[HOMEBREW] CRASH TIME PLUMBER Deluxe Edition

Publié le par Dr Floyd

[HOMEBREW] CRASH TIME PLUMBER Deluxe Edition

Je l'avais promis, je l'ai fait (avec un peu de retard), voici ma Deluxe Edition de Crash Time Plumber, mon jeu de plateforme rétro (PC) développé l'an passé. Pour rappel ce jeu est réalisé en 100% langage basic (le QB64, version améliorée du Qbasic de Microsoft).

Au niveau des améliorations :
- quelques retouches graphiques,
- un gameplay affiné,
- une vitesse de jeu croissante (comme sur les game&watch),
- une difficulté moindre (peu avaient réussi à terminer le premier jeu et à voir la cinématique de fin)

Allez vous réussir à sauver le jeu video du crash de 1983 ? La réponse en essayant d'aller tout en haut de l'édifice ! Bon jeu !

Version PC Windows à télécharger (4Mo)

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

La Xbox One veut aussi un gros kiki

Publié le par Dr Floyd

La Xbox One veut aussi un gros kiki

Depuis le lancement des consoles next-gen, la terrible "rumeur" court : la PS4 aurait un plus gros kiki, et quelques jeux semblent le confirmer : comme par exemple Battlefield 4 qui ne tourne pas en 1080p sur One, ou aussi Tomb Raider qui ne tourne pas en 60FPS sur One... Aujourd'hui un développeur risque d'aborder le sujet au péril de sa vie :

Pour Jean-Baptiste Bolcato (bossant chez Rebellion) le développement sur Xbox One en 1080/60FPS est compliqué du fait de la RAM DDR3 (largement moins efficace que la GDDR5 de la PS4), la faible mémoire tampon esRAM de 32Mo ne pouvant compenser. Comme je l'ai également souligné dans un comparatif, il annonce une situation opposée à la génération précédente où la Xbox 360 était "superior".

La fan de Xbox ne doit cependant pas se jeter de la falaise, Microsoft en serait bien conscient et bosserait sur une mise à jour du SDK (l'opération Enlarge your Penis) qui permettrait de faire tourner les jeux en 1080p. Ouf ??? Mouais... Quoi qu'il arrive la carte graphique sera toujours inférieure, et je pense que la messe est dite.

Krokosoft a merdé, c'est un fait. Comment ont-ils fait pour passer au travers de cet aspect alors que cette génération est celle du 1080p !? C'est totalement dingue et à l'image de la firme depuis Kinect, ils ont totalement lâché prise.

Publié dans NEWS

Partager cet article

[TEST] Tomb Raider Definitive Edition / PS4

Publié le par Dr Floyd

TOMB RAIDER DEFINITIVE EDITION
Support : PS4
Existe également sur XOne
Editeur : Square Enix
Développeur : Crystal Dynamics
Sortie : 31 janvier 2014

 

[TEST] Tomb Raider Definitive Edition / PS4

Testé avec le support de RueduCommerce

En 2013 un vent de fraîcheur souffle sur le totalement has-been Tomb Raider. Fini les nichons et fessiers démesurés, le rachat de la licence par Square Enix et les efforts de Crystal Dynamics imposent un nouveau style et transforment ce jeu de kéké en superbe jeu d'aventure/action au gameplay affiné. Un des meilleurs jeux de l'année écoulée, assurément, ridiculisant les aventures bidons de Drake, l'homme-singe élastique. Un portage "next-gen" ? Certains crient à l'entubage, mais perso je suis POUR quand les meilleurs jeux sont concernés. Et puis personne ne nous oblige à ré-investir. 

Je passe très très rapidement sur le scénario, c'est toujours le même : Lara Croft et ses amis aventuriers sont embarqués sur un cargo à la recherche d'un peuple disparu d'une île paumée mais s'échouent en pleine tempête sur ses côtes escarpées. Elle est aussitôt kidnappée par un autochtone et séparée de ses compagnons. A partir de là il faut survivre.

