[RESULTAT CONCOURS] Gagnez Ridge Racer 3D avec RueduCommerce

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Gamopat et RueduCommerce vous proposent de gagner Ridge Racer 3D pour la Nintendo 3DS ! Pour cela répondez dans les commentaires (sans oublier votre adresse mail) à la question suivante :


Quel est votre jeu de course arcade préféré sur console ? Tous supports confondus, toutes époques confondues.

Une réponse sera sélectionnée et le gagnant repartira avec Ridge Racer 3D. Vous pouvez jouer jusqu'au dimanche 1er mai 23h59.

RESULTATS
C'est le patient Spiderman Noir (Destruction Derby) qui remporte le jeu ! Merci à tous les participants et à RueduCommerce pour ce concours.

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ELITE IV ForEver : David Braben bidouille un PC à 17€ !

Publié le par Dr Floyd / Frederic

On ne sait pas ce que glande David Braben, maintenant que Duke Nukem ForEver va vraiment sortir, c'est ELITE IV qui est devenu l'arlésienne du jeu vidéo, un jeu attendu depuis 1998, et que le David annonce tous les 2 ou 3 ans...

Alors un petit début d'explication, en fait le David s'en tape de Elite IV et bricole dans son garage des PC ! Il aurait mis au point un PC HDMI pour 17€ : le Raspberry Pi.

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C'est une sorte de clé USB avec un port HDMI à son extrémité, et au milieu un CPU ARM11 à 700Mhz et un GPU compatible OpenGL capable d'afficher du 1080p à 30img/Sec. La RAM est de 128Mo sous la forme d'une carte MicroSD. Le tout peut tourner bien sûr sous Linux. A priori le but de ce bidouillage serait de permettre d'apprendre l'informatique dans les écoles... à moindre coût !

> Le site officiel

Heu, et Elite IV dans tout ça ???

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[RETROGAMING] Chip'N Dale Rescue Rangers 2 / NES

Publié le par Azerty0210

CHIP'N DALE RESCUE RANGERS 2
Plateforme : Nintendo NES
Éditeur : Capcom
Développeur : Capcom

Sortie : 1994

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Suite directe du premier opus, Chip and Dale, des héros bien plus connus sous le nom de Tic et Tac en France, nous reviennent dans de nouvelles aventures en 1994, sur une Nes en toute fin de vie.

Tout commence par un journal TV, où l'on apprend qu'une bombe a été déposée, sans savoir où ni quand elle explosera ! C'est une mission pour Chip et Dale !
Accompagnés de leurs amis, ils partent donc à la recherché de cette bombe. Sans prendre le temps d'écouter le reste des informations qui annoncent l'évasion de Fatcat, leur ennemi juré ! Voila pour le scénario, il faut avouer que souvent à l'époque on ne se foulait pas trop !


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Chip'N Dale est un jeu de plateforme classique sur Nes, sauf que vous pouvez y jouer à deux, et ça c'est plutôt rare et sympathique. En jouant seul, vous pouvez bien sûr choisir de prendre Tic ou Tac. Les commandes répondent parfaitement et vous ne serez jamais pris à défaut lors de vos sauts. La plupart des ennemis peuvent être vaincus grâce aux nombreuses caisses que vous trouvez sur votre chemin. Les neufs niveaux sont assez linéaires, ça manque un peu d'originalité, la plupart se terminant par un classique boss à éliminer. La difficulté est moyenne, le jeu est donc accessible à toute la famille.

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Au niveau des graphismes, c'est vraiment du tout bon ! On sent que les développeurs maîtrisent la console : Beaucoup de couleurs, détails, sprites variés, vraiment rien a redire. Tout comme pour les animations qui sont fluides. Bref du très bon boulot sur Nes ! Les musiques sont agréables mais ne resteront pas dans les annales (contrairement à celles de Megaman par exemple).

