GEORGE QUITTE MARIO

Publié le par Dr Floyd

George Harrison, le Senior Vice President of Marketing and Corporate Communication de Nintendo (le poste juste au dessus de Junior Vice President of Marketing and Corporate Communication), quitte Nintendo ! Il n'a pas supporté la déménagement de la firme de Redmond à New York ! Il voulait rester à la campagne le George...

Et puis il n'a pas réussi à avoir sa promotion : Junior President of Marketing and Corporate Communication... qui lui aurait permi d'espérer un jour devenir Senior President of Marketing and Corporate Communication...

En fait je crois qu'il ne devait pas servir à grand chose le George...


Publié dans NEWS

Partager cet article

LE PROBLEMATIQUE LECTEUR DVD DE LA XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Bizarre Creations vient d'annoncer devoir limiter les courses de Project Gotham Racing 4 sur Xbox 360 du fait de la limitation du lecteur DVD. On touche là le vrai problème de la Xbox 360 à long terme.

La Xbox 360 a deux défauts : sa fiabilité et son lecteur DVD. Si pour le premier c'est un peu au petit bonheur la chance pour chaque utilisateur, pour le second c'est un réel problème qui risque de peser dans la balance dès l'année prochaine.

En 2005 Gamopat s'étonnait que Microsoft fasse un pas en arrière et abandonne le projet de format HD-DVD pour sa console de salon. Non pas du fait du format HD des films, le gamer veut une console de jeu, pas autre chose, et le grand public en a absolument rien à faire des films HD ! (Malgré tout comment Microsoft pense imposer le lecteur HD-DVD si il ne l'intégre pas lui-même dans son produit "phare" ?!) Bref, l'étonnement concernait plutôt la partie jeux : Comment intégrer des jeux réellement next-gen sur une galette DVD ?

Après 18 mois de jeux "semi next-gen" (des jeux 128 bits améliorés graphiquement) le problème commence à apparaitre : Blue Dragon qui ne tient pas sur un DVD, Rockstar qui a eu beaucoup de difficulté à faire tenir GTA IV sur une galette DVD (les add-ons à télécharger... vous comprenez pourquoi !), et aujourd'hui Bizarre qui doit revoir à la baisse le contenu de PGR 4. Et ce n'est que le début...

Un jeu résolument next-gen ne peut en aucun cas se contenter d'un support DVD et Microsoft risque de le payer en 2009 quand des jeux PS3 exploiteront les capacités de stockage de la console. Rockstar travaillant déjà sur un jeu exploitant ces capacités. Sony n'a pas tord (çà arrive) quand ils annoncent que la PS3 permettra de réaliser des jeux infaisables sur Xbox 360. Ce n'est pas un problème de puissance mais de stockage.

Le gamopat va sortir l'argument classique :
" Oui mais ils devraient faire de bons jeux avant d'en rajouter toujours plus sur les galettes ! L'important c'est le gameplay !"
Certes, oui, mais une console "next-gen" passe OBLIGATOIREMENT par une catégorie de jeux "killer ap" qui aura absolument besoin de beaucoup d'espace de stockage. Attention on ne parle pas là de jeux classiques auquels on rajouterait des cinématiques pour remplir la galette ! Il sera impossible sur Xbox 360 de concevoir un Elder Scroll V plus grand, un GTA V de la taille de San Andreas, un jeu avec des environements immenses, alors que c'est la vocation premiere d'une console next-gen, même si le gameplay reste la priorité. On s'aperçoit déjà dans les suites que la taille des univers de jeu se réduit par rapport aux version old-gen (Elder Scroll, GTA).

Nintendo mis à part (n'ayant absolument pas besoin d'un lecteur de haute capacité vu l'orientation choisie), Microsoft va t-il se faire dépasser par Sony courant 2009 du fait de ce soucis ? Rien n'est joué, le prix des deux consoles a son importance, et Microsoft pourrait pourquoi pas décider de sortir une une nouvelle Xbox 360 très rapidement équipée d'un lecteur HD-DVD (voire d'un lecteur Blu-Ray !)... au risque de facher les possesseurs de la console actuelle et de créer des jeux sur deux niveaux. Ou alors pourquoi pas rebondir très vite sur une "Xbox 3" en 2010... A la vitesse où Microsoft a pu sortir sa Xbox 360 ce n'est pas impossible.

Toujours est-il que Microsoft a commis une erreur tactique qui promet un vif combat entre les deux géants dans les deux années à venir.

