Vuvuzela Hero
EA Sports, en partenariat avec Activision, vient d'annoncer un nouveau jeu musical : Vuvuzela
Hero. Il sera disponible le 12 juillet prochain et proposera un mode multijoueurs et une compatibilité avec Band Hero.
EA Sports, en partenariat avec Activision, vient d'annoncer un nouveau jeu musical : Vuvuzela
Hero. Il sera disponible le 12 juillet prochain et proposera un mode multijoueurs et une compatibilité avec Band Hero.
Alice est tombée dans le monde merveilleux de RueduCommerce. Pour l'aider à en sortir découvrez les jeux
DS à moins de 20€ dispersés dans ce monde.
Répondez à ce topic avant le vendredi 2 juillet à 23h59 en citant un jeu DS vendu chez RueduCommerce à moins de 20€ (sans oublier d'indiquer votre adresse email dans le
formulaire). Nous sélectionnerons le titre le plus sympa, avec tirage au sort en cas d'ex-aequo.
Le gagnant remportera le jeu Alice au Pays des Merveilles, un très sympa jeu de plateforme sur DS.
Fin du concours. Le gagnant est Pentaro75 pour Space Invaders Extreme 2 ! Bravo et merci à tous les participants.
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ESPN Extreme Games Support : PSX Existe également sur PC Editeur : SCEA Développeur : Sony Interactive Année : 1995 |
Souhaitant surfer sur la mode des sports extrêmes, Sony Interactive décide d’utiliser la licence des X-Games pour un jeu course pour le moins très viril ! En effet pour une fois ce n’est pas les
mains sur un guidon ou au volant d’une grosse cylindrée que vous arpenterez la route, mais les fesses posées sur un vélo, les pieds dans des rollers, sur une planche à roulettes (plus communément
appelée skateboard) ou alors allongé sur une luge... le tout en cognant sur vos camarades !
Une fois la cinématique nous montrant des jeunes rebelles du fin fond des USA en train d’effectuer leur sport méconnu ou peu médiatisé encore en France (pour l‘époque), on se retrouve tout de
suite dans le bain avec de la musique hard-rock bien sympa et de la sueur ! Niveau modes de jeux c’est simple et direct : c’est soit la carrière, soit l’exhibition, avec seulement 5 courses. Mais
il faut reconnaître, histoire de rattraper le coups, que le jeu est jouable à deux en écran splitté. La carrière sera une succession de courses qu’il faudra gagner pour obtenir de
l’argent afin d’acheter du nouvel équipement, classique.
Bon, après avoir déterminé dans quel discipline on souhaite évoluer, il est temps de faire chauffer l’asphalte au nom du sport. Enfin du sport façon de parler car dès que le signal du départ est
donné, vous vous foutez joyeusement sur la gueule histoire de finir premier. Autant dire que le fairplay ne sert à rien ici, le côté tribut qui règne généralement dans ce sport disparaît
complètement !
Forcement cela donne à la course un côté « punchy » fort agréable, d’autant plus que les circuits sont relativement longs, avec du dénivelé, des passages secrets, et tout un tas de portes
métalliques à passer pour gagner les fameux « cash prize », comprenez du pognon.
Le souci c’est qu’avec toutes ces « brawls » ô combien jouissives (il faut l‘avouer) passer les portes revient plus du casse tête qu’autre chose, notamment lorsqu’il faut prendre un tremplin. De
nombreuses fois vous vous retrouvez à prendre ces portes en pleine poire accompagné d’un «OURF» très viril.
Tout ceci parait bien sympa mais est-ce que techniquement le jeu est potable ? Alors là, c’est mitigé, le jeu a quand même bien vieilli, avec des graphismes ternes et manquant de couleurs. On
peut le pardonner, nous sommes en 1995 aux tous débuts de la Playstation. Les décors sont assez vides mais des petits détails sont là pour essayer de leurs insuffler un peu de vie : lapins (à
écraser), tonneaux qui se renversent au contacte des concurrents, boites remplies de TNT qui vous exploseront sous les pieds... L’animation se traîne un peu et c’est bien dommage pour un titre
qui est censé être nerveux, mais bon heureusement qu'il n'y a pas de ralentissements.
