PHANTASY STAR III SUR VIRTUAL CONSOLE

Publié le par Dr Floyd

Une semaine assez triste sur Virtual Console avec seulement un titre, Nintendo ne veut surtout pas détourner les joueurs de leur obligation du moment : jouer à Mario kart Wii !

PHANTASY STAR III GENERATION OF DOOM (Megadrive, 1990)
8€, 800 Wii Points, 3200 points étoiles

Le 3e opus de Phantasy Star sur Megadrive, un RPG traditionnel 2D. C'est une référence du genre, avec son univers navigant entre moyen-age et modernité. A réserver aux fans qui peuvent être très intéressés vu que l'original en cartouche est assez coté.


A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles.

Publié dans NEWS

Partager cet article

TEST : MARIO KART Wii / NINTENDO Wii

Publié le par Dr Floyd

MARIO KART Wii

Editeur : Nintendo
Support : Wii
Année : 2008



Il n'en manquait plus qu'un pour boucler les plus grands standards de Nintendo sur Wii : Mario Kart.  Le voici enfin qui débarque tout en soulevant les plus vives inquiétudes : jouabilité avec cette télécommande/volant gadget ? Recyclage de la série ? Transformation en jeu casual ? des motos dans un jeu de kart ? Bref, la tension est à son comble au lancement du jeu !


CONTROLES DU JEU : OUUUUF !

Le jeu est livré avec le fameux Wii Wheel, le volant du jeu, un simple bout de plastique dans lequel vient se fixer la wiimote. Vous accélérez avec le bouton 2, vous lancez un item avec la croix et vous dérapez avec la gâchette sous la télécommande. Nintendo a bien sûr voulu s'adresser à son nouveau public : les casuals au sens très large du terme. Comme vous vous en doutez c'est particulièrement injouable, la wiimote n'étant pas précise et il y a toujours ce délai de réaction à l'écran symptomatique de tous les jeux utilisant la détection de mouvement. Heureusement il est possible d'y jouer de manière assez classique avec la wiimote + nunchuck (sans détection de mouvement) ou encore mieux : au pad Gamecube ou à la manette Classique de la Wii (je vous recommande cette dernière d'ailleurs). OUUUF ! On a eu chaud.


Pas de surprise coté réalisation, c'est du Gamecube "plus", de la Wii quoi !


DES MOTOS ?

Une autre inquiétude : les motos ! Que viennent faire des motos dans Mario Kart franchement ?! Je ne sais pas quelle idée est passée par le tête des développeurs mais toujours est-il que çà va, ils s'en sortent bien, la maniabilité reste excellente (car vous savez sûrement que contrôler une moto dans un jeu de simulation n'est pas très fun !). Leur comportement est très légèrement différent des karts : faire une roue arrière (en inclinant la wiimote vers vous) déclenche une petite accelération et les réactions sont plus vives dans les virages. Un type de véhicule à utiliser donc en fonction de la piste de jeu. Mais bon, on pouvait se passer de cette innovation, on a vraiment l'impression d'un ajout fait pour justifier la détection de mouvement de la wiimote (coup en arrière pour lever la roue).


Heureusement çà ne se joue pas comme dans un Moto GP !


LES DERAPAGES

Une des grandes traditions dans Mario Kart, qui permet d'affiner énormément le gameplay, ce sont les dérapages. Bon on connaît les "problèmes" que cela à créé : la possibilité en étant très très adroit de faire du "snaking", technique qui consiste a déclencher des mini-boosts en permanence grâce une maîtrise totale des dérapages (un faux bug non prévu à l'origine par Nintendo ?). Une possibilité qui a transformé le jeu en jeu de scoring infernal ou il est quasiment toujours possible de s'améliorer, mais qui a rendu le jeu un peu absurde avec ses mini-boosts permanents.

Ici par défaut les dérapages sont automatiques, le gameplay est donc simplifié à l'extrême. Il est cependant possible de repasser en manuel pour retrouver les fameux dérapages et déclencher des mini-boosts. Heureusement la possibilité de faire du snaking est fortement réduite désormais. Même si je ne suis pas un expert dans cette technique, il semble qu'il soit impossible de "tricher" en serpentant dans les lignes droites.

