RETRO-GAMING : RIVERIA / GBA

Publié le par Yoga

Editeur : Bandai (jp) et Atlus (usa)
Développeur: Sting
Support : GBA (jp et usa) et PSP (jp) mais initialement sur wonderswan color (jp)
Année : 2004 (jp), 2005 (usa)



Le prélude à une nouvelle guerre entre les dieux et les démons se profile, mille ans après la première. Prise entre deux feux, qu'adviendra-t-il de l'ancienne terre des démons, Riviera ?

Vous incarnez Ein, un ange aux services des dieux. Ces derniers, afin d'éviter une nouvelle guerre, ont choisi la réponse suivante: activer la "Retribution", un pouvoir caché permettant la destruction des démons. Cependant, cela implique aussi l'annihilation de Riviera et de ses habitants actuels...

Divers évènements vont amener Ein à trouver une alternative paisible au choix des dieux; sur la terre de Riviera, il va rencontrer différentes personnes (toutes féminines) qui l'obligeront à désobéir aux dieux.



Déroulement

On alterne entre deux phases, grosso modo. Les phases de déplacements où deux options sont possible: aller dans une autre zone et regarder. Lorsque vous regardez, un objet, un mur, etc. vous pouvez trouver des bonus ou une autre voie par exemple.

Parmis les autres phases, on compte les combats, au tour par tour. Il y a plusieurs éléments de stratégies à prendre en compte: seulement 3 personnages peuvent participer au combat, les armes et objets ont une durée de vie limitée (comme dans Fire Emblem), les overdrive de différents niveaux, etc.

Il y aussi les petites phases d'action, dans lesquelles il faut appuyer sur un bouton au bon moment, effectuer une séquence, etc. Et bien-sûr, des cutes scenes ne manquent pas à l'appel.

Sans oublier un détail important: tout au long du jeu, il semble important de devoir rester ami avec les autres personnages. Cela se fait via les différentes questions posées lors des dialogues.




GRAPHISMES :
Character design
Très typé manga, je le trouve excellent, simple mais efficace. Les ennemis sont très bien, leurs overdrives aussi.
Décors
Ils sont colorés à souhait et d'un niveau de détails impressionnant pour de la GBA. Vraiment très agréables quoique parfois trop répétitifs.
Animations
Parfois quelques animations abusives: le personnage se téléporte d'un endroit à l'autre de l'écran. Cela dit, ce n'est rien de grave et ça ne nuit aucunement à l'intérêt du jeu. Les animations des combats sont soignées, en revanche.

SONS :
Musiques
Très variées et mélodieuses pour de la GBA.
Bruitages
En grand nombre, ils sont appropriés aux situations.
Voix
Un point vraiment important: je n'ai jamais rien vu de pareil sur GBA. Il y a beaucoup de voix et de phrases différentes. Quel plaisir d'entendre les héros crier le nom de leurs attaques spéciales lorsqu'ils la portent ! "Disaresta !!", "Cadenza !" et bien d'autres.

Ambiance
Une ambiance captivante et agréable.

Maniabilité
Extrêment aisée. On ne dirige pas en détails son personnage; on choisi où aller et il y va tout seul. On choisit où regarder, et il regarde l'endroit demandé. Les phases tranquilles n'ont pas besoin d'une maniabilités particulière, cela dit. Les phases d'action généralement simples.
Bref, pas de défaut de maniabilité.

Interface
Que ce soit en déplacement ou en combats, l'interface est claire et explicite.

Durée
J'en suis pour l'instant à près de 15h de jeu et je pense qu'il en réserve encore beaucoup d'autres.

SCENARIO :
Trame générale
Le scénario est habilement révélé, petit à petit. Diverses questions demeurent sur l'origine de certains personnages et sur les véritables raisons de la guerre passée jusqu'à un stade avancé du jeu (il parait mais je n'en suis pas encore là).
Dialogues
Parfois un peu neuneu. Néanmoins, ils sont globalement excellents. Le joueur doit souvent répondre à une question en choisissant parmis plusieurs possibilités. Je regrette toutefois que les conséquences soient parfois absurdes. J'ai été bien des fois tenté de reprendre la sauvegarde pour explorer les diverses conséquences des différentes réponses. Un peu agaçant il faut l'avouer.

POINTS FORTS :
-Vraiment beau et agréable aux oreilles
-L'ambiance
-Une quête envoûtante

POINTS FAIBLES :
-Des décors parfois trop répétitifs
-Les bonus/malus lorsqu'on fait un choix stupide/justifié. Par exemple, "Mettre sa main dans la flamme" est une action dangereuse, pourtant un bonus de caractéristiques est offert si on le fait.
-(Difficile à dénicher !)


Ne vous fiez pas trop aux apparences : il a peut-être l'air d'un simple manga nippon pour ado mais, en réalité, c'est un must have sur GBA pour quiconque apprécie un tant soit peu les rpg. Très dommage qu'il ne soit jamais sorti sur le sol Européen.

