GTA IV : LA DATE !?

Publié le par Dr Floyd

GTA4.jpgGTA IV c'est pour 2008, oui mais quand !? Selon le site Trading Markets la date serait confirmée au 25 avril prochain pour l'Europe. On retrouve également cette date sur plusieurs sites marchands comme Amazon.

Rockstar a t-il fini par maitriser la "puissance" du Cell ? (la rumeur veut que le report à 2008 est principalement du à des difficultés techniques sur la version PS3). Le jeu de l'année, du moins d'un point de vue médiatique, fera en tout cas du bien aux finances de Take-Two !

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RETRO-GAMING : WAY OF THE WARRIOR / 3DO

Publié le par Grand Barbare

Année : 1994
Devellopeur : Naughty Dog
Editeur : Universal Interactive
Nb joueurs : 2
Support : Uniquement sur 3DO



Avant d’animer le célèbre bandicoot sauteur qui a fait baver de plaisir toute la génération playstation, le studio Naughty Dog s’est essayé au jeu de baston en clonant Mortal Kombat (avec de nombreuses idées piquées à d’autres jeux vidéo et a quelques nanars du ciné) Alors jeu de baston révolutionnaire ou galette pourrie estampillée 3DO ? 


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SCENARIO

Un mot a bannir des jeux de baston, on est loin de se torturer le cerveau avec une histoire à rebondissements mais plutôt un scénario complètement abracadabrant : Les plus grands guerriers de la planète ont été rassemblés dans une citadelle au sommet de l’Himalaya pour s’affronter (pourquoi l’Himalaya ? on aurait pu aussi bien faire ça dans l’arrière-cour d’un bar à poivrasses, bon allez la neige c’est moins dur à texturer qu’une cour jonchée d’ordures, passons l’éponge).

Si vous acceptez ce défi et si vous en sortez victorieux, vous deviendrez une légende dans le livre des guerriers (qui soit dit en passant est une copie conforme du book of the dead du film evil dead, honteusement copié jusqu'à l’intro du début où on voit le livre se remplir
d’inscriptions en lettres de sang, comme dans le film. Clin d’œil ou manque d’inspiration ? Décidément pour l’instant, on semble être en face d’un jeu bien lourdingue). Le gardien et ses disciples sont dévoués aux trois vraies forces de la nature : le bien, le mal et la douleur que cause leur conflit éternel. C’est dans le but de mettre fin à ce conflit que les guerriers ont été rassemblés.


REALISATION

L’intro en image de synthèse qui résume ce scénario digne d’un bon épisode de Derrick ne laissera pas un souvenir marquant, c’est de l’intro façon 3DO : pixélisée et saccadée par moments (même la voix dans l’intro, gutturale et caverneuse à souhait est une pâle copie de celle de Mortal Kombat, bon je n’éteins pas tout de suite, voyons au moins la tronche des persos).

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Heureusement le reste du jeu est un peu plus alléchant que ce début un peu foireux, quoique le choix du personnage se révèle finalement assez compliqué : difficile de choisir un perso entre les neuf de départ et surtout de s’y identifier tellement ils sont caricaturaux : le black à l’air mauvais videur de boite de nuit, le béret vert aussi musculeux que dépourvu de cervelle (et hop un truc piqué à Street Fighter au passage, beaucoup verront Guile a travers ce perso), la nana bikeuse rebelle, l’inévitable ninja mystérieux qui éléctrocute ses ennemis en lançant un rayon bleuâtre! (dommage qu’il soit habillé de noir et pas en bleu, sinon le plagiat de Sub-Zero de Mortal Kombat méritait un procés), un chinois avec un beau chapeau pointu qui rappelle sans hésitation Raiden TOUJOURS de Mortal Kombat etc, etc… 

Les combattants sont tout de même bien modélisés et assez grands (sauf quand les deux adversaires sont chacun a l’opposé de l’aire de combat), car il y a un effet de zoom sur la vue principale. Pour la petite histoire, les acteurs modélisés sont des connaissances des deux programmeurs principaux (potes de fac, ex-nana, frangin, amis rencontrés en salle de sport, même les programmeurs font partie du casting), une initiative qui fleure bon l’amateurisme ambiant qui se dégage du jeu en général. 

L’animation est bonne même si certains mouvements un peu pataux font penser a la raideur d’un vieillard dans un 100 mètres haies ou aux premiers ébats d’une pucelle qui découvre le kamasutra. Les décors quant à eux sont banals et déjà vus maintes fois : pont, dojo, toit du bâtiment… bon finalement on se fout un peu de l’endroit ou on va se castagner, le principal étant de se servir de l’endroit où on se trouve pour faire une fatalitie bien gore graphiquement (ah tiens ENCORE une idée novatrice, bravo les gars, vous auriez pu au moins changer le nom de la mise à mort).

