Prodeus fils spirituel de Doom ?

Publié le par Dr Floyd

Prodeus fils spirituel de Doom ?

Prodeus est un FPS qui sortira l'an prochain sur Steam, PS4 et XOne, développé par un petit studio composé de deux personnes. Mais plutôt que FPS, j'emploierai ici le terme original : "Doom Like". Car avant de devenir FPS le genre s'appelait bel et bien Doom Like, tant Doom a révolutionné le jeu vidéo.

D'autant plus ici que l'hommage semble clair et net : level design à l'ancienne, jeu très nerveux, ambiance hard-rock et sprites 2D ! Oui des sprites 2D ! De bons gros sprites 2D avec des énormes pixels !!!

A savoir que Doom employait des sprites 2D car à l'époque les PC n'étaient pas assez puissants pour afficher des personnages en 3D. Cette première vidéo nous dévoile un jeu qui s'annonce très fun et esthétiquement très réussi. Je vais suivre ça de près !

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Crash Team Racing vient faire chier Mario Kart en 2019

Publié le par Dr Floyd

Crash Team Racing vient faire chier Mario Kart en 2019

On a vraiment l'impression que sur Switch tous nos rêves se réalisent, car c'est au tour de Crash Team Racing Nitro-Fueled d'être annoncé ! Un remake/remaster du faux Crash Team Racing de la PS1 sorti en 1999 ! Avec mode online et split 4 écrans ! Rhaaaa que c'est bon ! Alors bien sûr ça sort également sur PS4 et XOne, mais on a vraiment l'impression que sans la Switch tous ces jeux n'arriveraient pas forcement.

Alors petit bémol : c'est du Actipognon... Souvenez-vous du scandale récent : Spyro... où la galette était vide et le jeu quasi entièrement en téléchargement... Donc voilà méfiance. Sortie du jeu en juin prochain.

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[SPEEDTESTING] R-Type Dimensions / Switch

Publié le par Dr Floyd

R-TYPE DIMENSIONS
Support : Switch

Existe également sur PC, X360 et PS3
Développeur : Tozai Games
Sortie : novembre 2018

[SPEEDTESTING] R-Type Dimensions / Switch

Allez, on continue la tournée des meilleurs jeux eShop Switch de 2018 avec le tout récent R-Type Dimensions... qui n'est pas vraiment une nouveauté ! Mais alors pas du tout ! J'ai dû acheter ce jeu il y a près de 10 ans sur Xbox 360 au tout début du retour des jeux rétro ! R-Type de Irem (1987) est une référence absolue du shoot'em up, facilement dans le top 10 des shoot'em up qui ont marqué l'histoire. C'est dit.

Je ne vais pas le retester, lisez mon avis de l'époque :
http://www.gamopat.com/article-30528186.html

Juste pour rappel c'est une compilation qui regroupe R-Type I et II, les deux célèbres jeux d'arcade de shoot'em up (même si le 1 a bien plus marqué), avec pas mal de bonus ! Et notamment un sacré travail visuel : mode large très réussi pour s'adapter à l'écran de la Switch, mode moderne avec des graphismes hautement améliorés (en 3D), mode 3D avec un effet de profondeur et enfin mode borne d'arcade. Et le truc génial, c'est qu'il est possible de passer du mode rétro au mode moderne en direct live durant la partie, sans pause ! On appuie juste sur X, c'est assez impressionnant ! Et c'est pareil pour la musique : d'époque ou remastérisée.

à l'ancienne...

à l'ancienne...

ou remastérisé !

ou remastérisé !

Sinon il y a d'autres options : un mode multijoueurs, des classements online, des succès, des stats, et des aides (mode infini, ralenti...) car le jeu est quand très difficile si vous n'êtes pas habitué au genre... R-Type c'est du vrai shoot de poilu, ce n'est un jeu de casu façon manic de Cave. Ce n'est pas de la provoc, je le pense vraiment ! Et puis la présentation et les menus sont bien propres sur eux. C'est vraiment du bon boulot.

Cette mini-compilation est parfaite ! R-Type est sublimé et il n'y a vraiment pas de foutage de gueule niveau enrobage : c'est bossé, sublimé, complet ! Tout fan de shoot'em up à l'ancienne se doit de posséder ce jeu.

