[TEST FLASH] Muramasa: The Demon Blade / Wii
MURAMASA: THE DEMON BLADE
Support : Nintendo Wii
Développeur : Vanillaware
Editeur : Rising Star Games
Sortie : 13 novembre 2009

Si je teste aujourd'hui Muramasa: The Demon Blade c'est tout simplement parce que ce jeu est pour moi l'un des titres indispensables de la Wii. Je l'ai pour ma part acheté il y a peu sur internet
d'occasion (les prix sont entre 10 et 15€) après avoir lu et vu de nombreuses choses sur ce jeu. De plus, chose étonnante, aucun Gamopat fou n'à encore testé ce jeu !
Muramasa nous plonge dans un Japon Féodal en pleine ère Genroku. Le jeu nous offre la possibilité de contrôler deux personnages (Kisuke
un ancien Ninja, et Monohime une jeune femme possédée par un esprit). Les deux personnages ont une histoire particulière qui fait que, selon son choix, le joueur commencera à un bout ou l'autre
de la carte. Les personnages n'auront donc pas le même chemin à suivre et rencontreront des boss différents. J'ai pour le moment joué principalement avec Monohime et ne peux donc pas en dire plus
concernant le scénario qui semble, bien que différent selon votre personnage, peu travaillé. Il s'agit en effet de rejoindre un point distinct pour faire avancer l'histoire qui est en fait une
sorte d'excuse pour amener les combats.

Car le jeu de Vanillaware est avant tout un Beat'em All. Les combats se passent en temps réel ce qui les rends très dynamiques. De plus
les personnages proposent des styles qui permettent des combos aériens spectaculaires. La progression s'effectue dans des
tableaux fixes (chaque tableau est en fait une zone assez courte) que l'on traverse, un peu comme dans Odin Sphere. Ces tableaux fixes sont graphiquement inspirés des Estampes Japonaises, le
rendu 2D animé par un parallax scrolling donne véritablement l'impression de se promener dans un dessin ou un tableau. Le rendu
graphique est vraiment un des plus du jeu, très coloré il nous transporte rapidement dans l'histoire. Le jeu dispose aussi d'une très bonne bande son qui change selon les tableaux que vous
explorez, tantôt zen, tantôt rythmée, surtout lors des combats.

Muramasa se veut être également une sorte de RPG. Entre les combats, vous devrez en effet ramasser divers objets et surtout des âmes
qui vous permettront ensuite de forger de nouveaux sabres (plus de 100 à débloquer). Vous allez aussi pouvoir cuisiner pour augmenter une de vos capacité (histoire de pouvoir vous servir de vos
sabres !). Lors des combats plusieurs sabres seront à votre disposition (vous en aurez toujours trois sur vous) ce qui vous permettra d’enchaîner plus rapidement vos ennemis et d'utiliser
différents pouvoirs afin de gagner un maximum d'xp ! Ce côté RPG reste tout de même assez effacé même si vous serez obligé d'évoluer pour continuer votre route.

SCENARIO: Deux scénarios distincts qui sont surtout là pour nous permettre de faire un carnage,
GRAPHISMES: Une qualité bien présente, des graphisme de toute beauté. Voila qui place Muramasa: The Demon Blade parmi les plus beaux
jeux Wii,
SONS: Une bande son de Hitoshi Sakimoto qui plonge le joueur dans l'ambiance et qui est très bien adaptée au tableau où l'on se
trouve,
JOUABILITE: Testé au Nunchuk le jeu répond très bien. De nombreuses possibilités s'offrent au joueur. Il semblerait toutefois que le
jeu soit encore plus sympathique à jouer avec une manette Wii classique,
DUREE DE VIE: je n'y ai joué pour le moment que sur une courte durée (3h) et ne suis arrivé qu'à l'acte 3 avec mon premier personnage
et ceci sans me lasser de jeu. Il faudrait donc compter une quinzaine d'heure par personnage (et encore avec tout les sabres à débloquer je ne suis pas certain), soit une trentaine d'heures en
tout pour terminer le jeu.
Ce Muramasa est un jeu Wii 2D à l'ancienne d'une beauté à couper le souffle. Un jeu frais mais intense qui ravira aussi bien
les joueurs normaux que les gamopats toujours prêt à tout déglinguer sur leur passage. Un jeu à posséder si vous avez chez vous la Nintendo Wii.
SUPPOS : 4,5/6![]()
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