AFTER BURNER CLIMAX DANS VOTRE SALON

Publié le par Dr Floyd

After Burner Climax, la conversion du jeu d'arcade signé Sega en 2006, est enfin disponible sur XBLA (800Ms Points) et PSN (9.99€). A priori l'adaptation semble très bonne, bien dans l'esprit des jeux d'arcade Sega. Pas étonnant c'est signé AM2, l'un des meilleurs studio du monde. Une petite vidéo en attendant le test sur Gamopat :

 

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LA NINTENDO 64 ULTRA-PORTABLE

Publié le par Dr Floyd

Et voici la 64 Boy, la Nintendo 64 portable la plus petite du monde (selon son créateur). Un casemod de 16x11x5cm équipé d'un écran 3.5 pouces et d'une batterie offrant 4 heures d'autonomie.

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COSMOS 1999 SUR VOTRE ORIC 1 !

Publié le par Dr Floyd

Un nouveau jeu Oric 1 , ce n'est pas banal ! De plus c'est une adaptation d'une série télé culte des années 80, Cosmos 1999 ! La qualité du titre semble exceptionnelle : le jeu est en 3D isométrique (façon Alien 8 ou Crafton & Xunk), ce qui n'est pas courant voire inédit sur cette machine. De plus il existe en version anglaise et française.

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Pour jouer à Cosmos 1999 il vous faudra un émulateur ou un vrai Oric 1 équipé d'un microdisc.

Le site : http://space1999.defence-force.org/

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DEUS EX POUR DES CLOPINETTES

Publié le par Dr Floyd

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Belle petite promo sur Steam en ce moment avec Deus Ex, et sa suite, soldés 2,5€. Si cela vous tente de découvrir, ou redécouvrir, ce jeu mythique sorti en 2000 sur PC, même si il a beaucoup vieilli graphiquement. Une promotion qui n'est pas due au hasard : Deus Ex 3 sera présenté à l'E3...

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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LA NINTENDO 3DS FINALEMENT CET AUTOMNE ?

Publié le par Dr Floyd

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Une sortie avancée à octobre 2010 pour la Nintendo 3DS ? La rumeur se propage dans le milieu vidéoludique, alors que théoriquement la console portable de Nintendo est attendue en mars 2011.

On en saura certainement plus à l'E3. Mais il faut savoir que les gadgets casuals de Sony et Microsoft sortent cet automne... Ce qui pourrait expliquer !

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[TEST] JUST CAUSE 2 / PS3

Publié le par Dr Floyd

just-cause-2-boite.jpg   JUST CAUSE 2
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360


Editeur : Square Enix

Développeur : Avalanche


Sortie : 26 mars 2010


Après un Just Cause au concept intéressant mais trop bâclé, on ne savait pas trop quoi penser du retour de Rico Rodriguez, d'autant que réaliser un jeu "bac à sable" qui tienne la route est toujours un exercice très délicat. GTA San Andreas sur une île asiatique, dans le rôle d'un mercenaire encore plus fort que Spiderman, c'est ce que propose Just Cause 2.

On ne va pas s'attarder sur le scénario du jeu qui n'a que peu d'importance : vous êtes sur l'île fictive de Panau en Asie du Sud-Est et vous jouez le rôle d'un missionnaire chargé de nettoyer le terrain des factions qui se font la guerre, de semer la chaos et de renverser la dictature. Tout ceci est prétexte à un jeu à monde complètement ouvert façon GTA San Andreas en beaucoup plus vaste : plus de 1000km2 ! Sans aucun accès disque apparent ! La folie !

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Car Just Cause 2 est un jeu de ouf comme dirait mon neveu, après l'éprouvant didacticiel qui dévoile un gameplay au sol assez confus (qu'on a hâte de terminer), vous êtes rassuré sur le potentiel du jeu après avoir été lâché en liberté totale sur la map. A partir de là vous faites ce que vous voulez, exploration, missions, ou "expériences" variées façon San Andreas. Toute l'île est disponible dès le départ, vous vous en rendrez vite compte en montant dans un avion pour faire le tour de l'archipel. Une liberté accentuée aussi du fait que vous n'avez pas un ordre de missions à respecter, à l'inverse d'un GTA plus directif mais mieux scénarisé. Car cette liberté de missions crée un inconvénient : le côté scénaristique est proche du néant absolu. Mais peu importe, Just Cause 2 joue à fond la carte du fun.

