[BE AFRAID] Le RROD de la PS4 !!!???

Publié le par Vavalboss

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C'est parti mon kiki i! A environ un mois de la sortie européenne de la PS4, les divers trolls sur la fiabilité peuvent commencer. C'est sur le forum d'un site espagnol, Elotrolado (qui veut dire "l'autre côté"), qu'on l'on peut voir la photo ci-dessus. Une sorte de "Red Line of the Death" apparaît lorsque la console est en surchauffe.

Bien sûr, comme vous pouvez le constater, la bête est enfermée dans un présentoir en plastique dur, ce qui peut-être la cause de cette panne (la chaleur, toussa). Cependant, cette diode servirait uniquement à informer le joueur que la console a arrêté de fonctionner. Cela permettrait ainsi aux machines de ne pas tomber réellement en panne, puisqu'une fois la boîte en PVC ouverte, la diode reviendrait au bleu et le jeu se relancerait. Les fanboys Microsoft jubilent, ils tiennent leur revanche sur le RROD !


Mais ne mettons pas la charrue avant les boeufs, le noble Shuhei Yoshida ayant déclaré que cette photo est tout simplement fausse :
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Serait-ce une conspiration contre la firme japonaise ? Les Illuminatis ? Les Francs Maçons ? Les Mayas ? Le monde tremble, mettez de côté quelques colis pour le retour au SAV dès le 29 Novembre !

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[TEST] Dragon's Crown / PSVita

Publié le par Dr Floyd

DRAGON'S CROWN
Support : PS Vita
Existe également sur PS3
Editeur : Atlus
Développeur : Vanillaware
Sortie : 10 octobre 2013

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Vanillaware, c'est THE spécialiste des réalisations 2D hyper léchées (Odin Sphere, Muramasa...). Ce nouveau jeu était très attendu, un mélange de RPG et de beat'em all heroïc-fantasy façon "Golden Axe", attendu d'autant plus qu'à l'origine il était prévu pour... la Sega Dreamcast ! Nom d'un pixel mort !

Et bonne nouvelle, ce jeu est très orienté héroïc-fantasy à l'occidentale, loin du style Final Fantasy en carton avec des blondinets de 12 ans avec du gel dans les cheveux. Commencez par choisir votre héros à la taverne parmi 6 personnages charismatiques : guerrier, mage, sorcière, amazone, elfe ou nain, chacun ayant ses propres caractéristiques et avantages (certaines dans la poitrine...). Pas de panique, bientôt vous pourrez constituer une équipe de winners et ainsi tester tous ces personnages. Vous serez alors guidé dans différents lieux, de manière très linéaire, votre seul choix sera celui de l'ordre des quêtes. Le point central du jeu est le village, où vous retrouverez la taverne (pour récupérer de nouveaux personnages et sauvegarder), la guilde pour le choix des quêtes, la boutique Apple Store, la tour du sorcier et l'église même si le gamer est athée. Dommage que le scénario soit totalement linéaire et pas du tout travaillé (une succession de quêtes), mais il faut savoir que c'est en fait avant tout un vrai beat'em all de poilu.

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Oui un vrai beat'em all avec un gameplay entièrement en 2D (avec un peu de profondeur), étonnant en 2013, mais vraiment rafraîchissant ! Après quelques combats on retrouve toutes les sensations des fameux Golden Axe de l'arcade ou de la Megadrive. C'est en fait quand vous grimperez sur votre premier dinosaure comme monture que tout de suite vous ferez le lien ! Un voleur vous suivra partout pour ouvrir les portes, les coffres et tout récupérer en route. A la fin du niveau après avoir terrassé le boss vous ferez l'inventaire de ce que gardez ou pas. Ca se joue de manière traditionnelle (frappe, charge, sauts), à vous de bien vous placer, de réaliser des combos, de choisir la bonne arme, de boire un coca au bon moment, sachant bien sûr que l'IA de vos coéquipiers est comparable à celle d'un joueur de foot.

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Pour ce qui est de la partie RPG, c'est classique, votre expérience grimpera au fil du jeu, vous faisant passer des niveaux, vous obligeant parfois à faire un peu de levelling (refaire les missions) pour progresser plus facilement ensuite. Attention, ce n'est pas un jeu de kéké, vous perdrez vraiment des vies, donc il faut être concentré comme dans un jeu d'arcade, même si il est possible d'en récupérer facilement si vous assez ramassez des ossements dans vos aventures et que vous passez voir François à l'église.

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Un mode multijoueur se débloquera par la suite et vous permettra de jouer avec des amis virtuels, je n'ai pas essayé ce mode de jeu, mais ça peut être sympa pour les fans de online. Vous pourrez sinon essayer en mode local à 4 pour des parties orientées arcade où vous enchainez combats sur combats. Fun ! A noter que le jeu est cross-over PSVita/PS3.