[TEST] Tomb Raider Definitive Edition / PS4

Attaquons directement sur ce qui nous intéresse le plus ici : la réalisation technique. C'est visuellement superbe : le passage en 1080p et 60FPS rend le jeu sublime à regarder ! On a l'impression de jouer à un jeu d'arcade Sega de la fin des années 90 (les amateurs de fluidité me comprendront). Bon ok il y a des baisses de framerate par moments, mais elles sont subtiles et on s'en aperçoit à peine, le tout sans tearing. Une fluidité qui permet aussi un gain non négligeable au niveau du gameplay car viser en 60FPS est beaucoup plus précis. Ayant aussi joué sur PS3, je peux vous dire que pour le tir à l'arc ou le shoot, c'est le jour et le nuit, d'autant que le stick du pad PS4 est largement plus précis ! Bref que du bonheur. Les décors sont plus beaux (même ça ressemble à un simple portage hd), la végétation est beaucoup plus animée, mais c'est surtout au niveau de Lara elle-même que le boulot accompli est exceptionnel : le personnage fait presque réel, à en faire peur. Salissures, blessures, cheveux dans le vent très crédibles, de petits détails certes, mais qui font la différence. L'ensemble fait vraiment next-gen sachant que l'on doit pouvoir faire beaucoup mieux, car n'oublions pas que c'est un portage non pensé à l'origine pour la PS4 qui guérit le cancer.

[TEST] Tomb Raider Definitive Edition / PS4

Attention, paragraphe à trolls ! On notera que la version PC est "ridiculisée" par cet opus PS4 ! Les geeks PCistes pro-cartes à 500€ qui passent leur temps à descendre la PS4 par jalousie en ont pour leurs frais ! Balancer partout que la PS4 a 5 ans de retard sur un PC en se basant sur des chiffres est d'une absurdité totale, un PC n'est pas optimisé du tout et n'est qu'un grossier outil de travail pour faire de vrais jeux sur console (je ne vais pas me faire que des amis). Quant à la version XOne dont le framerate tourne souvent entre 25 à 30 FPS, le rendu visuel en prend un sacré coup, et la console elle même aussi car on commence à comprendre que la PS4 est plus puissante. Si vous avez les deux consoles next-gen, aucune hésitation possible : c'est sur PS4 que ça se passe !

[TEST] Tomb Raider Definitive Edition / PS4

Quoi de neuf à part l'aspect visuel ? Des gadgets de kéké avec la voix et la caméra (que je ne veux même pas essayer) et surtout les DLCs inclus, tous les DLCs, qui sont assez conséquents. La campagne se bouclera toujours en une douzaine d'heures, plus si vous cherchez tous les secrets du jeu, ou si vous montez la difficulté. Le multi sur ce genre de jeux je reste sceptique. Chose importante : pas de phase d'installation visible, ni de patchs à télécharger, il fallait le signaler : le jeu démarre aussitôt la galette insérée.

[TEST] Tomb Raider Definitive Edition / PS4

Venons en au gameplay pour ceux qui n'ont pas joué à ce jeu en 2013. J'ai toujours détesté la licence Tomb Raider, même le premier sur PS1, gameplay imbuvable, histoires débiles, parodie de personnage (l'aspect sex-symbole), et level design pourri. Le reboot de l'an passé a vraiment tout changé avec un personnage plus crédible, plus fragile et un passage en mode survie. Et puis le gameplay a été largement corrigé pour proposer un très bon TPS/Escalade, largement au dessus du risible Uncharted. C'est dynamique, avec des plans serrés, avec un gameplay qui s'adapte aux situations, sans trop de boutons à gérer, on en oublie la manette. La progression sur l'île est bien orchestrée, les situations sont variées, le gunfight précis et les phases d'escalade (certes exagérées par moment par rapport à la réalité) sont bien faites. On s'amuse et en même temps on souffre pour l'héroïne qui en prend plein le tronche, et on a parfois le vertige (oui moi j'arrive à avoir le vertige devant ma télé, c'est grave je sais).