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GAMEPLAY 

Le menu principal offre plusieurs choix : le versus mode (contre un adversaire humain), le
tournament mode (le mode solo où vous allez affronter tous les adversaires du
jeu) et le mode démo (complètement inutile). Le match se déroule sur trois manches (celui qui en gagne deux remporte le match). A noter qu’il est possible d’handicaper son adversaire
humain dans le menu des options (certains personnages sont nettement plus forts
et rapides que d’autres et c’est une belle option pour les mauvais joueurs, qui
grugent d’emblée en sélectionnant ce mode discrètement au début de la partie).

Selon le nombre de coups portés (et leur puissance), vous obtiendrez des « points crânes » qui permettent de prolonger votre vie avec de la magie (et avec une savante manip des boutons) ou de vaincre votre adversaire également avec cette même magie. Il y a également (en dehors des coups spéciaux) la possibilité de faire des coups fatals (la fameuse "fatalitie !") qui peut tuer votre adversaire en un coup ! C’est graphiquement assez plaisant a voir (têtes coupées, perso dépecé, coupé en deux et la liste est longue, quasiment deux coups fatals par combattant). Coté positif, les guerriers possèdent de 60 à 80 coups basiques chacun, pas toujours exploitables ni faciles à faire mais j’ai apprécié cette diversité de mouvements. (assez variés : coups de tête, uppercuts, balayage, provocs style branleur de cité, sauts divers etc..).

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DUREE DE VIE

Courte (une heure en étant large) comme n’importe quel jeu de baston en mode solo. Le challenge est déjà plus corsé si vous voulez débloquer et combattre les six persos cachés (kull, high abbot, black dragon, major trouble, voodoo et gulab jamun qui a des airs de ressemblance avec Dhalsim de Street Fighter, les parties molles en moins, trop dur a programmer probablement). Il y a aussi de nombreuses arénes secrètes, des poses de
victoires inédites, un mini-jeu caché (Space War !) et pleins d’autres choses a l’intérêt plus ou moins discutable.


BANDE SON

Il faut impérativement aimer les frasques métal musicales de Rob Zombie pour apprécier la bande son car toutes les musiques du jeu proviennent du groupe White Zombie (et plus particulièrement de l’album : la sexorcisto devil music n°1…), mouais je trouve pas que cet album soit le meilleur choix pour illustrer l’action et les galipettes diverses des combattants, mais le cd devait traîner sur le bureau d’un des programmeurs… Les persos quand a eux balancent des cris et des phrases plus ou moins bidon, propres a tout jeu de baston qui se respecte donc rien de particulier à ajouter de ce coté.


Un pompage flagrant de Mortal Kombat et de Street Fighter, mais qui séduit par son coté amateur et le fait qu’il faut le prendre au 2eme degré pour l’apprécier à sa juste valeur. La durée de vie assez conséquente pour qui veut bien se donner la peine de découvrir tous les secrets est également un atout. Les puristes des jeux de baston « sérieux » classiques ou tout se joue au quart de poil, les amoureux de Mortal Kombat révoltés par toutes ces idées « volées » et les trous du cul cousus
qui pigent rien au second degré passeront leur chemin sur ce petit jeu sympathique au final qui vous fera passer un bon moment que ce soit avec un ami ou contre la console.


SUPPOS : 4/6
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ALONE IN THE DARK, LE TRAILER

Publié le par Otago36

Le dernier trailer en date "ingame" de Alone in the Dark est sorti, nous pouvons y voir les capacités du moteur graphique et physique. L'interaction avec l'environnement semble importante et bien intégrée dans le jeu, le mélange vue "third-person" et "first-person" a l'air bien géré, l'inventaire "dans le manteau" plutôt sympathique. Quid de la jouabilité ? Vivement une démo jouable ! Sur PC Faudra t-il une machine refroidit à l'huile de tournesol ?



Un trailer prometteur qui donne envie de jouer, conduite de véhicule, interaction avec l'environnement, athmosphére prenante... enfin la relève pour cette série ? Votre avis ?

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PS3 MAY CRY

Publié le par Dr Floyd

Oui la PS3 peut pleurer car Devil May Cry 4, qui sort le 8 février en France, et qui n'est déjà plus une exclusivité PS3, sera également 10€ plus cher sur la console de Sony : 60€ sur Xbox 360 et 70€ sur PS3 ! 