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Mais ce RPG-Beat'em all ne serait rien sans ses sublimes graphismes ! Les décors ressemblent à des artworks aux petits oignons, avec des couleurs chatoyantes qui flattent la rétine, avec de nombreux petits détails, avec des sprites fantastiques, rhaaa que c'est bon ! En plus le jeu est très fluide (quelques légers ralentissement en cas de surcharge) avec un système de zoom/dézoom vraiment au poil. Un des plus beaux jeux de tous les temps vidéoludiques. Le tout étant accompagné de thèmes sublimes très adaptés au style médiéval ! Bref, un vrai jeu 2D digne de nos consoles actuelles !

Dragon's Crown est un "jeu-témoin" qui nous montre comment aurait dû évoluer une partie des jeux vidéo depuis les consoles 16/32 bits. Il prouve que la 2D moderne maitrisée et le gameplay ancestral ont toute leur place dans le monde videoludique actuel. Hélas ce jeu risque d'être peu distribué et peu connu, ce qui ne va pas encourager d'autres firmes à s'y mettre. Toujours est-il que c'est un sublime beat'em all saupoudré de RPG à l'ambiance exceptionnelle et à la réalistion 2D la plus belle jamais vu, totalement indispensable pour votre PSVita (sinon revendez-la).
 
SUPPOS : 5,5/6
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seal of quality

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[PS4] Such a perfect day ?

Publié le par Vavalboss

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Diffusé en pleine émission du "Monday Night Football", le nouveau spot publicitaire de Sony vaut vraiment le coup d'oeil. La console sera disponible le 15 Novembre aux USA, soit 31 jours après la diffusion de ce "clip". La firme nippone espère bien faire de cette date le "perfect day" pour son lancement sur le sol américain. Le classique de Lou Reed devrait également gagner quelques milliers de vues supplémentaires...

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Games for Windaube Live, il est temps que ça se termine !

Publié le par Barbarian Bros

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Le service de daube "Games For Windows Live", frère du Xbox Live de la Xbox360, devrait fermer ses portes au 1er juillet 2014, on le sait depuis cet été.


La partie 'marketplace' du service ayant fermé en aout, les jeux édités par Microsoft et vendus via la plate-forme ne sont déjà plus disponibles nulle part mais restent fonctionnels. Mais nombreux sont les jeux utilisant la plate-forme comme DRM, ou pour son service multijoueur, les joueurs peuvent donc s'inquiéter de savoir s'ils pourront toujours utiliser leurs jeux favoris.
Mais certains éditeurs anticipent...

Cet été c'est Take 2 qui a porté Bioshock 2  en version Steamworks. Les détenteurs d'une version boite peuvent utiliser leur clé GWFL pour activer le jeu sur Steam. Ceux qui l'avaient déjà sur Steam se voient offrir le DLC Minerva's Den. Ouf!

Cette nuit c'est Warner Bros Interactive et Square Enix qui font passer les 2 premiers Batman (Arkham Asylum et Arkham City) en mode Steamworks : plus besoin de passer par GWFL pour lancer les jeux, ajout d'une version Mac pour Arkam City, et pour les 2 jeux : Succès Steam, sauvegardes dans le Steam Cloud, support du mode Big Picture. Ceux qui avaient acheté sur Steam les versions "normales" passent en version "GOTY". Pour ceux qui avaient acheté les jeux ailleurs (version boite, site vendant des clés GWFL...) vous devriez pouvoir utiliser vos clés pour activer les jeux sur Steam (devriez parce qu'on en est à 3 patchs en 5h et que ça marche pas encore). Au passage ils ont aussi enlevé la protection Securom, qui limitait le nombre d'activations possibles. Par contre les sauvegardes GWFL sont cryptées et ne sont donc pas compatibles avec la version Steam* (ça viendra peut-être, les sauvegardes de Bioshock 2 avaient le même problème et ça a été réglé ultérieurement). Et pour les succès... Il faudra maintenant débloquer ceux de Steam à la place. Vous avez suivi dans le fond ???

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Epic réfléchit à un moyen de transférer Bulletstorm. Capcom de son côté a abandonné GWFL au profit de Steamworks pour ses nouveaux jeux depuis début 2013... Mais vu que leur "mise à jour de Super Street Fighter IV Arcade Edition en Ultra SFIV (Steamworks) sera facturée 15€, peu de chances de voir arriver un patch gratuit pour enlever le GWFL sur les versions existantes...

Et pour d'autres jeux, pas d'annonce pour l'instant, on espère que les éditeurs/développeurs se bougeront, même si ces jeux ont plusieurs années, certains aiment toujours y jouer : Gears of War 1, Dawn of War 2, Halo 2, Red Faction: Guerilla...

