[TEST] WHITE KNIGHT CHRONICLES / PS3
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WHITE KNIGHT CHRONICLES Support : PS3 Editeur : Sony Développeur : Level 5 Sortie : 26 février 2010 |
Test de l'aventure solo
Level 5 est sûrement le moins mauvais des éditeurs de RPG japonais... genre qui tourne complètement en rond
depuis quelques années (et qui devient même totalement ridicule sur certaines fantaisies finales). Dragon Quest VIII sur PS2 était plutôt sympa, le IX s'annonce également très bon sur DS, à coté
de ça des titres comme Rogue Galaxy (PS2) ou Professeur Layton (DS) sont de bons petits jeux également. Ce premier RPG "next gen" de Level 5 sorti en 2008 au Japon débarque enfin en Europe. Un
énième RPG sans intérêt ?
L'histoire est assez banale : l'épouse du roi Valtos s'est faite assassinée par l'Empire Faria. Leur petite fille ayant assisté à la scène tragique fut très choquée et depuis ne parle plus. La
suite est tout aussi tragique, le père va également mourir, laissant sa fille en fuite avec un jeune garçon nommé Léonard, un type aussi charismatique que Di Caprio. Ils trouveront alors l'Arche
du Chevalier Blanc, une relique à rendre jaloux Indiana Jones et qui permet à ceux qui la possèdent de devenir très puissant. Bon difficile de faire original de toute façon dans ce genre de jeu,
l'important restant le charisme des personnages et la qualité des dialogues... Mais vous vous doutez bien que dans ce jeu de rôle japonais les personnages n'ont aucun charisme (style Ken au
cheveux violets) et que les dialogues sont ennuyeux. Par contre vous pourrez confectionner votre propre avatar, ouf, je vais lui coller une barbe bien virile sinon il ressemble à une fillette !
Sur votre chemin vous rencontrerez de nombreuses personnes avec qui vous pourrez papoter et vous serez alors amené à réaliser des quêtes sur des maps moyennement vastes, de faux couloirs très
larges.
Venons en aux combats. Ils se déroulent de manière originale sans coupure : vous vous orientez vers l'ennemi et vous
l'attaquez quand on vous en laisse la possibilité, entre temps il est tout à fait possible de bouger ou de naviguer dans les menus. On aime ou on aime pas, mais bon je préférez encore le vrai
tour par tour, car ici on a l'impression que c'est trop facile, et qu'il n'y a pas trop de tactique à appliquer. A noter que seul Léonard pourra faire appel au fameux Chevalier Blanc, vous
transformant en sorte de Meca super costaud. A noter qu'il est possible de se faire aider dans vos missions par de vrais gens connectés online... je n'ai pas essayé, moi je joue en solo à ce
genre de jeu. Il y a aussi un système "Georama" qui est un jeu dans le jeu et qui vous permet de créer votre propre ville, et d'inviter vos amis online... Mais pour cela il faut s'investir, perso
je zappe (mais c'est quoi ce testeur à deux balles ?!).
La réalisation n'est pas renversante, c'est mignon (façon Dragon Quest VIII en plus détaillé), parfois très joli mais il
y a trop d'aliasing et de problème de syncro, créant de désagréables vagues à l'écran. Bref, même avec un style graphique assez simple la PS3 n'arrive pas à être fluide, déconcertant !
L'esthétique est malgré tout chaleureuse, et il n'y a pas de chargement quand vous rentrez dans un bâtiment (appréciable). Dommage quand même de devoir à nouveau passer par une phase
d'installation au départ... pénible, très pénible, et problématique pour les nombreux possesseurs de disque 40 ou 60Go.
Si vous avez déjà joué à de nombreux RPG Japonais, voire même seulement à Dragon Quest VIII et Rogue Galaxy du même développeur, ce RPG fait vraiment doublon, d'autant que techniquement
il n'est pas extraordinaire. Mais bon cela reste un bon petit RPG déjà bien meilleur qu'un daubesque Final Fantasy 13 ! ou qu'un bien fade Tales of Vesperia.
SUPPOS : 2,5/6 (en mode solo)