Fêtons 2018 avec Rick Dangerous II sur Megadrive !

Publié le par Dr Floyd

Fêtons 2018 avec Rick Dangerous II sur Megadrive !

Bonne année 2018 à toutes et à tous, une année pleine de gros pixels multicolores ! Et on va commencer très fort avec notre patient Alekmaul qui nous dévoile hier soir en mangeant ses huîtres Rick Dangerous II sur Megadrive ! Le jeu original est sorti en 1990 chez Core Design pour les micros 8 et 16bit (avec une pochette hideuse d'ailleurs !).

Développé à la vitesse de l'éclair, il nous annonce même que tous les niveaux de l'original sont présents, tous les sons... il li reste le souci des musiques à régler, et quelques défauts défauts visuels à corriger. La ROM sera sous peu disponible. SEGA, c'est plus fort que toi en 2018.

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Bonne année bonne santé pour la Switch !

Publié le par Dr Floyd

Bonne année bonne santé pour la Switch !

La PS2 s'est vendue à plus de 150 millions d'exemplaires dans  le monde, c'est la console la plus vendue de l'histoire du jeu vidéo. Pourquoi ce rappel ? Pour vous informer que la courbe des ventes de Nintendo Switch au Japon vient de dépasser celle de la PS2 !

Bonne année bonne santé pour la Switch !

Je vous laisse imaginer la suite... Autre comparaison impressionnante, la courbe des ventes de WII U au Japon comparée à celle de la Switch :

Bonne année bonne santé pour la Switch !

Terrible non ? Après les comparaisons avec la PS2 risquent d'être difficiles sur le temps car je vois plus la Switch comme un concept façon iPad qui va évoluer régulièrement avec de nouveaux modèles. Une chose est sure : "it prints money !"

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Les Suppos et Gamopats d'Or 2017

Publié le par Dr Floyd

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017

Mesdemoiselles, Mesdames, Messieurs, c'est heure de la cérémonie annuelle festive de Gamopat : les Suppos et Gampats d'Or ! Récompensant les meilleurs jeux video sur console de l'année. On arrête de déconner, c'est du sérieux. Pour cette édition 2017, différents prix seront remis :

- Les Suppos d'or, d'argent et de bronze, récompensant les jeux consoles (non démat) préférés des patients en 2017,
- Les Gamopats d'or, d'argent et de bronze, les meilleurs jeux consoles de l'année selon le Doc,
- Le suppo démat' de l'année, le meilleur jeu console démat' selon les patients de Gamopat
- La Bouze d'Or, le jeu console le plus décevant de l'année par rapport à l'attente (et non le plus nul, nuance),

Place à la remise des prix ! Enflez vos suppos, resserrez l'élastique de votre slip, c'est parti !

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017

LES SUPPOS D'OR

SUPPO D'OR : ZELDA BREATH OF THE WILD sur Switch et Wii U
http://www.gamopat.com/2017/03/test-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/wii-u.html
Une révolution de l'open world, les gamopats s'en sont bien rendu compte ! Monde immense et interactions jamais vues, tout ça sur une... "tablette" et une console morte ! Et même si on n'accroche pas à l'univers de Zelda, et même si certains se sont lassés du jeu, on est obligé de tous reconnaitre qu'une étape a été franchie en matière d'open world, de surface de jeu, avec une interaction formidable entre la nature, le joueur, et les PNJ. Un jeu qui marque l'histoire du jeu vidéo.

SUPPO D'ARGENT : SUPER MARIO ODYSSEY sur Switch
http://www.gamopat.com/2017/11/test-super-mario-odyssey/switch.html
Un très bon cru, à la hauteur des Mario Galaxy et Super Mario 64. On pouvait peut être espérer plus de mondes, et plus vastes. Mais la rejouabilité pour platiner le jeu est bien là. Tout le savoir faire de Nintendo se retrouve dans ce jeu de plateforme, qu'aucun concurrent n'est capable d'égaler !

SUPPO DE BRONZE : NIER AUTOMATA (PS4) et RESIDENT EVIL 7 (PS4, XONE)
http://www.gamopat.com/2017/03/nier-automata
Une belle égalité. Je ne suis perso pas fan de l'univers de Nier, mais je comprends les fans et les votants. Quant à Resident Evil 7, c'est une résurrection ! Un petit miracle... surtout de la part de Capcom, habitué à tout massacrer depuis quelques années. Le changement de direction artistique/gameplay a été bénéfique, même si les fans hardcore regrettent ce choix.