Chip'N Dale 2 est un bon petit jeu de plateforme jouable à deux sur Nes ! Joli, coloré, mignon et d'une difficulté moyenne. C'est vraiment le jeu typique jouable en famille pour le plaisir de tous !

SUPPOS : 4/6
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La Xbox 720 est arrivée chez les développeurs !

Publié le par Dr Floyd

Pendant que Sony se débat avec ses hackers informatiques dans la matrice et que Nintendo boit le café avec George Clooney, Microsoft aurait discrètement envoyé aux développeurs un prototype de la future Xbox, que nous nommerons Xbox 720 ! Oh les coquins ! Selon le Site Develop EA aurait la "console" (sous la forme d'un PC pour l'instant) entre les mains.

Alors bien sûr c'est top secret et personne n'a le droit de parler mais elle intégrerait d'office une version améliorée de Kinect et sortirait fin 2012, soit un peu plus tôt que prévu.

Une annonce à l'E3 ? Non, c'est trop tôt, surtout que la Xbox 360 cartonne encore actuellement aux USA de très loin devant la PS3 (et ce n'est pas du troll, message aux boutonneux). Bon vous pensez comme moi : Sony est vraiment dans le caca et va devoir batailler dur, pour : 1. se démêler du hack du PSN et 2. pour sortir une console avant 2016 (on se souvient que la PS3 est faite pour durer 10 ans huhu).

Allez je crée le buzz et je vous balance les premières images de la console que j'ai obtenu en torturant un développeur de chez EA (en lui faisant écouter de force du Céline Dion) :

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[TEST] Motorstorm Apocalypse / PS3

Publié le par Dr Floyd

MOTORSTORM APOCALYPSE
Support : PS3
Editeur : Sony
Développeur : Evolution Studios
Sortie : 16 mars 2011

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Motorstorm, jeu du line-up de la PS3, reste selon moi comme l'un des tous meilleurs jeux de la console, sinon le meilleur, du moins dans sa version "complete", un vrai jeu de caisse arcade offroad très spectaculaire avec de la personnalité ! Sa suite fût un peu moins réussie, mais toujours très fun à jouer. On espérait donc avec ce troisième opus une réalisation de folie et quelques évolutions (huhu) dans le gameplay...

Le jeu est toujours basé sur le même concept : remporter des courses très rapides et sans temps-mort sur des terrains assez chaotiques. Sauf qu'ici on est passé de la nature à la ville, une cité apocalyptique détruite par les tremblements de terre et où règne désormais une bande de tarés fan de vitesse. On retrouve tous nos véhicules favoris : Buggies, 4x4, Motocross, Monster trucks... chacun ayant ses propres caractéristiques, et toujours ce fameux boost qu'il faut utiliser avec parcimonie afin de de pas griller le moteur. Bref, tout est présent pour faire saliver le fan de Motorstorm ! Sauf que...

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Première surprise, fini les sublimes intros des précédents opus et la méchante voix off qui vous mettait dans l'ambiance, place ici aux... cartoons débiles ! Le jeu est en effet entrecoupé de petites scènes cartoon totalement ridicules qui ne collent pas du tout à cette série. Pas grave, lançons la première course du mode scénario ! Et là deuxième surprise, voir grosse baffe en pleine tronche, c'est moche, très moche ! On se croirait presque sur PS2 ! Les développeurs ne maîtrisent visiblement pas du tout la modélisation urbaine, avec des habitations qui semblent sorties d'un jeu 3DO (bon j'exagère) et un level design ennuyeux à mourir ! Et puis les véhicules ressemblent presque à des miniatures... Heureusement cela va vite s'arranger dans les courses suivantes, sans pour autant devenir exceptionnel : les textures sont souvent pauvres, l'aliasing affreux, et le framerate finalement très moyen.

