[BROCANTE] Un Commodore 64 en parfait état !

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] Un Commodore 64 en parfait état !

La rolls des micro-ordinateurs du début des années 80, surdoué en jeux vidéo, je parle bien sûr du Commodore C64 ! Et aujourd'hui votre rêve peut se réaliser, cette pièce historique peut se retrouver dans votre collection personnelle grâce à la braderie-brocante de Gamopat !

Voir l'annonce :
http://www.gamopat-forum.com/t96803-vds-commodore-c64-excellent-etat-peritel#2708473

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Nintendo relance ses jeux Gamecube, sauf que...

Publié le par TotOOnTheMoon

Nintendo relance ses jeux Gamecube, sauf que...

Ca peut rappeler à certains Philips avec le CD-I, mais sachez que Nintendo va ressortir ses jeux Gamecube et Wii !!! Sauf que ça se passe sur... N-Vidia Shield... et en Chine ! Là le slip est moins tendu du coup...

Les jeux seront disponibles via la console virtuelle de la N-Vidia, remasterisés en 1080p !! Aujourd'hui Zelda Twilight Princess, New Super Mario Bros et Punch Out!! et plus tard Mario Galaxy, etc... Le prix, environ 10$ pièce. Un juste retour qui est plutôt intéressant pour les deux parties ? Sachant que Nintendo ne vend pas ses consoles dans le pays de la contre-façon...

On peut donc légitimement imaginer, penser, et en déduire que les jeux Gamecube vont arriver prochainement sur Switch ??? 

Nintendo relance ses jeux Gamecube, sauf que...Nintendo relance ses jeux Gamecube, sauf que...

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Mega Man, mas il fait le Minimum

Publié le par Dr Floyd

Mega Man, mas il fait le Minimum

Les compilations Mega Man Legacy Collection 1 et 2 sortiront bien sur Switch en 2018... Ok, mais on peut craindre que ça ne soit qu'en démat'... Mais si ça jamais ça devait sortir par miracle en boite pourrait-on rêver aux deux compils sur la même cartouche ? Comment ? Ah oui c'est Capcom derrière ces jeux, oui donc, non, j'ai rien dit.... Misons sur deux compil' uniquement en démat et à 39,99€ chacune. On sera moins déçu le moment venu.

Bah tiens sinon, Mega Man 11 est annoncé... pour fin 2018 également, sur PS4, XOne, PC et Switch. Dans un style qui cette fois ci n'imite pas la Nes, mais dans un style moderne néo-rétro.

En attendant je retourne jouer à Mega Man 2 sur Nes. Bon allez, reconnaissons tout de même à Capcom le fait d'être un peu à l'origine du retour du rétro sur nos consoles modernes, car Mega Man 9 en 2008 fut un ovni vidéoludique qui a généré pas mal de buzz.

Notre test de Mega Man 9 en 2008

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[EDITO] Le génocide vidéoludique de Microsoft

Publié le par TotOOnTheMoon

[EDITO] Le génocide vidéoludique de Microsoft

Ce weekend, j'étais chez un ami qui m'indique avoir commencé à transférer ses jeux démat' sur sa nouvelle XBox 360 de remplacement. Je lui dis surpris : "Mais si tout simplement tu mets l'ancien disque dur dans la nouvelle console. Ou est le problème ?"

Il m'indique que l'ID n'est pas le même et donc tu es obligé de jouer connecté en ligne et que le jeu non connecté n'est plus autorisé... Du coup, il doit supprimer et retélécharger tous ses jeux pour qu'il soit associé à l'ID de la nouvelle console. Soit.

Et là, le drame... Les jeux indé, contrairement à ce qu'indique Microsoft, tu as beau les avoir achetés, une fois supprimés tu les perds définitivement !!! Il ne sont en effet plus disponibles depuis septembre 2017. Contrairement aux jeux XBLA, ils ont jugé bon de faire un génocide vidéoludique en supprimant des centaines de titres de l'histoire de la console, d'un simple revers de main, comme s'ils n'avaient jamais existés !!!

Ca y est, on y est... Tu rentres chez toi et tu te rend compte qu'on t'a volé une étagère de jeux vidéo. Enfin, c'est un peut l'impression que ça fait, faute d'avoir pu les acheter d'une autre manière... J'imagine que les jeux XBLA seront les suivants !

Monde de merde !

Tot'

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[BROCANTE] 29 jeux Neo Geo AES en vente !