Idem pour l'édition collector : 75€ sur PS3 et 65€ sur Xbox 360 ! Raisons ? Aucune, les deux jeux sont à priori identiques. Ah si j'en vois une : Capcom a galéré comme un malade sur la version PS3...

A noter que l'édition collector contient un boitier métal et un artbook de 32 pages. C'est tout.

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ELECTRONIC ARTS EST BON

Publié le par Boumchakal

ea-copie-1.jpgElectronic Arts, l'ex éditeur numéro un dans le monde, a apparement compris qu'il fallait faire quelque chose de bien, quelque chose de neuf, et surtout quelque chose d'original pour faire parler de lui !

Pour cela, à la conférence DLD08 (Digital, Life, Design) qui a commencé le 20 Janvier à Münich, EA nous à fait une annonce qui peut paraitre complètement risquée ! Offrir gratuitement au joueur leur prochain jeux
Battlefield Heroes !

La gratuité des jeux vidéo pointe enfin sont nez mais à quel prix ? Le jeu sera financé par de la publicité (rien de nouveau) et par
des micro-transactions (rien de nouveau non plus).

En fait, le joueur pourra acheter en ligne de quoi customiser son héros (flingues & fringues) ! Du contenu sera, parait-il, régulièrement ajouté par l'éditeur !

Bon et le jeux dans tout çà ? Visiblement stylé cartoon (Cell-shading ?) comme le dernier TEAM FORTRESS 2 de l'Orange Box ! Team Fortress 2 ... mais c'est un jeux disponible sur la plateforme de téléchargement Steam ? EA voudrait-il s'imposer sur le même crénaux, attirer le client sur sa plateforme en offrant un jeu ! Coup de pub ? L'éditeur continuera-t-il dans cette voie ?

Notez que l'équipe qui s'occupe du jeu est la même qui a développé la série Battlefield, et que seul les joueurs PC pourront profiter de cette excellente initiative ! Le jeu sera disponible cet été 2008.

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KID ICARUS DE RETOUR SUR Wii ?

Publié le par Dr Floyd

Rhaaaa Factor 5, le mythique développeur de Rogue Squadron sur Gamecube ! (tout Gamopat se souvient du survol de l'étoile noire, un grand moment de jeu vidéo qui a dégouté tous les possesseurs de PS2). Mais Factor 5 c'est aujourd'hui le développeur de Lair sur PS3, peut-être le plus mauvais jeu de 2007 ! Ils suivent la destinée du Studio Rare il faut croire...

Eux qui ne voulaient pas bosser sur la Wii (bah oui ils ont misé sur la mauvaise console !) sont de retour chez Nintendo. Mais sur quel jeu sont-ils en train de bosser ?! Peut-être une réponse grace à la rumeur : un nouveau Kid Icarus, célèbre jeu Nes bien connu du Gamopat de base. On attend l'annonce officielle.

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BIONIC COMMANDO SUR LE XBOX LIVE

Publié le par Dr Floyd

Bionic Commando est prévu pour bientôt sur le Xbox Live Arcade, attention par la version "next-gen" mais le remake du jeu original de 1987 (test de la version Nes ici) dont le but est justement de faire un peu de pub au jeu principal à venir.

je n'aime vraiment pas ces graphismes retouchés... Quand on fait dans le rétro, on laisse les gros pixels d'origine comme sur Virtual Console, sinon çà n'à plus vraiment de charme ni de sens. De là à dire que le Xbox Live Arcade n'a pas de sens... c'est surtout le terme "arcade" qui est génant.



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FLOP : ENCORE UNE Wii 2 !

Publié le par LeZone

hop, encore un clone de Wii, la pub est marrante à lire, du coup je vous l'ai scannée :

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Un petit décorticage marketing :
- Photos dans un univers salon moderne tendance contemporain jeune,
- Humains de dos, homme ou femme, c'est vous !
- TV plasma geante, et screenshot en photo-montage genre la redoute (la photo 1 et 2 sont inversées, mais pas l'écran, trop fort !),
- Vous remarquerez les piles de jeux PS2 en bas, sous la TV (bleus, platinium et noirs),
- 4 jeux dont Football ! et en couleurs s'il vous plait hein, il fallait le préciser !
- Look wiimote, couleurs semblables, lien de poignet, fente bleue ! pour coller au design !
- Le mot "revolutionnaire" pour coller à la "révolution",
- Temps de chargements ultra rapides... forcement, c'est de la rom !
- Plug and Play (heureusement !),
- jouez a distance (3 mètres),
- Fonctionne à piles, bah oui à ce prix y a pas de transfo, encore un peu et ils pouvaient dire "portable" ! 
- Notice en francais, s'il vous plait, la classe !
- et le plus fort : 1 joueur !

ah là là, ces gens du marketing bas de gamme prennent vraiment les gens pour des neuneus !