4. PERSONA 5 PS4
C'est une petite surprise mais cette licence a ses fans, surtout chez les gamers pro Jap, et ce cru semble très bon.
5. XENOBLADE CHRONICLES 2 Switch
http://www.gamopat.com/2017/12/test-xenoblade-chronicles-2/switch.html

Le jeu de rôle divise, il faut avouer que globalement on s'attendait à mieux. Certains kiffent, d'autres l'ont trouvé ennuyeux. Essoufflement de Xenoblade ?
6. HORIZON ZERO DAWN PS4
http://www.gamopat.com/2017/03/test-horizon-zero-dawn/ps4.html

J'ai détesté, pour moi c'est ultra générique (lassitude tu TPS "avec une arme dans le dos"), mais certains Gamopats ont adoré ce jeu. Il faut avouer que la réalisation sur PS4 Pro déchire le slip.
7. THE LAST GUARDIAN PS4
http://www.gamopat.com/2016/12/test-the-last-guardian/ps4.html

7ème seulement... c'est presque une déception pour un jeu super attendu depuis de longues années. Il ne fera pas date.
8. MARIO KART DELUXE Switch
http://www.gamopat.com/2017/04/test-mario-kart-8-deluxe/switch.html

Replacer un ancien jeu Wii U dans ce top, c'est fort, ça prouve la qualité exceptionnelle de ce jeu. Mario Kart on y joue et rejoue, sans jamais se lasser réellement.
9. METROID SAMUS RETURNS 3DS
http://www.gamopat.com/2017/09/test-metroid-samus-returns/3ds.html

9eme ?! Quelle déception de voir Metroid seulement à cette place... Développé à la va-vite par un studio tiers afin de combler un vide sur 3DS, il n'a pas convaincu tout le monde. Moi je le place même dans les bouses de l'année tellement je trouve ce jeu moyen et générique.
10. ASSASSIN'S CREED ORIGINS PS4, XOne
http://www.gamopat.com/2017/12/test-assassin-s-creed-origins-ps4.html

J'ai honte, un jeu Ubisoft dans le top !? Assassin's Creed en plus ! Pour le défendre on peut dire que c'est l'un des meilleurs opus de la série et que la réalisation suit. Mais bon, quand même ;)

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017Les Suppos et Gamopats d'Or 2017
Les Suppos et Gamopats d'Or 2017Les Suppos et Gamopats d'Or 2017
Les Suppos et Gamopats d'Or 2017

LES GAMOPATS D'OR

GAMOPAT D'OR : ZELDA BREATH OF THE WILD sur Switch et Wii U
http://www.gamopat.com/2017/03/test-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/wii-u.html

Sans aucune contestation possible, Zelda Breath of the Wild. Un open world immense (qui ridiculise Skyrim), des interactions avec ce monde jamais vues, un ressenti épique fabuleux... Ce jeu est une petite révolution, sur une console "peu puissante", de quoi rendre fou les pro Xbox ONe X ou PC. Le jeu de la décennie.

GAMOPAT D'ARGENT : RESIDENT EVIL 7 sur PS4/XOne
http://www.gamopat.com/2017/01/speedtesting-resident-evil-7.apres-45mn-de-jeu-hu.html
Resident Evil 7 m'a surpris ! Le changement de direction opéré par la licence était osé, mais nécessaire ! Un survival horrifique à l'ambiance exceptionnelle, la première heure de jeu étant pour moi à placer dans les annales du jeu vidéo, avec la découverte de la maison... Impressionnant, car super crédible et "réaliste". Il y aura par la suite dans le jeu des moments un peu kéké-gaming mais globalement c'est énorme. Le tout lié à une réalisation exceptionnelle, sans oublier la possibilité d'y jouer en VR (surement le jeu VR le plus impressionnant). Un vrai survival-horreur qui marque le genre.

GAMOPAT DE BRONZE : SUPER MARIO ODYSSEY sur Switch
http://www.gamopat.com/2017/11/test-super-mario-odyssey/switch.html
Super Mario Odyssey, bien sur... un retour aux sources de Super Mario 64. Certes un poil court, mais tellement sympa, tellement fun, avec une rejouabilité énorme pour celui qui voudrait compléter le jeu à son maximum. Du pur Nintendo.

