ALONE IN THE DARK 5 EN RETARD

Publié le par Dr Floyd

alone-dark-5.jpgAlone in the Dark 5 sera en retard vient d'annoncer le boss de fin de niveau de Infogrames, Patrick Leleu.  Le survival-horror attendu pour mars, est repoussé au mois de mai sur PS2, Wii, Xbox 360 et PC. Bah et la version PS3 ? Comme pour la plupart des jeux multi-supports çà sera quelques mois plus tard, le temps que les programmeurs de chez Eden Studios essayent de comprendre l'architecture absurde de la PS3 pour tenter de faire aussi bien que sur Xbox 360 (c'est hélas la triste réalité actuelle).

Allez hop un report de plus ! La nouvelle règle dans le jeu vidéo moderne : rajouter 3 ou 4 mois à toutes les dates de sorties annoncées. Les éditeurs sont tellement en concurrence qu'ils annoncent n'importe quoi, soit sous la pression des concurrents, soit justement pour troubler les concurrents.


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NOEL AUX USA : LA PS3 AU TAPIS !

Publié le par Dr Floyd

undefinedVoici enfin les chiffres de décembre pour les USA, le marché le plus influant et le plus déterminant avec celui du Japon pour la guerre "next-gen".

Coté jeux, c'est Call of Duty 4 qui fait un carton monstrueux sur Xbox 360 pour les fêtes avec près de 1,5 millions d'exemplaires vendus ! Super Mario Galaxy dans un genre très différent suit de près, mais si on cumule les supports c'est Guitar Hero III le véritable héros du mois : Les américains aiment le bon vieux rock, on le savait !

Coté console Nintendo remporte bien sûr la mise très facilement, la DS explose la PSP (contrairement au Japon où c'est très serré) et la Xbox 360 explose la PS3 (contrairement au Japon !). Tout ceci nous promet une sacré bataille en 2008 : l'Europe servira t-elle d'arbitre ?


USA - Décembre 2007 - Jeux Support Ventes
Call Of Duty 4 Xbox 360 1 470 000
Super Mario Galaxy Wii 1 400 00
Guitar Hero III PS2 1 250 000
Wii Play Wii 1 080 000
Assassin's Creed Xbox 360 893 700
Halo 3 Xbox 360 742 700
Brain Training 2 NDS 659 500
Madden NFL 08 PS2 655 200
Guitar Hero III Xbox 360 624 600
Mario & Sonic Aux Jeux Olympiques Wii 613 000


USA - Décembre 2007 - Consoles Ventes
Nintendo DS 2 470 000
Wii 1 350 000
Xbox 360 1 260 000
Playstation 2 1 100 000
PSP 1 060 000
Playstation 3 797 600

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JAPON : LA DS D'UN CHEVEU !

Publié le par Dr Floyd

undefinedIncroyable : La PSP a failli coiffer sur le poteau la DS au Japon cette semaine ! Très étonnant d'autant plus que les jeux PSP ne connaissent pas un grand succès (3 titres dans le top 30 !). Ils achètent une PSP pourquoi alors ? Peut-être tout simplement parce que le Japonais en à marre d'acheter des DS qu'il possède par brouettes entières (21,5 millions de DS au Japon !!!). 

La PS3 et la Xbox 360 rechutent, à des niveaux différents, mais rechutent... Va falloir faire des Xbox 360 et des PS3 portables au Japon, je ne vois pas d'autres solutions !



  TOP JAPON - CONSOLE - 07 au 13 JANVIER 2008 Semaine

2008

Total

1. Nintendo DS 97.369 363.937 21.536.988
2. PSP 96.159 314.393 7.915.987
3. Wii 84.530 292.327 4.908.487
4. PlayStation 3 38.907 103.090 1.744.766
5. PlayStation 2 14.499 46.509 20.973.546
6. Xbox 360 4.690 14.453 521.794

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VIRTUAL CONSOLE : 1080 SNOWBOARDING !

Publié le par Dr Floyd

Ouf, enfin un bon jeu sur Virtual Console Wii cette semaine, le cultissime 1080 Snowboarding, hélas accompagné... bah d'une belle bouse.


1080 SNOWBOARDING (N64, 1998)
10 €, 1000 Wii Points, 4000 étoiles (!!!)
1080_Snowboarding_N64.jpg
Un jeu culte signé Nintendo pour la Nintendo 64 : Assurément le meilleur jeu de snowboard de sa génération. De bonnes sensations, un gameplay agréable, dommage que la N64 se montre un peu limitée techniquement sur ce jeu, mais le coup sera rattrappé avec sa fantastique suite sur Gamecube : 1080 Avalanche. Toujours est-il que voilà un excellent titre virtual-console, hélas trop cher à 10€.