La jouabilité est bien pensée, on accélère puis lorsque l’on se trouve dans une descente on se positionne de manière à prendre de la vitesse sans se fatiguer par la pression d’une autre touche.
Maintenir la croix de direction vers le bas de la manette permet d’accentuer ses virages afin de garder le contrôle. Il ne faut pas oublier également les fameuses gâchettes qui vous permettront
allégrement d’offrir coups de roller et autre bourres pifs à vos adversaires.
Rajoutez à cela des bruitages surjoués, de la musique qui accroche bien les tympans et vous obtenez une bande son qui tient bien la route.
Le seul souci avec ce jeu c’est que les développeurs ont trop voulu jouer la carte Road Rash mais avec la vitesse en moins et avec très peu de circuits. Mais il vaut vraiment la peine
que l’on s’y attarde, c'est un bon petit nanar, fun à jouer, notamment à deux joueurs car quel plaisir de faire «bouffer» le bitume à son pote et de finir premier !
SUPPOS : 4,5/6
Ça vous dirait un baril bonux comprenant l'essentiel de Call of Duty : Call of Duty, Call of Duty :
United Offensive, Call of Duty 2, Call of Duty : World at War et enfin Call of Duty 4 : Modern Warfare, le tout pour 27,99€ chez Steam.
Certes il manque le dernier Modern Warfare 2 mais est-ce réellement le meilleur de la série ?
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THE ADVENTURES OF BATMAN & ROBIN Support : Snes Existe également sur Megadrive, MegaCD, GameGear Editeur : Konami
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Batman Returns un bon beat'am all, Batman Forever une belle bouse. Dans mon délire
batmanien je me décide à tester maintenant Batman & Robin. Et là c'est le choc !
Tout d’abord à l’instar de Castlevania XX également sur Snes, le premier niveau est tellement beau qu’on passe son temps
à regarder les splendides scrollings horizontaux des bâtiments de la ville de Gotham lorsque notre héros se déplace. Parlons en justement des déplacements de l’homme-chauve souris, j’ai rarement
vu un héros si bien animé, c’est affolant de le voir se mouvoir. Les étapes d’animations des sprites sont nombreuses et cela pour notre plus grand bonheur, les ennemis n’ont pas été laissés sur
le coté, loin de là ! Eux aussi sont impressionnants, il suffit de voir les gangsters user de leurs armes… C’est tout bonnement parfaitement décomposé.
Graphiquement parlant, le jeu est quasiment sans défauts. Je dis quasiment parce qu’il existe deux niveaux où le jeu
n’est que beau au lieu d’être exceptionnel : Il s’agit du niveau 2 contre Poison Ivy, et celui de la Batmobile contre Double Face. Peu importe, de toutes les façons, les couleurs sont si bien
choisies qu’on se croirait tout droit sorti de l’animation du même nom…
Originalité est vraiment le mot clé de Adventures of Batman & Robin, aucun niveaux ne se ressemblent ! Pas le temps
de s’ennuyer c’est le moins que l’on puisse dire. Cet épisode de Batman est une sorte de compilation de tous les ennemis qu’il a rencontré (excepté Mr Freeze). Les présentations des niveaux sont
propres et se font comme le dessin animée avec un titre représentant le niveau et l’ennemi dans l’ombre. Alfred est toujours là pour vous briffer sur les missions à réaliser.
Équipé comme un gladiateur, ce n’est rien qu’à l’aide de ses poings/pied (avec possibilité de projection), d’un grappin,
d’un boomerang, de shurikens, de bombes, de gaz lacrymogènes et de bombes paralysantes que la chauve-souris devra combattre les vils garnements ! Il peut aussi parer les coups en appuyant sur le
bouton R. Il dispose également d’autres types d’objets, tel que la lampe électrique, le masque à gaz, les lunettes infra-rouges lui permettant d’échapper à une mort certaine dans certains
niveaux. Enfin bref vous l’aurez compris, Batman saute, court, vole, s’agrippe comme dans Flashback… Au fait, si vous voulez voir la vraie fin du jeu il faudra le terminer en mode Hard sans passwords et sans continues ! Bon courage !