Les dérapages en mode manuel


LES COURSES

C'est du 100% Mario Kart, pas de surprise : faire 3 tours de piste et essayer de terminer premier tout en profitant des items à récupérer sur la piste. Trois nouveaux items (seulement) dans cette version : le POW qui faut "sauter" toute la piste et vous faisant perdre tous vos items si vous étiez au sol, le nuage foudroyant et le champignon géant. Hélas (?) l'attribution des items n'est pas totalement aléatoire, plus vous êtes mal classé, plus vous avez de chance de récupérer un item intéressant qui vous permettra de revenir sur la tête. Un choix qui peut agacer et qui laisse une grande part de hasard dans les courses... mais qui en même temps rend les courses acharnées et fun.

La nouveauté c'est l'aspiration (déjà existante sur DS mais ici amplifiée) : en suivant de près un adversaire vous serez aspiré dans son sillage, très efficace, voire plus qu'un mini boost ! Autre nouveauté, 12 concurrents sont désormais en course, contre 8 sur Gamecube, ce qui rend encore la course plus aléatoire et folle qu'auparavant. Le mode 50cc est beaucoup trop facile (destiné aux ultra hardcore casual ? papy et mamie ?), le mode 100cc frustrant car avec uniquement des motos, et le moto 150cc très difficile, enfin disons trop hasardeux, et favorisant toujours 2 ou 3 adversaires dirigés par l'IA... Au final les courses peuvent peuvent paraitre agaçantes, surtout quand le sort s'acharne contre vous !


C'est toujours très serré comme vous pouvez le voir sur la map à droite !


LES CIRCUITS

16 nouveaux circuits sont présents (dont 8 à débloquer très facilement) même si ils font assez peu preuve d'imagination et de folie : çà ressemble aux autres opus en vraie 3D de la série et çà manque de variété et de passages secrets. Seuls quelques uns sont vraiment très sympa comme le Bois Vermeil, vraiment excellent. La Route Arc en Ciel, même si un peu plus étoffée, est toujours assez ennuyeuse. Il est étonnant que Nintendo fasse preuve d'aussi peu d'imagination. Vraiment dommage. Cela dit le plaisir est bien présent sur toutes les courses, mais il manque vraiment une pointe de créativité dans le design.

Ajoutez 16 circuits "retro" (dont 8 à débloquer) : des circuits en provenance des consoles Snes, GBA, N64, Gamecube et DS... Autant les circuits DS, Gamecube, voire N64, peuvent être sympa, autant les circuits Snes et GBA font vraiment "tâche" de par leur coté ultra rétro. Aussi Nintendo aurait pu faire un petit effort sur les circuits N64 en revisitant un peu les décors et les graphismes... Mais bon n'oublions pas que ce sont là des circuits "bonus" dont le but est de raviver les souvenirs des fans de la série !


Un vieux circuit N64 et ses décors  très dépouillés !


LES MODES DE JEU

Outre le classique mode en solo, on peut jouer en mode Vs chacun pour soit, en équipe, en mode battle (mode toujours assez anecdotique), à 2 , à 3, ou à 4 en écran splitté. La deuxième grosse partie du jeu c'est le time-trial, mais nous y reviendrons plus tard car il est désormais indissociable du mode on-line. Enfin 3e grosse partie du jeu : les courses on-line, on y reviendra également. Bref, il y a de quoi faire si vous ne vous contentez pas de jouer seul et sans accès internet. Un vrai "plus" par rapport à la version gamecube qui était vite bouclée.

En écran splitté la vue est limitée, çà passe moyennement sur un écran 16/9 !