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] 29 jeux Neo Geo AES en vente !

Non, vous ne rêvez pas, 29 jeux Neo Geo AES en vente sur la broderie brocante de Gamopat, sur le stand de Tibe83. Tous en boite et en superbe état.

> Lien vers l'annonce

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[TEST] Assassin’s Creed Origins / PS4

Publié le par MastaYoda

Assassin’s Creed Origins
Support : PS4, Xbox One, PC
Développeur : Ubisoft 
Editeur : Ubisoft
Date sortie : 27/10/2017

[TEST] Assassin’s Creed Origins / PS4

J’avais adoré les deux ou trois premiers jeux de la série mais quand Ubi a commencé à sortir la même chose tous les ans, avec comme uniques changements un autre lieu géographique, j'ai abandonné. C’est un peu par hasard que je me suis retrouvé face à ce nouvel opus. J’avais le même apriori : encore un AC, un jeu vide et inintéressant avec des changements de skin et de décors. Sauf qu’apparemment, les gars de chez Ubisoft ont pris leur temps pour proposer quelque chose de différent et c’est ce que nous allons voir.

Histoire

Après de nombreux épisodes dont je ne pourrais résumer ni le contenu ni le contexte vu que je n’y ai pas touché, Ubisoft nous propose aujourd'hui un voyage dans l’ancienne Égypte, aux alentours de -50 AC, à l’ère Ptoléméenne, où nous découvrons les fondations du combat des Assassins contre les Templiers (ici appelés l’Ordre des Anciens). Nous incarnons un genre de shérif de l’époque, Bayek qui est en quête de revanche sur les meurtriers de son gamin et qui se retrouve de fil en aiguilles à démêler des complots à l’ampleur pharaoniques avec des personnages aussi charismatiques que Cléopâtre et Jules César.

[TEST] Assassin’s Creed Origins / PS4

Tuto et animus

Pour l’instant rien de transcendant ni d’exaltant il est vrai mais après un tuto rapide et simple, on se retrouve vite lâché dans un open world foutrement beau, riche et agréable. Autant le jeu nous emmène dans cette Egypte ancienne avec brio autant les phases animus (dont je n’ai jamais compris l’intérêt) n’apportent absolument rien au jeu. Heureusement ces séquences sont limitées et on dirait qu’ils ont enfin assimilé que ça ne servait à rien si ce n’est à donner des éléments d’info sur le complot présent et quelques précisions sur l’animus.

Et c’est bien dans l’open world que je trouve le petit plus qui donne l’envie d’y retourner : découvrir, explorer des temples, des quêtes annexes, venger des joueurs tombés au combat, récupérer des trésor en suivant les énigmes des parchemins découverts ici et là, sauver ce pauvre pêcheur attaqué par un hippopotame, etc.

[TEST] Assassin’s Creed Origins / PS4

Gameplay

Dans la quête principale, la plupart des cibles n’offrent pas de réel challenge mais c’est plutôt la traque, la préparation à l’acte final qui est excitante. D’autant plus que la trame scénaristique et les divers personnages nous mettent bien dans l’ambiance et la soif de revanche. Bayek a plus de liberté d’actions, plus besoin de suivre un pnj pendant des plombes pour enfin lui sauter dessus. Les objectifs peuvent être atteints de façon plus ou moins libre, tout en tuant ou évitant les gardes sur notre passage : attaque furtive de nuit lorsque la plupart des gardes dorment, libérer des fauves en cage, bouter le feu à une garnison, utiliser des flèches empoisonnées, etc.

Il paraitrait que le système de combat ait été modifié pour le rendre plus exigeant et difficile mais je le trouve pas incroyable. Il faut juste un bon timing et un bon niveau : on évite, on bloque, on attaque au bon moment mais ce n’est pas super précis et les combats en zones confinées s’avèrent compliqués. C’est pas horrible à jouer mais pas révolutionnaire non plus. Si vous êtes vus, les gardes postés aux alentours viendront au combat et n’attendront pas avant de vous attaquer ! ça corse légèrement les choses et une fois la voie libre, on peut repartir en mode infiltration, ce qui équilibre le gameplay entre l’infiltration et l’action.

Petite nouveauté : nous disposons maintenant d’un drone qui est en fait un aigle qui voit tout ! mais genre tout et à travers tout. Donc avec ce pti joujou, plus de surprise et il suffit de survoler la zone d’action pour tagger tous les méchants et puis les éliminer un par un. Cela dit, l’IA reste quand même une IA de base et on est loin de Metal Gear (qui est pour moi la référence en terme d’infiltration).