4. SKYRIM sur Switch
http://www.gamopat.com/2017/11/speedtesting-skyrim/switch.html

Car c'est du jamais vu en mode portable ! Le meilleur jeu de rôle du monde (avis perso) 100% identique à la version PS4... sans perte de qualité, sans perte de contenu.... sur une tablette, moi ça me fait vibrer ! La Switch permet de jouer aux mêmes jeux Triple A que sur console de salon !
5. WRC 7 (testé sur PS4)
http://www.gamopat.com/2017/09/test-wrc-7/ps4.html
Pour moi le meilleur jeu de rallye pondu depuis longtemps ! La variété des circuits, la réalisation correcte (le 30FPS n'est pas très gênant), le mode carrière, et le fun de la conduite (très bon réglages), font que j'ai kiffé ce jeu.... face à la daube immonde DIRT 4...
6. POOCHY & YOSHI'S WOOLLY WORLD sur 3DS
http://www.gamopat.com/2017/02/test-poochy-yoshi-s-woolly-world/3ds.html

Car c'est fun et mignon, j'adore ! Du pur Nintendo comme on aime.
7. MARIO KART 8 DELUXE sur Switch
http://www.gamopat.com/2017/04/test-mario-kart-8-deluxe/switch.html
Pourquoi, alors qu'il existe depuis longtemps sur Wii U ? Tout simplement parce que jouer au dernier Mario Kart sur une portable, sans perte de qualité (au contraire !) c'est du jamais vu !
8. PES 2018 (testé sur PS4 Pro). J'hésite toujours à mettre un jeu de sport dans mon classement annuel, mais cette année PES progresse encore, et le rendu est vraiment au top sur la PRO. Et comme c'est le jeu préféré de mes enfants... PES défonce FIFA.
9. ARMS sur Switch
http://www.gamopat.com/2017/09/flash-test-arms/nintendo-switch.html
Un jeu de baston novateur, fun et sexy ! Super simple à prendre en main, qui semble dans un premier temps hyper basic mais qui devient rapidement stratégique et addictif ! Sachant que Nintendo fait régulièrement des MAJ de son jeu qui devient de plus en plus complet. J'adore.
10. FLATOUT 4 (testé sur PS4)
http://www.gamopat.com/2017/03/test-flatout-4-insanity/ps4.html
Surpris ? Car c'est un jeu de caisse arcade fun et génial comme on en fait plus, même si pas assez ambitieux et fignolé (manque de circuits, pas de ralentis). Grosse honte sur le testeur de jeuxvideo.cong qui a descendu ce jeu, sans réellement connaitre la licence.

Mon regret, ne pas avoir pu intégrer DOOM Switch dans ce top, par principe... car le patch additionnel à la cartouche est honteux !!! Sinon ce jeu, à l'image de Skyrim, est une révolution sur console portable. J'avais aussi envie de mettre Puyo Puyo Tetris version Switch car c'est génial sur ce support, ainsi que MXGP 3 mais il y a trop peu d'évolutions Vs l'an passé (et encore des lucunes techniques). Vous l'avez compris, pour moi le support 2017 est sans contestation possible la Switch (5 jeux dans le TOP 5), incroyable pour une console qui a 9 mois ! L'avenir de cette console s'annonce radieux.

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017Les Suppos et Gamopats d'Or 2017Les Suppos et Gamopats d'Or 2017


LE SUPPO DEMAT' 2017

CUPHEAD sur Xbox One
Ouf, la Xbox One aura une exclu pour cette cérémonie ! Le bide a failli être total ! Un jeu artistiquement original et super bien foutu, le prix est totalement mérité. Mais on peut se poser une question : que va devenir la Xbox One (et même la X) en 2018 ?

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017


LA BOUZE D'OR 2017

STAR WARS BATTLEFRONT 2 (PS4, XOne)
Très facile vainqueur ! Le jeu en lui même n'est pas mauvais, mais les micro-paiements de la honte font que ce prix est totalement mérité. EA Shit in thi gayyyme le paye car le buzz a fait le tour de la planète. Espérons qu'à l'avenir ce genre de pratique disparaisse... Mais là je rêve debout. Je pense que Project Cars 2 (pas terminé, injouable à la manette), DOOM Switch (génial mais patch honteux), ou Marvel Vs Capcom Infinite auraient aussi mérité une bonne petite bouse d'or ;)


Voilà, la cérémonie se termine. Zelda et la Switch sont les grands vainqueurs, mais ça, vous le saviez tous déjà par avance ! L'année aurait été assez triste sans cette Switch, et on peut supposer qu'en 2017 la portable/dockable de Nintendo va tout dominer, même si il faudra compter encore sur quelques gros titres PS4/XOne comme Dragon Ball Fighter Z et Red Dead Redemption 2 ! Remontez votre slip, branchez votre bâton de joie, et bonne année 2018 à vous !

