Cocorico !

Publié le par Dr Floyd

Cocorico !

Bonne nouvelle ! L'énorme succès du eShop sur Switch, Stardew Valley, propose enfiiiin la langue française ! Il était temps bordel de sprites ! 2 ans d'attente putaing ! A vous de mettre à jour le jeu, ou alors ça peut être l'occasion de l'acheter si vous hésitiez à cause de ce petit problème... Il est toujours à 13,99 boules.

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[TEST] Mario & Sonic aux JO de Tokyo 2020 / Switch

Publié le par Dr Floyd

MARIO & SONIC AUX JO DE TOKYO 2020
Support : Switch
Développeur : SEGA
Editeur : Nintendo
Sortie : 8 novembre 2019

[TEST] Mario & Sonic aux JO de Tokyo 2020 / Switch

Hier soir à la maison nous étions tous excités à l'idée de découvrir Mario&Sonic aux JO sur Switch... Car nous aimons le sport et la compét', car les enfants font de l'athlé, et que j'adore le jeu Decathlon (on y a encore joué il y a quelques jours sur Atari XL, génial)... Mais la soirée s'est mal terminée...

Premier constat d'entrée, peu de choix dans le menu (surtout sans abonnement online) et peu de paramètres à régler. Une vingtaine d'épreuves, + quelques épreuves de rêves (des mini-jeux décalés), et une dizaine d'épreuves rétro en 2D... Allons y, testons à 3 joueurs...

Le 100 métres
Catastrophe, l'écran affiche 3 mini fenêtres de jeux ! Oui ecran splitté pour un 100 mètre, je crois rêver ! C'est n'importe quoi ! On y voit rien ! L'épreuve est nulle en plus, c'est la déception... l'épreuve reine de l'athlé fait flop.

Lancer du disque
Idem ! Ecran splitté en 3 ! Tout le monde joue en même temps, c'est le bordel, c'est totalement con d'avoir fait ça ! A quoi pense le chef de projet de ce jeu ??? On ne voit pas ce que fait l'adversaire, et on a bien du mal à cerner les détails de notre fenêtre de jeu pour effectuer un bon lancer... Sans compter que le gameplay de cette épreuve est plutôt naze !

Football/Rugby
Le foot fait le minimum syndical on va dire.... et les matchs durent 1 minute !!! Heureusement on peut modifier à 2x 2 minutes... A jouer à 2, car à trois c'est le bordel, d'autant que les joueurs n'ont pas de maillot à leur couleur. On est passé au Rugby, et celui ci les enfants ont trouvé ça pas trop mal car original... Mais ce ne vole vraiment pas haut globalement... Et jouer contre l'IA n'a aucun intérêt tellement elle est aux fraises.

[TEST] Mario & Sonic aux JO de Tokyo 2020 / Switch
[TEST] Mario & Sonic aux JO de Tokyo 2020 / Switch

100 mètres (2D)
La 2D va sauver le jeu ! Je pensais... Et vlan énorme déception ! Je trouvais ça cool sur Youtube, mais en vrai c'est l'horreur : le rendu est raté, et les courses durent 3 secondes... pour simuler 10 secondes.... On venait de faire des 100 mètres sur Atari XL justement, sur le jeu Decathlon, et franchement c'était bien plus fun. Et allez savoir pourquoi, on ne peut pas jouer à 3 ou 4... c'est 2 maxi !!!! Hu ?

Marathon (2D)
Là on touche totalement le fond, c'est visuellement une bouillie de pixels ! Et pourtant j'adore les gros pixels... Le gameplay même pas digne d'un jeu Videopac Philips ! Ils ont voulu faire un mélange d'arcade et de course, mais se sont vautrés ! Idem, impossible d'y jouer à plus de 2...

L'esthétisme des épreuves 2D est foirée. C'est du vite programmé entre deux pizzas, on se sait pas trop si ils ont voulu faire du 8 ou 16bit... On ne fait pas de la 2D quand on ne maitrise pas la 2D bordel !