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A tout moment il est donc possible de "rentrer" dans un scènes d'action, il suffit de rejoindre un point de mission sur la map et c'est parti pour le grand défouloir ! Ces missions se lançant sans chargement ni pause dans le jeu. Et si vous pouvez être très bien équipé en armes et explosifs (ne gaspillez pas cependant) ce sont surtout le grappin et le parachute qui vont rendre le jeu fou. Si le grappin peut servir à projeter des ennemis il vous transformera surtout en véritable Spiderman, capable de voler de building en building, d'arbre en arbre tel Tarzan, de vous accrocher n'importe où, même aux avions, et sans trop craindre le vide car vous pourrez vous rattraper au dernier moment ou déclencher votre parachute. C'est totalement délirant, même si peu réaliste. Sans oublier les expériences originales que vous pourrez "inventer", comme attacher différents objets entre eux, voire des ennemis avec des objets (essayez un mercenaire avec une bonbonne de gaz, gnark gnark !).

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Après tout ça le gameplay au sol, composé de shoot et de conduite de véhicules, parait bien triste. Les phases de shoot gardent les défauts d'un GTA like : style vous pouvez rester sans problème planté au milieu d'une scène de combat à tirer sur des ennemis fixes, c'est peu réaliste, peu précis et pas très immersif, voire agaçant par moment car les scènes sont très confuses. Quant à la conduite de véhicule, c'est sympa mais vous vous déplacerez parfois aussi vite en jouant du grappin ! On n'échappe pas non plus aux nombreux bugs de ce type de jeux où rien n'est scripté à l'avance... Mais le mélange de liberté, d'action, de shoot, de conduite, de pilotage, d'escalade, fait qu'on oublie rapidement tous les défauts pour profiter à fond du côté fun et "bac à sable".

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Et puis je ne vous ai pas parlé d'un point essentiel, la réalisation. Pour un jeu ouvert aussi vaste c'est tout bonnement splendide : plages, forêts, montagnes, le tout accompagné de beaucoup de détails, d'un soucis de réalisme dans chaque recoin de l'île et d'une végétation luxuriante. On se surprend même à flâner sans réellement jouer, à admirer un paysage, un coucher de soleil, c'est sublime. Et avec mille km2 de surface vous n'avez pas fini de découvrir de nouveaux coins. Prenez un avion et survolez le paysage : le ciel, le sol, la profondeur de champs, c'est mille fois plus beau que n'importe quel simulateur de vol. L'action est superbement mise en scène, spectaculaire avec le grappin dans les airs. Le tout reste assez fluide (même sur PS3... si si !) et la bande son est également de grande qualité. Seul point négatif : les cinématiques, très moches, avec une mauvaise synchro de la voix. Dommage.

Avec plus de 1000km2 de superficie, une réalisation du tonnerre, un gameplay fun dans les airs grâce au grappin, Just Cause 2 devient une référence absolue en matière de jeu bac à sable, tout comme l'a été San Andreas à son époque. Et ce malgré un scénario sans intérêt, un gunfight confus et des missions basiques. Just Cause 2 s'impose comme une nouvelle référence du jeu bac à sable : ultra fun et techniquement scotchant. Rien que pour le côté exploration, le jeu mérite d'être acheté.

SUPPOS : 5,5/6
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Publié dans TESTS

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[COUP DE GUEULE] UBISOFT LA HONTE DU JEU VIDEO ?