SUPPOS : 6/6


PS : J'ai joué à R-Type sur Atari ST, sur Master System, en arcade, sur PC Engine... et 30 ans après je ne suis toujours pas lassé ! Car je n'ai toujours pas fini le jeu... Je n'utilise jamais de continue et je n'ai jamais réussi à passer les 8 stages du 1 d'un coup... quel nullos !

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[TEST] The Messenger / Switch

Publié le par Dr Floyd

THE MESSENGER
Support : Nintendo Switch

Existe également sur PC
Développeur : Sabotage
Sortie : 28 aout 2018

[TEST] The Messenger / Switch

Je continue mon mini marathon de découverte des meilleurs jeux démat' sur Switch avec aujourd'hui The Messenger. Adulé par de nombreux Gamopats sur le forum je me devais de tester ce fameux jeu ! Pffff, un jeu de plateforme néo-rétro 2D parmi tant d'autres ? Pas vraiment... celui ci, à l'image de Bloodstained: Curse of the Moon, survole les débats ! Il surpasse même totalement ce dernier. Et franchement c'est un jeu qui aura bien caché... son jeu, car quand on le lance pour la première fois il ne paye pas de mine... 

[TEST] The Messenger / Switch

Il ne paye pas de mine car le scénario semble banal. Vous jouez le rôle d'un apprenti Ninja qui va devenir un messager : vous allez devoir porter un parchemin à l'autre bout du monde pour le sauver, ce monde, des méchants démons. Bon ok. On ne recherche pas un scénario complexe pour un jeu de Ninja... sauf que... non chuuut ! Toujours est-il qu'il y a une première belle surprise  : le jeu est bourré d'humour, avec des dialogues parfois décalés, des clins d'oeil, qui vous feront vraiment sourire. Il y a vraiment du gros boulot sur cet aspect.

[TEST] The Messenger / Switch
[TEST] The Messenger / Switch

Il ne paye pas de mine car il ne propose rien d'exceptionnel à première vue : des graphismes de type 8 et 16bit, avec parfois des tableaux très simples et dépouillés... une musique bien grésillante... un gameplay basique et des patterns des déplacements IA déconcertants... Les ennemis n'ont bien souvent une IA pas plus développée qu'un jeu micro 8bit genre Jet Set Willy sur ZX Spectrum ! Les anciens joueurs de 1983-84 comprendront !

Mais c'est naze alors !? Non, pas du tout, les graphismes sont nets (ne vous fiez pas aux screenshots), la réalisation parfaite, la musique entrainante (de type Megadrive) et le gameplay efficace et précis. Si on meurt c'est qu'on a déconné, il n'y a pas trop de frustration malgré le fait qu'on est souvent proche d'un jeu "au pixel près". Saut, double saut, grappin, et des armes et compétentes à améliorer, via ne boutique un peu spéciale. Simple, efficace, redoutablement efficace ! Les développeurs assument à fond leur amour pour les jeux rétro ! Et c'est bien plus fun et intéressant qu'un frustrant Mega Man ou Ninga Gaiden par exemple ! Il y a des points de sauvegarde tous les 6 ou 7 écrans, avec une difficulté de progression très bien dosée. On devient vite super accro à vouloir avancer toujours plus loin !

[TEST] The Messenger / Switch
[TEST] The Messenger / Switch

Et je ne vais pas spoiler, car le jeu révèle d'énormes surprises... après plusieurs heures de jeu... Croyez moi sur parole ! Sans compter les rajouts de la dernière mise à jour dite "plus". Je n'ai pas trop envie de parler du jeu en fait, il faut vraiment y jouer, et découvrir toutes ses surprises et subtilités ! Vous ne le regretterez vraiment pas ! Shovel Knight parait quasiment ringard à côté de ce chef d'oeuvre ; les jeux au pixel près comme Celeste aussi.

[TEST] The Messenger / Switch
[TEST] The Messenger / Switch

The Messenger n'est pas du tout un simple jeu de plateforme rétro au pixel près die & retry, c'est LE meilleur jeu du genre. Et il est bien plus que ça : le gameplay est juste et équilibré, l'humour est omniprésent, la réalisation est parfaite et il y a de très belles surprises. Un véritable bonheur vidéoludique ! Les développeurs ont pondu ça avec AMOUR ! Un jeu, un vrai jeu, un modèle de jeu néo-rétro ! Il aurait mérité de sortir en boite directement. Vous hésitez à le prendre parce que c'est du démat' ? Ok, arrêtez le jeu vidéo.