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PES 2008 SUR DS : ATCHOUM !

Publié le par Dr Floyd

Encore un jeu kleenex de plus sur DS avec Pro Evolution Soccer 2008. Le premier opus sur la portable de Nintendo nous a bien fait rire l'an passé, celui ci semble être du même aquabit d'après les premieres images fournies par Konami :

pes-2008-ds.jpg pes-2008-ds-02.jpg
J'ai mieux sur mon téléphone portable...

Pas encore de date de sortie pour l'Europe, mais on s'en tape un peu. Arrêtez de nous pondre des jeux sans intérêt sur portable juste pour le fric Messieurs les développeurs et faites des jeux adaptés à ces consoles !

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RETRO-GAMING : GREEN BERET / ARCADE

Publié le par Usebu

Editeur : Konami
Support : Arcade
Année : 1985


Existe également sur Atari 8 bits, Amstrad CPC, Commodore 64, To7, Zx Spectrum, MSX, DOS, Nes

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TEST SUR GAMOPAT.TV :



Un jeu mythique dans lequel vous incarnez un soldat américain chargé de sauver le monde armé d'un couteau ! Le jeu a malheureusement pas mal vieilli et se trouve plombé par un gameplay qui n'est pas à la hauteur de la légende.

SUPPOS : 3/6

Publié dans RETROGAMING

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LA Wii 2 : UNE PHOTO EN EXCLU !

Publié le par Dr Floyd

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La rumeur était donc fondée : Nintendo bossait en secret sur une Wii 2 ! D'après nos sources cette Wii 2 aurait une résolution graphique de 240 par 240 pixels en 64 couleurs (assez faible, étonnant), des manettes sans fils (fini la wiimote ouf !), serait compatible Nes, et aurait 106 jeux inclus ! De plus le prix est en forte baisse : 269 BR soit 150 $ ! BR ??? Ah oui tiens elle vient du brésil... Etrange quand même, on m'aurait menti ?

Publié dans INSOLITE

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BILAN 2007 USA : GAME-OVER POUR SONY

Publié le par Dr Floyd

Maintenant que tous les chiffres de l'année 2007 sont connus pour les USA il est temps de faire un petit bilan de l'année écoulée sur le marché n°1 mondial du jeux vidéo.

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JEUX

Halo 3 est bien le jeu de l'année aux USA, un buzz médiatique comme jamais et qui a parfaitement réussi, pour au final un bon jeu, mais loin des espérances folles. Si on met à part Wii Play qui n'est pas vraiment un jeu ce sont le spectaculaire Call of Duty 4 et le très fun Guitar Hero 3 qui montent ensuite sur le podium. On notera sans surprise l'absence de jeux PS3. Et ils sont où les jeux DS et PSP !!!??? L'américain aime jouer sur sa console de salon avec une bonne pizza et une bière !


Jeu Console Total 2007
Halo 3 Xbox 360 4 820 000
Wii Play Wii 4 120 000
Call of Duty 4 : Modern Warfare Xbox 360 3 040 000
Guitar Hero III PS2 2 720 000
Super Mario Galaxy Wii 2 520 000
Pokémon Diamant NDS 2 480 000
Madden NFL 08 PS2 1 900 000
Guitar Hero II PS2 1 890 000
Assassin's Creed Xbox 360 1 870 000
Mario Party 8 Wii 1 820 000

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CONSOLES

Coté consoles la Nintendo DS l'emporte très facilement comme dans tous les pays du monde. La wii se porte bien, et le grand perdant de l'année aux USA étant bien sûr la Playstation 3, bonne dernière, et même très loin derrière la PS2 ! 

1 PS3 vendue pour 3 Xbox 360 vendues : Peut-on en conclure que Sony a perdu définitivement la guerre "next-gen" aux USA ? OUI. 

Tout ceci nous promet de grandes batailles en 2008 avec le Japon qui préfére la PS3 et l'Europe qui hésite !



Console Ventes 2007 Ventes totales
Nintendo DS 8 500 000 17 591 000
Wii 6 290 000 7 353 500
Xbox 360 4 620 000 9 124 800
Playstation 2 3 970 000 41 045 700
PSP 3 820 000 10 513 000
Playstation 3 2 560 000 3 245 700

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