TRUCS ET ASTUCES : LES PERSONNAGES CACHES DE SUPER SMASH BROS BRAWL / Wii

Publié le par Bowman



Voici la liste des personnages cachés à débloquer dans Super Smash Bros Brawl, et comment les débloquer :


Captain Falcon
- Finissez le mode classique en difficulté Normal et en moins de 12 minutes,
- Faites en sorte que Captain Falcon rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial,
- Jouez 70 combats en mode Brawl

 

Falco
- Terminez le Combat des 100,
- Faites en sorte que Falco rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial,
- Jouez 50 combats en mode Brawl

 

Ganondorf
- Terminez le mode classique avec Zelda ou Link, avec le niveau de difficulté Difficile,
- Joignez Ganondorf à votre troupe dans L’émissaire subspatial,
- Jouez 200 combats en mode Brawl

 

Link Cartoon
- Finissez le mode classique après avoir terminé L'émissaire subspatial,
- Passez la porte cachée située dans la forêt après avoir terminé L'émissaire subspatial,
- Jouez 400 combats en mode Brawl

 

Lucario
- Terminez Smash dans le mille dans tous les niveaux de difficulté,
- Faites en sorte que LUCARIO rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial,
- Jouez 100 combats en mode Brawl

 

Luigi
- Finissez le mode classique sans Game Over,
- Faites en sorte que Luigi rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial
- Jouez 22 combats en mode Brawl

 

Marth
- Terminez le mode classique dans n’importe quel niveau de difficulté
- Faites en sorte que Marth rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial,
- Jouez dix combats en mode Brawl

 

Mr Game & Watch
- Terminez le mode Smash dans le mille avec 30 personnages différents (avec le même niveau de difficulté), 
- Faites en sorte que Mr Fame & Watch rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial,
- Jouez 250 combats en mode Brawl

 

Ness
- Renvoyez 10 projectiles,
- Faites en sorte que Ness rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial,
- Jouez cinq combats en mode Brawl

 

R.O.B.
- Obtenez 250 trophées différents,
- Faites en sorte que R.O.B rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial,
- Jouez 160 combats en mode Brawl

 

Rondoudou
- Terminez l'événement 20 (en mode 1 joueur) après avoir terminé L'émissaire subspatial,
- Passez la porte cachée située dans le ruisseau après avoir terminé L'émissaire subspatial,
- Jouez 350 combats en mode Brawl

 

Snake
- Jouez 15 combats en mode Brawl sur l'Ile de Shadow Moses,
- Faites en sorte que Snake rejoigne votre équipe dans le mode L'émissaire subspatial,
- Jouez 130 combats en mode Brawl

 

Sonic
- Terminez le mode classique avec dix personnages différents,
- Jouez pendant dix heures,
- Joignez Sonic à L'émissaire subspatial,
- Jouez 300 combats en mode Brawl

 

Wario
- Dans le niveau L'Univers subspatial de L'émissaire subspatial obtenez le trophée Wario et terminez le niveau

 

Wolf
- Terminez Smash Boss avec Fox ou Falco après avoir terminé L’émissaire subspatial,
- Passez la porte cachée située dans les ruines après avoir terminé L’émissaire subspatial,
- Jouez 450 combats en mode Brawl

Publié dans TIPS - TUTOS

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GAMOPAT A LA JAPAN EXPO 2008

Publié le par Fred Dvdt

Du 3 au 6 juillet a eu lieu la Japan Expo 2008 à Paris Nord Parc des expositions de Villepinte. Le grand rendez vous de la culture nippone, manga, animé et jeux vidéo... Gamopat y était, voici un petit reportage photo des stands dédiés aux jeux vidéo.

Force est de constater que les gamers étaient bien représentés, avec un bon nombre de stands parmi lesquels Nintendo, Sony, Microsoft, Ubisoft, Bandai Namco et bien d'autres...