REALISATION

Au niveau de la réalisation technique, certains seront très déçus : et oui çà ressemble à du Gamecube ! Par contre ceux qui ont les pieds sur terre et qui sont conscients de ce que la Wii a dans le ventre ne seront pas surpris : le jeu tourne comme il doit tourner sur une Gamecube légèrement boostée : c'est beau, coloré, sans aliasing, en 60 images secondes (du moins en solo) et les animations sonts parfaites. Si vous avez trouvé Double Dash très beau, c'est du même niveau. Alors bien sûr ceci ne tient pas compte des circuits "classiques" qui n'ont pas été retouchés (les circuits Snes font vraiment très très laids !!!). Coté sons et musiques, c'est tout simplement parfait.

Il est amusant de lire les critiques de journalistes "professionnels" qui dénoncent les graphismes moyens, le manque de détails et les textures de ce jeu ! Alors déjà, Mario Kart se déroule dans un monde enfantin, et ce choix visuel est volontaire. Pour le manque de détails on oublie que la Wii propose une architecture qui date quasiment de 2001 et de la Gamecube, on ne peut donc espérer aucun miracle !

La seule chose vraiment regrettable : la fluidité qui n'est plus totalement de mise en écran splitté ! La Wii s'essoufle vite ! De toute façon jouer en écran splitté est vraiment d'un intérêt très réduit tant l'expérience de jeu s'en retrouve amoindrie. En mode on-line et jouant en plein écran seul (contre 11 adversaires en ligne) le jeu reste totalement fluide, c'est le bonheur. Ah mais oui... je ne vous ai pas parlé du mode on-line !


A 4 çà perd de sa fluidité et mieux vaut avoir un écran 127 cm !


MARIO KART ON-LINE : UNE NOUVELLE DIMENSION !

On aurait pu craindre le pire pour ce mode on-line, un style de jeu qui n'est pas une spécialité dans le monde de Nintendo et de la Wii ! Et pourtant... c'est cette option qui va transcender le jeu et en faire un hit incontournable !

Pour les courses on-line il est très facile de trouver des gens en utilisant trois filtres : mondial, continental ou amis. Si des amis sont en train de jouer, vous pouvez les rejoindre sans problème. Le tout est très bien organisé : avec le choix du personnage et du véhicule, un vote des participants pour le choix du circuit et un jeu toujours très fluide, sans le moindre lag, même avec une connexion "de paysan" à 512K !!!! Vous obtiendrez un bonus ou un malus à la fin de chaque course, votre score sauvegardé en ligne vous permettra ainsi de situer votre niveau par rapport aux adversaires du jour. Reste le coté frustrant des bonus "arrangés" pour laisser une chance à tout le monde. Bon cependant vous vous rendrez compte qu'il est quand même très difficile de battre des joueurs expérimentés, le choix du kart, la connaissance du terrain, et la façon de jouer, sont quand même décisifs !

Le contre la montre est lui aussi totalement génial avec une mise en scène fabuleuse ou vous voyez un graphique des scores mondiaux avec : votre avatar qui se positionne sur votre record, un challenger à battre, un aperçu du top 10 et le recordman du monde. Vous pouvez alors jouer contre votre meilleur fantôme, contre un fantôme légèrement meilleur que vous, voire contre le fantôme du champion du monde ! Terrible pour les fans de time trial qui voient ici leurs rêves se réaliser ! Seul bémol : impossible de voir le détail de chaque coureur et de se positionner précisément dans la hiérarchie, il faudra se contenter du graphique (à moins d'être dans le top 10 !)


Un classement on-line vraiment très fun !

Hélas ce mode time trial on-line est actuellement entaché d'un gros "bug" : des joueurs futés ont trouvé le moyen de tricher (en faisant 1 tour sur 3 et en s'arrêtant a contre sens) et arrivent ainsi à obtenir des temps truqués qui faussent tout le classement et l'intérêt de ce mode ! Nintendo semble réagir en effaçant ces scores, mais au jour d'aujourd'hui les ghosts des meilleurs joueurs mondiaux sont toujours ceux des fameux tricheurs ! Espérons que ce bug est corrigeable, et ce très rapidement !