Publié dans FOCUS, UNE

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Nintendo Sixty-Fooooooooour !

Publié le par Dr Floyd

Nintendo Sixty-Fooooooooour !

Un patient de l'hôpital de Gamopathérapie me fait remarquer que cette année je n'ai pas passé notre vidéo culte de Noël habituelle... Quel oubli impardonnable de ma part ! Il n'est jamais trop tard pour bien faire ! Enjoy la meilleure vidéo de retrogaming de l'histoire... à une époque où le jeu vidéo faisait encore rêver.

Publié dans INSOLITE

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[BROCANTE] Si t'es un gamer sans Vectrex, t'as raté ta vie

Publié le par Dr Floyd

[BROCANTE] Si t'es un gamer sans Vectrex, t'as raté ta vie

Bordel de sprites multicolores ! Une Vectrex en vente sur la braderie brocante de Gamopat ! La console ultime de 1983, jeux d'arcade dédiés au scoring, manette de type arcade, écran intégré pour jouer dans sa chambre plutôt que sur l'écran familial du salon ! Un truc de fou ! Elle est en vente, là maintenant, et c'est pour toi ! C'est encore Noël.

Lien vers l'annonce :
http://www.gamopat-forum.com/t97092-vds-vectrex-jeux#2721933

Publié dans FORUM

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36.15 Kinenveut d'un MSX2+ FPGA sans clavier ?

Publié le par Dr Floyd

36.15 Kinenveut d'un MSX2+ FPGA sans clavier ?

En 2013 nous vous parlions du Zemmix Neo, un clone FPGA (émulation hardware) Sud-Coréen du micro-ordinateur MSX 2+, avec 2 ports cartouches, mais vendu sans clavier intégré. A l'époque difficile pour un Européen de le choper, et je crois que c'est rapidement tomber en rupture de stock.

Il semblerait qu'un fabricant espagnol, 8bits4ever, veuille relancer l'affaire en Europe, si l'on en croit ce sondage où l'on vous demande si vous êtes intéressé par le bestiau. Ca peut être intéressant pour un fan du standard MSX (ce modèle "de luxe" étant devenu très rare), sauf que le prix de ce clone n'est pas annoncé... Donc c'est difficile de répondre !

Moi de toute façon je n'accroche pas aux clones FPGA de micro 8bit sans le clavier intégré... Ca sonne faux, surtout pour y coller ensuite un PS/2 keyboard.... ça ne génère pas de frissons. Mais c'est sympa quand même si la production peut être relancée, car on le sait tous, le standard MSX vaincra.

Publié dans RETRO NEWS

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[TEST] Xenoblade Chronicles 2 / Switch

Publié le par FK-Corporation

XENOBLADE CHRONICLES 2
Support : SWITCH
Développeur : MONOLITH SOFT
Editeur : NINTENDO
Sortie : 1 Décembre 2017

[TEST] Xenoblade Chronicles 2 / Switch

Attention, ce test aura de très légers spoils et possèdera des screen maison. Vous remarquerez une différence de qualité car ils ont été fait soit en mode nomade soit sur la TV.

L'histoire se déroule sur Alrest, comme le premier Xenoblade, les humains vivent sur des Titans, on peut considérer qu'un Titan égale un continent. Notre héros, Rex, est un adolescent qui vit sur les nuages avec son grand-père. Il vit modestement de récupération d'objets mais un jour son destin va basculer quand on va lui proposer une mission de récupération un peu spéciale. 

Il faut avouer que l'histoire est assez intrigante à ses débuts, on découvre une des caractéristiques principales du jeu, à savoir, les Pilotes et les Lames. Ces dernières sont des entités résidentes dans des cristaux et seul certains élus, les Pilotes, peuvent les contrôler.