[TEST] Mario & Sonic aux JO de Tokyo 2020 / Switch
[TEST] Mario & Sonic aux JO de Tokyo 2020 / Switch

J'arrête là, car tout est comme ça... je n'ai plus envie de décrire les autres épreuves... même les épreuves originales comme l'escalade ou le surf sont nulles.

Et puis globalement les épreuves sont trop rapides, on a vraiment l'impression de jouer à Mario Party.... Le comble c'est que la plupart des épreuves sont tous en écran splitté en 2, 3 ou 4, comme dans Mario Tennis en fait ! Ca plombe totalement le jeu, son ambiance et son esthétisme ! On ne voit rien, c'est confus, on joue tous en même temps (donc on n'a même pas le plaisir d'observer la perf' de l'adversaire). 

Et pire encore : la difficulté contre l'IA est proche du néant sur l'ensemble des épreuves ! Il faut mettre le jeu direct en "très difficile"... et même là mon fils à mis une raclée à l'IA au rugby (genre 25 à 0) !!!!! Après impossible de consulter les records sans abonnement online, et impossible de jouer à plusieurs au mode "aventure"... Bonjour le jeu totalement bâclé ! SEGA c'est moins fort que toi. SEGA se fout même de notre tronche !

Que peut-on sauver ? Pas grand chose, c'est du vite fait, sans amour, et on sent que le jeu à plusieurs sur un même écran central a été oublié/bâclé.... Ca peut à la limite devenir quelque peu fun en reliant plusieurs consoles en local.

La soirée s'est mal terminée, mon plus jeune a voulu balancé la manette... le plus grand est retourné sur son smartphone... et moi je suis aller testé Death Stranding du coup... Mario & Sonic à Tokyo est un accident industriel ! A plusieurs et ses écrans splittés, c'est injouable et moche. C'est une honte ! A l'image des jeux SEGA depuis plusieurs années c'est bâclé et réalisé sans passion... surement par des jeunes bossant à la chaîne, avec un chef de projet "financier" qui ne code pas et qui ne joue pas ; bref des équipes qui n'ont pas la fibre vidéoludique. SEGA ne fait pas honneur à la Switch et Nintendo devrait penser à leur foutre un coup de pieds au cul et de confier ce type de jeu à un autre studio ! N'achetez pas cette merde bordel à sprites ! Je retourne jouer à Track & Field et Decathlon.

SUPPOS : 1/6
(Je vais être gentil : 3/6 pour les moins de 10 ans)

Publié dans TESTS

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Street Fighter II K.O. !

Publié le par Dr Floyd

Street Fighter II K.O. !

Le jeu de baston le plus connu et le plus vendu de tous les temps est en effet K.O. ! Super Smash Bros. Ultimate sur Switch vient de dépasser les ventes totale de Street Fighter II avec 15,71 millions d'exemplaires vendus !

Et ce qui est incroyable c'est que c'est donc uniquement sur un seul support, sur une console récente, et en moins d'un an... ce jeu va encore se vendre des années sur Switch et exploser tous les records. Au passage le nouveau perso en DLC c'est Terry Bogard, et une nouvelle MAJ du jeu approche (la 6.0.0).

Publié dans NEWS

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Sturmwind dans 2 jours dans votre Switch !

Publié le par Dr Floyd

Sturmwind dans 2 jours dans votre Switch !

Sturmwind Ex, l'adaptation sur Switch du célèbre shoot'em up de la SEGA Dreamcast, sort ce vendredi 8 novembre ! Hongawa Zlika Zlika ! Et deuxième bonne nouvelle, le prix est raisonnable : 12,99€... Ca reste correct face au prix abusé de certains jeux indé sur le eShop. De plus ici on sait que le jeu est génial par avance ! Achat direct pour ma part ! (bon ok, dispo aussi sur Steam, mais en s'en branle le joystick).