Publié le par Elgregou

elgregou.jpgDéjà que Ubi fait c... le monde entier avec ses jeux casualisés, avec ses systèmes de protection par connexion permanente... Maintenant ils nous enlèvent le manuel ! Vraiment une société bien pourrave pour laquelle je n'achèterai plus aucun jeu si leur politique ne change pas, aussi bons soient-ils (et tant pis pour Beyond Good and Evil 2). Franchement, c'est la catastrophe cette boite, je ne me lâche pas en insultes ou grossièretés mais je n'en pense pas moins. Et comme on est dans un pays libre (?), je me permettrai de dire ça : "UBISOFT EST LA HONTE DU PAYSAGE VIDEOLUDIQUE, ET CECI A L'ECHELLE MONDIALE !". Rhaaaa ça fait du bien. Ah elle est belle la France tiens... Quand il s'agit d'être créatif, on est absent, mais quand il s'agit de pondre des trucs pour faire chier les gens et d'économiser deux ou trois sous pendant que le big boss touche des millions par an, on est les premiers. On en viendrait presque à souhaiter qu'Ubi mette un jour la clé sous la porte.

Elgregou

Publié dans EDITO

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LA PS3 VALISE DU GEEK

Publié le par Dr Floyd

Une PS3 portable de geek conçue à partir d'un vieux Compaq Portable...

Ou plutôt une PS3 valise ! On croirait voir le fameux SX64 de Commodore sorti en 1983 (pour les connaisseurs). Un mod conçu par le Baron Von Shaggy.


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MARVEL VS CAPCOM 3, ENFIN !!!

Publié le par Boba Fett

La rumeur était vraie : Marvel Vs Capcom 3 vient d'être officiellement annoncé par Capcom ! Et ce Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two proposera bien un gameplay 2D avec des personnages en 3D ! En voilà une énorme nouvelle !

Voici déjà quelques personnages annoncés par Capcom : Wolverine, Iron Man, Captain America, Spider-Man, Hulk, Magneto, Storm et... Chris Redfield. Au total plus de 30 personnages devraient se fritter dans des combats à 3 contre 3.

Le jeu sera présenté à l'E3, et il est prévu sur Xbox 360 et PS3 pour début 2011.
Teaser !

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UBISOFT ARRÊTE LES MODES D'EMPLOI !

Publié le par FulRoro

Tout est dans le titre : Ubisoft a décidé tout simplement de ne plus inclure de manuel dans ses jeux à partir d'aujourd'hui ! Hop, un pas de plus vers la dématérialisation après les protections à la con. Merci Yves ! Merci les Lapins Crétins !


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Je suis peut-être un peu parano, mais pour moi le manuel c'est une chose importante : ouvrir un bon vieux manuel avec sa bonne odeur, le feuilleter, avec de belles photos et de belles images, des armes pour un FPS, des voitures pour un jeu de course... Flop, tout ça n'existe plus.

Nos amis de Ubisoft cumulent les boulettes en ce moment ! Et ces idiots de lapins crétins ont trouvé l'excuse à la con : c'est écologique. Mon cul ! Qu'on me vire avant les 2 ou 3 kg mensuels de pub qui polluent ma boîte aux lettre.

 

De toute façon on ne risquait plus d'ouvrir un mode d'emploi Ubisoft chez Gamopat puisqu'on appelle depuis quelques mois au boycott total de leurs jeux.

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STARFOX CHEZ PLATINIUMGAMES ?

Publié le par Dr Floyd

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L'honorable Hideki Kamiya (Devil May Cry, Resident Evil 2) fait de l'oeil à Nintendo en déclarant sur cui-cui qu'il se verrait bien développer un nouveau Starfox pour PlatiniumGames.

"
Je veux que le staff de Nintendo vienne chez PlatinumGames, pointe des flingues sur nous et nous dise : Vous devez faire un nouveau Starfox"

Des renards à lunettes et des grenouilles sexy avec des gros flingues face à des zombies de l'espace ?

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NOLAN BUSHNELL REVIENT CHEZ ATARI !!!

Publié le par Dr Floyd

Nolan Bushnell is back ! Oui le mythique fondateur de la société Atari en 1972 revient dans le jeu vidéo en intégrant le Conseil d'Administration de Atari, même si cette dernière n'a plus que le nom.

"Atari et les licences qui y sont liées ont toujours été importants pour moi, et j'espère faire de mon mieux au Conseil d'Administration pour que ces licences se développent"

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Le Nolan sort de sa retraite

En espérant qu'il soit assez influant pour pouvoir orienter les développeurs vers du bon vieux gameplay ancestral ! Pong 2 HD remix ? De nouveaux jeux cartouche pour l'Atari 2600 ? Non je rêve là :)

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