[DECOUVERTE] Moto Roader MC / Switch

Publié le par Dr Floyd

Moto Roader MC
Support : Switch

Jeu PC Engine CD de 1992
Editeur : Ratalaika Games
Sortie : 25 février 2022

[DECOUVERTE] Moto Roader MC / Switch

je ne connaissais pas Moto Roader MC, même pas le titre du jeu, quelle honte ! Du coup je découvre que c'est un jeu PC Engine CDROM (NCS, 1992), un Super Sprint like en fait, c'est à dire un jeu de course de mini-bolides sur des boucles de circuits à écran fixe. J'adorais Super Sprint, j'adore toujours d'ailleurs, je l'ai retourné dans tous les sens sur Atari ST en 1987 (version géniale). Par contre ici on est plus dans un genre futuristes que dans des courses de pseudos F1. Allez Vrooom c'est parti !

Pour contrôler votre bolide il y a 2 options : diriger la voiture dans la direction du stick, simple mais pas très fun et sans sensations, ou alors accélérer avec le bouton et tourner à gauche et à droite, plus complexe, mais cela donne bien plus de sensations, notamment dans les virages, comme dans Super Sprint. Bref c'est la manière classique de jouer à ce genre de jeu. Moto Roader se joue seul contre l'IA, ou entre potes en local, jusque 5 joueurs.

[DECOUVERTE] Moto Roader MC / Switch

Les circuits sont nombreux et variés, ils proposent des accélérateurs, des tapis roulants, et autres divers obstacles. C'est assez nerveux, et comme les circuits sont petits, il faut être très concentré en permanence, sinon vous passez votre temps à jouer aux auto-tamponneuses, et donc à perdre du temps. Vous pouvez aussi balancer des missiles sur vos adversaires ! Un petit temps d'adaptation est nécessaire avant de vraiment commencer à s'amuser.

[DECOUVERTE] Moto Roader MC / Switch

Techniquement c'est très léger, ca n'exploite en rien la PC Engine, et encore moins le support CDRom... Il faut le dire ! On se demande d'ailleurs pourquoi ce jeu est sorti sur CD ??? Il n'a aucunement le look d'un jeu CD, et il n'a pas besoin de beaucoup d'espace de stockage ! Après recherche il y a eu une première version en 1987, Moto Roader (tout court) sur Hucard. Une version qui a été vendue d'ailleurs sur la Virtual Console de la Wii U en 2017. C'est vraiment un jeu minimaliste qui fait plus penser à un jeu Nes ou Master System, mais y a pas que la technique qui compte, y a le fun !

[DECOUVERTE] Moto Roader MC / Switch

Outre les classiques mode Course et Time Attack (avec vos records), il y a des modes bonus bienvenues ! Un mode "Rocket League" avant l'heure en 2D, où vous poussez un ballon avec votre voiture pour marquer des buts, sur plusieurs terrains de jeu. Sympa ! Rocket League s'est-il inspiré de ce jeu ? Je ne sais pas. Il y a aussi une sorte de mode "Smash Bros" où il faut éjecter l'adversaire de l'arène ! Peut-être d'autres choses, je n'ai pas pousser à fond l'exploration des options. En tous cas ces bonus sont réellement un plus.

[DECOUVERTE] Moto Roader MC / Switch

Moto Roader MC ne paye pas de mine, vraiment pas, mais il est quand même assez fun à jouer. Je n'arrive toujours pas à comprendre pourquoi il est sorti en CD sur PC Engine, mais voilà c'est comme ça. Les courses proposent du challenge, le time-attack aussi, et les modes annexes sont funs avec un Rocket League avant l'heure. Un petit jeu minimaliste, mais à découvrir.

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Le garçon merveilleux fête son anniversaire

Publié le par Dr Floyd

Le garçon merveilleux fête son anniversaire

Le garçon merveilleux est de retour sur Switch et PS4, ceci afin de fêter ses 35 berges. C'est ININ Games et Strictly Limited qui nous annoncent une compilation à venir, Wonder Boy Collection, avec au programme 4 jeux :

Wonder Boy (1986)
Wonder Boy in Monster Land (1987)
Wonder Boy in Monster World (1991)
Monster World IV (1994)

Ce qui est dommage c'est qu'il n'y a pas tout. Où sont passés Wonder Boy III Monster Lair et The Dragon's Trap bordel à sprites ?! Sortie prévue en démat et en boite. Et comme souvent avec Strictly il y aura des éditions Collector.