Un des titans du jeu

Un des titans du jeu

Le système de combat va reprendre les mêmes bases que les anciens opus. Il faut savoir qu'il y a 3 types de classe. Attaquant, Tank ( qui va encaisser les dégâts )et Soigneur. Si l'un de vos personnages meurt, cela déstabilise totalement le système. En étant assez proche d'un ennemi, on va déclencher des auto-attaques mais Rex ne pourra attaquer que si il est immobile. Cela aura pour but de faire augmenter la jauge d'utilisation des Arts. C'est mêmes Arts une fois utilisées, feront augmenter vos Arts spéciaux en utilisant l’élément de la Lame. Feu pour Pyra, Roche pour Poppi, Eau pour Nia etc... Il y a 4 niveaux différents et il va être important de jouer avec ces Arts spéciaux si vous souhaitez lancer des attaques dévastatrice. Par exemple avec Pyra vous pourrez lancer «  Chaleur » cet Arts pourra se combiner avec l'élément Eau de Dromarch pour donner « Bombe a vapeur » ou « Brûlure » avec Poppi B ou en utilisant encore une fois Pyra. Une fois atteint le niveau 3, on pourra lancer « Explosion de vapeur ». On pourra donc faire de nombreux enchainement selon la sensibilité de l'ennemi.

Bref, je ne vais pas rentrer dans tous les détails du système de combat car il est très complexe. On ne dirait pas au premier abord mais il y a énormément de subtilités, il faut jouer au moins 50 heures pour tout comprendre, c'est pour dire. Le système de combat est extrêmement riche, peut-être même un peu trop. C'est le genre de jeu qui demande de l'investissement, vous êtes prévenu.

Les combats sont parfois assez brouillons quand on est submergés par les ennemis

Les combats sont parfois assez brouillons quand on est submergés par les ennemis

Un des gros points forts du jeu est son monde très dense. Il va être possible d'explorer les nombreux recoins des Titans mais attention, des ennemis redoutables vous attendent. Pour les plus acharnés, vous pourrez même vous confrontez à plusieurs dizaines de monstres uniques. Le problème est que l'exploration est finalement limitée à cause de la différence de niveaux entre vos personnages et les ennemis. Si vous sortez du chemin prédéfini par le scénario principal, vous tomberez sur des monstres high level qui vous tueront en un coup ou deux, dommage car cela nous empêche d'être réellement libre dans le jeu.

On ne peut être que rarement tranquille dans ce jeu, les monstres nous attaquent tout le temps, on peut à peine prendre la peine d'explorer. On se retrouve souvent submergé par des ennemis qu'on a pas envie de combattre. Parfois on se retrouve face à un ennemi et il y en a 6 qui arrivent. On sait d'avance que le combat est perdu, je ne comprends pas l'intérêt d'un tel système. 

Les villes grouillent de magasins et de détails

Les villes grouillent de magasins et de détails

Le jeu souffre d'un gros problème d'équilibre, le moindre mob est un sac de PV. Le moindre affrontement dure trois plombes. On vente les mérites de la durée de vie des jeux jap mais il est temps d'arrêter de se leurrer. Les Japonais sont les rois du remplissage et du farm. Xenoblade Chronicles 2 n'est pas forcément long, il possède juste un système de jeu mal optimisée.

Il faut savoir que les 20 premières heures de jeu ne sont qu'un gros tutoriel. Xenoblade Chronicles 2 est capable de fulgurances mais cela n'est que trop rare. Chaque fin de chapitre est marquante, nous avons droit à de belles cinématiques avec de beaux enjeux, dommage que le jeu n'arrive pas à garder ce degré d'intensité. 

Il faut adhérer à la direction artistique assez particulière. On y retrouve le folklore japonais. Des héroïnes avec des gros seins, des émotions surjouées, des héros adolescents et des tenues très colorées. J'ai du mal à adhérer à la direction artistique, elle me fait parfois sortir du jeu. C'est l'essence même du J-RPG mais des héroïnes avec des big boobs, de gros décolletés et qui se baladent en culotte, j'ai toujours trouvé ça de mauvais gouts. 