*Mise à jour : il est possible de récupérer ses sauvegardes GWFL en les modifiant avec un éditeur héxadécimal (procédure ICI ), ça rappellera aux dinosaures de la micro l'époque des POKES et autres cheats nécessitant de modifier une sauvegarde !

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Drive Club repoussé ! Au suivant !

Publié le par Dr Floyd



Shuhei Yoshida
a publié un message sur le Playstation Blog pour confirmer que le jeu d’Evolution ne sortira finalement pas en même temps que la console, mais début 2014. Ça mérite de s’agenouiller sous la pluie en demandant au ciel "Masi pourquoi ?!".


Sony va essayer de compenser cette absence au lancement de la PS4, étant donné qu’une version light de DriveClub devait être offerte aux membres du PS+. Il est ainsi toujours prévu que DriveClub intègre la Collection de Jeux Instantanée à sa sortie, mais le trou qu’il laissera dans cette collection au lancement de la PS4 sera comblé par... Contrast. Youpi.

Le titre de Compulsion sera donc donné aux abonnés à partir du 29 novembre, au même titre que Resogun. On rappelle que l’abonnement au PS+ sera également nécessaire pour jouer en ligne sur PS4, et Sony signale d’ailleurs déjà qu’un week-end d’accès gratuit au multijoueur de Killzone : Shadow Fall se tiendra les 28 et 29 décembre.




Ah oui... quel contraste avec Drive Club (LOL)

Et maintenant, on attend fébrilement de savoir qui sera le prochain sur la liste des retardataires, après Watch Dogs, The Crew et donc DriveClub. Je mets personnellement une petite pièce (une piécette?) sur Dead Rising 3, qui avait l'air loin d'être fini pendant les présentation à la Gamescom... Le foutage de gueule ne fait que commencer ? Au suivant !

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Gégé du PMU parle jeux vidéo sur ARTE

Publié le par Vavalboss

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La chaîne culturelle franco-allemande se met à l'heure du jeu vidéo, avec un nouveau programme appelé BiTS. Il sera diffusé chaque mercredi sur leur site internet. Le premier épisode, disponible depuis hier, s'attarde sur les "open worlds", et plus spécifiquement GTA V. Outre la paresse d'un tel sujet, le reportage se paie le luxe d'infantiliser notre passion en prenant des raccourcis constant à l'enfance.  Est-ce que quand on parle de cinéma, on en revient toujours à l’enfance, arguant que les enfants aiment se raconter des histoires ? Je ne crois pas… Et puis est-ce l’adulte qui est un grand enfant, ou l’enfant qui est un petit adulte ? Bref, de la bonne philosophie de comptoir digne d'un Gégé au PMU de Trifouillis-Les-Oies.



En plus de ce nouveau "programme" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true", Arte signale la diffusion, le 2 novembre à 00h15, de Game Over, un reportage de 52 minutes sur le jeu en ligne. Voici la description transmise par la chaîne:

"Ces 10 dernières années, les jeux en réseau ont révolutionné le monde des jeux vidéo. A travers les aventures de personnages hauts en couleur aux quatre coins de la planète, le film se penche sur cette révolution en évoquant de façon différente les notions d’éducation, de violence ou d’addiction. Il pose aussi des questions plus inhabituelles telles que l’effacement de la frontière entre réel et virtuel, les relations avec son avatar, l’apprivoisement de la complexité des liens sociaux, les nouvelles sociabilités engendrées par les jeux vidéo en réseau...Des sujets clés, rarement abordés et pourtant essentiels à la compréhension du vrai pouvoir des jeux vidéo."

J'ai hâte d'y être...

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Microsoft, la main sur le coeur !

Publié le par Dr Floyd

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Tu es un membre Gold chez Microsoft ? Tu veux profiter de jeux gratos comme sur PS3 ? Microsoft a pensé à toi, oui toi le membre VIP au sourire Colgate, avec du lourd, du très très lourd : HALO 3, un FPS de 2007 ! C'est l'Operation Games with Gold ! A prononcer à l'américaine avec un chewing-gum dans la bouche, yeah !


Bon le jeu a pris un petit coup de vieux, et la plupart d'entre nous ont déjà joué, mais c'est toujours mieux que rien (?) Espérons que l'initiative continuera sur Xbox One avec Halo 4 gratos en 2018 si Microsoft garde ce rythme effréné.

Attention, c'est une offre temporaire, ça se termine le 31 octobre prochain, date à laquelle un nouveau jeu sera proposé... Hum...  On a vraiment hâte de savoir... Fable 2 ? Hum non, c'est un jeu de 2008, faut pas non plus pousser mémé dans les orties.