SUPPOS : 6/6 (testé par Yoga)


Publié dans RETROGAMING

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SONY CHOUCHOUTE LES ROSBEEFS

Publié le par Dr Floyd

Au Royaume Uni, marché le plus important pour Sony en Europe, les 125 acheteurs de la PS3 au Virgin Megastore de Londres se sont vu offert une télé HD Sony Bravia 46 pouces d'une valeur de 2 000 livres ! Imaginez leur surprise !

Et imaginez aussi la surprise des 2 ou 3 acheteurs de la PS3 hier soir au pieds de la Tour Eiffel qui vont apprendre çà ! Même les fans qui ont craqué la nuit dernière vont désormais avoir la haine !!!

C'est en tout cas une belle initiative de Sony mais qui n'avait qu'un seul but : Redorer le blason de la console dans le pays après que différents magasins aient décidé d'annuler leur ouverture exceptionnelle à minuit, sentant le bide venir.

Publié dans NEWS

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ET PENDANT CE TEMPS LA AU JAPON

Publié le par Dr Floyd

Comme si Sony avait encore besoin de çà : les ventes de PS3 au Japon auraient fortement baissées cette semaine (chiffres officiels à venir dans la soirée sur Gamopat)...

Il y a vraiment de quoi s'inquiéter fortement, même au Japon maintenant, où aucun hit n'est attendu avant... septembre ! Le plus gros morceau d'ici là étant peut-être le charismatique et si convoité... Everybody Golf 5 (!!!!!!). Tous les compteurs sont au rouge.

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ZELDA & CASTLEVANIA SUR Wii

Publié le par Dr Floyd

Seulement deux nouveaux jeux cette semaine sur la Virtual Console Nintendo Wii, on devient gourmand. Cependant ce sont deux méga-hits qui débarquent :

CASTLEVANIA (Version Nes/5 euros)

Simon Belmont dans ses premières aventures sur Nes ! Un jeu culte mais n'offrant pas une grande jouabilité, les épisodes suivants seront de meilleure qualité.

THE LEGEND OF ZELDA : A LINK TO THE PAST (SuperNes/8 euros)

LE jeu culte de la Super Nintendo ! Le Zelda 2D considéré par les fans comme le meilleur de tous. De jolis graphismes, des musiques mignones, les fans de RPG en 2D seront aux anges...


Une fois de plus le vrai problème reste le prix affolant de ces jeux "virtuels" obligeant à limiter de façon drastique les téléchargements.

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ACE COMBAT 6 SE MONTRE

Publié le par Dr Floyd

Namco, après avoir confirmé que Ace Combat 6 n'était plus une exclusivité Playstation 3 et qu'il sortirait également sur Xbox 360, nous montre maintenant quelques screens pour nous faire patienter.





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DESORMAIS EA VA VOUS ETONNER !

Publié le par Dr Floyd

EA avoue sans s'en rendre compte que leurs jeux étaient jusqu'à présent daubesques et sans innovation :

"Avec l’arrivée de la PLAYSTATION 3 en Europe et dans les autres territoires PAL, l’industrie prend un tournant vers la nouvelle génération du divertissement interactif. A partir de maintenant, notre but est d'étonner le consommateur avec les expériences de jeu les meilleures et les plus novatrices"
Gerhard Florin, un des nombreux vice-président de EA

Comme par miracle la PS3 va tout changer. La preuve : FIFA, Fight Night, Need for Speed, Tiger Woods... TOUS répondent présent pour le lancement de la PS3.

Nous sommes étonnés.

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DRAME HIER SOIR A PARIS !

Publié le par Dr Floyd

LANCEMENT CATASTROPHIQUE DE LA PLAYSTATION 3 A PARIS !



La Playstation 3 est bien sortie hier soir à 0h01.

5 000 personnes étaient attendues par Sony, 200 journalistes et 40 agents mobilisés ! La FNAC a organisé comme prévu son événement monstrueux au pied de la Tour Eiffel avec un bateau rempli d'un millier de PS3...


L'arrivée grandiose : une PS3 géante sur un bateau au pied de la Tour Eiffel !

Sauf que... il n'y avait PERSONNE !!!! 

Même le pire détracteur de Sony n'aurait pu imaginer un bide pareil :

Il y a avait moins de 20 personnes au total à quelques minutes de minuit !!!!

5% des consoles auraient été vendues sur Paris !!!!

Impensable !!! Un écran géant diffuse des démos de jeux PS3, mais personne ne regarde... On se croirait à Vidéogag ! 00h15 tout est terminé, les quelques acheteurs sont déjà repartis avec leur console... Pire à la FNAC Champs Elysées où là il n'y avait vraiment PERSONNE !!!! C'est énorme, tout simplement énorme.

Un responsable de la FNAC se ne démonte pas et dit à un journaliste que le mauvais temps est surement la cause... Le ridicule ne tue pas.

C'est tellement étonnant que seule une photo peut nous convaincre :


Les barrières contiennent la foule...

