompagné par son pôte Nick Fury (en voilà un nom culte pour un jeu de baston !), le jeu étant bien sûr jouable à deux
en co-op.

Le principe est le même que celui instauré par Final Fight en 1989 : un personnage qui avance suivant un scrolling horizontal et qui castagne tout sur son passage. Si vous disposez de
coups classiques à la Streets of Rage, The Punisher utilise surtout des armes, d'autant plus qu'il va en trouver plein des rues. Si vous commencez avec un pistolet, vous passerez à la
mitrailleuse, au lance-flammes, voire même aux haches, marteaux et shurikens, sans compter les grenades. Vous allez rencontrer des tas d'ennemis infâmes sur votre parcours : voyous, mafia, ninjas
et même cyborgs, rien ne résistera à votre vengeance !

Ce jeu 2D impressionne : les sprites sont énormes, les décors sont fouillés, la finition est exceptionnelle avec plein de petits détails croustillants, les graphismes et couleurs sont superbes,
on se croirait dans le comic book, d'autant plus qu'il y a des onomatopées et des cut-scènes. Quant à la bande son c'est du tout bon, de bons bruitages et une musique parfaitement adaptée. Nous
avons affaire à l'un des plus beau jeux 2D de l'histoire du jeu vidéo.

Le jeu est violent, l'action est rapide, on prend réellement son pieds comme jamais dans un beat'em all ! On peut le dire, ce jeu surclasse tous les autres du même genre. La réalisation est
exceptionnelle, la palette de coups est énorme, le nombre d'armes également, et le tout est assez réaliste dans l'action et la puissance des coups, on rentre vraiment dans ce jeu pour se prendre
pour le Punisher, la rage au ventre ! La difficulté est bien dosée, le jeu n'est pas trop frustrant et vous progresserez rapidement.
A noter que The Punisher existe en version Megadrive mais le jeu est plutôt mauvais, il n'a pas été développé par Capcom, il y a beaucoup de changements et la Megadrive est trop limitée
techniquement pour être au niveau de la borne d'arcade.
The Punisher c'est l'aboutissement de Capcom en matière de Beat'em all arcade 2D sur plateforme CPS-1. La 2D est sublime et le gameplay jouissif. Je considère même que c'est le meilleur
jeu du genre de tous les temps. Mais bizarrement il n'est pas aussi célèbre que Final Fight. Dommage qu'il n'existe pas une très bonne adaptation console.
SUPPOS : 6/6 ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
|
DEAD OR ALIVE PARADISE Support : PSP Editeur : Tecmo Développeur : Tecmo Sortie : 2 avril 2010 |
Tecmo ne sait plus quoi faire pour faire rentrer de l'argent... Avec ce remake de Dead of Alive XTreme Beach Volleyball ils touchent vraiment le fond. Une île, des greluches, un casino,
ou comment essayer de faire tendre le slip de quelques ados attardés sur PSP.