[TEST] Assassin’s Creed Origins / PS4
[TEST] Assassin’s Creed Origins / PS4

Perle du Nil

Le tout est beau, superbe voire même époustouflant : variété des décors, lumières, couleurs, etc. On peut reconnaitre une chose, ils n’ont pas leur pareil pour vous plonger dans un monde vivant et varié. C’est un œuvre d’art et si vous souhaitez vous immerger dans un passé lointain, dans une simulation de la vie antique, vous êtes au bon endroit. Que vous passiez d’une ville fourmillantes d’activités comme Alexandrie, à une oasis calme et reposante, d’un marais boisé à un temple en marbre, d’un village en terre aux ruines du Nil… c’est un voyage dans l’ancienne Égypte qui vous transportera. C’est certainement le plus bel AC et un des plus beaux jeux auxquels j’ai joué.

Malheureusement il y a toujours la patte d’Ubisoft (on n’est pas chez Rockstar ni Nintendo) et vous en aurez pour votre argent en terme de bugs et autres glitch : textures, chutes de framerate (cinématique et gameplay), collisions, décors et pnj,… vous aurez la totale. On a vu pire et ça ne m’a pas (trop) dérangé dans mon expérience globale mais je peux comprendre la frustration de certains joueurs.

[TEST] Assassin’s Creed Origins / PS4

RPG-open world

J’ai vu quelque part que c’est premier épisode depuis 10 ans à proposer des niveaux de difficulté. Je n’en sais trop rien mais ce qui est certain c’est que l’approche rpg donne du fil à retordre et s’attaquer à un croco de 2 ou 3 niveaux supérieur peut s’avérer un véritable challenge. Donc là où le jeu pourrait être une simple histoire à suivre, il est impératif de faire du levelling, choper des quêtes annexes (notons qu’elles sont variées et intéressantes, pas du simple viens-ici-va-là-bas). Il en va de même avec les zones de la map qui sont divisées par niveau (XP) ce qui limite l’approche open-world en fait. Cependant, j’ai trouvé aussi très gratifiant de pouvoir justement, trouver la meilleure approche et me frotter à des bande de bandits supérieurs.

Il y a des indicateurs sur la carte et sur le HUD qui marquent les diverses activités et quêtes annexes comme tombeaux à explorer, énigmes à déchiffrer, souvenirs à activer et (j’assume complètement de dire que) j’ai retrouvé un côté Zelda BOTW par ce côté exploration, appel de l’aventure pcq il y a toujours un petit truc à l’horizon qui me chatouille et me fait dériver de la quête en cours.

L’arbre de compétence est relativement basique avec 3 chemins : furtivité et arc, guerrier bourrin et équipement divers d’assassin (bombes, flèches empoisonnées, etc.). C’est pas la révolution ni des choix qui déterminent le gameplay mais il y a certains talents intéressants et fun.

Le loot , les équipements donnent une semblant d’air de rpg mais honnêtement, c’est juste un façon de proposer cet honteux système de micro-transactions. On se retrouve vite avec des tonnes d’équipement et pas vraiment de grosses différences entre chaque. À part pour les différents types d’armes : petites lames rapides, grosse hallebarde, épée équilibrée, lance, etc. à chaque arme son gameplay.

[TEST] Assassin’s Creed Origins / PS4

Les plus

  • L’ancienne Egypte est riche, magnifique, vivante, variée, en mode open world, un vrai régal pour la rétine avec des détails visuels très poussés
  • Système de loot qui fonctionne bien
  • Rpg qui change le gameplay et l’évolution du perso
  • Quêtes annexes riches et variées
  • Histoire et persos qui en jettent façon blockbuster

Les moins

  • Bugs, problèmes techniques
  • Système de combat, mode infiltration et IA de merde
  • Micro transactions de fdp

Cet opus est sans conteste le meilleur de la série. Ça reste Assassin’s Creed avec sa formule de base qu’on connait mais elle a été améliorée et on ne peut que le constater. L’open world est la très bonne surprise et avec sa (petite) dimension rpg qui donnent du piment à la sauce. C’est aussi un aspect les plus gratifiant du jeu : on construit sa propre aventure, à son propre rythme. Niveau graphique et ambiance sonore, ça envoie du lourd et on peut rester ébahi à de nombreuses reprises. Cela dit le jeu est loin d’être parfait et il reste encore du chemin pour peaufiner la sauce.

