Miracle, Alex Kidd devient beau !

Publié le par Dr Floyd

Miracle, Alex Kidd devient beau !

Je n'ai jamais aimé Alex Kidd, avec son gameplay pourri programmé avec des gants, avec son level design imaginé par un gamin de 9 ans et son esthétisme digne d'un cochon des mers... Pas taper ! Pas taper ! Je sais qu'il y a des fans dans la foule.... car pour certains jeunes joueurs c'est leur premier jeu console... la nostalgie rend aveugle ? ;)

En tout cas ce remake PC de Alex Kidd in Miracle World (1986, Master System) semble quand même bien parti... en tout cas c'est plutôt joli visuellement ! C'est un projet espagnol, et c'est réalisé avec Game Maker... A suivre ! Heuuuuuuu... sauf si SEGA s'en mêle...

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La Switch c'est du costaud !

Publié le par Dr Floyd

La Switch c'est du costaud !

Deux "sprites" qui se battent en duel à l'écran, et certains qui doutaient que Dragon Ball FighterZ puisse tourne sur Switch ? Sans déconner... Effets visuels et dynamique de jeu ne signifie pas qu'il faille beaucoup de puissance. Allez vidéo comparative pour le prouver !

Ca calme les kéké pro-Sony ou pro-Krosoft avec leurs consoles quasi refroidies sous azote liquide ! 

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Meilleur portage... et meilleur plagiat

Publié le par Dr Floyd

Juin 1988, Buggy Boy est porté sur Atari ST ! Surement le tout meilleur portage d'un jeu d'arcade sur le 16/32bit de Atari.
http://www.gamopat.com/article-6938979.html

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Meilleur portage... et meilleur plagiat

Et sur Amiga... le tout meilleur plagiat d'un jeu console ! Great Giana Sisters est un plagiat de Super Mario Bros, ce qui lancera une sacrée polémique et un procès de Nintendo à Rainbow Arts !
http://www.gamopat.com/article-2472811.html

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Meilleur portage... et meilleur plagiat

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[BONNES AFFAIRES] Dimension Drive à 22 boules

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Dimension Drive à 22 boules

Dimension Drive, le fameux shoot'em up pour fous furieux où il faut contrôler 2 écrans en même temps est en préco sur Switch pour seulement 22 boules sur Play Asia. C'est une exclu boite du site, vous ne le trouverez pas ailleurs. Sortie en juillet.

[BONNES AFFAIRES] Dimension Drive à 22 boules

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Jérôme Lange est plus fort que toi ?

Publié le par Dr Floyd

Jérôme Lange est plus fort que toi ?

Surprenant, Sukiya, la suite abandonnée de Maupiti Island/Le Manoir de Mortevielle, jeux bien connus des fans de Atari ST et Amiga, refait surface en 2018 ! Le jeu devait sortir autour de 1992 initialement ! Et encore plus plus surprenant, il revient sur... SEGA Megadrive ! C'est Z-Team, spécialisé dans les portages de jeux micro sur consoles, qui est aux commandes. Ils ont déjà porté sur Megadrive des jeux comme Barbarian, Return to Genesis ou Beach Volley.

Mais voir un jeu d'aventure/enquête (avec synthèse vocale) porté sur Megadrive, ça fait tout bizarre ! En cours de développement... et à suivre de près !

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[RANDOM] Dragon Ninja / Amstrad CPC

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[RANDOM] Dragon Ninja / Amstrad CPC

Je n'aime pas tellement les noms à rallonge, encore moins avec Vs dedans. Je trouve que ça sonne « cheap », rapiéçage, comme nos pantalons déchirés au genou de quand on était mômes, que nos parents réparaient immanquablement avec ces espèces de grosses pastilles de tissu qu'ils cousaient sur le trou. C'était tellement moche, tellement fauché. Je crois même que c'est pour cela que je ne suis généralement pas un fan des cross-overs du type Robocop Vs Terminator, Alien Vs Predator, tout ces machins qui sentent la couture grossière sur les genoux cagneux.

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Dragon Ball FighterZ en 60FPS sur Switch, les doigts dans le nez

Publié le par Dr Floyd

Dragon Ball FighterZ en 60FPS sur Switch, les doigts dans le nez

Dragon Ball FighterZ sera l'un des jeux les plus attendus sur Switch à la rentrée. Voici donc pour patienter la boiboite du jeu et une démo de gameplay en 1080p et 60FPS ! Dire que certains doutaient de la faisabilité du jeu sur Switch... Ce n'est pas parce qu'un jeu est dynamique qu'il a besoin de puissance, c'est souvent l'erreur commise par les bytos en programmation ! Deux persos à l'écran avec un fond quasi pas animé, il n'y rien de bien complexe !