Certaines lames ont un design assez particulier

Certaines lames ont un design assez particulier

Il faut adhérer à la direction artistique

Il faut adhérer à la direction artistique

Le chara-design de Pyra et Rex sont assez mauvais voire même ridicule. C'est un délire assez particulier. Rex n'est pas original pour un sou, c'est un gamin qui a pour objectif d'emmener Pyra à l'Elysium, il n'abandonnera pour rien au monde. C'est un héros lambda, il n'y a pas vraiment d'attachement à lui. Tora est un noppon, chaque J-RPG se doit de trouver une mascotte «  animale » comme les Mogs dans les FF ou les gluants dans Dragon Quest. Certain personnages comme Zyk sont insupportables, il parle trop, il dit que de la merde, le folklore japonais dans toute sa splendeur. Le jeu essaye d'être drôle mais c'est rarement le cas, sauf si vous aimez les blagues pipi caca à la japonaise. Zyk et Pandoria c'est un peu la Team Rocket de ce Xenoblade.

Il y a quelques vannes sympa tout de même

Il y a quelques vannes sympa tout de même

Lors du chapitre 4, lorsqu'il faut enquêter dans l'usine désaffectée de Mor Ardain, j'ai perdu littéralement 3 heures à ne rien faire. La carte est tellement mal foutue qu'on ne sait pas vraiment où aller, l’icône pour nous repérer n'est pas précise. Dans un donjon labyrinthique je suis arrivé devant une porte, rien n'indique que c'est le bon chemin pour continuer le jeu et il faut déjà tuer tous les mobs pour espérer l'ouvrir.

J'ai essayé de l'ouvrir mais il me manquait la compétence maitrise du vent et maitrise du feu pour y arriver. J'ai donc essayé de jongler avec mes lames mais rien n'y a fait, impossible d'avoir les compétences nécessaires. Du coup j'ai dû repartir farmer mes lames pour ensuite revenir et ouvrir cette foutue porte en élimant encore une fois les ennemis. Alors non, le jeu n'est pas long en soit, le système de jeu nous ralenti pour augmenter artificiellement la durée de vie. 

Ajoutez que le jeu ne dispose pas d'auto save, vous ferez bien la gueule lorsque votre jeu plantera et que vous perdrez plusieurs heures de jeu. Les fan-boy pro Nintendo clament que les bugs ne sont que sur PS4 ou One me font bien rire. 

A titre personnel, ce Xenoblade Chronicles 2 m'aura servi à quelque chose, je pense qu'à 30 ans passé, je ne supporte plus la niaiserie de certains jeux japonais. J'ai été un grand fan de J-RPG, je n'ai juré que par ça durant toute ma jeunesse mais aujourd'hui, je ne supporte plus ses clichés. Heureusement qu'il reste quelques J-RPG matures avec une réelle qualité d'écriture et des héros attachants comme les Persona ou les Nier, je trouve qu'ils sauvent un genre qui tourne clairement en rond.

Le scénario est vu et revu dans des milliers de jeux, pareil pour les personnalités des héros et l'écriture globale des dialogues. Le chara-design ne possède aucune âme, c'est juste un simili des autres jeux du genre. Alors effectivement, si vous êtes fan inconditionnel des J-RPG et que vous n'êtes pas regardant sur le scénario, il est probable que le jeu vous plaise, le reste, passez votre chemin. J'ai abandonné le jeu au bout de 60 heures en étant au niveau 54, le jeu fait semblant d'être long mais ne raconte pas grand chose. Je suis le genre de personnes à préférer un jeu condensé finissable en 40 heures plutôt qu'étirer artificiellement la durée de vie à 100 heures grâce à du remplissage et du farming.

Voilà le niveau de certains dialogues...

Voilà le niveau de certains dialogues...

Les + : 
- Scénario de départ intéressant
- Système de combat profond
- Monde vaste et dense
- La bande son vraiment excellente
- Grosse durée de vie

Les - : 
- Trop de cinématiques inutiles qui n'apportent rien à l'histoire 
- Malgré un départ prometteur, le scénario est creux au final
- On retrouve tous les clichés des jeux japonais et la niaiserie des dialogues
- Héros pas attachants 
- Mise en scène et animations des personnages qui ont 10 ans de retard 
- Les Noppons
- L'interface de jeu archaïque 
- Quêtes annexes Fedex

Xenoblades Chronicles 2 s'adresse avant tout aux fans de J-RPG et de culture japonaise. Vous y trouverez tous les clichés vu et revus dans les jeux vidéos, des héros peu charismatiques, une écriture scénaristique assez pauvre et platonique malgré un pitch de départ intéressant. 

Le jeu possède quelques fulgurances, quelques moments magnifiques qui nous le font apprécier malgré de gros défauts. Il possède une énorme durée de vie grâce à des techniques de remplissage connue dans le monde des J-RPG à savoir, des cinématiques inutilement longues, bavardes et sans intérêts mais aussi grâce à des mécaniques de jeux très lentes. 