Vous jouez toujours le rôle d'une "blonde" qui s'éclate à travers ses diverses activités : saute-boudin, casino, séances photos et le fameux beach-volley. Un jeu de volley assez ridicule : mou,
scripté, et avec des actions contextuelles ! Je ne vous parle même pas des autres épreuves ! Déjà le temps d'attente entre chacune de ses épreuves (avec les crrr crrr insupportables) vous donne
envie de balancer la portable, ils sont d'une longueuuuuuur... Enfin bon il y a peut être des hardcores gamers patients qui aiment acheter des maillots de bain ? La réalisation graphique en prend
un coup par rapport à la Xbox 360, et seuls les ados de 12 ans pourront s'émerveiller devant les gracieuses poitrines étrangement flottantes...
Jeu casual avec des épreuves sans intérêt et avec un gameplay à deux balles, on se demande comment un éditeur ose sortir des trucs pareils ! Le public visé est sûrement celui des jeunes filles,
mais celles ci sont plutôt sur DS, et même, je suis sûr qu'elles trouveraient ce jeu complètement nase. Poubelle.
SUPPOS : 0,5/6
3D Realms a beau avoir fermé ses portes, les vidéo de Duke Nukem Forever (attendu depuis 1997) continuent de tomber ! Aux dernières nouvelles 3DRealms et Take Two seraient devant les tribunaux en train de se battre pour une question d'argent. On va envoyer le Duke pour régler tout ça ! Let's Rock !
|
|
Si le casual semble ignorer totalement que pour faire un beau jeu il faut réussir à le faire tourner à 60 frames/seconde, les fans d'arcade et les bons développeurs eux le savent, et il est vrai
que cette génération de console a bien du mal à le faire. Il suffit de voir la PS3 avec God of War III qui tourne autour de 35fps, idem pour Uncharted 2, la Xbox 360 s'en sort globalement un peu
mieux mais un jeu comme Gears of War 2 est lui aussi très loin du compte.
Et c'est un vrai problème pour réaliser de nouveaux jeux en 3D relief (façon Avatar), ce que confirme Danny Bilson de THQ :
" Le problème est que pour faire de la 3D correctement, vous avez besoin de rendre 60 images par seconde, par oeil. Et à au moins une résolution de
720p. Donc cela revient à faire du rendu en 1080p à 120 images/seconde et la génération actuelle peut uniquement générer des graphismes très rudimentaires dans ces conditions. Je pense que la
technologie est limitée actuellement, donc vous ne pourrez pas jouer en 3D à des trucs qui ressemblent au film Avatar. Chaque génération doit être cinq à dix fois plus puissante que la
précédente, donc je pense que nous y serons avec la prochaine génération. Je pense que ce sera un révolution totale pour les jeux. "
Je retourne jouer à Crazy Taxi sur Dreamcast ou Mario Kart Double Dash sur Gamecube du temps où les consoles savaient faire du 60 fps.
|
GENSAN Support : PSP Editeur : DHM Interactive Développeur : Irem Sortie France : 23 mars 2010 |
La PSP prend la poussière en ce moment, peu de titres intéressants, alors
jetons un oeil sur une petite rareté importée par DHM Interactive, Gensan, une licence un peu plus connue des Gamopats sous le nom de Hammerin' Harry.
Hammerin' Harry est à la base un jeu d'arcade de 1990 signé Irem et qui a été adapté sur Nes, Snes, Gameboy et GameBoy Color et il est assez étonnant de revoir surgir aujourd'hui. Une ville est
menacée par une entreprise de construction pas très clean, et Gensan, un jeune charpentier (qui n'a pas connu le destin de Super Mario par contre !) va tenter de venir au secours de ses habitants
et de sauver sa copine Kanna.

C'est un jeu de plateforme-action façon beat'em all à l'ancienne avec un scrolling horizontal de la gauche vers la droite avec slash d'ennemis. Le gameplay est classique et bien dans l'esprit
retro : un bouton pour sauter et un bouton pour frapper. Les stages sont assez courts mais vite difficiles avec de gros boss. Une map générale vous permet de choisir votre prochain
stage. Ne vous fiez pas à la lenteur du jeu, la difficulté est bien présente, et il faudra beaucoup
d'entraînement pour progresser. A chaque perte de vie vous recommencez en peu en arrière.

Le jeu est très sympa mais on aurait quand même aimé un gameplay un peu plus vif et des sauts pris précis. A noter que votre héros peut changer
de métier en cours de partie. Si vous êtes charpentier au début avec comme arme un puissant marteau, vous pourrez devenir par exemple DJ et balancer des disques, plongeur (il y a des niveaux sous
l'eau), etc. avec des attaques spéciales pour chaque métier, ce qui apporte un peu de variété.