A savoir qu'on connait désormais la date de sortie jap' : le 27 septembre... et donc surement peu après chez les fromages qui puent. Et ne rêvez pas, y aura pas de DLC inclus...

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[SPEEDTESTING] OnRush / PS4

Publié le par Dr Floyd

ONRUSH
Support : PS4
Editeur : Sony
Développeur : Codemasters
Sortie : 05 juin 2018
Loué via Gamoniac

[SPEEDTESTING] OnRush / PS4

OnRush, bordel, par les ex développeurs du meilleur jeu PS3 de tous les temps : Motorstorm (version Complete)... mais aussi par les auteurs de la daube immonde Drive Club... qui a causé la mort de Evolution Studios ! Un jeu de caisse communautaire... LOL... Donc voilà, il y a doute du coup sur ce nouveau jeu ! D'autant que chez Codemasters la qualité n'est plus de mise ces dernières années... Si les premières images et vidéos faisaient vraiment penser à un Motorstorm like, on a vite compris que ça ne serait pas du tout le cas... mais alors pas du tout...

C'est même bien pire que j'imaginais ! C'est clair : ce jeu ne mérite même pas un test ! C'est quoi OnRush ? Du rush a toute vitesse sans subtilité... et sans course ! En gros il n'y a pas d'arrivée ni classement, c'est du stock-car en 2 groupes de voitures lancées à fond.... Le groupe qui marque le plus de points gagne. Un bouton boost, un bouton super boost et voilà... J'ai voulu ralentir ma voiture, elle est aussitôt replacée dans la mêlée... C'est nul, ça n'a aucun sens ! On tourne en rond sur le circuit en attendant le verdict... et on se fait chier grave !!!! On sent bien de toute façon la dérive du jeu vidéo de ces dernières années : amener des idées à la con pour tenter de séduire la masse des non gamers avec un aspect communauté... et des danses à la con à la fin de la partie... Bref, des jeux sans âme, calculés pour faire du fric, et rien d'autre.

[SPEEDTESTING] OnRush / PS4

Et si encore le jeu avait la pèche ! Même pas, le son est naze, le gameplay est mou... malgré la vitesse folle des voiture... un paradoxe ! Y a aucune immersion, aucune adrénaline, aucune envie de défendre son équipe (on s'en tape, que ça soit en solo ou online)... le jeu qui sert à rien ! J'ai rarement eu cette sensation extrême ! Et quel dommage car avec ce framerate parfait en 60FPS et ces crashs il y a avait de quoi faire un jeu de folie ! Je pense bien sur à un remake de Motorstorm 1 ! Produire un bon jeu, non pitié pas ça, il n'y aura pas assez de public, faisons de la merde ! Quel gâchis ! J'ai envie d'arrêter le jeu vidéo.


Le jeu ne méritait même pas un speedtesting en fait, mais je le fais quand même pour vous prévenir : n'achetez pas cette daube intersidérale ! Evolution Studios était mort, bah je confirme qu'ils l'étaient vraiment... et Codemasters va les suivre dans la tombe si ça continue... Parce que entre ça et le dernier DIRT, on touche vraiment le fond du fond ! Les Maitres du Code sont devenus les Maitres de la Merde, les ShitMasters.

SUPPOS : 0/6

Publié dans TESTS

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Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?

Publié le par Evola

Je pense que cet article parlera de prime abord essentiellement aux quinquagénaires et aux quadragénaires ayant vécu leur enfance ou adolescence dans le sud-est de la France mais il est susceptible d'intéresser tous les vieux poilus du jeu vidéo ou les nostalgiques des années 80 !

Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?

Super Champion était un programme TV culte de TMC de 1980 à 1986 animé par le très sympa Max Lafontaine. TMC était capté de Menton à St Tropez mais aussi sur le littoral nord de la Corse, Toulon et Marseille. Toute la semaine, du lundi au vendredi, de 18 heures 15 à 18 heures 35 ("à ma montre Seiko à quartz" comme disait la speakerine), des enfants de 12 à 14 ans affrontaient une console Atari 2600 au pendu (Hangman), Human Cannonball, Bowling, Air Sea Battle et bien d'autres jeux. Par téléphone les enfants criaient les commandes : gauche, droite, haut, bas, feu, etc... et le présentateur, manette en main, exécutait les instructions !

La page Wikipedia de Super Champion:
https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Champion

Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?

Rien que le générique était formidable. Dès le début on savait ce qui allait se passer et on savait qu'on avait envie de continuer à regarder jusqu'au bout ... Mélodie synthétique, sons électroniques, bruits de robots et de lasers : le futur tel qu'on se le représentait alors ! A l'écran c'était une succession nerveuse d'images (en rythme avec la musique) de figures géométriques qui s'entrecroisaient façon kaléidoscope, de flashs et d'images de jeux Atari 2600 (Pole position, Space Invaders, Mrs Pac Man etc...) 