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- Bateman ta carte Xbox Live Gold c'est has-been !

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NBA 2K14 sur PS4 ? OMG !!!!!

Publié le par Dr Floyd

Et voici la première vidéo de NBA 2K14 sur PS4 ! Et comme le dit fièrement 2KGames en intro toutes ces images sont vraiment issues du jeu ! Tout simplement incroyable ! Sachant qu'il sera disponible sur PS4 et Xbox One le jour de la sortie de ces deux consoles. A acheter sans réfléchir ! Je n'en peux plus !

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Tunnels & Trolls sur Colecovision... 29 ans après !

Publié le par Dr Floyd

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Michel Louvet, alias Bfg sur le forum, avait pris le melon depuis qu'il avait lancé son émission de télé sur Youtube afin de concurrencer le Joueur du Grenier. Heureusement aujourd'hui il revient à de vraies valeurs et nous balance sans prévenir qu'il travaille sur Tunnels & Trolls, le Elder Scroll de la Colecovision !


Ce jeu, concurrent de Donjons & Dragons, devait à priori sortir en 1984, adapté du jeu de rôle créé par Ken St. Andre en 1975. Mais l'affreux crash mondial du jeu vidéo qui a changé la face du monde est passé par là....

Si le Michel à cette époque jouait innocemment en culottes courtes à la Coleco, aujourd'hui il est devenu programmeur velu et s'est donc décidé à refaire/terminer le jeu !  Un truc de fou sur 10Ko de ROM et... 5Ko de RAM, car oui le Michel détourne la mémoire vidéo pour faire un truc jamais vu en terme d'aventure sur cette console. A suivre !

Publié dans RETRO NEWS

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CROCONEWS FLASH SPECIAL !

Publié le par Dr Floyd

croco amstrad
Selon les développeurs du prochain Killzone Shadow Fall (sur la PS4 du futur) le jeu pourra afficher 24 ennemis à l'écran ! Ils auront même une IA... Whaouuu puréééée la vache ! Heu, moi je peux citer des jeux 8 ou 16 bits où il y a encore plus d'ennemis à l'écran ! Et ils oublient de parler du framerate sinon huhu...


crocronews02
4 millions de jeux Pokemon X ou Y vendus en 48h dans le monde (Vatican compris)... soit 1388 jeux vendus par minute. Tout va bien pour la 3DS, merci pour elle.

croconews 03
La version Wii U de Deus EX Revolution Director's Cut sera à priori vendue plein pot ! Soit 20€ plus cher que sur PS3 et Bobox... 20€ pour voir sa carte sur la tablette ? Les anti-Nintendo jubilent.

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FAMITSU Lost Magazine

Publié le par Dr Floyd

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Combawa les petits nenfants ! C'est encore moi le clown Famitsu qui vous délivre ses bons points japonais de la semaine !

  • Armored Core: Verdict Day (PS3) – 9/9/8/8 [34/40]
  • Armored Core: Verdict Day (360) – 9/9/8/8 [34/40]
  • BlazBlue: Chrono Phantasma (PS3) – 9/9/8/8 [34/40]
  • Diabolik Lovers: more.Blood (PSP) – 8/8/8/6 [30/40]
  • Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (PS3) – 9/9/8/9 [35/40]
  • Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (PSV) – 9/9/8/8 [34/40]
  • Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2013 (PSP) – 8/8/7/8 [31/40]
  • Kamigami no Itazura (PSP) – 7/8/7/6 [28/40]
  • Root Double: Before Crime After Days – Xtend Edition (PS3) – 9/9/8/7 [33/40]
  • Sonic Lost World (Wii U) – 9/9/9/9 [36/40]
  • Sonic Lost World (3DS) – 8/9/8/9 [34/40]


Le dernier Blazblue nous blase un peu à force mais se tape quand même un 34/40. Le seul jeu intéressant pour vous cette semaine (sauf si vous aimez le baseball) étant Sonic Lost World, 34/40 sur 3DS et il est élu jeu de la semaine sur Wii U avec un généreux 36/40 ! SEGA c'est plus fort que toi ! On attend sa sortie chez les fromages qui puent ce vendredi 18 octobre pour voir si le jeu sera également apprécié chez vous.

En nattendant jouez bien les petits nenfants ! Et puis ne soyez pas trop tristes, je reviens la semaine prochaine ! Aligato gozaïmassayônara !

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[BUZZ] Le nouveau Zelda à l'E3 2014

Publié le par Dr Floyd

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Internet a failli exploser. Interrogé par le site Mashable à la Comic-Con de New-York, l'honorable Eiji Aonuma, producteur de la série Legend of Zelda, a déclaré...


« j'en dirai plus à l'E3 2014 »

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