Publié dans EDITO

Partager cet article

NINTENDO : DES MILLIARDS DE % EN PLUS !

Publié le par Dr Floyd

Nintendo se cire lui même les pompes en ballaçant des communiqués officiels à coup de chiffres et de pourcentages impressionnants :

Les gonzesses et les vieux :

"Selon une étude démographique interne à Nintendo of Europe portant sur la Nintendo DS, le nombre de femmes joueuses a augmenté de 226% sur les six premiers mois de mise en vente de la console. Sur la même période étudiée, le nombre de joueurs âgés de 35 ans et plus a augmenté de 107%".

Les joueurs en ligne :

"Le service de connexion Wi-Fi proposé par Nintendo vient de battre deux records à la suite, en l’espace de quelques jours. Le service de jeu en ligne sans fil de Nintendo compte désormais plus de 5 millions de détenteurs de Nintendo DS connectés dans le monde entier, et ces joueurs ont participé à plus de 200 millions de parties"

Publié dans NEWS

Partager cet article

RARE REVIENT CHEZ NINTENDO !

Publié le par Dr Floyd

Viva pinata est un semi-échec sur Xbox 360... Bah oui Monsieur Rare, à force de prendre le gamer pour une vache à lait qui achete des daubes juste parce que c'est écrit 'RARE' sur la boite, on fini par se prendre des rateaux...

Mais bon il faut rentabiliser la licence et justifier le rachat du "talentieux" Studio Rare. Du coup Microsoft, après avec annoncé "Viva Pinata Party" nous annonce Viva Pinata sur Nintendo DS (non ils n'oseraient pas sur Wii quand même !).



Tout comme dans la version Xbox 360 il faudra s'occuper et prendre de soin de nos petits Pinata en leur créant un petit paradis terrestre... Comme c'est mimi ! A mon avis çà risque de marcher beaucoup mieux sur DS ce concept... les joueurs Xbox 360 étant plus porté sur les biceps façon Gears of War... ou biceps tatoués façon Peter Moore...

A quand Vina Pinata Kart ? Viva Pinata Smash Melee ? Le programme d'entraînement cérébral de Viva Pinatawa ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

SQUARE ENIX A FOND SUR DS !

Publié le par Dr Floyd

Si çà continue Square Enix va abandonner le développement de Final Fantasy XIII sur Playstation 3 pour se consacrer à 100% à la Famicom et à la Super Famicom... heu à la DS...

Car après tous les remakes de Final Fantasy en cours, ils s'attaquent maintenant aussi aux remakes de Dragon Quest ! Allez hop sont prévus sur DS : Dragon Quest IV, Dragon Quest V et Dragon Quest VI ! Sans oublier le futur Dragon Quest IX bien sur !


La preuve dans les magazines japonais sous extasy

Les fans de RPG et des anciennes consoles de Nintendo seront bien sur ravis... d'autant que tous ces jeux ne sont jamais sorti en France à l'époque (La France ?! Une contrée d'Europe ? Près de l'Irak c'est çà ?).

Vous n'avez pas fini d'en bouffer du "levelling"...

Publié dans NEWS

Partager cet article

TOP UK : UNE BELLE BROCHETTE !

Publié le par Dr Floyd

Voici le top des ventes chez nos amis des Rosbeefs pour fin juillet... Et on constate que c'est de pire en pire chaque semaine, Nintendo s'étant spécialisé dans les mini jeux et Activision ayant rejoint EA et Ubi Soft à la World Daube Company.

Une belle brochette de bouses commerciales aux 10 premières places : Pokemon, Transformers, Harry Potter, jeux cérébraux, mini jeux, Shrek et le Tigre des Bois ! Impressionnant !




TOP UK du 22 au 28 juillet 2007

1. Pokémon Diamond (Nintendo)
2. Transformers le jeu (Activision)
3. Pokémon Pearl (Nintendo)
4. Harry Potter et l'Ordre du Phénix (Electronic Arts)
5. Cérébrale Académie (Nintendo)
6. Programme d'Entraînement Cérébral Avancé du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo)
7. Wii Play (Nintendo)
8. Shrek le troisième (Activision)
9. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo)
10. Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)
11. Cooking Mama (Nintendo)
12. The Darkness (Take 2)
13. Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
14. New Super Mario Bros. (Nintendo)
15. Pirates des Caraïbes : Jusqu'au Bout du Monde (Disney)
16. Grand Theft Auto : Vice City Stories (Take 2)
17. Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas (Ubisoft)
18. Les Sims 2 : Animaux et Cie (Electronic Arts)
19. Resistance : Fall of Man (Sony)
20. Need for Speed Carbon (Electronic Arts)

Partager cet article

INDIANA JONES EN LEGOS

Publié le par Dr Floyd

LEGO va finir par être plus connue pour ses licences de jeux vidéo que pour ses briques à emboiter. LucasArts vient en effet d'annoncer le développement de LEGO indiana Jones, la trilogie... Comme pour Lego Star Wars le jeu sera une parodie des trois films d'aventure.