[TEST] Tomb Raider Definitive Edition / PS4

Je reprocherai quand même au jeu des comportements et dialogues un peu bâclés... Ainsi pour donner un exemple : au début de l'aventure Lara échappe 10x à la mort avant de retrouver sa copine, ces retrouvailles sont mal mises en scène, Lara donne l'impression d'avoir été acheter une baguette à la boulangerie du coin, et aussitôt la copine (au lieu de poser 1000 questions) se met à raconter une légende au coin du feu... Aussi la fragilité du personnage de Lara ne colle pas avec le sang froid et l'absence de remords quand elle tue des ennemis par dizaines. Bon ce n'est qu'un jeu, et on ne peut pas demander un scénario où il faudrait butter au total deux ennemis. Cependant un effort scénaristique aurait été bienvenue pour rendre l'histoire encore plus crédible (comme dans Last of Us). En fait comme le personnage parait presque réel visuellement, on remarque d'autant plus ces défauts et on devient assez exigeant. On l'était moins pour Drake sur PS3, tant le jeu ressemblait plus à un dessin animé de Tintin qu'à autre chose.

Certes le jeu aurait gagné en maturité avec de meilleurs dialogues, avec un aspect survie poussé et réel, avec un monde ouvert, mais n'oublions que nous sommes en présence avant tout d'un jeu de genre, et dans le genre, on a jamais fait mieux.

Vous n'avez pas encore rejoué au reboot de Tomb Raider et vous possédez une PS4 qui envoie l'homme sur Mars ? Mais bordel de sprite, qu'est ce que vous foutez encore ici à me lire, foncez !!!! Vous avez déjà le jeu ? Soit vous êtes ultra fan et vous repassez à la caisse sans hésiter. Soit vous êtes fan de technique et de 60FPS, idem vous repassez à la caisse, l'upgrade est réel et jouer à ce type de jeu avec un framerate proche de 60FPS est bluffant (et rare). Enfin soit vous avez apprécié sans plus, alors passez votre chemin, l'expérience n'étant pas nouvelle. Mais pour moi c'est clairement un jeu culte dans une version vraiment "definitive".

SUPPOS : 6/6


seal of quality

Publié dans TESTS, UNE

Partager cet article

[BE AFRAID] Watch Dogs "repoussé" sur Wii U

Publié le par Dr Floyd

[BE AFRAID] Watch Dogs "repoussé" sur Wii U

On peut être de plus en plus inquiet pour l'avenir de la Wii U, même si les titres internes devraient permettre à la console de tenir peut-être encore 2 ans. Ubisoft participe lui aussi à ce pessimisme en annonçant officiellement que Watch Dogs sur Wii U est repoussé à une date ultérieure. Oups...

On pourrait imaginer une volonté d'utiliser à fond les capacités casuales de la console (tablette tactile) ou de tenter d'optimiser le jeu qui à priori devrait être en inferior Vs PS3/X360... Mais je crois que la vérité est surtout ailleurs, car le big boss du dernier stage n'y va pas par quatre chemins :

concentrer les efforts des équipes là où ils seront les plus profitables.

Yves Guillemot

Là on comprend mieux....

Publié dans NEWS

Partager cet article

[RANDOM] Helicopter Emergency Rescue Operation

Publié le

HERO-coleco.png

H.E.R.O. est sorti en 1984, c’est l’œuvre de John Van Ryzin pour Activision sur la VCS2600 d’Atari. On le situera dans la catégorie « plate-forme / action ». Il est par la suite paru également sur les supports suivants : Atari 5200, Atari 7800, Atari 8 bit, Apple II, Colecovision, Commodore 64, MSX, Amstrad CPC et ZX Spectrum. Nous allons donc tester ici la version Colecovision qui pèse tout de même 12 Ko… A méditer.