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Bel hommage à Pac-Mania sur PC !

Publié le par Dr Floyd

Bel hommage à Pac-Mania sur PC !

Refaire Pac-Mania (Namco/Arcade/1987) sur PC ça n'a rien de grandement exceptionnel, mais bon c'est très bien fait et très soigné, alors n'hésitez à le télécharger. Ca s'appelle Pac-Mazing et c'est gratos.

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Super C64 Smash Bros !

Publié le par Dr Floyd

Bordel de sprites, ce moteur de jeu "Smash Bros" sur Commodore C64 ! Une démo technique impressionnante de fluidité avec double scrolling et de superbes sprites. Admirez :

Ca déchire le slip non ? 16 attaques par perso en plus, ce qui est pas mal avec un joytick à... un bouton ! Il explique tout dans le texte de sa démo Tutube. Si au final cela aboutit à un vrai jeu ce sera grandiose !

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Le 10LIGNOPAT D'OR 2021 !

Publié le par Dr Floyd

Le 10LIGNOPAT D'OR 2021 !

Bravo Copper, il a remporté le concours du 10LIGNOPAT D'OR 2021 sur le forum en rubrique coding ! Pour rappel ce challenge consiste à coder un jeu micro 8bit sur le basic d'origine de la machine en 10 lignes max ! Il remporte l'épreuve avec DOCOBAN sur Amstrad CPC, puzzle-game, un peu à la surprise générale, damnant le pion aux réalisations spectaculaires sur Ti99 étendu et Commodore 128, et aux jeux buzz de strip poker ou autres.


Pour rappel la liste de tous les challengers :
https://www.gamopat-forum.com/t115213-le-10lignopat-2021-resultats

Mais c'est déjà reparti avec l'édition 2022 ! Une édition 2022 plus complète et étalée sur l'année avec 5 challenges au programme ! Le premier est lancé : il faut réaliser un remake de Pitfall (Atari 2600) ! A vos claviers, vous avez jusque fin avril.

Le 10LIGNOPAT 2022, les règles :
https://www.gamopat-forum.com/t115480-10lignopat-2022-epreuve-n1-remake-de-pitfall

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Aztec Basic Challenge

Publié le par Dr Floyd

Aztec Basic Challenge

Le célèbre Aztec Challenge (sorti en 1983, célèbre du moins pour les fans de Commodore 64) reprogrammé en basic ! Sympa ! Ca pourrai devenir un "sport" intéressant : recoder les hits du passé sur micro 8bit avec le basic officiel de la machine ! Langage abordable par tous, très addictif car nécessitant malgré tout une réflexion profonde pour obtenir des résultats du fait de sa lenteur, et puis tellement accessible (dispo en ROM à l'allumage de la machine, même sur émulateur c'est très simple).


Pour rappel, le jeu original programmé en assembleur :

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Vous reprendrez-bien du Street Fighter ?

Publié le par Dr Floyd

Vous reprendrez-bien du Street Fighter ?

Non mais je vous le confirme, Capcom est tombé dans une marmite de Redbull ! Encore une annonce : Street Fighter 6 dont voici le tout premier teaser bidon :

Street Fighter 4 m'a déçu à l'époque. Le 5 encore plus (ça n'apportait plus rien)... Alors le 6... Perso je retourne en 1991 jouer à Street Fighter II (l'original), le meilleur de la série à tout jamais ;)

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Street Fighter avec des gros cubes

Publié le par Dr Floyd

Street Fighter avec des gros cubes

Capcom boit du Redbull en ce moment et nous annonce un partenariat avec Mojang pour intégrer Street Fighter dans Minecraft... Vous pouvez dès à présent obtenir un élément de créateur de personnage gratuit... et 12 éléments payants (huhu). Franchement n'importe quoi... Bientôt Lara Corft avec des gougouttes carrées dans Minecraft ?

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Baston générale pour les 35 ans du genre chez Capcom !

Publié le par Dr Floyd

Baston générale pour les 35 ans du genre chez Capcom !

