UN NOUVEAU GAME & WATCH !

Publié le par Tendinite du Pad

Enfin nouveau, pas exactement. En fait il s'agit d'une réédition de Ball, le tout premier Game&Watch, pour le club Nintendo japonais.

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C'est le cadeau offert aux Membres d'Or de l'année 2009, pour les gamopats nippons ayant totalisé au moins 400 points dans l'année. Un bel objet, et une bonne idée, qui contraste avec le ridicule Club Nintendo français...

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UN NOUVEAU JEU DE BASTON EN ARCADE

Publié le par Dr Floyd

Voici une première vidéo d'un tout nouveau jeu de baston signé Substile Style, EN-Eins Perfekte Welt, et dédié uniquement à l'arcade. Pour les initiés c'est la suite de Akatsuki Blitzkampf (2007), un jeu de baston japonais dédié au PC.



Bof, il peut rester dédié à l'arcade, le jeu semble ne rien apporter de neuf et propose un style graphique un peu trop sobre.

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ET SI GTA IV ETAIT UN FPS...

Publié le par Joris73

Je voulais vous faire part d'un mod de GTA IV sur PC qui le transforme en FPS. Personnellement j'adhère totalement et je trouve que ça le rend encore plus grandiose et meilleurs. Une vidéo c'est mieux que des mots :

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[TEST] AFTERBURNER CLIMAX / XBLA

Publié le par Dr Floyd

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AFTERBURNER CLIMAX
Support : XBLA
Existe également sur PSN



Editeur : SEGA

Développeur : Sega AM2


Sortie : 22 avril 2010

 

After Burner est un jeu d'arcade de légende sorti en 1987 et développé par l'honorable Yu Suzuki, légendaire surtout grâce à la fameuse cabine de pilotage. Il fût adapté sur de nombreux supports à l'époque, consoles et micro. En 2006 il réapparaît exclusivement en arcade dans une version dite 'Climax'. C'est donc sans surprise qu'on le retrouve aujourd'hui sur support "virtuel", sans la cabine de pilotage, mais avec toujours le fameux studio AM2 aux commandes.

AB Climax est un pur jeu d'arcade où vous êtes aux commandes d'un avion de chasse qui file tout droit devant lui en mitraillant et en balançant des missiles sur tout ce qui bouge dans le ciel. Il faudra en même temps slalomer entre les tirs ennemis et les canyons. L'action est ultra rapide et il faut des réflexes de fou et une précision diabolique pour progresser et faire un bon scoring. Le pilotage est ultra basic, rien à voir avec une simulation, c'est vraiment un pur jeu d'action. Le débutant trouvera le jeu fouillis, le fan lui prendra tout de suite ses repères.

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Tirs de base pour les ennemis proches, tirs de missile avec verrouillage de cible pour les ennemis éloignés, gâchette d'accélération et de décélération, vous savez à peu près tout. La nouveauté c'est le mode Climax : une jauge se remplit et lorsqu'elle est pleine, cette option devient disponible. Le temps ralentit et le viseur s'agrandit : faites passer un maximum d'ennemis dans ce viseur et réalisez ainsi quelques combos dévastateurs.

Le jeu est bien réalisé, les textures de l'eau sont sublimes, le ciel est magnifique, le sol est peut-être un peu moins beau mais de toute façon cela va tellement vite qu'on a pas le temps de s'attarder ! Le jeu est fluide et coloré, c'est du bon travail. Le tout est accompagné d'une bande son très arcade bien dans la lignée des jeux de Sega.

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Bref, pas de surprise, Climax est un digne héritier de la licence. Les niveaux sont cependant très courts, trop courts (ils doivent durer moins d'une minute) et la quinzaine de niveaux (avec quelques embranchements) est donc vite parcourue. Et malgré quelques bonus à débloquer la durée de vie peut semble hyper courte, sauf bien sûr pour le gamopat ultra fan qui tentera de battre ses records pour figurer bien placé dans le classement mondial online.


After Burner Climax est un jeu réservé surtout aux fans de la licence qui connaissent le jeu d'arcade, celui de 1987 ou de 2006. Les autres risquent de le trouver trop rapide (dans tous les sens du terme : en gameplay et en durée de vie) et pas adapté au support console de salon. En tout cas c'est un vrai jeu d'arcade et une adaptation totalement fidèle.


SUPPOS : 4/6 (pour les fans d'arcade)
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Publié dans TESTS

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GRAN TURISMO 5 EN RELIEF (LOL)

Publié le par Dr Floyd / Damzzup

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Gran Turismo 5 c'est le nouvel opus de la célèbre licence de course automobile qui devrait sortir à priori en 2006 selon Polyphony Digital. On attend donc avec impat.... Heu attendez... Mais nous sommes en 2010 non ?!!! Distorsion temporelle ?