[Lire la suite]

Partager cet article

Donkey kong Country sur Wii U : l'intro !

Publié le par Dr Floyd

Donkey kong Country sur Wii U : l'intro !

Donkey Kong Country Returns Tropical Freeze, c'est LA grosse sortie du mois de février, n'en déplaise aux fans de PS4 et XOne. Et pour patienter jusqu'au 21 février Nintendo vient de dévoiler l'intro du jeu... à ne pas regarder si vous voulez la surprise totale au premier lancement du jeu.

A savoir qu'il est proposé en préco' au tarif assez exceptionnel de 42€ (port compris) sur Amazon.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Michel Louvet teste Captain Silver

Publié le par Dr Floyd

Michel Louvet teste Captain Silver

Notre Michel Louvet est non seulement un fou furieux de la programmation (avec ses projets actuels sur Coleco et Dreamcast) mais aussi de Youtube avec ses émissions qui ont rendu dépressif le Joueur du Grenier (je décoooooonne). Aujourd'hui il se permet même de tester une nouvelle formule d'émission avec le test de Captain Silver sur Master System.

Heu... je crois qu'on va ouvrir une section "Michel Louvet" sur Gamopat !

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[BONNES AFFAIRES] Tomb Raider à 44,99€ sur PS4 !

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Tomb Raider à 44,99€ sur PS4 !

Tomb Raider HD Definitive Edition est une bombe vidéludique, je suis en train de le tester, et croyez-moi voir ce jeu en 1080p et 60FPS c'est quelque chose ! Amazon vient de baisser son prix (version PS4) et le propose aujourd'hui à 44,99€ port gratuit, très belle affaire !

> Lien vers l'offre

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

Festival Gameover à Contres (41)

Publié le par Lebanni

Festival Gameover à Contres (41)

Un petit message pour vous annoncer la 2ème édition du Festival GameOver dans le Loir et Cher à Contres. Travaillant en Médiathèque, j'ai mis en place une expo/rétrospective sur les jeux vidéo du 1er février au 8 mars.

Une journée Festival clôturera cette expo le samedi 8 mars (de 14h à 22h) avec l'aide de l'association "La Puce à l'Oeil" de Tours. Venez partager avec nous notre passion.

https://fr-fr.facebook.com/pages/La-Puce-%C3%80-lOeil/140801249331528

Publié dans NEWS

Partager cet article

[HOMEBREW] Dungeons & Trolls sur Coleco

Publié le par Dr Floyd

Michel Louvet (Bfg sur le forum), le développeur fou qui bosse sur 25 jeux en même temps (voir son projet Dreamcast), vient de nous montrer l'avancement de son nouveau projet de jeu sur Coleco : Dungeons & Trolls. Anciennement Tunnels & Trolls, mais comme le jeu ne respecterait pas assez le jeu de rôle papier du même nom, notre Michel a préféré changer le titre.

Petite vidéo "pré-alpha" ! Venture peut aller se rhabiller ;)

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Ravalement de facade pour Amstrad.eu

Publié le par Dr Floyd

Ravalement de facade pour Amstrad.eu

Pour fêter les 30 ans de l'Amstrad CPC (en avril prochain !) le meilleur site dédié à cet ordinateur mythique, Amstrad.eu (anciennement connu sous le nom de Phenixinformatique), fait peau neuve avec une nouvelles interface !

Que de souvenirs entre 1984 et 1987 pour ma part sur cette ordinateur... l'aspect le plus génial était la possibilité de pouvoir faire de l'informatique dans sa chambre, ce qui était auparavant réservé aux ados les plus "riches", car l'achat d'un ordinateur complet avec moniteur était jusqu'à très couteux.

Bonne visite sur leur site !

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

[BROCANTE] Un VG5000 complet en vente sur le forum

Publié le par Dr Floyd

Publié dans FORUM

Partager cet article