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Bordel de sprite quelle déception après 30 minutes de jeu. Bon vous le savez Motorstorm est un jeu qui triche, comme l'OM dans le championnat de France, c'est à dire que les courses sont truquées : les derniers sont favorisés et les premiers ralentissent, ceci afin de favoriser le spectacle, les collision et le suspense. Sauf qu'ici c'est très exagéré. Par exemple je me suis payé peut-être dix accidents dans l'une de mes premières course de 3 tours pour finalement gagner facilement ! Voilà comment anéantir tout l'intérêt d'un jeu ! On revient instantanément à l'endroit du crash et on se rend vite compte que les voitures sont toujours groupées.

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Aussi le level design tombe très vite dans le grand n'importe quoi, je pense à cette course sur le haut des gratte ciels ! Un circuits où vous "sautez" d'immeubles en immeubles sans le moindre soucis tout en passant un coup de fil ou cherchant une station de radio... Tout est prévu pour que vous restiez sur le "circuit", donnant la fâcheuse impression de jouer à une course de couloir ! On peut presque jouer en fermant les jeux... bonjour la crédibilité (même si bien sûr c'est un jeu d'arcade). On fini très vite par s'ennuyer en solo, ne sachant jamais si on est bon ou pas, vu la triche permanente.
Dégoûté je n'ai même pas eu envie de goûter aux courses online et aux contre la montre (on voit le testeur professionnel !).

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Ce jeu était très sympa dans le désert, dans la nature, dans le grand froid, mais en ville il ne ressemble franchement plus à rien, si ce n'est à un mélange de Burnout et de Split Second Velocity. Et puis il n'y franchement aucune nouveauté dans cet opus, à part la destruction scriptée de décors, et quelques piétons égarés que vous pourrez écraser. Techniquement le jeu n'impressionne plus, et la console fait pitié à ne pas réussir à proposer un jeu fluide. Les véhicules vont tellement vite que la fluidité est un élément très important dans ce type de jeu, hélas après cinq ans d'inferior vs Xbox 360 plus personne ne croit aux capacités de la PS3. Oups voilà que je tombe dans le trollage comme diraient les jeunes bytos.

Motorstorm Apocalyspe s'est planté, il faut bien le dire. Les fans hardcore du premier opus seront très déçu du tournant "burnout" de cet épisode avec un gameplay scripté (le Call of Duty du jeu de caisse ?) et une réalisation technique très passable. Il serait temps je pense de laisser cette licence de côté. Reste un final un bon petit jeu d'arcade pour une soirée pop-corn... Mais avec une IA qui triche à ce point moi je n'accroche vraiment pas. 3 suppo$ quand même car j'ai envie d'être gentil. Mais moi je retourne direct à Monument Valley.

NOTE TECHNIQUE : 6/10
NOTE ARTISTIQUE : 3/10
GAMEPLAY : 5/10
REPLAY VALUE : 3/10
17/40
SUPPOS : 3/6
(appréciation personnelle)
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Publié dans TESTS

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[CROCO-NEWS] Mais pourquoi sont-ils aussi méchants ?

Publié le par Monsieur Sucre

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La version Xbox 360 de L.A. Noire tiendrait sur... 3 disques ! Rhaaaa changer de disque en plein jeu, voilà qui va nous rappeler de sacrés mauvais souvenirs sur PS1... En tout cas voici une bonne occasion pour les fans de Sony de se moquer de la Xbox 360 !

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Crysis 2 est un succès mondial. On parle de 2 millions d'exemplaires vendus depuis le 22 mars. 57% sur Xbox 360 (la meilleure console pour le FPS, normal), 29% sur PS3 et... 14% sur PC ! Qui a dit que le PC n'est pas mort ?

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Tout va bien pour Capcom, 840M€ de CA et 66M€ de profits sur la dernière année fiscale, tous les indicateurs sont au vert. Tout cela grâce au succès de Monster Hunter sur PSP, à des daubes comme Dead Rising 2, Lost Planet 2, à du recyclage à fond avec SSFIV, et au très casual Marvel Vs Capcom 3. Donc attendez vous à pire l'an prochain avec encore plus de daubes et de recyclage. Y a que ça qui marche.