On a même déjà une vidéo à vous montrer :


Publié dans NEWS

Partager cet article

[RETROGAMING] SPACE INVADERS

Publié le par Dr Floyd

[RETROGAMING] SPACE INVADERS

En juin 1978 Toshihiro Nishikado crée Space Invaders pour une borne d'arcade Taito. Oui, à cette époque concevoir un jeu tout seul était tout à fait possible ! Ce titre deviendra une véritable légende du jeu vidéo, le premier "blockbuster" sur borne d'arcade !

Le principe est simple : 48 aliens en rang descendent progressivement vers votre vaisseau au sol. Des aliens qui ressemblent plus à des octopus ou crabes ! A l'aide de votre laser vous devez détruire toute cette vague extraterrestre. Quatre bunkers vous protègent des tirs ennemis afin de vous laisser respirer de temps en autre... sauf que ces bunkers sont détruits petit à petit !


Comme vous pouvez le lire sur la photo ci dessous le programmeur s'est inspiré de H.G. Wells pour créer ses créatures de l'espace... en les trouvant sous l'eau !!!

Comme vous pouvez le lire le programmeur s'est inspiré de H.G. Wells pour créer ses créatures de l'espace... en les trouvant sous l'eau !!!

Comme vous pouvez le lire le programmeur s'est inspiré de H.G. Wells pour créer ses créatures de l'espace... en les trouvant sous l'eau !!!

Au fur et à mesure de l'avancée des aliens le jeu s'accélère de manière assez folle. Si vous êtes touché où si les aliens touchent le sol vous perdez une vie. Pour l'époque c'est un jeu d'une compléxité assez impressionnante !
 


Le jeu (avec un cache en fond d'écran pour simuler la couleur)

Le jeu d'arcade va connaître un succès énorme au Japon, à tel point qu'il y aura presque pénurie de pièces dans le pays ! Taito confie alors à Midway la production du jeu pour le marché Americain, 55 000 machines furent produites. C'est vraiment le premier engouement de masse pour un jeu d'arcade.

Pour le coté technique le jeu utilise un processeur Intel 8080 tournant à 2 Mhz. Le jeu est en noir et blanc mais utilise une astuce pour donner l'impression de disposer d'un background : Un cache avec décor lunaire est posé sur l'écran. A noter que l'accélération du jeu n'était pas prévue au départ, en fait plus le nombre d'aliens diminuait à l'écran plus cela soulageait le processeur et accélérait le jeu. Ce "défaut" a finalement été conservé par les développeurs pour augmenter la difficulté.

Space Invaders est sûrement avec Pac-man le plus grand et célèbre classique de l'histoire du jeu vidéo. Il a révolutionné l'arcade, puis révolutionné le jeu vidéo à la maison, transformant l'Atari 2600, quasi encore considéré comme un Pong évolué, en vraie console proposant des jeux complexes !



La borne d'arcade


LE 1er JEU D'ARCADE ADAPTE SUR CONSOLE

En 1980 Atari, alors au sommet de sa gloire, achète les droits du jeu pour sa console Atari 2600. Ce fut d'ailleurs le premier jeu d'arcade adapté sur console.



Atari remplaça alors le jeu COMBAT livré avec la console par SPACE INVADERS afin de doper les ventes. Le succès fut au rendez-vous. Tous ceux qui ont eu un ATARI 2600 à l'époque connaissent ce jeu culte, qui reste le plus célèbre de la console.




LES SUITES

En arcade des suites furent produites comme Space Invaders - Part II en 1979, Return of the Invaders en 1985, Super Space Invaders 91… Mais n'apportant pas grand chose de neuf. Sur console il y a régulièrement des réadaptations du jeu comme Space Invaders Revolution sur DS ou Space Invaders Anniversary sur PS2.

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

LE FLEAU POKEMON !

Publié le par Dr Floyd

A chaque fois c'est la même catastrophe vidéoludique : à chaque réaparition les Pokemons se répandent et se reproduisent à vitesse grand V : Pokemon Diamant & Perle sur Nintendo DS vient de dépasser la barre des 10 millions d'exemplaires vendus dans le monde...