CREST OF WOLF (ou RIOT ZONE) (PC Engine, 1992)
6 €, 600 Wii Points, 2400 étoiles (oups!)
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Un beat'em all signé Hudson Soft dans la lignée des Final Fight ou Streets of Rage. Vous tenez le rôle de Tony ou de Hawk (Tony.. Hawk... Ahah excellent !) et comme dans tout bon beat'em all qui se respecte à cette époque vous devez secourir votre copine (quelle greluche celle là !) à coup de poings et de pieds. Hélas ce jeu ne peut en aucun cas rivaliser avec les ténors du genre : réalisation moyenne, répétitif, sans imagination. A éviter.


Voilà, à vendredi prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !


> Liste des jeux Virtual Console Wii

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NINTENDO Wii : LE PLANNING US

Publié le par Dr Floyd

Il est intéressant de consulter le planning US de la Wii, ce qui permet de savoir au minimum jusque quand le pauvre européen devra attendre pour alimenter sa Wii en manque de jeux... Le coup dur c'est tout de même Wii Fit repoussé au 2e trimestre. Sinon on a peut-être espoir de voir debarquer Okami, Mario Kart Wii et Super Smash Bros Brawl avant l'été.

wii-soon.JPG

PLANNING Wii US

7 janvier : Kidz Sports Ice Hockey (Destineer)
8 janvier : Harvey Birdman : Attorney at Law (Capcom)
15 janvier : Samurai Warriors : Katana (Koei)
15 janvier : Furu Furu Park (Majesco Entertainment)
21 janvier : Endless Ocean (Nintendo)
22 janvier : One Piece : Unlimited Adventure (Namco Bandai)
29 janvier : Bomberman Land (Hudson)
Janvier : No More Heroes (Ubisoft)
Janvier : Les Experts : Morts Programmées (Ubisoft)

8 février : Kawasaki Jet Ski (Destineer)
11 février : Go Diego Go ! : Safari Adventure (2K Play)
12 février : WWII Aces (Destineer)
18 février : Dream Pinball 3D (SouthPeak)
18 février : MX vs. ATV Untamed (THQ)
25 février : Agatha Christie and the there were (DreamCatcher Games)
26 février : Baroque (Atlus USA)
26 février : Dragon Quest : The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square Enix)
27 février : Kidz Sports Soccer (Destineer)
27 février : London Taxi : Rush Hour (Destineer)
Février : Garfield Gets Real (DSI Games)
Février : Yamaha Supercross (DSI Games)
Février : Karaoke Revolution Presents : American Idol Encore (Konami)
Février : Brothers in Arms : Road to Hill 30 (Ubisoft)
Février : Balloon Pop (UFO Interactive Games)

3 mars : Destroy All Humans : Big Willy Unleashed (THQ)
9 mars : Super Smash Bros. Brawl (Nintendo)
10 mars : Worms : A Space Oddity (THQ)
25 mars : Okami (Capcom)
25 mars : Opoona (Koei)
Mars : MiniCopter : Adventure Flight (Aksys Games)
Mars : Alone in the Dark (Atari)
Mars : Ninja Reflex (Electronic Arts)
Mars : Obscure 2
Mars : Target Terror (Konami)
Mars : Nitro Bike (Ubisoft)
Mars : Emergency Heroes (Ubisoft)
Mars : Heavenly Guardian (UFO Interactive Games)
Mars : Rebel Raiders (XS Games)

15 avril : Castle of Shikigami III (Aksys Games)
Avril : Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
Avril : Wild Earth : African Safari (Majesco Entertainment)
Avril : The Monkey King – The Legend Begins (UFO Interactive Games)
Avril : Super Pick Ups (XS Games)

6 mai : Speed Racer (Warner Bros. Games)
13 mai : Les Chroniques de Narnia : Prince Caspian (Disney Interactive Studios)
Mai : BastWorks : Build, Trade, Destroy (Majesco Entertainment)
Mai : King of Fighters : The Orochi Saga (SNK Playmore)
Mai : The Dog Island (Ubisoft)

8 juin : Wonderworld Amusemen Park (Majesco Entertainment)
Juin : Catch of the Day (Electronic Arts)
Juin : Ford Racinf Off Road (Empire Interactive)
Juin : Cooking Mama 2 (Majesco Entertainment)
Juin : Rygar : The Battle of Argus (Tecmo)
Juin : de Blob (THQ)
Juin : Wall-E (THQ)

Printemps : Mario Kart Wii (Nintendo)
Printemps : Major League Baseball 2K8 (2K Sports)
Printemps : Don King Presents : Prizefighters (2K Sports)
Printemps : Top Spin 3 (2K Sports)
Printemps : Kung Fu Panda (Activision)
Printemps : LEGO : Indiana Jones (LucasArts)

Eté : Deca Sports (Hudson)
Eté : Star Wars : The Force Unleashed (LucasArts)
Eté : Active Life : Outdoor Challenge (Namco Bandai)

Deuxième trimestre 2008 : Wii Fit (Nintendo)

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RETRO-GAMING : DOUBLE DRAGON / MEGADRIVE