Tu aimes la compilation Street Fighter de Capcom ? Tu aimes la compilation Arcade Stadium de Capcom ? Tu aimes les films de gladiateurs ? Tu vas surement aimer cette nouvelle compilation de jeux de fighting ! Au début j'ai eu peur, j'ai cru que Capcom allait reprendre les jeux de bastons des deux compils existantes ! Mais non il y a 8 "nouveaux" jeux je crois (pas les plus connus de Capcom). Tout ça pour fêter les 35 ans de jeux de baston chez Capcom. Trailer !

Tous jouables en ligne, avec des features spéciales. Prévu sur Swouitch, MesFesses, Xbox Porno et Pessé. Je ne suis peut-être pas assez fan du genre pour me prendre cette future compil à sortir le 24 juin, mais faut voir, déjà le prix, et si version boite (mais je crois pas !).

La liste des 10 jeux

La liste des 10 jeux

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L'Amiga 1200 en surchauffe

Publié le par Dr Floyd

Wolfenstein 3D sur Amiga 1200 ? Presque, il faut quand même 3MB de RAM et 3MB de disque dur (en plus du Kickstart 3.0 et du mode AGA). Après il n'y a rien d'extraordinaire, perso j'y joue sur Atari STE et Mega STE !


Mouais par contre les FPS affichés ne me semblent pas du tout réalistes !?

Les explications du développeur :
"A long time ago I experimented with a Wolfenstein 3D port for the CD32, but concluded that the raycaster is simply too slow and abandoned the project. I recently saw some videos of Wolf3D running on 286 machines, which got me thinking: an A1200 with some Fast RAM might just be fast enough for the game. You would assume the A1200 is faster than a 286, but there's one crucial component missing: the VGA card. This means no chunky modes, no fast dedicated video memory, no drawing multiple pixels with a single write, etc. You also can't do self-modifying code on the 68020+ without disabling or flushing the cache. Throwing some fast RAM at it could offset this. I cleaned my old port, fixed most of the issues, implemented the missing features. I was able to reuse some code from Blake Stone, but I still had a lot of issues with the speed. For example I had to make the scalers mostly 16-bit fixed point, but fortunately this didn't have a big impact on the graphics at 320x200. One advantage Wolf3D has over Blake Stone is that it doesn't draw any sprites outside the 3D view area, so all the 2D graphics around it can be native bitmaps, only the 3D view uses chunky. As expected the biggest roadblock turned out to be the raycaster. I tried a 16-bit variant, but it wasn't much faster and produced a lot of glitches due to the lack of precision. I ended up settling for halving the horizontal resolution, so the 3D view is drawn in 2x1. Then again the official GBA port of Wolf3D was also in 2x1, and that's more powerful system so I don't think it's a bad result."

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Snow Bros se fait un lifting sur Switch

Publié le par Dr Floyd

Snow Bros se fait un lifting sur Switch

Sympa de voir revenir le tout mimi jeu d'arcade Snow Bros (Toaplan, 1990) sur Switch ! C'est un jeu de plateforme sur écran fixe, un Bubble Bobble like, très réussi. C'est CRT Games qui planche sur l'adaptation HD, avec des bonus de gameplay, et il sera distribué par Clear River Games, une édition Collection physique étant prévue. Sortie... courant 2022. Pas d'images qui bougent.

Remake HD vs Arcade

Remake HD vs Arcade

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[RETROGAMING] Stunt Car, ça déchire sa Race(r) !

Publié le par Dr Floyd

[RETROGAMING] Stunt Car, ça déchire sa Race(r) !

Notre patient Jedibald revient sur les premiers jeux d'une légende de l'histoire du jeu vidéo, Geoff Crammond, qui avait débuté sur le micro-ordinateur BBC Micro :  notamment le méconnu simulateur de vol Aviator, la simulation de F1 hyper pointue Revs, et enfin le cultissime jeu de course sur montagnes russes : Stunt Car Racer, sur lequel jedibald revient largement. Un dossier tutube passionnant !

Stunt Car Racer est l'un des plus grands jeux de l'histoire (avis personnel que je partage). Bordel de polygones, on voudrait un remake sur Switch ou autre !

Publié dans RETROGAMING

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