USA YESTERDAY

Publié le par Dr Floyd

Le magazine USA Today était un peu jaja du "magnifique" top ten des jeux vidéo de Time Magazine. Du coup ils ont décidé de pondre le leur ! C'est vraiment devenu à la mode... même chez ceux qui n'y connaissent rien. Allez rigolons un peu :

1. Madden NFL 07 (PlayStation 2)
2. New Super Mario Bros. (Nintendo DS)
3. Kingdom Hearts II (PlayStation 2)
4. Gears of War (Xbox 360)
5. Tom Clancy's Ghost Recon : Advanced Warfighter (Xbox 360)
6. Final Fantasy XII (PlayStation 2)
7. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PlayStation 2)
8. NCAA Football 07 (PlayStation 2)
9. Madden NFL 07 (Xbox 360)
10. Brain Age : Train Your Brain in Minutes a Day ! (Nintendo DS)

Il semplerait que le journaliste ayant pondu ce top très amusant soit légèrement fan de foot US... sur sa PS2... Et chapeau pour réussir à placer Ghost Recon AW en 5e place, un des plus gros ratage 2006 sur Xbox 360... Et GTA Liberty City sur PS2 en 7e jeu de l'année... Je m'abonne à USA TODAY !

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[RETROGAMING] ZAXXON / Colecovision

Publié le par Dr Floyd

Zaxxon est un jeu de shoot spatial arcade signé SEGA. A sa sortie en 1982 il étonne de part sa réalisation en 3D isométrique fantastique pour l'époque. Il sera aussitôt adapté sur la console "next-gen" du moment : la CBS Colecovision.


Zaxxon/Arcade


VERSION COLECOVISION

Je n'ai pas connu la version arcade à l'époque, la borne n'était pas dans les salles d'arcade ni dans les cafés de mon secteur. Du coup je n'ai connu que la tout aussi célèbre version de salon, la version
Colecovision, premier jeu isométrique de l'histoire pour console. Avec ce jeu la Rolls des consoles étale toute sa puissance et donne un sacré coup de vieux à l'Atari 2600 et même à l'Intellivision.


La boite du jeu

Dans Zaxxon vous vous infiltrez à bord de votre vaisseau spatial dans une base ennemie sur-armée, en fait un énorme machine de guerre commandée par un cerveau-ordinateur démoniaque. Zaxxon est un jeu de shoot spatial, il y en a beaucoup à l'époque, mais à la différence des stars du moment (comme Galaga et Scramble), tout ce passe ici en 3D isométrique avec scrolling latéral s'il vous plait !

Un jeu vraiment révolutionnaire sur console de par cette prouesse technique, mais en même temps un jeu très troublant car très novateur... habitués aux jeux "plats" il faut un bon temps d'adaptation pour se faire au gameplay 3D. Vous pouvez ainsi vous déplacer de gauche à droite, mais aussi de bas en haut, un altimètre et l'ombre du vaisseau vous permettant de vous repérer dans l'espace. Très déroutant !


Une finesse de graphismes jamais vue sur console !

Il va vous falloir effectuer des slaloms en évitant murs, obstacles et missiles horizontaux et verticaux... Les pièges devenant de plus en plus nombreux au fil de votre progression. Dans le même temps il faudra tirer sur les structures de ravitaillement afin de faire le plein de fuel, une jauge vous indiquant le niveau de votre réservoir.

Une fois la base survolée, vous faites face à une horde de vaisseaux ennemis dans le vide de l'espace... Encore plus troublant car il n'y plus ici les repères au sol de la base, au début il est bien difficile de se situer dans cet espace "3D". Si tout se passe bien vous pénétrez enfin dans le 3e niveau, la seconde base où se trouverez le cerveau-ordinateur Zaxxon. Une fois les soucoupes défensives détruites vous affrontez le boss dans un combat ultime. Si vous gagnez, vous recommencez avec un niveau de difficulté supérieur, de nouveaux obstacles faisant leur apparition.


3D isométrique + scrolling horizontal + des graphismes très fins. C'est tout simplement le plus beau jeu console au monde à l'époque, même si il n'égale pas la sublime version Arcade. Il fera vendre des tas de Colecovision.


LES AUTRES VERSIONS

Zaxxon sera adapté sur Atari 2600 et Intellivision... avec beaucoup moins de succès ! Le jeu n'est plus en 3D iso vu les faibles capacités des consoles. On peine à reconnaitre le jeu :


Oui oui c'est bien Zaxxon... sur ATARI 2600 !