Et ce n'est que le début car je rappelle que le jeu est sorti en Europe il y a... 3 jours !

Publié dans NEWS

Partager cet article

SONY : TOUT VA BIEN A UN DETAIL PRES...

Publié le par Dr Floyd

Sony nous a dévoilé ses résultats du premier trimestre de son année fiscale 2007/2008. Et depuis la sortie de la playstation 3 tout va pour le mieux :

Une hausse des bénéfices de 105,8% pour arriver à 400 millions d'Euros environ ! Des résultats exceptionnels qui prouvent... Pchhttt... 

Ah attendez on me communique une information supplémentaire à l'oreillette... Ah... Ok... Bien, oui d'accord...

Oui donc cela concernerait plutôt les télés et les appareils numériques.... la branche "Playstation" aurait perdu quant à elle 180 millions d'euros sur la même période...

Publié dans NEWS

Partager cet article

ENCORE MIEUX QUE GTA IV SUR PS3 ! NA !

Publié le par Dr Floyd

Rockstar après avoir annoncé qu'il valait mieux acheter la version Xbox 360 de GTA IV que la version PS3 (en raison des add-ons exclusifs) a du mettre en pétard Sony ! Du coup Sony annonce que Rockstar est en train de bosser sur une exclusivité Playstation 3. Na !

Selon Michael Shorrock, Directeur des relations avec les éditeurs Tiers chez Sony :

"Rockstar veut réaliser un jeu qu'il n'est possible de faire que sur PS3, exploitant la puissance du processeur Cell et du Blu-Ray". Mais bon absolument aucune info sur le jeu.

C'est Rockstar qui doit se marrer à entendre les déclarations des uns et des autres : de la pub gratuite en permanence !

Publié dans NEWS

Partager cet article

TEST FLASH : ELITE BEAT AGENTS / NINTENDO DS

Publié le par Dr Floyd

Développeur : Inis
Editeur : Nintendo
Support : Nintendo DS
Année : 2007

Oendan, le titre original du jeu, aura pris son temps pour débarquer chez les fromages qui puent.  Ce célèbre petit jeu musical japonais meritait-il toute cette attente ?


Le retard du jeu s'explique en partie du fait de la localisation, car avec les musiques japonaises le succès aurait été très limité ! Les chansons originales ont été remplacées par du David Bowie (Let's Dance), du Madonna (Material Girl), du Village People (YMCA) ou encore du Rolling Stones (Jumpin' Jack Flash) pour citer les plus connues.

Les Elites Beat Agents sont des sortes de "Men in black" qui interviennent auprès de gens desespérés en les aidant grace à la musique... Des Blues Brothers venus du Japon ! Il y a un petit scénario débile façon BD pour chaque chanson : La baby sitter qui voudrait se taper le joueur de foot plutot que les bébés à garder... Le réalisateur de cinéma qui tente de pondre un chef d'oeuvre... Si vous jouez bien en rythmes l'histoire se terminera bien, et très mal qui vous jouez comme une casserole ! 



Le principe du jeu est on ne peut plus simple : des pastilles entourées d'un cercle qui diminuent appraraissent à l'écran, à vous de cliquer dessus au stylet au bon moment : quand le cercle rejoint la taille de la pastille. Voilà vous maitrisez déjà 90% du jeu ! Il y a quelques rares variantes comme la balle sur rail qu'il faudra suivre.... A chaque raté votre "barre de vie" diminue... A vous de tenir jusqu'au bout de la chanson pour faire un high score ! Même pas besoin d'avoir le rythme dans la peau, de bons reflexes suffiront !

La réalisation est sobre et de qualité. Pendant que vous tapotez du stylet sur les pastilles, les "agents" dansent en arriere plan. Sur le haut de l'écran la bande dessinée se déroule. Un conseil : utilisez le casque, car écouter des chansons avec les haut-parleurs de la DS, c'est vraiment pas terrible !

Un tout petit jeu, mais idéal pour la DS, idéal pour se défouler 5 mn, idéal pour la plage... On peu même le considérer comme un jeu de "scoring". Bref, exactement ce que l'on demande à une console portable qui remplit son role et qui n'essaye pas de copier les consoles de salon (Comment çà je pense à la PSP ?). On aurait aimé un prix légèrement inférieur quand même. Reste bien sur à aimer les chansons proposées...

SUPPOS : 5/6

Publié dans TESTS

Partager cet article