Tears of the Kingdom se la pète grave

Publié le par Dr Floyd

Tears of the Kingdom se la pète grave

C'est beau, c'est magnifique, esthétiquement ca ridiculise la MesFesses 5 et la Porno X, mais je ne suis pas fan du côté aérien du prochain Zelda, avec un Link qui se prend pour Iron Man. Voici le nouveau trailer de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, publié aujourd'hui par Nintendo, jeu qui va forcément faire un carton monstrueux dès le 12 mai.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Connaissez-vous Cannon Dancer ?

Publié le par Dr Floyd

Connaissez-vous Cannon Dancer ?

Il a été dévoilé au dernier Tokyo Game Show, et hop le voici le voilà Cannon Dancer (alias Osman) pour vos consoles PS, Xbox et Switch.... réédité par ININ Games, au tarif totalement abusé de 29,99€ ! Ah oui quand même ! En démat' ou en physique chez Strictly Limited Games. Ce jeu est la suite spirituelle du jeu d'arcade Strider (1989), ça se voit au premier coup d'oeil, mais peu connu car sorti en 1996 à une époque où la 3D avait pris le relais. Mais bon, bordel, 30 boules, quand même, faut pas déconner.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Taito remet le couvert !

Publié le par Dr Floyd / Fellock

Taito remet le couvert !

Il faut croire que la première compilation Taito sur Switch a eu du succès (malgré la pauvreté du contenu), car Taito remet le couvert avec un Taito Milestone 2 prévu pour août prochain au Japon. Parmi les jeux déjà annoncés :

- Ben Bero Beh
- Dino Rex
- Gunfrontier
- Kiki Kaikai
- Metalblack
- Mizubaku Daibôken (Liquid Kids)
- The Legend of Kage
- The New Zealand Story

Au moins deux autres titres seront annoncés bientôt. Bubble Bobble il sent du slip ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

[RETROGAMING] 1080° Snowboarding / Nintendo 64

Publié le par kurush

1080° Snowboarding
Support : Nintendo 64
Editeur : Nintendo
Sortie : 1998

[RETROGAMING] 1080° Snowboarding / Nintendo 64

Fini en Normal et en Hard, la dernière course du mode Expert et son surfer cheaté me résistant pour le moment... Ce jeu m'a longtemps fait baver à l'époque, moi qui devais me contenter de Cool Boarders 2 sur Playstation... Ce dernier ne tient clairement pas la comparaison avec 1080°.

Il envoyait du steak sur le plan technique et il reste encore aujourd'hui très agréable à l'œil, avec quelques détails assez saisissants comme les traces laissées par le snowboard dans la neige, les effets de transparence quand on dérape sur une plaque de glace, ou bien encore les effets de lumière (lens flare très réussi). Par contre, quelques gros ralentissements sont à déplorer.... C'est particulièrement vrai lors de la course Golden Forest où les forêts de sapins et ses amas de polygones mettent la console en PLS, le frame rate tombant alors à une vingtaine d'images par seconde... C'est d'ailleurs probablement une des raisons pour lesquelles les courses vous opposeront à un seul adversaire, limitation technique oblige sans doute...

[RETROGAMING] 1080° Snowboarding / Nintendo 64

Les sensations de glisse sont vraiment bluffantes, même si vous pesterez sans doute au début, 1080 étant très exigeant, à la limite de la simulation, là où Cool Boarders jouait à fond le côté arcade (malgré un gameplay beaucoup plus raide). La réception lors des sauts est cruciale : votre planche doit être bien parallèle au sol à la retombée sinon c'est la chute assurée ! Plus facile à dire qu'à faire cela dit... Mais la courbe de progression est bien réelle si vous vous donnez la peine de vous investir suffisamment dans le jeu. Dommage que les tricks soient assez difficiles à sortir. Mais de toute façon on les utilise surtout dans le mode dédié, le Trick Attack, dans lequel vous pourrez notamment avoir accès à 2 environnements exclusifs, un immense tremplin et un half pipe.

[RETROGAMING] 1080° Snowboarding / Nintendo 64

Les compositions musicales sont relativement discrètes mais elles ont le mérite d'être éclectiques (on passe de l'électro à du rock bien gras) et plutôt réussies.

Hormis les ralentissements qui constituent le gros point noir du jeu, l'IA de l'adversaire manque parfois de naturel, ce dernier ayant souvent tendance à vous rentrer dedans et donc à vous faire chuter. Un rider kamikaze en somme... Les collisions sont un peu hasardeuses d'une manière générale...