Sur intellivision... à peine mieux...


On oubliera donc ces deux versions ! Il existe aussi une version Atari 5200 pas très connu chez nous vu que la console n'a pas traversée l'Atlantique. Le jeu sera bien sûr porté sur micro-ordinateurs, PC, Apple 2, MSX, Spectrum, Commodore C64, TRS80...


WHAT ELSE ?

- Il existe une suite en arcade, Super Zaxxon, réalisée juste après le premier toujours en 1982, mais de qualité inférieure.

- une version 3D sur Sega Master System en 1987 à utiliser avec des lunettes spéciales, Zaxxon 3D

- et une rare version Sega 32X Américaine en 1995 : Zaxxon Motherbase 2000 (Parasquad au Japon), jamais sortie en Europe. C'est le seul Zaxxon en vraie 3D.


Zaxxon Motherbase 2000


LE JEU DE SOCIETE !

Et oui MB a même sorti le jeu de société ZAXXON ! Ultra Collector !




LES JEUX ELECTRONIQUES !

Le Coleco's Zaxxon ! Superbe conversion "Table Top" !



Bandai sortira également un jeu electronique Zaxxon, dans le pur style "game & watch"

Publié dans RETROGAMING

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CALL OF DUTY 3 XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Activision
Support : XBOX 360
Année : 2006

Hollywood est de retour sur Xbox 360, un an après Call of Duty 2, élu un peu par tout le monde comme meilleur jeu Xbox 360 du line-up à juste titre. Ce magnifique jeu avait cependant quelques défauts, un manque de finition (décors figés) et un système de gestion de la vie agaçant... Quid de la 3e mouture ?

1 SEULE CAMPAGNE !

Dans Call of Duty vous etes au coeur d'un film à grand spectacle, une oeuvre pop-corn où tout est mis en scène pour en mettre plein la vue et pour que çà pête de partout ! Une seule campagne hélas ici : la Normandie en 1944. On regrettera les 3 parties bien distinctes du second opus, et son débarquement (toujours plaisant)...



TROP DE MISE EN SCENE !

Du grans spectacle certes, mais hélas Activision pousse ici le bouchon un peu trop loin : on se sent vraiment trop spectateur. Des tonnes d'evenements pré-calculés et une progression linéaire réglée au millimètre ! Devant le déluges "d'effets spéciaux" et d'action on reste là comme un con se sachant plus trop quoi faire... De toute façon si vous ne faites rien vos frères d'arme le feront à votre place ! Vous camarades virtuels  "jouent" tout comme vous et bien souvant vus n'avez pas le temps de descendre un seul allemand que déjà ils ont nettoyé le terrain ! Frustrant ! C'est flagrant dès le début du jeu où l'on passe son temps à regarder de fausses cinématiques (cependant de grande qualité et utilisant à merveille le moteur du jeu).

MAUVAISE GESTION DE LA VIE A NOUVEAU !

Encore un point noir : Le système de récupération du niveau de vie est le même que dans le 2e opus : il suffit de se planquer 3 secondes derrière un mur pour retrouver la pleine forme ! Ce système de gestion de la vie (de plus en plus utilisé dans le jeu vidéo) est d'une absurdité totale ! Déjà que le jeu est ultra scripté, l'impression d'être immortel vous donne encore plus l'impression d'être spectateur d'un jeu sans interêt vidéoludique ! Le jeu en devient ultra facile, un conseil débutez directement au niveau 'difficile' sinon vous risquez de terminer chaque niveau très rapidement ! Il n'y a que 14 chapitres au total.

L'essence même du FPS de guerre, c'est la peur et l'impression de pouvoir mourrir à chaque instant, à la la moindre faute d'inattention... Ici rien de tel, on se promène au milieu du déluge en baillant ! "Ah bah merde je viens de prendre 6 balles dans le bide, vite je me cache 3 secondes, hop çà va mieux !"

Absurde. Ridicule. Navrant.



Q.I. D'UNE HUITRE !

On continue dans les mauvaises nouvelles : Les ennemis ont un QI digne d'un courreur cycliste (à qui on aurait menti). Ils restent souvent bêtement quelques secondes devant vous sans réaction, dans un jeu next-gen aussi beau cela fait vraiment tache ! Le changement de niveau de difficulté n'y changera rien, c'est juste leur resistance et leur nombre qui feront la différence !