Techniquement c'est plutôt réussi. Le jeu utilise la solution du jeu 2D réalisé en 3D, avec quelques effets sympa dont des changements de plan très réussis. Le tout est très coloré, avec beaucoup
de détails tout en gardant un look rétro.
Gensan est un jeu de plateforme-action à réserver aux gamers old-schools. Il est très coloré et très original mais un peu plombé par sa lenteur et son manque de précision. En tout cas un jeu
collector pour les gamopats qui recherchent des jeux à l'ancienne !
SUPPOS : 4/6![]()
![]()
![]()
Notre partenaire japonais NeoAmusement propose en ce moment des mini Game&Watch
pour 9,90€ ! Des objets absolument géniaux, à énergie solaire, et vendus à un prix très raisonnable. C'est fabriqué par Takara Tomy sous licence officielle Nintendo.
Sont disponibles pour l'instant Chef et Octopus.
Assassin's Creed et Metal Gear Solid sont déjà eux mêmes des jeux "poisson d'avril", alors quand ils sont regroupés ensemble...

Blazblue Calamity Trigger, le superbe jeu de baston 2D, successeur de Guilty Gear, vient de sortir en Europe. C'est l'occasion de revenir sur le test du jeu réalisé l'été dernier.
[Lire le test]
Patient : Atarimaniac
Interné le : 3 octobre 2008
Symptômes : Atari XLytose progressive
Site (en cours) : http://atarinside.dyndns.org
> Cher patient, que peut-on trouver dans votre collection de gamopat fou ?
J'évite de me diversifier, n'oublions pas que c'est juste une collection de quarantenaire nostalgique. Vous y trouverez donc 2 ou 3 CASIO FX850P, un ZX81, 2
ou 3 Intellivision mais surtout beaucoup d'ATARI 8 bit et encore pas n'importe lesquels !
Il y a deux choses qui me contraignent à me limiter : L'espace alloué à ma collection (c'est le problème d'être en appartement) et mon WAF qui est plutôt bas... Par conséquent en Atari je me
limite à la série des Atari 800 XL, simplement parce que c'est LA machine sur laquelle j'ai passé le plus clair de mon adolescence.
Sinon j'aime beaucoup lire, j'essaye donc de récupérer de la lecture sur ces machines, il me manque encore pas mal de choses, 2 numéros d'Hebdogiciel, la majorité des numéros de "La Commode" et
le Pokey N°5. Par contre j'ai les Atariens au grand complet !
> Comment êtes vous tombé malade et depuis quand ?
Fouyayaye...Depuis longtemps. C'est une maladie cyclique avec 25 ans d'incubation entre 2 crises. C'est un peu comme Obélix, je suis de la première
génération à être tombé dedans étant petit... enfin préado quoi. Les premiers symptômes se sont donc manifestés il y a environ 25 ans, à l'époque de Tron, de
Retour vers le futur, de Star Wars et de Hacker.
Tout a commencé par un simple pong en noir et blanc. Puis vinrent l'Intellivision avec son extension basic (que je n'arrive pas à retrouver mint et boxed d'ailleurs), j'ai aussi souvenir qu'un
zx81 est entré à la maison (par la porte) et en est vite ressorti (par la fenêtre) car 1 Ko de RAM on ne faisait pas grand chose avec ça !
Finalement après avoir tanné mes parents j'ai enfin eu mon ordinateur de rêve: L'Atari 800 XL et son lecteur de cassette. C'était plutôt cher à l'époque pour la classe moyenne, il a fallut ramer
encore un peu et bosser pendant les vacances pour obtenir le lecteur de disquette et 2 imprimantes. Souvenez-vous: C'était le temps où on s'échangeait des disquettes par petites annonces et ou on
était un vrai rebelle quand on arrivait à "déplomber" un soft.
Comment voulez-vous ne pas tomber amoureux d'une machine quand vous passez des nuits à programmer en basic ou en logo, à jouer à Hacker, Ghostbuster, Karateka (lui aussi désormais introuvable),