Voilà plus de 15 ans que Mario kart fait le bonheur des gamers et ce n'est pas cette version qui va les faire changer d'avis : ce n'est que du bonheur ! La version est Wii est en fait une adapation "salon" de la version DS qui était considérée comme le meilleur Mario Kart. Même si il reste très classique, sans réelle nouveauté ni imagination, la suppression partielle du snaking et le mode on-line génial en font un jeu culte. Culte pour le casual gamer qui va s'éclater avec ses amis dans des courses ultra-fun, culte pour le "scoring-gamer" qui va passer plusieurs années à tenter de gagner un millième de seconde sur chaque circuit afin de rentrer dans le top 10 mondial, et culte pour le joueur en ligne qui va profiter d'un jeu de course parfaitement fun et efficace. Un jeu idéal (malgré ses défauts) d'où son succès mondial énorme depuis sa sortie : toutes les catégories de joueurs sont concernées ! 

SUPPOS : 6/6

Publié dans TESTS

Partager cet article

LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

Partager cet article

JAPON : PS3, THE FINAL FRONTIER

Publié le par Dr Floyd


- Mademoiselle Uhura, basculez le top japonais sur l'écran central !

- C'est étonnant Capitaine, la PSP est devenue la reine du Japon, sur un marché saturé de Nintendo DS. La Wii ne profite même pas de la sortie de Mario Kart. Selon l'ordinateur la raison pourrait être des stocks "détournés" pour les marché US et Européen du fait de la sortie mondiale du jeu. Oh, mais que se passe-t-il ? Les témoins sont au rouge ?!

"Red Alert ! Red Alert !"


- Que se passe t-il Mr Spoke ?
- Capitaine, la Playstation 3 est attirée dans un trou noir, le même que celui du vaisseau disparu Xbox 360 !
- Envoyez lui une salve de jeux !
- Mais heu... Capitaine... la PS3 n'a pas de jeux !
- Ok, mission terminée, on rentre à la base !


  Japon - Vente Consoles - du 7 au 13 avril 2008 Semaine

2008

Total

1. PSP 85.721 1.315.501 8.980.578
2. Nintendo DS 47.158 1.152.496 22.325.546
3. Wii 46.296 1.146.357 5.762.516
4. PlayStation 3 8.232 366.125 2.007.796
5. PlayStation 2 6.834 184.353 21.111.393
6. Xbox 360 1.147 49.645 556.985

Publié dans TOP DES VENTES

Partager cet article

LE PSN DECHAINE LES ENFERS

Publié le par Dr Floyd

Le Playstation Store n'est pas mort ! Il vient de se réveiller après 15 jours de sommeil profond. Et pour l'occasion il déchaîne les enfers :

- La bêta de Metal Gear Solid Online, gratuite, qui vous permettra de de tester le mode on-line du 21 avril au 5 juin sur 2 maps. Surtout un moyen simple et pas cher de faire tester le mode online par les joueurs afin de corriger les bugs,

- Des dragons gratos pour le meilleur jeu de la PS3 :
Lair. Cà fait rêver,

- Un add-on pour Warhawk, Operation Broken Mirror, payant cette fois ci : 5,99€,

- et le top pour la fin : un trailer de GTA IV.

Çà valait le coup d'attendre non ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

A VOS MARQUES... PRET... FREEEZE !

Publié le par Dr Floyd

Après Parodius et Castlevania c'est au tour de Metal Gear Solid de faire son apparition dans Smash Bros Track & Field Party, heu pardon dans New international Track & Field, la nouvelle adaptation de la célèble licence de Konami sur Nintendo DS.

Vous pourrez ainsi voir Solid Snake affronter des pengouins dans des 100 mètres acharnés... Nous révions tous de voir le retour de Track & Field sur nos consoles, mais peut-être pas dans de telles conditions... On verra bien le résultat le 12 juin.