SUPPOS : 4/6 pour les joueurs pas exigeant qui veulent passer un bon moment dans un jeu agréable, beau et varié... ou 3/6 pour les plus pointilleux car IA à la ramasse (dans un jeu de semi-infiltration) et autres bugs + micro transactions.
[TEST] Super Mario Odyssey / Switch

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Sonic Mania, une révélation pour SEGA ?

Publié le par Dr Floyd

Sonic Mania, une révélation pour SEGA ?

Sonic Mania, né dans l'esprit d'un fan, est le jeu SEGA le plus vendu de ces 15 dernières années... donc depuis la fin de la Dreamcast. C'est SEGA moins fort que toi qui le dit. C'est là qu'on réalise que la firme a vraiment touché le fond. Et de quoi convaincre la Sonic Team totalement has been de partir en retraite, car leur daube Sonic Forces fait un bide.

Espérons que cela réveille SEGA qui dort depuis 15 ans sur une mine d'or....  Out Run, Golden Axe, Shinobi, Afterburner, SEGA Rally, Crazy Taxi, Virtua Tennis, F355, House of the Dead, Daytona, Scud Race, j'en passe, et vraiment des meilleurs.... Si ils se sortaient les doigts du troufignon pour nous sortir des jeux en boite sur PS4 ou Switch, ils feraient fortune.

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EA a voulu nous prendre pour des cons

Publié le par Dr Floyd / Ataré

EA a voulu nous prendre pour des cons

Double victoire ! Star Wars BattleFront 2 a fait un bide, et maintenant EA Shit in thi gayyyme vient de perdre 3,1 milliards de brousoufs US en bourse à cause du scandale des micro transactions dans le jeu. Andrew Wilson va passer un mauvais Noël, le conseil d'administration va faire la gueule et lui version moins de bonus.

Oui, c'est une victoire des joueurs, mais aussi une petite victoire de Gamopat qui a poussé un gros coup de gueule avant que l'affaire n'éclate. Car si on a peut être convaincu 20 ou 30 joueurs de ne pas acheter cette daube, ce n'était certes qu'une goutte, mais une goutte qui a permis au vase de déborder.

EA a voulu nous prendre pour des cons

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Les jeux IREM déboulent timidement sur Switch

Publié le par Dr Floyd

Les jeux IREM déboulent timidement sur Switch

On vous avait annoncé l’arrivée des jeux d’arcade IREM sur PS4 et Switch, par Hamster Corporation (ceux qui balancent non stop des ACA Neo Geo), et bien voilà c’est parti ! Mais calmement avec Traverse USA (1982), aussi connu sous le nom de Zippy Race, qui déboule sur Switch…

Silence dans la salle… 


Clair que c’est pas le plus connu des jeux d’arcade, même si à l’époque il avait fait son petit effet en mêlant deux angles de vue pour la moto. Bon, pour mettre 6,99 boules dedans (le seul tarif connu par Hamster ?) il faut vraiment le vouloir… Je pense qu’il vaut mieux économiser pour attendre la sortir du maitre, R-Type (1986), qui pourrait suivre dans quelques semaines d’après Rumor Control. Et un petit In the Hunt, ça vous brancherait un petit In The Hunt ?

Les jeux IREM déboulent timidement sur SwitchLes jeux IREM déboulent timidement sur Switch

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[SPEEDTESTING] Kirby Battle Royale / 3DS

Publié le par Dr Floyd

KIRBY BATTLE ROYALE
Support : 3DS
Editeur : Nintendo
Sortie : 3 novembre 2017

[SPEEDTESTING] Kirby Battle Royale / 3DS

Un petit retour très rapide sur le dernier Kirby sorti sur 3DS début novembre car il n’y a hélas plus grand chose à espérer pour le gamer poilu sur cette console déjà culte (à part Dragon Quest XI bientôt) surtout depuis l’arrivée de la Switch. La 3DS semble désormais destinée aux enfants, et ce nouveau Kirby le confirme.

Battle Royale a un faux air de Mario Party, mais avec beaucoup moins de mini-jeux… Seulement 10, mais plus complexes heureusement. Ramasser des pommes le plus vite possible, charger des minerais dans un train, bombarder des robots, expulser les ennemis d’un terrain de hockey, faire décoller des fusées, etc… avec choix au début de partie de la transformation possible, choix stratégique en fonction des mini-jeux. Cependant ces jeux sont clairement destinés à nos petits monstres.