Premier arrêt, sur le stand de Neo Legend (boutique parisiennes dédiée à l'arcade pour les particuliers) et petite partie de Street Fighter !!! Hadooo Ken !!!






Chez Nintendo, présentation de Super Smash Bros Brawl sur écran géant !




Les éditions Pix'n love étaient aussi là et présentaient leurs collection de Mook dont le tout nouveau n°5 et n° spéciale "l'histoire de Nintendo".




Pix'n love qui proposait une séance de dédicasse Ko Takeuchi qui n'est autre que le character designer de la série Wario Ware.





J’ai donc profité de l'occasion pour me prendre la collec' complète de Pix'n love et demander un petit dessin a Mr Ko Takeuchi......WAAAAARRRRIOOO!!!!






Neo-arcadia célèbre site et forum des passionnés de l'arcade offrait la possibilité de tâter du bon jeu de baston et de participer à différents tournois.





A la Japan Expo le cosplay joue un rôle important et il n'est pas rare de croiser des perso de jeux vidéo dans les allées du salon ! En voici quelqu'uns.










Bonne surprise de la journée : le concert de Sidabitball musicien étrange qui ne joue pas de la Guitare ni de la batterie, mais bien de la GameBoy ! Oui oui il fait réellement de la musique avec des GameBoy !!!





Fred dvdt (en vert) qui fait semblant de comprendre comment on peut faire de la musique sur GB...


Pour les accros de la baston à l'épée il était possible de tester Soulcalibur IV, en version Xbox 360 et PS3.




Voila la journée se fini il faut déjà repartir... à l'année prochaine avec peut être un stand Gamopat ?!

Publié dans FOCUS

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FIFA 09 : LES PREMIERES IMAGES Wii !!!

Publié le par Dr Floyd

Electronic Arts nous dévoile aujourd'hui les premières images de FIFA 09 sur Nintendo Wii par l'intermédiaire d'un communiqué de presse enthousiaste :

"Sur Wii, appréciez le FIFA 09 All-Play comme vous l'entendez — une simulation 11 contre 11 propre à la console, ou sa version arcade à 8 contre 8, avec un environnement stylisé où vous retrouverez les versions Mii de vos stars préférées comme Ronaldinho et Wayne Rooney. Des mouvements et des commandes retravaillés renforcent encore le côté intuitif du jeu où même les débutants peuvent prendre du plaisir à jouer au football. Choisissez le style de jeu qui convient à votre niveau, que ce soit avec les commandes avancées ou avec le nouveau système EA SPORTS All-Play qui met l'accent sur des commandes simplifiées, permettant aux débutants de se consacrer au plaisir du jeu alors que l'IA se charge du reste."

Attention, çà fait mal aux yeux :





Je crois que çà se passe de commentaires. On est foutu.

Publié dans NEWS

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METAL GEAR SOLID 4 SUR NINTENDO Wii !

Publié le par Dr Floyd

Hideo Kojima l'avait bien caché : Metal Gear Solid 4 vient de sortir sur Nintendo Wii aux USA !



Le chef de rayon de la boutique Sams Club de Douglasville doit être actuellement en train de chercher un nouveau job vu que la photo a déjà fait le tour du monde.

Publié dans INSOLITE

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KARIM BENZEMA REJOINT FRANCK RIBERY !

Publié le par Dr Floyd

Fans de l'OL rassurez-vous, Benzema n'a pas été vendu au Bayern de Munich ! Il sera juste sur la jaquette de FIFA 09 aux cotés de Ribery. Consécration vidéoludique pour le meilleur buteur du championnat de France, qui n'est pourtant titulaire à Lyon que depuis une saison.

"C'est un vrai plaisir de rejoindre mon ami Franck Ribery dans l'équipe EA SPORTS. C'est aussi une grande fierté de figurer sur la jaquette du jeu, qui est devenu la référence pour les fans de jeux vidéo de foot" Karim Benzema.

Vu la somme que verse EA à ceux qui font la jaquette de FIFA, le Karim est prêt à cirer les pompes sans problème !