Comme tout jeu, Batman & Robin possède son lot de défauts, et même si ils ne sont pas légions, ils existent bien. La chose la plus frappante, est le manque de diversité concernant les
ennemis. Ils sont pour la plupart des hommes de mains assez banals, et même si leur animation est irréprochable , ils sont trop souvent identiques. Le second défaut concerne les deux niveaux que
je vous avais cités avec des graphismes en deçà du reste du jeu. Le dernier petit bémol concerne la durée de vie du jeu, en effet je le trouve trop court, mais je pense que ce défaut est assez
récurrent lorsqu’il concerne les softs de qualité.
SUPPOS : 5,5/6
Mais que se passe t-il au Japon ?! Une distorsion spatio-temporelle ? Un bug dans la matrice ? Un passage dans la twilight zone aux frontières de l'impossible ?
En effet on constate un sursaut de la Xbox 360 qui explose ses ventes avec plus de 17 000 consoles, ce qu'on a pas vu depuis très très longtemps ! Explication ? La sortie de Monster
Hunter sur la console de Microsoft (le 24 juin) mais aussi l'arrivée du modèle Slimfast, car on sait que les japonais aiment tout ce qui est petit.
Support | Ventes |
2010 |
Total |
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1. |
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2. |
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3. |
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4. |
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5. |
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6. |
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Comme si Nintendo n'avait pas fait assez d'annonces à l'E3, voici que ce diable de Shigeru Miyamoto, vraiment décidé à se refaire une image auprès des gamers, nous parle à
demi-mots d'un Super Mario World pour la 3DS :
« Il y a beaucoup d'idées que j'aurais aimé mettre en œuvre dans Super Mario World et qui ont été matérialisées dans les jeux Mario suivants. Mais la question me fait penser qu'il serait
amusant de créer un Super Mario World sur 3DS, et comment nous pourrions utiliser la profondeur et le sens des distances offerts par la technologie 3D sur la carte du monde et les niveaux du jeu,
de sorte que vous avez des boulets de canon qui volent vers vous, jusqu'à sortir de l'écran ».
On le préfère quand même comme ça que dans son rôle d'agitateur de wiimote en train de défendre Wii Sports et Wii Music...
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TRANSFORMERS : LA GUERRE POUR CYBERTRON Support : Xbox 360 Existe également sur PS3 et PC Editeur : Activision Développeur : High Moon Studios Sortie : 25 juin 2010 |
Tester un jeu de la licence Transformers, bordel de sprite clignotant qu'est ce qui m'arrive !!! Je n'ai pas le souvenir de très grands jeux avec cette série dans le passé, mais bon déjà
celui ci n'a pas de liaison avec une quelconque bouse cinématographique et puis j'en ai eu quelques bons échos. Suffisant pour me motiver à le tester. Mais par contre j'ai dû me documenter un peu
car je n'y connais rien en Autobots !
La guerre fait rage sur Cybertron la planète des Transformers. Elle oppose les Autobots aux Decepticons dirigés par l'infââââme Megatron. A priori c'est un scénario qui essaye de combler le vide
mythologique entourant les Transformers en narrant l'origine du conflit, ce qui intéressera sûrement (?) les fans. Vous incarnerez d'ailleurs les deux camps lors de la campagne pour ne pas faire
de jaja.
D'entrée le gameplay surprend : fini les environnements ouverts, place à un genre plus classique, le shoot de couloir, dans la même veine que Gears of War : vue à la troisième personne,
progression en tirant sur tout ce qui bouge, se planquer quand on est en manque d'énergie pour récupérer, des évenements spectaculaires et des boss de temps en temps. On connait par coeur !
Classique mais cependant assez agréable à jouer, car la maniabilité est bonne et l'ambiance est vraiment différente des jeux à gros biceps. Les robots sont très maniables, la visée est efficace,
la transformation tres simple, que du bonheur. Les munitions sont limitées donc il faut faire attention, et si la transformation en mode véhicule n'est pas très utile elle vous offre par contre
des munitions illimitées. Cependant le design des niveaux n'est pas adapté à la conduite de ces véhicules. Sinon globalement les commandes et le gameplay sont vraiment très bien réglés, c'est une
belle surprise !