[SPEEDTESTING] Kirby Battle Royale / 3DS

Mode partie rapide ou mode histoire pour débloquer un max de trucs, c’est du classique. Avec la possibilité d’y jouer à plusieurs avec une seule cartouche. Le soucis c’est que c’est très court et peu varié. L’intérêt par la suite sera de faire de mini sessions de jeux avec vos enfants pour vous fritter dans la bonne humeur. La réalisation n’a rien de bien exceptionnelle… mais ça conviendra à 100% aux enfants qui n’ont pas trop ce genre de considération en tête. Il y a quand même un petit souci de lisibilité dans certaines situation où c'est le bordel.

Ce Battle Royale est clairement destiné à un cadeau de Noël ou d’anniversaire pour un enfant de moins de 10 ans, amis gamers passez votre chemin, sauf bien sûr si vous êtes un Kirby sex-Addict collectionneur de tout ce qui tourne autour du monstre rose. C’est bien trop court, simpliste et sans profondeur réelle (malgré le petit coté stratège des transformations). Pour le Gamopat poilu Je pense qu’il vaut mieux attendre la compilation de 100 jeux Mario Party à sortir fin décembre, surtout pour l’aspect nostalgique.

SUPPOS : 3/6
Pour les enfants de 6 à 10 ans

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[APERCU] MXGP 3 / Nintendo Switch

Publié le par Dr Floyd

MXGP 3
Support : Switch (version démat' testée)
Développeur : Milestone
Editeur : Big Ben
Sortie : novembre 2017

[APERCU] MXGP 3 / Nintendo Switch

J'adore MXGP 3 sur PS4, et ce malgré ses défauts, réalisation passable, temps de chargements longs, mais à côté de ça un mode carrière complet, beaucoup de circuits, beaucoup de pilotes en course en même temps, et un gameplay sympa et fun... Du coup j'ai voulu vous faire un premier retour sur cette adaptation improbable sur Switch (uniquement en mode portable).

La surprise c'est qu'il n'y a pas de mode online ! Hu ? Zappé ou à venir via une mise à jour ? J'attends la réponse de l'éditeur pour savoir. Donc il faudra se contenter du mode solo avec grand prix, saison, carrière, contre la montre (sans classement online, arf), entrainement, ou course spéciale Monster Energy.

[APERCU] MXGP 3 / Nintendo Switch

Le gameplay est identique à la version PS4, c'est à dire bon. Je m'attendais à avoir des difficultés pour bien contrôler la moto du fait des petits sticks Joycon, mais pas du tout, ça passe bien. La façon de jouer et la difficulté sont toujours à paramétrer selon votre niveau. A noter une géniale vue FPS super jouable. La déception c'est les 11 motos en course... seulement.... c'est peu quand même. Cela dit il y a de quoi se laisser prendre au jeu du mode carrière, il y a du challenge, et chaque moment de déconcentration est fatal.

Concernant les graphismes et la réalisation, c'est correct, en 30FPS, malgré une baisse de qualité des textures par rapport à la PS4. Mais la déception vient du fait qu'il manque pas mal d'effets visuels et de particules (peu de boue par exemple)... et je note une saccade par moment... du coup c'est un peu frustrant. J'ai l'impression que le jeu est sorti trop vite ? A savoir sinon qu'on retrouve le défaut des temps de chargement trop longs, beaucoup trop longs, comme sur la version PS4... C'est juste pas possible, ça doit pouvoir être optimisé !

Je ne sais quoi penser de cette adaptation, j'ai l'impression que le jeu n'est pas du tout fini : pas de online, un visuel qui pourrait être meilleur. Du coup je reste sur ma faim, et je le trouve très cher pour un jeu démat ! Je n'ai pas essayé la version boite, qui est surement totalement identique (?), j'attends de mettre la main dessus avant de donner un avis définitif. Mais la déception est bien là.

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[BROCANTE] 2 pack SNES en vente sur le fofo !

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] 2 pack SNES en vente sur le fofo !

Deux packs Super Nes en vente en ce moment sur la braderie brocante de Gamopat ! Collectionneurs Nintendo, allez jeter un oeil !

http://www.gamopat-forum.com/t96616-vds-packs-snes

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