SUPPOS : 6/6

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Des fesses et des nichons en 4D sur Switch !!!

Publié le par Dr Floyd

Des fesses et des nichons en 4D sur Switch !!!

Rhaaaa enfin une nouvelle vidéo de Dead or Alive Xtreme 3 Scarlet qui déboule sur Switch au Japon le 20 mars prochain. A savoir que cette version tournera sous un moteur de jeu 4D selon le communiqué ! Oui c'est dingue, en 4D... c'est une révolution... Les nichons seront en 4D et feront en plus vibrer votre Joycon... Bref, game of the year 2019 !?

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La Switch est une console écologique !

Publié le par Dr Floyd

La Switch est une console écologique !

Il faut sauver la planète, alors jouez sur Nintendo Switch ! En effet la console consommerait 11 à 12 fois moins que les PS4 Pro et XOne X ! C'est le fournisseur d'électricité E.On qui a pondu cette statistique :

Xbox One X: 36€
PS4 Pro: 34€
Xbox One: 25€
PS4 Basic Model: 18€
Nintendo Switch: 3€

Dernière minute : vu le coup peu élevé du jeu vidéo sur Switch, Macron envisagerait une taxe sur la console pour équilibrer les choses, il faudra désormais, à l'image de votre tv, déclarer la console sur votre feuille d'impôt. 

La Switch est une console écologique !

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La carte-cadeau Gemba-Games

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La carte-cadeau Gemba-Games

Du nouveau chez Gemba-Games.fr avec l'arrivée de Cartes Cadeaux de 10, 20 et 50 € valables sur l'ensemble du site. Un cadeau de Noël sous le signe du pixel pour offrir à un ami ? ou à se faire offrir par Madame pourquoi pas ?

Suivez le Lien : http://www.gemba-games.fr/182-cartes-cadeau

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Spyro Trilogy, je vous entend mais le cap est bon

Publié le par Dr Floyd

Spyro Trilogy, je vous entend mais le cap est bon

C'est à croire que le producteur de Spyro Trilogy, Peter Kavic, est de la famille de notre cher Macron, il nous a compris mais ne fait rien. Il avait compris que mettre la moitié du jeu en téléchargement pour la version boite c'était n'importe quoi, mais il l'a fait quand même, en pire (voir la version boite XOne où le disque est quasi vide !).

Il devrait aussi avoir compris qu'une version Switch serait le support idéal pour ce jeu, mais il ne fera rien non plus comme il l'a déclaré à Game Informer... En même temps si c'est pour refaire le coup de mettre 5% du jeu sur la cartouche et 95% en téléchargement... Les gilets poilus de Gamopat iront balancer des pneus au siège de Actipognon. Faudrait qu'il change de job le Peter... Manu aussi.

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Tetris, double Tilt d'Or

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Tetris, double Tilt d'Or

Décembre 1988, bien avant la version Gameboy qui va démocratiser Tetris, celui ci est bel et bien sorti sur nos micro, C64, Atari ST, Amiga, PC, Mac. Et il gagne dans la catégorie Réflexie/Stratégie et originalité... à une époque où on ne parlait pas encore de puzzle game. Double Tilt d'Or !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Tetris, double Tilt d'Or

Publié dans FLASH-BACK

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Katamary Damacy Reroll, boite ou démat ?

Publié le par Dr Floyd

Katamary Damacy Reroll, boite ou démat ?

Katamary Damacy Reroll sur Switch sortira seulement en démat le 7 décembre prochain, ce vendredi donc. C'est confirmé, pas de boite pour les fromages qui puent, contrairement aux Japonais et Américains. Une démo sera d'ailleurs disponible pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu culte.