Gameplay solide mais également réalisation de qualité, c'est la deuxième surprise. On fait à nouveau le lien avec Gears of War car c'est le même moteur graphique qui est utilisé et ça se
sent : c'est dynamique, fluide, et surtout très détaillé. La finesse des graphismes impressionne encore plus que dans Gow car ils sont très fouillés. Par contre les décors sont assez répétitifs
(bah oui nous sommes dans un monde fait de métal) et souvent très sombres, l'IA n'est pas fabuleuse (mais ça on à l'habitude sur 99% des jeux de shoot) et les thèmes musicaux ne marquent pas les
esprits. A noter qu'il est possible de jouer en coop, ce qui est un plus vraiment très sympa, sans oublier bien sûr le mode multi online qui prolonge le plaisir.
Ce nouveau Transformers est vraiment un très belle surprise. On pourrait presque parler de "Gears of War like" dans le monde des robots. Un jeu certes moins adulte, plutôt grand public,
mais très plaisant à jouer grâce à un gameplay efficace et une réalisation costaud. Les fans n'ont pas le choix et se doivent de posséder le jeu, les autres peuvent se laisser tenter. Si vous
cherchez un jeu de robots c'est le moment en tout cas !
SUPPOS : 4,5/6
Quelle bonne nouvelle : EA bosserait sur un second Need For Speed Shift !
Le jeu s'est très bien vendu (on parle de 4 millions d'exemplaires) et c'est totalement mérité car c'est LE jeu de caisse sur bitume de cette génération de console (voir notre
test), visuellement sublime et qui peut de plus plaire aux casuals tout comme aux fans de simulations.
Reste à savoir quelle touche du clavier ils vont choisir...
La future console portable de Nintendo, la 3DS, a fait fureur à l'E3 : plutôt puissante, avec un effet 3D sans lunettes qui semble excellent, et des jeux de folie destinés aux
gamers. Il ne reste plus qu'à connaître son prix, et là on a peur quand on voit le prix actuel de la DSi (150€) et de la DSi XL (170€).
Cependant les premières rumeurs semblent rassurantes : selon la boutique en ligne allemande Bart Smit, la console serait lancée au prix de 169,90€... et selon la presse
UK la console serait vendue entre 145 et 149£, ce qui colle avec le premier prix.
Si ça se confirme c'est une excellente nouvelle. Même si ça reste cher pour une portable...
Quel est le plus gros salon arcade d'Europe et de jeux rétro? C'est le StunFest bien sûr ! Gamopat était présent pour couvrir l'évènement, malgré de petits problèmes de son, et
nous vous proposons un reportage en 6 parties pour 6 fois plus de bonheur !
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DARIUS R Support : GBA Editeur : Taito Sortie : 2001 Darius R chez notre partenaire NeoAmusement |
C'est au tour de la GBA d'accueillir en 2001 la série Darius, avec non pas un nouvel opus,
mais une repompe du jeu d'arcade datant de 1986, avec un R pour Revival.
Nous avons affaire ici à un shoot horizontal très classique où vous devez sauver les colonies de la planete Darius d'horriiiiibles aliens aquatiques. L'armement est plutôt banal : missiles,
bombes, power up et bouclier protecteur. Chaque niveau se termine par un boss aquatique et une fois celui ci battu on retrouve le système d'embranchement qui vous propose deux destinations
possibles et qui vous permet de ne pas toujours réaliser le même parcours. Il y a 15 stages au total, et vous avez la possibilité dans le menu de selectionner un seul stage pour vous exercer
dessus.
On regrettera un level design pas toujours inspiré avec certaines phases de jeu parfois peu passionnantes et manquant de punch. La réalisation est correcte
sans être exceptionnelle, à l'image du Darius originel, avec des graphismes respectant le jeu d'arcade, donc pas toujours forcement de très bon goût. Les points forts restant les superbes et
énormes boss et la bande sonore. Globalement pour un jeu GBA c'est très correct, et n'oublions pas que c'est un revival d'un jeu de 1986.
Darius R reste un bon petit shoot'em up pour la GBA, même si à mon goût il n'arrive pas à la cheville d'un Gradius Advance par exemple. Cela dit pour les fans de shoot et pour les
collectionneurs de cartouches GBA, ce jeu est un indispensable.
SUPPOS : 4/6