[RETROGAMING] 1080° Snowboarding / Nintendo 64

En définitive, un très bon jeu de snowboard, probablement un des tous meilleurs de l'histoire avec Amped (même si j'ai aussi beaucoup apprécié la série des SSX, et que je garde un bon souvenir des 2 premiers Cool Boarders également; je me souviens également avoir passé des heures étant ado sur un jeu de snowboard hyper abouti sur PC, il faudrait que je retrouve de quel titre il s'agit !). Si je devais le comparer à Wave Race 64, j'ai malgré tout une légère préférence pour ce dernier, plus facile à prendre en main et au fun immédiat, sans parler de sa technique irréprochable.

SUPPOS : 5/6

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

L'Amiga champion de cas raté ?

Publié le par Dr Floyd

Oui, Karate Champ, jeu d'arcade de 1984 signé Technos, à une époque ou le genre baston se cherchait encore, peut tourner sur votre Amiga du futur ! On a des preuves de l'exploit :


Et en plus y a les digits sonores ! Dingue non ? Après je ne sais pas si ça tourne sur un Amiga 500 stock ? Il risquerait de surchauffer non ?

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Safar annonce officiellement son nouveau jeu !

Publié le par Dr Floyd

Safar annonce officiellement son nouveau jeu !

Grosse annonce de Eric Safar sur Tutube, même si les fans s'en doutaient déjà : après Athanor 1 et 2, il nous parle de son nouveau jeu d'aventure (ST, Amiga, CPC), dans un univers totalement différent. Mais je ne spoile rien, pas même le titre, passez un bon moment devant la vidéo ! :)

Publié dans NEWS

Partager cet article

Mr Wrong

Publié le par Dr Floyd

Alors franchement ce Mr Wong, homebrew Amstrad CPC est très mauvais, remake/remaster (ah bon ?) d'un déjà catastrophique jeu Artic Computing de 1985 distribué par Amsoft, Mr Wong's Loopy Laundry. Mais c'est juste pour vous rappeler que ce n'était pas du tout gagné pour Amstrad en 1984-85, car tous les jeux Amsoft (créé pour le lancement du CPC) étaient de ce niveau :)

Oui la catalogue Amstrad CPC en 1985 m'a fait douter... j'ai franchement hésité à m'acheter le CPC664 à son lancement. Heureusement Sorcery+ m'a rassuré, et tout a changé en 1986, avec notamment les éditeurs français qui se sont bien débrouillés.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

N'allez pas vous faire Anberniquer !

Publié le par Dr Floyd

Attention à cette fausse boutique Anbernic.fr ! Merci à Michel Louvet (Courbet ?) pour cette vidéo d'intérêt public.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Double Dragon, double flop sur Spectrum

Publié le par Dr Floyd

Double Dragon, double flop sur Spectrum

Une version 128Ko de Double Dragon pour le ZX Spectrum, avec des musiques de qualité, et le rajout d'un épilogue, ça devrait nous ravir non ? Bah non, les graphismes et les animations sont toujours pourries, ça ne donne toujours pas envie de jouer à ce jeu culte sur un Spectrum.

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

The NewNew Zealand Story sur C64

Publié le par Dr Floyd

Déçu par la version C64 de the New Zealand Story (créé à la va-vite par Imagine en 1989), un homebrewer fou a décidé de refaire le jeu... ou plutôt d'en faire un autre jeu, différent, à écrans fixes... Je ne suis perso pas vraiment convaincu, ça à l'air mou du genou. Mais le dév' n'en est qu'à ses débuts.

J'ai décidé de repenser le personnage principal pour le rendre le plus proche possible de la version Arcade compte tenu des limitations du C64. Plutôt que de recréer exactement le jeu The New Zealand Story. J'ai décidé d'écrire un nouveau jeu de plateforme avec le personnage principal

Publié dans RETRO NEWS

Partager cet article

Ghosts 'N Gobricks !

Publié le par Dr Floyd

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[RETROGAMING] Disney Jeu d’Action Disney Présente Hercule / PS1

Publié le par Kurush

Disney Jeu d’Action Disney Présente Hercule
Support : PS1
Développeur : Eurocom
Editeur : Disney Interactive
Sortie : 1997

[RETROGAMING] Disney Jeu d’Action Disney Présente Hercule / PS1

Sorti en parallèle du long métrage de Walt Disney, Hercule voit le jour sur Playstation en novembre 1997. Il est l’œuvre de Disney Interactive, Sony CE jouant le rôle d’éditeur. Vous aurez bien sûr le privilège d’incarner le fameux demi-dieu au cours des 10 niveaux qui reprennent plus ou moins la trame scénaristique du film.