Publié dans NEWS

Partager cet article

MARIO KART Wii ENVAHIT L'EUROPE

Publié le par Dr Floyd

Allez hop le nouveau top des moutons qui payent le jeu vidéo à prix fort ! Et c'est bien sûr Mario Kart Wii qui explose tout cette semaine avec plus de 500 000 ventes comme au Japon. A noter que pour une fois l'Europe n'a pas trop à se plaindre : le jeu est sorti tout de suite et un prix raisonnable.

Un top de plus en plus dominé par Nintendo avec 18 jeux sur 20 !!! Seuls une démo PS3 (...) et un jeu Xbox 360, le très bon Condemned 2, arrivent à se faufiler tant bien que mal.




TOP EUROPEEN  - du 06 au 12 AVRIL 2008
JEUX
1. Mario Kart Wii – Wii – 513.075 – (513.075)
2. Wii Sports – Wii – 143.995 – (7.736.255)
3. Gran Turismo 5 Prologue – PS3 – 132.734 – (738.507)
4. Wii Play – Wii – 81.662 – (3.482.536)
5. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques – Wii – 55.128 – (1.974.414)
6. Entraînement Cérébral - NDS – 53.740 – (5.952.103)
7. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques – NDS – 50.605 – (772.408)
8. New Super Mario Bros. – NDS – 44.474 – (4.384.607)
9. Pro Evolution Soccer 2008 – Wii – 43.975 – (172.114)
10. Mario Kart DS – NDS – 42.424 – (3.543.554)
11. Nintendogs – NDS – 42.391 – (9.500.613)
12. Entraînement Cérébral Avancé - NDS – 38.552 – (3.739.401)
13. Carnival Games - Wii – 36.211 – (629.089)
14. Cooking Mama 2- NDS – 32.545 – (385.468)
15. Léa Passion Bébé – NDS – 32.232 – (932.796)
16. Condemned 2 : Bloodshot – Xbox 360 – 28.792 – (63.751)
17. Superstars TennisSega – Wii – 28.639 – (117.233)
18. Pokémon Diamant & Perle – NDS – 28.306 – (3.891.572)
19. Mario Party 8 – Wii – 27.582 – (1.423.917)
20. Super Mario Galaxy – Wii – 27.432 – (1.969.805)



Du coté des consoles c'est stable, RAS. Attendons la sortie de GTA IV pour savoir qui va en profiter le plus : la Playstation 3 ou la Xbox 360 ?

CONSOLES
1. Nintendo DS – 153.253 – (25.542.482)  -12%
2. Wii – 143.995 – (7.736.255)  +16%
3. Playstation 3 – 98.039 – (5.141.213)  -16%
4. Xbox 360 – 66.864 – (6.143.776) -11%
5. PSP – 61.963 – (11.770.044) +9%
6. Playstation 2 – 47.704 – (47.444.079) -1%

Publié dans TOP DES VENTES

Partager cet article

GOOGLE : LE COMPLOT PRO- SONY !

Publié le par Elodiebo

La Nintendo Wii égale la Playstation ?

En fait, le magnifique outil de traduction de Google confond la Wii et la Play...
Le pire c'est que c'est vrai... Il faut le voir pour le croire !

Il suffit juste de cliquer sur
http://www.google.com/translate_t?hl=fr et de mettre "The Nintendo Wii" (attention respectez bien les majuscules c'est important) et demander la traduction de l'anglais vers le français et voilà ce que ça donne : "La Playstation" !!! Honteux !


Publié dans INSOLITE

Partager cet article

JAPON : MARIO MART, WHAT ELSE ?

Publié le par Dr Floyd

Mario Kart Wii cartonne au Japon comme partout ailleurs dans le monde. A noter que pour son lancement cette version s'est vendue 3 fois plus que la version Gamecube il y a quelques années, alors que celui ci était tout aussi bon (en se replaçant à l'époque), mais depuis Nintendo est devenu le roi du buzz médiatique auprès du grand public. Un succès mérité pour un concentré de fun et de gameplay, avec un mode on-line qui démultiplie son intérêt.