Vous êtes un poilu ? Vous voulez une boite ? Tournez-vous alors vers la version japonaise sur Play-Asia, qui dispose du français (tout comme Okami d'ailleurs) ou vers la version Asie :

> Katamari Damacy Reroll Switch sur Play-Asia

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[TEST] Astebreed / Switch

Publié le par Dr Floyd

ASTEBREED
Support : Nintendo Switch
Développeur : Edelweiss
Sortie : 2018

[TEST] Astebreed / Switch

Allez on continue la découvertes des perles du eShop Switch avec Astebreed, shoot'em up méconnu pourtant sorti il y a quelques années sur PC et PS4. Un jeu de shoot tout à fait surprenant, horizontal, vertical, 3D... avec plusieurs façons de jouer. Déroutant au départ !

[TEST] Astebreed / Switch

Astebreed fait l'effort de présenter un scénario, via des images fixes, des cut-scènes 3D bien réalisées, et des dialogues. Un jeu bavard, mais c'est désactivable dans les options. Certes, une mise en scène dans un shoot n'est pas capitale, mais quand même cela donne ici un peu de profondeur au jeu, un côté assez épique.

[TEST] Astebreed / Switch
[TEST] Astebreed / Switch

Astebreed c'est un feu d'artifice visuel, le jeu réalisé en 3D se joue parfois 
en mode horizontal, en mode vertical et en mode 3D avec une caméra qui virevolte dans tous les sens ! Et chose qui pourrait surprendre, pas d'amélioration d'armement... mais ce n'est franchement pas un problème, car les développeurs ont misé sur autre chose : les possibilités énormes dans la façon de jouer/scorer.

On dispose du tir classique, mais aussi d'une épée tranchante pour le corps à corps, et enfin un double système de visée pour guider des missiles automatiquement vers l'ennemi. Sans oublier un coup ultime quand la jauge sera pleine, et une option de déplacement rapide sur l'écran. Le tout lié à un système multiplicateur de score qui va de x1 à x16, celui ci grimpe quand vous touchez l'ennemi et s'effondre quand nous êtes touché. Il faut quelques temps pour s'adapter et bien comprendre, mais une fois que c'est fait, ce n'est plus que du bonheur.

[TEST] Astebreed / Switch

La difficulté n'est pas importante, vous n'avez qu'une seule vie mais liée à une barre de vie... qui se régénère régulièrement. Il y a 6 niveaux et franchement on se ballade facilement. L'intérêt est ailleurs : trouver comme savoir scorer un max... et là franchement il faudra des tonnes de parties avant de maitriser cet aspect. Savoir quand tirer, quand trancher, quand cibler.... pour faire monter le score au plus haut. Il y a un classement TOP 10 de vos scores (très bien) mais pas de classement online, et ça c'est vraiment curieux.

La réalisation est très bonne, surtout pour un jeu à tarif réduit. Certains passages sont vraiment sublimes, avec très peu de ralentissements malgré le gros bordel à l'écran. Des défauts ? Oui, le score affiché trop petit (syndrome des jeux adaptés du PC et de la PS4), le classement des scores trop réduit (pourquoi pas un top 100, pourquoi pas de classement online) et la difficulté peut-être trop réduite sur les premiers niveaux (mais c'est un choix de gameplay).

Astebreed est un shoot'em up 3D original qui tente des choses : plusieurs façons de jouer, une caméra dynamique, pas de bonus d'arme et un système de scoring évolué qui mise sur la bonne stratégie de jeu plutôt que sur la difficulté. Sans côté un petit côté épique dû à une mise en scène de qualité. Fans du genre, ne passez pas à côté !

SUPPOS : 5/6

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GRID de retour sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

GRID de retour sur Switch !

C'est inattendu, les Maitres du Code viennent d'annoncer GRID Autosport sur Nintendo Switch ! GRID Autosport c'est la dernière version de GRID, sortie en 2014 sur X360 et PS3... après la semi-déception GRID 2. Trailer !

Bon difficile pour moi de donner un avis sur ce retour, je n'ai pas trop aimé GRID, GRID 2 j'ai zappé, et GRID Autosport bah j'étais passé sur la kéké PS4. On verra bien, sachant que la plateforme Switch n'est pas super adaptée pour des jeux de course exigeants, mais en même temps la console est tout aussi puissante que la X360... Moi ce que j'aurai souhaité, et je pense que de nombreux Gamopats également, c'est un retour de... DIRT 2 ! Le meilleur jeu de caisse de Codemasters de l'histoire de l'univers, banlieue comprise.

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