GAMEPLAY ? RIEN DE NEUF !

Rien de neuf non plus coté gameplay : c'est la même chose avec quelques rajouts sans trop grand intéret : vous pouvez renvoyer une grenade avant qu'un n'explose ou alors vous battre au corp à corp avec un ennemi (par une combinaison de touches... pfff).

LEVEL DESIGN : LA ROUTINE !

Des "couloirs" de jeu très étroits sans trop de possibilités de choix (on ne risque pas de se perdre), un seul et unique environnement (la campagne), des niveaux répétitifs... Bref, on a l'impression de devoir se forcer à rejouer la fin du troisième chapitre de Call of Duty 2... La neige, le sable, tout celà nous manque !!!! Le jeu sera très vite fini, l'envie d'y revenir néant... Il restera alors le mode on-line satisfaisant pour vous empécher de revendre le jeu.

SAUVE PAR LA REALISATION !

Malgré tous ces points noir, le jeu réussit vraiment à éviter "la bouze intergalactique" grâce à sa réalisation de haut vol ! De très très haut vol ! De beaux graphismes n'améliorent en aucun cas l'intérêt d'un jeu, mais pourtant ici çà y réussit presque : Des graphismes fantastiques, encore meilleurs que dans le 2, des soldats superbement modélisés, un framerate à 60 img/sec, des effets spéciaux grandioses : explosions, nuages de fumée, etc... et plus de détails par rapport à avant comme l'herbe qui bouge et les vitres qui explosent (c'était la moindre des choses !).

Cette réalisation digne de la "next-gen" et ce scriptage en permanence peuvent plaire à certains ou vous faire oublier les carrences de ce nouvel opus... Mais en aucun cas en faire un bon jeu.


Malgré une réalisation géniale on en vient à regretter Call of Duty 2, plus varié et plus vaste. Activision va devoir réagir pour le prochain opus de Call of Duty, au risque de voir la série s'enliser complêtement comme l'a fait Medal of Honor le concurrent. On veut jouer, on veut de l'espace, on veut pouvoir mourrir... on ne veut plus de démo technique !!! Si vous possèdez déjà le 2, cet épisode n'est pas du tout indispensable, sinon pourquoi pas, mais avec un gros paquet de pop-corn entre les jambes...

SUPPOS : 3/6

Publié dans TESTS

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IT'S A Mii MARIO !!!!!

Publié le par Dr Floyd

Ca y est enfin ! Super Mario Bros est disponible en téléchargement en France sur la Virtual Console Wii ! Il vous en coutera 5€... Si il y a bien un jeu qu'il faut télécharger sur votre Wii c'est bien celui-ci ! Un monument de 1987 qui a changé la face du monde du jeu vidéo et qui a propulsé Nintendo vers les sommets.

Revivez la légende de Mario sur votre Wii

Publié dans NEWS

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FINAL FANTASY COLLEGE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans HUMOUR

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HIDEO S'EN TAPE DE LA HD

Publié le par Dr Floyd

"Nous ne sommes pas du genre à dire que nous voulons absolument la HD. Cà ne m'interesse pas du tout la HD. Les jeux de la série Metal Gear Solid n'ont pas besoin d'un rendu propre... Nous rendons volontairement les graphismes "sales" pour rendre l'atmosphère du jeu plus réaliste."
Hideo Kojima (créateur de la série Metal gear Solid)

Hideo qui adore la Wii et qui s'en tape de la HD... Qu'est ce qu'il lui arrive ? Il a trop galéré à programmer sur Playstation 3 ou quoi ???

Publié dans EXTRAITS

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EA SOLDE

Publié le par Dr Floyd

Electronic Arts vient de revoir à la baisse le prix d'une grande quantité de jeux aux USA... Une baisse qui devrait ainsi bientôt se repercuter eu Europe. Donc attendez un peu !

Voici les principales baisses de prix :

- Battlefield 2 Xbox 360 passe de 50$ à 30$,
- Fight Night Round 3 Xbox 360 passe de 60$ à 30$ (il baisse sur tous les supports),
- Def Jam Fight for NY sur PSP passe à 30$,
- The Godfather Xbox 360 passe de 60$ à 40$ sur Xbox 360,
- Et baisse de prix de 10$ de toute la série sportive sur tous les supports (FIFA, Madden, NHL...)

La vraie bonne affaire est Fight Night Round 3 sur Xbox 360, le seul titre correct de EA sur la console Next-Gen.