Les ennemis possèdent des PV anormalement élevés et ils donnent peu d'XP. Il faudrait passer par du levelling à certains moment de l'histoire, gonflant encore artificiellement la durée de vie. Pourtant ce Xenoblade possède quelques atouts de charmes comme des environnements très vastes, de nombreuses quêtes annexes et un système de combat profond. Le jeu peut aussi compter sur une magnifique OST, certaines musiques sont à tomber par terre. Si vous adhérez au concept, à l'univers et à la direction artistique, ce jeu est fait pour vous, moi je passe mon chemin.

SUPPOS : 4/6

Publié dans TESTS, UNE

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Sam's Journey, le meilleur jeu C64 de tous les temps ?

Publié le par Dr Floyd

Sam's Journey, le meilleur jeu C64 de tous les temps ?

Plus de deux ans qu'on attendait Sam's Journey, le jeu de Knights of Bytes censé tout casser sur Commodore 64 en terme de plateforme. Et bien ça y est il est sorti juste avant Noël chez Protovision, et il casse vraiment la baraque ! Je ne connais pas forcément tous les jeux C64, mais en terme de plateforme, je pense qu'il n'y a pas d'égal, c'est techniquement impressionnant ! Jugez par vous mêmes amis Gamopats :

Ca déchire le slip et fait péter les élastiques ! On croirait un jeu PC Engine. Alors il y a plusieurs versions : une version démat à 20 boules, une version boite deux disquettes à 45 boules, et la version ultime à 55 boules en cartouche, le top du top ! Et si vous en voulez toujours plus, il y a aussi le poster à 3 boules et le CD Audio à 8 boules.

Si j'avais un C64 en bon état je pense que j'aurai craqué pour la cartouche ! 

Publié dans RETRO NEWS, UNE

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[BEST OF 2017] Illusion of Time / SNes

Publié le

[BEST OF 2017] Illusion of Time / SNes

La SNES est reconnue pour avoir accueilli la fine fleur des Action-RPG et les années 90 sont considérées par nombre d'entre nous comme l'âge d'or du genre. Je ne suis pas là pour alimenter ce débat mais plutôt pour me replonger avec vous au cœur de cette période, en 1995, au travers de l'effeuillage d'un titre iconique: Illusion of Time.

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Un petit dernier cadeau de Noël ?

Publié le par Dr Floyd

Un petit dernier cadeau de Noël ?

Oui pourquoi pas un petit dernier cadeau de Noël pour vous faire plaisir ? Car franchement SEGA 3D Classic sur 3DS à 16 boules sur Amazon, c'est à prendre sans hésiter une seconde ! Ok il n'y a 9 jeux, dont 6 ou 7 valables, mais ils sont bien adaptés et l'ensemble de la compil est fignolé avec des options sympa.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Limbo, lentement mais surement sur C64

Publié le par Dr Floyd

Limbo, lentement mais surement sur C64

Le portage incroyable de Limbo sur Commodore 64, la Rolls des micros 8bit (après le CPC), n'est pas tombé à l'eau, voici un nouveau trailer (qui déchire le slip) qui le prouve ! Le jeu de Soren Trautner Madsen est toujours en développement !

L'auteur dit progresser lentement mais surement, parlant de 2024 pour la version finale. Alors bien sur il n'y a pas de zoom dans le jeu, c'est juste un effet pour le trailer... Ne rêvez pas, le C64 n'a pas les capacités de l'Amstrad CPC.

Publié dans RETRO NEWS

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[BEST OF 2017] Ataré ressent le souffle de la nature

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[BEST OF 2017] Ataré ressent le souffle de la nature
« Ouvre les yeux »
 
A lui seul cet appel plonge les plus nostalgiques dans le monde d’Hyrule. A l’image de nombreux épisodes nous nous réveillons d’un long sommeil cette fois…mais cela suffit pour le « spoil » de l’histoire.
 
À peine réveillé, nous sommes immédiatement dans le bain, un micro tuto nous permet de prendre en main le jeu de manière minimaliste… pas de musique symphonique, pas d’explosion, pas de bruit… tout est doux, et puis soudain…. le monde s’ouvre devant nous. Un monde comme tout enfant, tout joueur aurait toujours rêvé d’arpenter.

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