Le jeu est prévu pour cet automne sur Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS, PSP, PC et téléphone portable (la version Vsmile reste à confirmer).
Avec tant de supports il ne faut pas s'attendre à de gros bouleversements sur les versions "next-gen".

 


Règle n°1 : faire le gros dur sur les photos

Publié dans NEWS

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LES PREDICTIONS QUI RESPIRENT L'INTELLIGENCE

Publié le par Dr Floyd



Ah ces cabinets d'analyse... Payés des fortunes pour sortir des âneries chaque trimestre... C'est au tour de DFC Intelligence de lire l'avenir, eux qui avaient déjà annoncé la PS3 en tête des vente en 2008 et la Wii bonne dernière.... En fait ils n'y connaissent rien et font des prédictions en fonction de la situation actuelle, quite à se contredire tous les ans.

Alors aujourd'hui ils annoncent pour 2009 un marché du jeu vidéo de 57 milliards de Dollars, dominé largement par la Nintendo Wii. Et ils prennent même un risque en annonçant la Wii comme la future console la plus vendue de tous les temps.

Les ventes de jeux Wii devraient selon eux devancer celles de la PS3 jusqu'en 2012, et se serait les jeux Made in Nintendo qui se vendraient le plus (sans blague !?).

Une console d'architecture datant de 2001, basée sur le lancer de télécommande et les prises de karaté Nunchuck Norris, en tête jusque 2012 ? Une prédiction intelligente ou pas ?

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SOUL CALIBUR SUR LE XBOX LIVE DEMAIN !

Publié le par Dr Floyd

Devinez qui débarque demain sur le Xbox Live Arcade ? Mitsurugi... Ivy... Cà ne vous dit rien ?! Et oui, Soul Calibur sera disponible en téléchargement dès demain sur le service live de la Xbox 360 !

LE jeu qui a lancé la Dreamcast et tout simplement l'un des plus grands jeu de baston de l'histoire du jeu vidéo. L'occasion de télécharger quelque chose de correct, c'est si rare ! Il semblerait hélas qu'aucun mode on-line soit disponible.

Il vous en coûtera 800 MS Points et c'est un exclusivité Xbox 360. Namco a étrangement boudé la PS3 sur l'affaire... une histoire de gros sous forcement.


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LE JEU VIDEO LUTTE CONTRE LE TABAGISME

Publié le par DevilCastor

Pour lutter contre le tabagisme des jeunes mineurs, l'association américaine Tobacco Free Florida a eu l'idée de faire un Spot TV reprenant la trame d'un FPS bien connu, Halo. Le résultat est très réussi, l'ambiance est bien rendu, et la symbolique du guerrier presque indestructible qui finit par mourir en allumant sa cigarette fait sourire.

Cela ne risque pas de faire baisser sensiblement le tabagisme chez les jeunes, mais l'initiative est louable, surtout pour un gamopat. A quand un GTA-like pour lutter contre le car-jacking ?


Publié dans INSOLITE

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TEST : METAL GEAR SOLID 4 / PS3

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Konami
Support : PS3
Année : 2008



Solid Snake est bel et bien le héros de la "Génération Playstation" mais laisse un peu indifférent les vieux barbus gamers des années 80. Il nous revient pour son ultime aventure sous les aspects d'un vieillard... normal après plus de 20 ans d'aventures commencées en 1987 sur MSX2. Metal gear Solid 4 (MGS4) c'est aussi une énorme publicité pour la Playstation 3 qui a connu un démarrage plutôt difficile, pas tant en terme de ventes, mais surtout en terme de qualité de jeux. Le titre a donc intérêt à convaincre... du moins les fans.