Le test de Gamopat sur Dreamcast :
http://www.gamopat.com/article-test-sturmwind-dreamcast-117818479.html

Publié dans NEWS

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Du cul et toujours du cul

Publié le par Dr Floyd

Le cul est devenu le fil rouge du magazine de jeux vidéo le plus en vogue en 1989, MicroNews... Pas d'internet à l'époque, pas de film de boules à la télé, pas facile de récupérer une VHS poono quand on a moins de 18 balais, pas évidant d'aller s'acheter PlayBoy ou Lui au café-tabac du coin... il restait donc le catalogue de la Redoute... ou MicroNews avec ses dessins et ses digits Atari ST et Amiga...

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Du cul et toujours du cul
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Du cul et toujours du cul[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Du cul et toujours du cul
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Du cul et toujours du cul

Publié dans FLASH-BACK

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Le Viagra de l'espace sur Atari X... L !

Publié le par Dr Floyd

Le Viagra de l'espace sur Atari X... L !

Moi qui fantasme depuis 40 ans sur les jeux d'exploration spatiale, la découverte de ce projet original m'a fait bondir de joie : Star Vagrant, un jeu d'exploration/commerce où vous allez voyager de planète en planète. Et en plus ça se passe sur mon ordinateur 8bit préféré : l'Atari XL !

Attention : Vagrant, pas Viagra, je vois déjà les vieux pervers de Gamopat (dont la vue baisse... et pas que...) s'extasier... VAGRANT ! ok ?

Il est en mode préco avec la possibilité de récupérer un superbe coffret : manuel en 3 langues, map spatiale, et format K7, USB ou disquette ($35 pour l'édition collector, c'est correct). Un jeu signé MADsoft... les images du jeu envoient du rêve, les illustrations sont très réussies.... reste à voir si le jeu est intéressant à jouer.

ATARI 400/800/XL/XE, le topic officiel des fans sur les forums de Gamopat :
https://www.gamopat-forum.com/t49937-atari-400-800-xl-topic-officiel

Le Viagra de l'espace sur Atari X... L !

Publié dans RETRO NEWS

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Deviens Dieu avec ton Atari STE ?

Publié le par Dr Floyd

En novembre 1989, en achetant le tout nouveau Atari 520STE, on devenait un Dieu !? Mais pour moi en novembre 1989, le Dieu Atari est mort... voyant le peu d'évolution de la gamme ST (et les dérives absurdes Mega ST, TT et autres), le prix en hausse (l'Atari 520STF coutait 2990 boules fin 87), j'ai alors compris que s'était plutôt mal marré...

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Deviens Dieu avec ton Atari STE ?

Publié dans FLASH-BACK

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Diablo IV, la Blizzcon ne nous prend plus pour des cons !

Publié le par Barbarian_Bros

Diablo IV, la Blizzcon ne nous prend plus pour des cons !

C'était la première annonce de la Blizzcon cette année, après le fiasco de l'année dernière (Diablo Mobile annoncé alors que tout le monde attendait Diablo IV), cette fois c'est la bonne !

Le 'reveal cinematic trailer' (en VF)

Le trailer officiel (VOSTF), avec du gameplay (provisoire)

Blizzard nous prouve qu'il est encore le boss en ce qui concerne les cinématiques en CGI, et le trailer de gameplay, même si rien n'est définitif, nous ramène à un univers plus sombre que Diablo 3, le Game Director affirmant vouloir "revenir aux bases plus sombres de la série". 3 Classes sur 5 révélées pour l'instant : Barbare, Sorcière et Druide.

Sortie prévue sur PC, PS4 et Xbox One, à une date non définie (Blizzard renoue peut-être avec sa culture du "When it's done").

Publié dans NEWS

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La GX4000 c'est plus fort que toi !

Publié le par Dr Floyd

La GX4000 c'est plus fort que toi !

On se moque souvent de la console Amstrad GX4000 ou du CPC6128Plus, sortis bien trop tard... face aux Megadrive ou Amiga. Cependant c'était du bon hardware 8bit... qui aurait juste dû être disponible 3 ans plus tôt ;) La preuve encore avec cette adaptation de Sonic The Hedgehog en cours avec Sonic GX ! Scrolling full-screen, 40 couleurs, très fluide, c'est impressionnant. Les MSX, C64 ou Atari XL sont bien incapable de faire aussi bien. Rendez-vous fin 2020 pour la version définitive ?