Retour vers le futur en 2010 pour une grosse news au sujet du jeu taaaannnnt attendu : Gran Turismo 5 sera disponible en 3D... Je veux dire par là en relief façon Avatar. Bah oui au fil des années les développeurs suivent l'évolution des technologies ! Par contre la console devra être capable de gérer 120 images/sec pour cela... Ce qui semble peu probable, et ce qui pourrait signifier que le jeu en 3D passerait de 1080p à 720p ?

Enfin peu importe, on attend avec impatience 2011 ou 2012 pour que Polyphony nous dévoile de nouveaux screenshots, de nouveaux véhicules, voire une nouvelle démo payante : Gran Turismo Prologue HD Relief ? Avant la version en odorama prévue pour 2017.


Moi je retourne jouer à la version Coleco.

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SUPER MARIO BROS CROSSOVER

Publié le par Pomchips

Super Mario Bros Crossover, c'est l'œuvre d'un petit studio amateur, Exploding Rabbit, et c'est super bien foutu !

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Une sorte de Super Mario Bros 6 in 1. Ça reprend traits pour traits le grand classique de Nintendo mais on peut y jouer avec 6 personnages : MegaMan, Bill Rizer, Link, Simon Belmont, Samus et bien évidemment Mario. Ils gardent tous leurs mimiques et pouvoirs d'origines et s'adaptent quand vous bouffez un champi. Même les thèmes musicaux ont été repris.

Bref, un bon p'tit jeu flash quand on s'emmerde au boulot...


http://www.newgrounds.com/portal/view/534416

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MARIO KART EN VRAI... LE RETOUR !

Publié le par Joris73

Remy Gaillard fait des émules, voici une petite séance de Super Mario Kart... en vrai !

Publié dans HUMOUR

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STEAM SUR MAC LE 12 MAI !!

Publié le par Dr Floyd

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Le portail Steam sur Mac, c'est officiel depuis quelques temps, il ne manquait plus que la date de lancement officielle : ça sera pour le 12 mai prochain. La grande nouvelle c'est que les jeux téléchargés sur PC seront téléchargeables gratuitement sur Mac, et inversement bien sûr.

Même si Gamopat n'aime pas trop ce mode de distribution on est bien obligé d'avouer que l'initiative est sympa. En tout cas ça va me faire tout drole de jouer à Half Life 2 sur mon Mac !

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LA DEMANDE EN MARIAGE D'UN GAME DESIGNER

Publié le par Dr Floyd

Voilà ce que ça donne quand un game designer fait une demande en mariage... en espérant que Mademoiselle supporte la passion de son copain !

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BUNGIE SIGNE CHEZ ACTIVISION !

Publié le par Dr Floyd

Bah voilà, Bungie Software s'est trouvé un nouveau coup ! Le divorce semble consommé avec Microsoft car le célèbre studio créateur de la licence Halo vient de signer avec Activision. Et un contrat vraiment en béton puisqu'il porte sur 10 ans ! (Voilà qui va compenser le fiasco Infinity Ward pour Activision).

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Ils ont de bonnes "têtes de winner" vous ne trouvez pas ? Normal ils utilisent Colgate.

En attendant Bungie reste bien sûr lié à Microsoft pour le futur Halo Reach : “Notre partenariat avec Bungie reste inchangé, et le studio continue d’être un développement first-party sur Xbox 360. A l’heure actuelle, nous sommes complètement engagé avec eux sur le développement de Halo Reach, qui est sur le point d’être le plus gros jeu de 2010.” Microsoft

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RAYSTORM HD DANS UNE SEMAINE !

Publié le par Dr Floyd

La date de sortie de Raystorm HD vient d'être révélée. C'est le 5 mai prochain qu'il fera son apparition sur XBLA et le 6 mai sur PSN (japonais). Allez hop nouveau trailer du couple Taito & Square Enix pour l'occasion !

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CROCO-NEWS

Publié le par Monsieur Sucre

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Un communiqué nous informe que la billetterie de l'édition 2010 du Festival du Jeu Vidéo est ouverte. Pour accéder à cet évènement sans problème, qui se déroulera du 10 au 12 septembre (Pavillon 4 Parc des expositions à Paris Porte de Versailles), il est donc dès maintenant possible de débourser 7€ ou 9,50€ (selon la journée), avec également des forfaits 2 ou 3 jours. http://www.festivaldujeuvideo.com/

Bethesda Softworks vient d'officialiser l'ouverture de deux bureaux en Europe : en France et en Allemagne. Et c'est Julie Chalmette, anciennement big boss de Vivendi Games, qui dirigera le bureau parisien.

  "En ce moment je travaille sur 2 jeux Tom Clancy qui viennent d'entrer en développement. Je ne peux rien dire à leur sujet ou bien je devrais vous envoyez Sam Fisher." Michel Verheijdt/Ubisoft. Quels seront les deux prochains jeux de la série Tom Clancy Casual ? En fait tout les gamopats s'en tapent.

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