Pour  terminer son oeuvre en apothéose Hideo Kojima nous livre sans surprise "le meilleur du pire"  de sa drôle de conception du jeu vidéo : cut-scènes qui n'en finissent pas dans des cinématiques grandioses et parfaitement mises en scène, dialogues d'une longueur insoutenable... avec par ci par là quelques rares moments de gameplay ! De plus le Hideo ne s'embarrasse pas des jeunes joueurs, ou des nouveaux joueurs qui découvrent son oeuvre, car  si vous n'avez pas joué aux épisodes précédents vous serez un peu perdu dans l'histoire : MGS 4 est destiné avant tout aux fans, point.

Si Snake est ici un vieillard, ce n'est pas qu'il s'est évadé de sa maison de retraite, mais plutôt qu'il est victime d'un vieillissement accéléré ! Le voici malgré tout d'attaque pour une ultime mission au Moyen Orient sur les traces de son meilleur ennemi. Il sera épaulé dans le jeu par tous ses pôtes, comme Otacon, Meryl ou le Raiden de la Star Ac'. Bref, c'est Super Smash Snake Brawl, on met tous les personnages dans le jeu et on secoue un bon coup.


Les tortues Ninja vont vous aider sur le champs de bataille...


LES CINEMATIQUES, LES BLA-BLA... L'ESSENTIEL DU JEU !

Ainsi donc Hideo est toujours fan des cinématiques, et même plus que jamais avec cet opus qui risque d'entrer dans le Guiness Book des Records pour ses heures et ses heures de cinématiques ! Préparez vous à digérer des tranches de 5, 10 voire 15 minutes de cinématiques sans jouer le moindre instant. Et sachez que vous ne pouvez pas les zapper ! Heureusement celles ci sont souvent d'un très bon niveau.

Outre ces cinématiques très flatteuses, on retrouve toujours les fameux dialogues en mode texte via l'oreillette, et là c'est vraiment insupportable, d'autant que çà ne sert pas à grand chose à part vous laisser le temps d'aller faire caca. Heureusement on peut toujours accélérer leur défilement.


Blabla... Blablabla...

LE GAMEPLAY

Miracle ! Le plus gros défaut de la série, le gameplay, a été ici grandement amélioré ! Ouf ! Snake, malgré son âge, se dirige plus souplement, la caméra est libre autour de lui, et il peut passer en mode FPS (même si c'est peu convaincant). On sent que Hideo s'est inspiré de Splinter Cell mais également de Resident Evil 4 pour la caméra à l'épaule.

Metal Gear Solid vient de faire un bond de 11 ans dans le futur question gameplay ! Si en 1997 la rigidité du personnage passait sans problème tellement le jeu était novateur, cela devenait ridicule MGS2 et encore plus dans le 3. Cela dit on est encore loin de la perfection : angles morts, combats rapprochés très brouillons...




Vous avez le choix : vue 3e personne ou 1ere personne...

LES NOUVEAUTES

Grosse nouveauté : le camouflage du caméléon. La tenue de snake peut se fondre dans le décor : plaquez vous contre un mur, votre tenue va prendre la texture de ce mur, augmentant ainsi l'indice de discrétion de Snake.

Autre nouveauté : le Mk II, un petit robot mobile, qui peut partir en reconnaissance (vous restez planqué, et vous l'envoyez examiner le terrain), mais également vous rendre d'autres services comme désamorcer des pièges ou ramasser des objets.

Dernière grosse nouveauté : le trafiquant d'armes, surgit de nulle part, et qui à tout moment peut vous fournir l'arme de votre choix, moyennant finances. Pour cela il faudra récolter des items sur les cadavres de vos ennemis. Çà s'ajoute aux très nombreuses armes et munitions que vous pourrez trouver sur le terrain. C'est quasiment de l'illimité, on est très très loin du rationnement tactique de MGS1 !


Le marchand d'armes, welcome Stranger !

LA REALISATION

Nous sommes quand même sur PS3 et on espérait des aires de jeu assez grandes. Nous ne sommes pas trop déçus, il y a un peu de liberté (plusieurs passages, contournement de l'ennemi), mais ne nous y trompons pas : cela reste un jeu de couloirs ! Cependant l'illusion de liberté est plutot bien réussie. On sera malgré tout étonné de rester bloqué par une caisse de 50cm de haut, qui est juste là pour vous dire que par là il n'y a plus rien. Un peu destabilisant.