Kennedy approach (mon premier soft qui parlait avec une voix synthétique), Rescue on fractalus (de la 3D fractale !), Montezuma's Revenge, Boulder Dash, Bruce Lee et tant d'autres. La force de
cette machine c'était aussi d'avoir une logithèque énorme ! Mais au fait, pourquoi l'Atari et pas le Commodore 64 ? Pffff c'était pas rebelle d'avoir un commodore, tout le monde en avait un
!
Et puis vinrent ensuite mes premiers 8088, 80286, 80386 et son co-processeur mathématique 387 à acheter en plus, mes 486 SX, DX, DX2, mon premier BBS avec son modem V23 et des notes de téléphones
à faire s'étouffer mes parents. Et maintenant et bien... Je souffre... Surtout d'avoir revendu tout cela à chaque fois pour acheter "mieux"... Étrangement
tout ce qui est vieux PC ne me manque pas, et puis il faut reconnaître qu'avec MAME on obtient un traitement palliatif qui fait oublier l'état de manque.
Jusqu'au jour où on repique, où on a besoin de trucs durs, du hard(ware), du vrai, celui de l'époque, alors on replonge, ebay, lbc, forums, brocantes, tout est bon pour assouvir un appétit
grandissant, plus on consomme plus on en veut... On a besoin d'aide mais on n'en trouve pas, alors on amasse, on nettoie, on restaure, on range, on choie, on prie parfois pour trouver
l'introuvable et puis... et puis... à quoi ca sert tout ca ? Hum... Bonne question ! A se faire plaisir je crois... Et comme le dit ma femme: "Je ne vois pas
l’intérêt de tes trucs mais je préfère que tu passes ta crise de la 40aine là dessus !..." ;-)
> Quelle est votre pièce de collection préférée ?
Mon 800 XL SECAM (français donc) neuf dans son plastique d'origine et sa boite immaculée.
> La pièce qui vous a coûté la peau des fesses ?
Ma femm... pardon... heu... Si je compte bien le fric investit... C'est la collection toute entière qui m'a coûté un bras voire les deux ! Mes pièces les plus rares sont celles qui m'ont coûté le
moins et que je n'ai pas trouvées sur le net. Et oui ! Curieusement, au détail, le plus cher n'a pas été le plus rare mais uniquement le fruit d'enchères incontrôlées, de celle celles dont on se
dit après "Mais pourquoi j'ai fait ca ?!". Erreur de débutant : Je me suis énormément calmé depuis.
>Quel est votre Graal ?
(Gros soupir)... Il y en a tellement...
D’abord essayer de terminer les softs "Atari France" de grosses boites en plastique blanc, je suis passé à coté de la collection complète du langage "LOGO" l'année dernière, il y a des périodes
où on a autre chose à faire qu'à dépenser son fric dans sa passion...
> Votre jeu vidéo préféré ?
Ça c'est la question la plus difficile...Aucun...Tous !
> Votre console préférée ?
L'intellivision ! Jouer à Tron là dessus c'est bien plus marrant que certains jeux sur ma Wii que pourtant j'apprécie aussi. La 3D n'a pas apporté grand chose, les jeux sont les mêmes, on parie
qu'ils ressortent un jeu sur Tron bientôt ?
> Votre micro-ordinateur préféré ?
Heu... Alors vraiment au hasard heu… voyons… hum... Le 800 XL ;-)
> Comptez vous guérir un jour ?
Pour ce qui est du jeu il ne faut pas y compter ! Pour ce qui est des achats, oui probablement. Mon but n'est pas de TOUT avoir mais de retrouver ce qui m'a fait vibrer il y a fort fort
longtemps. Je suis cependant très admiratif devant les quelques grands collectionneurs d'Atari en France, visiter leur collection c'est un peu comme visiter la caverne d'Ali Baba avec tout ses
trésors... Finalement on a beau être "vieux" on reste toujours un peu ad.
Chances de guérison estimées : 5%
Retrouvez Atarimaniac sur le forum de
Gamopat