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LES ROSBEEFS ADORENT LA PSP

Publié le par Dr Floyd

Voici les derniers chiffres de ventes de consoles pour le Royaume-Uni :

- 250 000 DS lite durant les 3 semaines avant Noël,
- 166 000 Sony PSP durant cette même période,
- environ 40 000 PS2 par semaine en décembre, elle tient encore la forme mémére !
- 740 000 Xbox 360 se sont vendues en 2006,
- Le grand gagnant de l'année : la PSP avec 800 000 consoles...
- Rien sur la Wii (trop récente)

Ils ont vraiment mauvais gout ces rosbeefs, fans de Fifa, de Need for Speed et de la PSP !

 

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"YEAH FUCK DESTROY !" SUR XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Voici la version finale du pack GUITAR HERO II sur Xbox 360 !



Mon dieu que c'est beau... Un jeu qui va faire un carton sur Xbox 360 ! On nous promet des chansons bonus téléchargeables (gratuitement ?). Seul regret : il y a un cable pour relier la guitare au port USB, dommage.

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METAL GEAR SOLID SUR Wii UN JOUR ?!

Publié le par Dr Floyd

"Oui, je veux [developper sur Wii]. Mais dans un premier temps, je dois faire face à un géant nommé Metal gear Solid 4, donc tant qu'il n'est pas terminé, je ne peux rien faire d'autre"
Hideo Kojima (créateur de la série Metal Gear Solid)

Publié dans EXTRAITS

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LA PSP TOUCHE LE FOND

Publié le par Dr Floyd

La PSP va mal : les jeux sont toujours aussi médiocres ou sans inspiration, le pad et le stick de la consoles sont daubesques, le format UMD est un échec total et la DS Lite se vend beaucoup mieux (voire écrase la PSP comme au Japon avec en moyenne une PSP de vendue pour 10 DS Lite !)...

Mais bon Sony dit que tout va très et vient de lancer son nouveau concept révolutionnaire en UK : La télé réalité sur console !!! Ne rigolez pas c'est vrai. Ils viennent en effet de signer un contrat avec Channel 4 portant sur la diffusion du programme de télé-réalité  "Celebrity Big Brother" sur la PSP.


Bientôt çà dans votre PSP... pour l'achever !

Vous connectez votre PSP sur internet en Wifi, et hop à vous les joies des programmes poubelles sur votre console portable. Une option gadget qui plaira surement aux plus jeunes pour frimer "- Hé t'as vu j'ai la télé sur ma PSP ! - Whaouu l'autre c'est trop délire, c'est un truc de ouf !"

A quand le même concept en France avec la Star Ac ou La ferme ?

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DEVENEZ BESTA TESTEUR SUR CONSOLE

Publié le par Dr Floyd

Après les mises à jour sur les jeux consoles, Microsoft invente le beta-test sur console... Ca devient vraiment du grand n'importe quoi.

Alors çà vous dirait de tester halo 3 en avant première comme les américains ? Ok, vous avez un disque Dur dans votre 360 ? Vous avez acheté le jeu Crackdown (même si c'est une daube) ? Et vous avez souscris à un compte Xbox Live Gold ? OK c'est bon ! Microsoft vous le confirme dans son communiqué :

"La bêta multijoueur de Halo 3 qui sera une pré-version de l'expérience multijoueur de Halo 3 est prévue pour le printemps 2007, exclusivement sur Xbox 360. La bêta représente également une opportunité pour les joueurs de participer aux phases de test et d'amélioration du mode multijoueur de Halo 3 le jeu le plus attendu de l'année 2007. À partir des retours des joueurs, Bungie Studios pourra alors peaufiner la version finale de Halo 3.

Lorsque Crackdown sortira en magasin, les joueurs désireux de se procurer une version de ce titre d'action très attendu exclusivement sur Xbox 360 trouveront des boîtes de Crackdown marquées, les invitant à participer au programme tant convoité de bêta-test multijoueur de Halo 3, dès qu'il sera disponible.

Quand la bêta multijoueur de Halo 3 débarquera au printemps 2007, les possesseurs de Crackdown ayant accès à une console Xbox 360 en version Premium ou Core avec un disque dur, et un abonnement Xbox Live Gold valide n'auront qu'à insérer leur version de Crackdown dans leur Xbox 360 et utiliser le disque comme clé pour télécharger la bêta à partir du Marché Xbox Live et ainsi rejoindre la bataille sur le multijoueur de Halo 3."

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