Bon point : pour la première fois dans un Metal Gear Solid les environnements sont variés au fil des actes : désert, maquis, ville, zone militaires, etc...). Même si les textures ne sont pas toujours exceptionnelles, certaines sont même plutôt moches, c'est un effort exceptionnel de la part de hideo ! Des textures parfois étonnantes malgré tout (le grain de la peau est parfois vraiment surprennent de réalisme) et le passage direct (sans coupure) des cinématiques au gameplay est assez impressionnant. On termine par le framerate, inconsistant, même si satisfaisant dans l'ensemble. On est loin de la fluidité totale de MGS2 : une fois de plus bienvenue dans le "next-gen" qui n'arrive plus à reproduire ce qu'étaient capable de faire la génération précédente !

Quant aux musiques et à la bande son, là rien à dire, c'est du grand art... On verserait presque une petite larme durant le générique de présentation.




Une sensation de liberté... apparences !

JE SUIS SEDUIT...

Étant moi même un "anti-Metal Gear", j'avoue avoir été séduit... séduit par la réalisation globale, les belles cut-scènes, les musiques, le gameplay nettement amélioré... Au bout de 2 heures de jeu et peut être 20 minutes de gameplay réel (!!!) j'étais certain d'une chose : nous tenons ici le meilleur jeu de la série, plus souple, plus libre, plus complet, plus maniable, et moins chiant.


Séduisant dans certaines scènes de combat.

... PUIS A NOUVEAU FRUSTRE !


Cependant les frustrations reviennent très vite : les combats sont assez brouillons, surtout quand l'ennemi vous encercle de près, on fait alors un peu n'importe quoi (on retrouve le défaut de Resident Evil 4).

Et ces ennemis font souvent tâches, on a l'impression qu'ils sont tirés de la version PS1 pour être balancés dans un beau jeu BluRay. Ils passent parfois à 10 cm de vous sans même vous apercevoir. Ils se laissent abattre comme des lapins lors des scènes de gun-fight et leurs agissements sont trop souvent scriptés. Comme dans tout bon MGS vous aurez des boss à affronter : il faudra trouver leur point faible, mais le scriptage de ces affrontements à de quoi agacer.

Autre frustration : L'infiltration qui ne sert ici quasiment plus à rien !!! Vous passerez plus facilement à la Rambo qu'à la Sam Fisher ! Si au début on tente plus au moins d'avancer dans le jeu sans se faire repérer, les manquements de l'IA vous feront rapidement changer de tactique. De plus l'infiltration a de moins en moins d'importance au fils des actes du jeu. On ne sait plus trop à quel genre de jeu on joue au final : un Third Person Shooter ? Un FPS raté ? Un jeu d'infiltration ? Un film hollywoodien ?

Et puis ces incohérences comme le marchand d'armes (Welcome Stranger !) qui sort de nulle part et qui peut vous fournir à tout moment, ces scènes naïves "surjouées" avec des dialogues dignes d'un bon nanar, Snake qui peut passer un quart d'heure à dialoguer à l'oreillette au plein milieu d'une scène, le robot comique... Cà souffle le chaud et le froid en permanence. 


OH ! Un nouveau décor !

ET VOTRE CONSOLE SE TRANSFORME EN PC...

Et on en arrive au scandaleux : comme tout bon jeu PS3 qui se respecte, MGS4 ne peut pas fonctionner sans le disque dur... Et c'est une grosse surprise quand au début de chaque acte du jeu une phase d'installation de plusieurs minutes démarre ! Et il y a 5 actes ! Bienvenue dans le premier jeu vidéo à 5 installations ! Arf !