Visuellement et techniquement, Hercule s’avère une franche réussite. Très fidèle au film d’animation, il propose des graphismes très soignés, dans un univers mélangeant habilement 2D et effets 3D. Les environnements fourmillent de détails et les couleurs sont particulièrement pétantes. L’animation n’est pas en reste, il suffit de voir Hercule chevaucher le Centaure pour vous en convaincre !

On retrouve également les thèmes musicaux du dessin animé. Dommage qu’ils soient un poil trop sages et discrets… Les voix françaises ont été conservées, un excellent point ! Patrick Timsit pour Philoctète, ou bien encore Dominique Collignon-Maurin (la voix française de Nicolas Cage) pour Hadès. Elles contribuent fortement à l’ambiance humoristique du soft, qui ne se prend pas une seule seconde au sérieux. Des cinématiques tirées directement du film viennent s’intercaler entre chaque niveau. Pas de doute, Disney Interactive a respecté le matériau d’origine et a vu les choses en grand !

[RETROGAMING] Disney Jeu d’Action Disney Présente Hercule / PS1

Parmi les autres points positifs, l’action se renouvelle sans cesse : action-plateforme classique, passages à la Crash Bandicoot dans lesquels vous devez foncez vers l’avant de l’écran tout en évitant les obstacles, affrontements en 3D contre des boss tirés de la mythologie grecque (Hydre dont il faut trancher les têtes qui repoussent sans cesse ; Méduse à laquelle il faut renvoyer son regard laser à l’aide d’un bouclier afin de la transformer en pierre, etc) voire-même une phase de shmup à dos de Pégase !

Pour vous défendre, vous disposez de votre fidèle glaive, que vous pourrez upgrader à l’aide de divers items : boules de feu, éclair, masque de spartiate vous rendant invincible et invisible, etc. Hercule peut également porter et lancer de blocs de pierre grâce à sa force surhumaine, ou bien encore détruire d’énormes colonnes ou rochers en maintenant le bouton de frappe appuyé suffisamment longtemps. La boisson Herculade remplira la jauge de santé de notre héros, comme dans le dessin animé ! Si vous parvenez à récolter les 4 jarres d’un niveau, vous pourrez reconstituer le password de ce stage. Enfin les nombreuses pièces de monnaie qui jalonnent chaque niveau détermineront votre ranking à la fin de ce denier.

[RETROGAMING] Disney Jeu d’Action Disney Présente Hercule / PS1

Comme dans le dessin animé, vous commencerez par un parcours du combattant en 2D puis en 3D, avant d’aller arpenter la forêt des Centaures, puis de dédaler dans la frénétique et labyrinthique Thèbes, avant d’affronter l’Hydre puis Méduse. Ensuite, un nouveau niveau de course poursuite s’offrira à vous, en évitant les projectiles lancés par un gigantesque Cyclope, tout en évitant la foule dense qui vous fait face. Ensuite, c’est le fameux stage façon shmup que j’évoquais plus haut, la Fureur des Titans, où vous finirez par libérer Zeus. S’ensuit une course en 3D dans des ténèbres parcourus par des âmes en peine, avant l’affrontement final contre Hadès himself.

[RETROGAMING] Disney Jeu d’Action Disney Présente Hercule / PS1

Niveau difficulté, Hercule était avant tout destiné à une audience très jeune. Il y a fort à parier que vous le finirez du premier coup, sans utiliser aucun continue ! En fouillant un minimum dans les niveaux (constitués bien souvent de plusieurs plans), vous mettrez facilement la main sur de nombreux items qui vous simplifieront la tâche. Comptez quand même une grosse heure pour le terminer. Outre sa trop grande simplicité, on pourra reprocher à Hercule quelques collisions hasardeuses et un gameplay un peu lourd… Les sauts manquent de précision et l’inertie du héros est assez spéciale…

En conclusion, assurément un bon jeu qui brille sur le plan technique et qui est d’une fidélité sans faille au dessin animé. Dommage qu’il soit aussi facile et que le gameplay manque parfois de finesse. On pourra également pester contre quelques baisses de rythme, certains niveaux ayant une fâcheuse tendance à s'étirer en longueur inutilement... Mais difficile de faire la fine bouche malgré tout… Peu d’adaptations vidéoludiques de films ou dessins animés peuvent se targuer de proposer un tel niveau de finition !

SUPPOS : 4,5/6

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article