Publié dans RETRO NEWS

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Toki Collector bradé à 20 boules !

Publié le par Dr Floyd

Toki Collector bradé à 20 boules !

Enorme promo : le Toki Collector Switch bradé à 19,99€ boules sur Amazon. Heu... comment dire... foncez, dans quelques heures il sera trop tard !

> Toki Collector Edition / Switch

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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The C64 passe en préco !

Publié le par Dr Floyd

The C64 passe en préco !

La version maxi du C64 Mini passe en préco ! Pour rappel cette fois ci c'est une version taille réelle du C64 avec un clavier 100% fonctionnel (vous pourrez donc programmer en basic Vic20 ou C64, et à priori les sauvegarder), HDMI, 64 jeux intégrés, port USB (possibilité de charger vos propres jeux, même des ROM image de jeux multi-disquettes d'époque). Bref, sur le papier, c'est selon moi le premier revival de micro 8bit réussi ! Ca sera mon cadeau de Noel perso. Et à 106€ port gratos c'est moins cher que le prix estimé au départ.

> The64 Précommande Amazon

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Wreckfest se crashe en 4K !!!

Publié le par Dr Floyd

Wreckfest se crashe en 4K !!!

Wreckfest de BugBear/THQ Nordic... assurément mon jeu de l'année 2019 sur PS4 Pro... Un jeu de caisse ultra fun, imprévisible, à l'IA magique, avec 24 bagnoles en course, avec une gestion de la physique incroyable... et en plus assez fluide ! Alors vous imaginez le bonheur quand THQ Nordic balance hier un patch qui rajoute 2 circuits, corrige plein de choses, accélère les chargement, rend le jeu plus stable... et... oups... passe le jeu en 4K ! Là j'ai sursauté ! Le jeu en 4K sur PS4 Pro et Xbox One X ? C'est une blague, y a que les kékés pour croire que c'est une bonne nouvelle... Bon on va voir. Je télécharge le patch de 3 gigots d'agneau.

Et là catastrophe ! Mes craintes se confirment :
- La fluidité en prend un coup (on plonge à 30FPS... voire moins ?)
- Des effets horribles de scintillement à l'écran !
- et incroyable : des glitches graphiques avec des bouts de décors qui semblent clignoter !!!!

N'installez pas le patch 4K de Wreckfest !

Comme prévu en 4K le jeu est devenu moche ! Et le pire c'est qu'on pas le choix ! Pas d'option pour virer cette 4K de merde ! Pourquoi ne pas offrir le choix entre la 4K et un jeu en 1080p totalement fluide en 60FPS ? Et comment peut on livrer une MAJ aussi ratée ? A quoi sert la 4K ?! A rien ! Dans aucun jeu, à part pour lisser un peu plus les textures et rendre le jeu moche et froid, à part pour faire ramer le jeu... et ici, le comble, pour avoir plein de glitches à l'écran ! Pourquoi faire ça ? Tout simplement pour le marketing, car "4K" ça fait vibrer le kéké-gamer.

Mon jeu de l'année se transforme en jeu pourri auquel je n'ai plus du tout envie de jouer ! Et impossible bien sur de supprimer ce patch...Sauf à virer le jeu et à le réinstaller, mais il va se réinstaller sans aucun patch ni MAJ dans une version non terminée ! Et si on ne bloque pas la MAJ, il va très vite revenir en 4K....

Enervé, j'ai écris à l'éditeur et aux développeurs qui m'ont rapidement répondu :

Wreckfest se crashe en 4K !!!

Mouais... Ne me faites pas croire qu'ils n'ont pas vu que ça déconnait ! On veut avoir le choix entre la 4K pourrie et moche et le jeu normal en 1080p non buggé et plus fluide ! Et justement en 1080p on voudrait que le jeu soit encore plus fluide qu'avant !

Je suis très énervé. Ils ont tué mon jeu préféré.

Publié dans NEWS

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