J'ai encore pire à vous annoncer avec l'explication du pourquoi des 5 installations : à chaque installation, l'installation précédente est effacée ! Pourquoi ? tout simplement pour ne pas remplir complètement le pauvre disque dur de 40 ou 60Go de la PS3 ! De ce fait si vous retournez en arrière via une sauvegarde ancienne il faut repasser par une phase d'installation !!! Le comble du ridicule est ici atteint sur next-gen !!! RI-DI-CU-LE !

Parlons rapidement du mode on-line, une version enrichie de Subsistence pour ceux qui connaissent.  Matchs à mort seul ou en équipe, défense de zone, capture du drapeau, récupération de Dog Tags, le tout dans les maps issues bien sûr du jeu solo. Mais bon rien de bien palpitant, on est loin du fun d'un Call of Duty 4 ou d'un Halo 3.


Metal Gear Solid est tout simplement un délire personnel de Hideo Kojima, qui aurait sûrement voulu (et qui pourrait) être un grand réalisateur de cinéma à Hollywood... On subit ses délires de science-fiction improbables, son amour pour les "bla-bla" sans fin... Parfois étonnant, parfois ridicule, parfois agaçant, parfois scotchant MSG4 accrochera le fan de la série. Ce quatrième opus est une sorte de best-of mettant en scène tous les protagonistes de la série avec plein d'auto-références.

Ayant réellement détesté la série à partir de MGS2 je dois avouer que cet épisode final est de loin le meilleur, mais çà ne suffira pas pour en faire un grand jeu. Et pourtant Solid Snake aura marqué l'histoire du jeu vidéo grâce au pouvoir ancestral du buzz médiatique. 

SUPPOS : 2,5/6

Publié dans TESTS

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TRUCS & ASTUCES : RACE DRIVER GRID / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Voici les codes à saisir (dans les options) pour débloquer de nouveaux véhicules dans Race Driver Grid / Xbox 360 :

Pagani Zonda Micromania : M38572343
BMW 320si Gamestation : G29782655
Aston Martin DBR9 : P47203845
Tous les Muscle Cars : MUS59279
Toutes les voitures Drift : TUN58396
Buchbinder Emotional Engineering BMW 320Si : F93857372

Publié dans TIPS - TUTOS

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METAL SLUG 7 : LA DATE !

Publié le par Dr Floyd



En bon Gamopat que vous êtes vous savez bien sur qu'un Metal Slug 7 est en préparation chez SNK Playmore, et en exclusivité sur Nintendo DS. Bah oui c'est çà l'arcade du futur : des jeux sur un écran timbre poste ou avec lancer de télécommande...

On ne va pas trop se plaindre et attendre avec impatience ce titre. Et justement j'ai pour vous la date Japonaise de sortie du jeu : le 17 juillet prochain, soit dans 2 semaines bordel de sprite !  Il est prévu pour l'automne en Europe mais nul doute que les vrais fans de la série l'auront importé d'ici là du Japon !

Publié dans NEWS

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PS3 : LA GAMME PLATINIUM CACA D'OIE

Publié le par Dr Floyd

60 à 70€ le jeu next-gen, quand on vient de claquer toutes ses économies pour se payer une PS3, c'est difficile... heureusement Sony est bon, et va bientôt lancer sa gamme Platinium pour lutter contre le pouvoir d'achat en baisse.

Les jeux concernés pour l'instant sont Heavenly Sword (une bouse immonde à éviter), Motorstorm (le seul vrai hit de la sélection si du moins vous êtes connecté à l'internet), Ratchet & Clank Opération Destruction (correct pour les fans), Uncharted Drake Fortune (bien sans plus) et Resistance Fall of Man (un FPS daubesque)...

Chaque jeu sera vendu 25€, sympa, mais bon en occasion c'est déjà leur prix depuis longtemps pour certains. De plus la jaquette est immonde avec ses bandes jaunes et grises de très mauvais goût, on préférera de loin les versions originales.



Mais pourquoi rendre les jaquettes aussi moches franchement ? C'est disponible dès le 3 septembre.

Publié dans NEWS

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