  Vente jeux vidéo - Japon - du 7 au 13 avril 2008 Console Semaine

Total

1. Mario Kart Wii Wii 594.000 594.000
2. Monster Hunter Portable 2nd G PSP 222.000 1.590.000
3. Warriors Orochi 2 PS2 56.000 283.000
4. Wii Fit Wii 31.000 1.865.000
5. Pokémon Ranger 2 DS 30.000 436.000
6. Tottado ! Yoiko no Mujintô Seikatsu DS 26.000 65.000
7. Pro Baseball Spirits 5 PS2 22.000 102.000
8. Star Ocean Second Evolution PSP 18.000 108.000
9. Sports Island Wii 17.000 133.000
10. Super Smash Bros. Brawl Wii 14.000 1.563.000

Publié dans TOP DES VENTES

Partager cet article

LA XBOX 360 N°1 DANS L'UNIVERS, BANLIEUE COMPRISE

Publié le par Dr Floyd

Microsoft vient d'annoncer fièrement que grâce à la baisse de prix récente de sa Xbox 360 (jusqu'à 199€ pour le modèle de base) leur console "next-gen" serait désormais n°1 aux USA (çà on le savait), en Europe, en Afrique et au Moyen-Orient (Pas au Vatican ?).

Bon c'est une annonce à prendre avec des pincettes, car cela dépend de plusieurs paramètres : Date de sortie de la console (18 mois avant la PS3) et période analysée : ces dernières semaines effectivement la Xbox 360 a explosée ses ventes en Europe, et même en France (jusqu'à passer quelques jours devant la PS3). Gran Turismo 5 Prologue vient cependant de faire repasser la PS3 facilement devant sur toute l'Europe.


Coté ventes de jeux çà va également bien (toujours selon Microsoft) avec 7 jeux par console (contre 3 pour la PS3 et la Wii). Peu étonnant, la Wii est une console casual avec beaucoup de bouses et des acheteurs qui se concentrent tous sur quelques titres (Mario, Wii Fit, les daubes cérébrales) ; et pour la PS3, à la vue du catalogue de jeux composé à 90% de jeux Xbox 360 en moins réussis, c'est également peu étonnant !

Toujours est-il que çà va un peu mieux depuis la baisse de prix, et que la probable nouvelle offre de 60€ de réduction pour l'achat de GTA IV va rebooster encore les ventes. La guerre des supports "next-gen" continue de plus belle !

Publié dans NEWS

Partager cet article

SOUL CALIBUR SUR LE XBOX LIVE !!!

Publié le par Dr Floyd



Alors que la série Soul Calibur s'enlise un peu et que le 4e opus n'est plus vraiment attendu, Namco (et son ami Bandai) viennent de lancer une petite bombe : le jeu original Soul Calibur (Dreamcast, 1999) va débarquer sur le Xbox Live Arcade cet été !!!

Le jeu serait complet et totalement identique à la version Dreamcast + un mode de classement on-line. Une info croustillante pour le jeu le plus beau du monde en 1999 qui a merveilleusement lancé la console Dreamcast et enterré la PSOne... Mais on connaît la suite...

Publié dans NEWS

Partager cet article

[TEST] 1080° AVALANCHE / GAMECUBE

Publié le par Dragon Knight

1080° AVALANCHE
Support : Gamecube
Développeur : NST
Editeur : Nintendo
Année : 2003


1080° Avalanche sur Gamecube c'est un peu le "puni" des jeux de snow sur consoles 128 bits : Peu de publicité, exclusif à une Gamecube boudée face au buzz médiatique de la PS2... et sorti quasi en même temps que SSX 3 de Electronic Arts qui lui vole la vedette. Et pourtant nous avons ici un petit chef d'oeuvre vidéoludique indispensable pour tout gamopat qui se respecte. 

Testé par Dragon Knight sur GAMOPAT-TV :


SUPPOS : 5/6 

Publié dans TESTS

Partager cet article

<< < 1200 1210 1220 1221 1222 1223 1224 1225 1226 1227 1228 1229 1230 1240 1250 1260 1270 1280 1290 1300 1400 1500 1600 > >>