Le samedi c'était la grande finale et les 2 meilleurs enfants de la semaine se défiaient dans les studios de Télé Monte Carlo Boulevard Princesse Charlotte à Monaco. Si toute la semaine scolaire on avait le droit à des jeux qui faisaient fonctionner les méninges, séduisant ainsi les parents, le samedi pour la finale c'était l'arcade à la maison et Let's Dance ! 

Entre 2 confrontations sur le jeu Atari (comme on disait alors), TMC diffusait des clips. Super Champion était à l'époque un OVNI de la lucarne cathodique qui coïncide avec l'explosion du jeu vidéo et des clips. A l'époque la télé nationale c'était Guy Lux, Léon Zitrone, Denise Fabre et Garcimore... et tout d'un coup surgissait une émission venue de nulle part avec Space invaders, Pac Man, Michael Jackson, Depeche mode, U2 et Madonna, qui privilégiait les images au blabla, avec un animateur jeune et dynamique, avant même que les radios FM soient libres en France. Une gigantesque baffe ! 

Même les enfants qui ne s'intéressaient pas aux jeux vidéo regardaient et se souviennent encore de ce programme mythique qui alimentait toutes les discussions dans les cours de récré. Ainsi même ma femme qui s'en Carlos sévèrement des JV ne l'aurait raté pour rien au monde. C'est là que j'ai découvert Vanguard, Kangaroo, Missile Command, Pole Position, Moon Patrol, Berzerk, Jungle Hunt, Tennis, Centipede, Dig Dug, Circus etc...  Le gagnant repartait avec le jeu Atari VCS 2600 qu'il brandissait victorieusement (souvent façon Paolo Rossi soulevant la coupe du monde 1982). Sur la fin l'Atari 2600 a été remplacé par un Atari 800 XL.

Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?

En regardant Super Champion, on avait l'impression de vivre une époque formidable, avec des images et des sons inédits (jeux vidéos, clips à foison de groupes futuristes à synthé, générique de folie, présentateur jeune et sympa style radio FM) se différenciant totalement de l'univers de nos parents et ringardisant les programmes des grandes chaines de télé (3 chaines à l'époque, TMC étant la 4ème chaine dans le sud-est avant l'arrivée de Canal+, M6, la 5 etc...). Bref cette émission a changé ma vie et je ne serais pas tout à fait le même aujourd'hui si elle n'avait pas existé.

Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?
Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?

Publié dans FOCUS, UNE

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Et le vrai foot il sent le maroille ?

Publié le par Dr Floyd

Et le vrai foot il sent le maroille ?

Mutant Football League, jeu de foot US décalé et arcade, déjà dispo sur PS4, XOne et Steam, va débouler cette année sur Switch. Je n'aime pas le foot US, je n'y comprend rien... Mais je vous en parle car j'ai du mal à comprendre pourquoi on ne fait pas la même chose pour le "Soccer", il y a un tel manque dans ce genre et un tel potentiel de public...

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[BONNES AFFAIRES] Raiden V à 15,99 boules

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Raiden V à 15,99 boules

Grosse promo pour Raiden V Director's Cut PS4 sur Play-Asia à 15,99€ ! C'est la version US mais 100% compatible Europe bien sûr. A ce prix on peut se laisser tenter !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Defender of the Crown, je rêve ou j'ai des Intellivisions ?

Publié le par Dr Floyd

Defender of the Crown, je rêve ou j'ai des Intellivisions ?

Si avec Risky Rick on tient bientôt le meilleur jeu Colecovision de tous les temps, je crois qu'on tiens aussi le meilleur jeu Intellivision de tous les temps avec l'adaptation de Defender of the Crown ! On en a déjà parlé plusieurs fois, le jeu étant en développement depuis des années...

Ah oui au fait... L'intellivision...  je vous parle d'un temps que peu d'entre vous ont connu... la console étant sortie en 1979 ! Et ce qui est fou c'est que c'était une console 16bit ! Si si... Vous qui pensiez être au top en 1991 avec votre SEGA Megadrive 16bit, votre vie s'arrête à cet instant même ! :)

Et voir ça sur cette console je vous jure que c'est totalement incroyable :

Ca trou l'slip. Defender of the Crown, de Cinemaware, sorti en 1986 sur Amiga, a révolutionné les graphismes sur micro-ordinateur, on avait la langue qui pendait devant ses graphismes HD jamais vus ! Et franchement, dans cette version Intellivision, tout y est ! Avec 371 octet de mémoire vive dans la console ! Oui 0,3 Ko de RAM !!!!! 20 millions de x moins que sur PS4...

A noter que c'est un jeu officiel et légal car Cinemaware a donné son accord. Jeu en phase de test final, et selon Elektronite, il devrait sortir avant la fin d'année.

Publié dans RETRO NEWS

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