Publié dans NEWS

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[RANDOMIZE] Les Schtroumpfs / Colecovision

Publié le par Dr Floyd

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Le plus beau jeu du monde sur la Rolls des consoles... bah oui ce sont les Schtroumpfs qui ont étrangement eu droit à cet honneur en 1982 ! Par contre, on peut dire que ce jeu c'est le Shadow of the Beast de la Coleco, si vous voyez ce que je veux dire...

[Lire le test]

Publié dans randomize

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Une nouvelle console portable !

Publié le par Dr Floyd

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Pas besoin d'attendre la NGP de Sony, voici la iReadyGo RG ! Entre PSP et Xbox 360 cette console asiatique propose un écran 5 pouces 800*480, un processeur Cortex A8 1Ghz, une caméra 720p, une sortie HDMI et 8 ou 6Go de capacité. A coup sûr la console qui va tuer la 3DS et la NGP.

Publié dans INSOLITE

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Le bundle Wii + Mario Kart dès le 20 mai

Publié le par Dr Floyd

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C'est bon Nintendo vient de confirmer la baisse de prix de la Wii pour l'Europe, et c'est comme je vous l'annonçais : 150€ avec Mario Kart et son volant + une Wiimote version "Plus". Du côté de la gamme budget, nommée "Select", il y aura 4 jeux pour l'instant : Wario Ware Smooth Moves, Mario Strikers Charged Football, Animal Crossing Let's go to the City et... Wii Sports, oui maintenant faudra payer pour jouer à ce chef d'oeuvre vidéoludique (huhu).

Donc si vous avez 5 ans de retard et que vous comptez acheter une Wii cette année, attendez jusqu'au 20 mai prochain.

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Guardian Heroes sur XBLA !

Publié le par Dr Floyd

Encore un trésor de Treasure à venir sur XBLA ! Pas trop aigris les fans du PSN ? Et cette fois ci c'est le mythique Guardian Heroes de la Sega Saturn (1996) qui va se voir porté sur la Xbox 360. Et c'est maître Sega qui le distribue.

Un beat'em all/action-RPG cultissime, méconnu du grand public, mais adulé par beaucoup de gamopats, considéré comme l'un des meilleurs jeux de la Saturn. Le jeu sera revu en HD, avec un mode online (en co-op ou battle). En attendant la date de sortie.


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Nintendo Feel... What else ?

Publié le par Dr Floyd

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Un fumeux site suédois, Loading.se, est soit très bien renseigné ou veut se faire un coup de pub. ils affirment en effet connaître le vrai nom de la "Nintendo Wii 2", alias le Project Café : la Nintendo Feel.


Ils ont même un autre scoop, la manette tactile permettrait de nous faire ressentir différentes textures avec le doigt... Mouais... Bon de toute façon dans un mois le mystère sera résolu et George Clooney nous présentera la console à l'E3.

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Le XBLA en mode Fury !

Publié le par Dr Floyd

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Je viens d'essayer la démo de Bangai-O HD : Missile Fury sur XBLA (bah oui il est sorti hier !) et le moins que l'on puisse dire c'est que c'est effectivement la fury ! Pour les bytos sachez que ce jeu est réalisé par le mythique studio Treasure et qu'il existe déjà sur N64, Dreamcast et DS. En gros il faut détruire tous les ennemis à l'écran avant d'être détruit, sachant que dix millions de missiles vous foncent dessus ! Vous vous dirigez avec le stick gauche et vous tirez avec le stick droit.


Pour cette version Bobox vous aurez le droit, outre à une folie visuelle, à la coop en ligne, à des classements online et à un éditeur de niveaux. La démo propose 3 niveaux, je vous conseille de l'essayer avant d'acheter car ce jeu reste malgré tout très très particulier ! je pense que je vais investir les 800MS Points demandés... car comment zapper un jeu Treasure franchement ? Je dois rester crédible en tant que Docteur en Gamothérapie ;)

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