L'Européen n'a pas apprécié les coups bas de Sony : un prix scandaleusement plus élevé que dans le reste du monde et le retrait de la puce PS2 (assurant la rétro-compatibilité totale).

Des difficultés au Japon et aux USA, un lancement catastophique en Australie et en Europe : Sony est en train de se faire Hara-Kiri. Une réaction de leur part dans les semaines qui arrivent est indispensable sous peine de les voir disparaitre purement et simplement du monde vidéo-ludique.


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LA PROVOC DE MICROSOFT !

Publié le par Dr Floyd


L'incroyable provocation de Microsoft hier soir pour le lancement de la Playstation 3 qui a débarqué avec son bateau Xbox 360 !

Publié dans INSOLITE

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DRAME CETTE NUIT EN AUSTRALIE !

Publié le par Dr Floyd

...où la Playstation 3 vient d'être lancée !



Oups ! A suivre le lancement Parisien dans quelques heures...

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GTA IV : LE COMPTE A REBOURS !

Publié le par Dr Floyd

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RETRO-GAMING : TRIVIAL PURSUIT / MASTER SYSTEM

Publié le par CymRu

Editeur : SEGA from DOMARK
Support : Cartouche Sega Master System
Année : 1992



Tout le monde connait le célébre jeu de société Trivial Pursuit !
C'est tout naturellement qu'il va finir car apparaitre sur console de jeu.


Et il n'ya rien à redire, tout l'univers du jeu de société est retranscrit sur Master System. On peut même y jouer jusque 6 avec une seule manette ! A noter, que, malheureusement, il ne sera pas possible de jouer contre l'ordinateur, le trivial pursuit étant un jeu multijoueurs à la base, et difficile de demander à l'IA de répondre aux questions !


 
Vous pouvez donc jouer à 6, en choisissant chaque nom de joueur et la couleur de votre choix . Des options sont mises à votre disposition :
- Le temps de réponse pour les questions qui vous seront posées, entre 5 secondes et 9 minutes, vous pourrez également le supprimer.
- Le "couac", si vous voulez que le petit personnage qui vous posera les questions
émette un son ou pas. A noter qu'il est préférable de retirer ce bruitage agaçant !
- La musique, avec ou sans.
- La rubrique performance qui réunira les pourcentages de bonnes réponses
lors de votre partie.

Trivial pursuit est tout ce qu'il y a de plus simple, comme lors d'une partie réelle : Un pion, qui vous représente, un dé que vous lancerez à chaque tour
et ce petit bonhomme en forme d'oiseau vert, qui se déplacera sur la droite pour aller dans son bureau, dans son salon ou bien dans une pièce où vous verrez des diapositives pour vous poser des questions très variées : questions simples, à choix multiples, en musique ou en photo ! Que du bonheur !



Le principe des questions est simple:
Le petit bonhomme vous pose la question, vous essayez d'y répondre sans découvrir la réponse, ensuite vous vérifiez la réponse lorsque vous lui demanderez ou lorsque le temps sera écoulé, à vous ensuite de dire, sans tricher, si vous avez su répondre ou pas.

Un jeu qui ne semble pas intéressant à première vue, mais qui se révèle être super bien pensé et réalisé. De plus, il est possible de jouer dans 4 langues differentes !


Graphisme :  Propres et largement suffisants.

Son : Une musique entraînante pour les options, des questions musicales superbement retranscrites.

Jouabilité : simple, avec la possibilité de jouer jusque 6 avec une seule manette.

Duré de vie : plus de 2000 questions, 350 environs pour chaque catégorie.
Malheureusement les même questions ressortent parfois plusieurs fois, mais jamais dans la même partie. Ouf...

Conclusion : Le célèbre jeu de société est ici merveilleusement adapté sur Master System, simple et efficace. Seul bémol : les questions qui reviennent trop vite...

SUPPOS : 5/6 (testé par CymRu)

Publié dans RETROGAMING

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TRISTE TOP JAPONAIS...

Publié le par Dr Floyd

Monster Hunter 2 devient le premier "Million Seller" au Japon sur PSP, mieux vaut tard que jamais ! Sinon quelle tristesse depuis le début de l'année avec une PS2 en fin de vie, une Wii sans jeu, une PS3 qui fait un bide et une Xbox 360 qui n'existe quasiment pas... Il y aura des jours meilleurs !



Japon / du 12 au 18 mars 2007 Console Semaine

Total

1. Yoshi's Island DS DS 131.843 434.958
2. Mojipittan DS 71.701 71.701
3. Monster Hunter Freedom 2 PSP 64.368 1.000.599
4. Wii Sports Wii 38.560 1.204.234
5. La corda d'oro 2 PS2 34.585 34.585
6. Professor Layton and the Strange City DS 31.371 297.388
7. Wii Play Wii 30.416 1.033.044
8. Tokimeki Memorial : Girl's Side DS 29.033 29.033
9. Super Robot Taisen W DS 25.139 200.759
10. Dragon Quest Monsters J DS 22.462 1.250.726

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