Publié le par Usebu

Editeur : ACCOLADE
Développeur
: BALLISTIC
Année
: 1992
Support : MegaDrive

Existe aussi sur : Arcade, Amiga, Atari ST, Atari 2600, Atari 7800, Atari Lynx, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, PC, ZX Spectrum, N.E.S., Sega Master System, Game Boy, Game Boy Advance, Game Gear, XBox Live Arcade


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Certains jeux d'arcade ont aujourd'hui atteint le panthéon des jeux vidéo et leur nom est connu de tous. Ces jeux laissent un souvenir impérissable dans la mémoire d'un gamopat qui même aujourd'hui fredonne encore la musique du jeu. Pourtant, parmi les plus jeunes d'entre nous, qui a pu vraiment tester ces jeux dans l'ambiance d'une salle d'arcade ou d'un café ? Reste alors la solution laissant parfois à désirer de l'adaptation sur console. Double Dragon fait partie de ces légendes du jeu vidéo et j'ai eu la chance, gamin, de pouvoir laisser quelques pièces de cinq francs dans le monnayeur ! Comment retrouver maintenant la sensation grisante d'incarner un des héros de ce beat'em all ?

Double Dragon est un des jeux d'arcade qui a connu le plus d'adaptation micro/console : plus d'une quinzaine sans compter les versions pour téléphone portable, à tel point qu'à l'époque, les publicités affichaient "Vous n'aurez plus besoin de faire la queue pour jouer à Double Dragon". C'est dire l'engouement que provoquait le jeu de Technos à la fin des années 80. Si la plupart des adaptations ont été faites dans les deux ans qui ont suivi la sortie en arcade (1987), une version est sortie cinq ans plus tard, en 1992. Pourquoi si tard ? Il semblerait que le jeu soit prêt bien avant, mais Accolade, l'éditeur, était alors en délicatesse avec Sega pour non respect de certaines licences.

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la version Mega Drive

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la version Arcade

Que peut-on espérer d'une telle version ? La MegaDrive est habituée aux conversions de jeux d'arcade de qualité (Strider, Alien Storm etc...), alors est ce que Double Dragon est réussi lui aussi ?

Avant tout, rappelons l'historie de Double Dragon. Dans un monde post-apocalyptique (une guerre nucléaire a ravagé la moitié du monde dans les années 90), la violence fait rage. Le gang des Blacks Shadows fait la loi dans les rues américaines. Deux frères, Billy et Jimmy Lee, propriétaires du dojo Sousetsuken et maîtres dans cet art martial, décident de se dresser contre ce gang. Les Blacks Shadows enlèvent alors Marion, la petite amie de Billy. La bagarre peut commencer !

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Vous dirigez donc Billy (le blond) et un deuxième joueur peut incarner Jimmy (le brun). C'est une véritable révolution en 1987 que nous propose là Technos, un an seulement après nous avoir pondu l'excellent Renegade. Double Dragon propose des graphismes agréables colorés, tout au long des quatre niveaux à parcourir. Dans chacun, de nombreux ennemis à affronter. Billy et Jimmy savent se battre, et vous avez une multitude de coup à votre disposition pour fracasser vos ennemis : coup de poing, coup de pied, coup de genou, coup de coude, coup de boule, projection, coup de pied sauté, la panoplie de coups est d'une rare richesse pour un beat'em all. Et vous allez en avoir besoin, car chose toute aussi rare, vos ennemis sont assez intelligents et esquivent souvent un coup de pied sauté ou un coup de poing. Mais heureusement, pour vous rendre la tâche plus facile face à des adversaires coriaces, vous pourrez récupérer des armes (batte de baseball, couteau, fouet etc...). Le gameplay est riche et les frères répondent bien, et si le jeu peut paraître difficile au début, c'est juste qu'il vous faudra un peu d'entraînement afin d'appréhender au mieux les subtilités. Une chose primordiale et véritable nouveauté : le jeu à 2. On ne se contente pas de jouer l'un après l'autre ou chacun de son côté, mais au contraire, il y a une véritable coopération entre les deux frères : l'un peut tenir un adversaire pendant que l'autre frappe, et surtout, si jamais un adversaire esquive votre coup, c'est votre frère qui peut manger le coup de pied sauté en pleine face !

A chaque fin de niveau, un boss vous attendra. Dans le quatrième et dernier niveau, vous aurez à affronter le chef des Blacks Shadows himself qui est armé d'une mitrailleuse, rien que ça ! Une fois le gang démoli, vous pourrez délivrer Marion et profiter de sa petite culotte (comprendront ceux qui ont fini le jeu...). A noter que si vous jouez à deux, une baston fratricide aura lieu pour savoir lequel des deux aura les faveurs de la belle.
Il vous faudra environ trente minutes pour finir le jeu et sûrement quelques crédits, car si l'on avance régulièrement, les adversaires sont coriaces malgré tout.

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Au niveau de la réalisation, c'est beau et coloré. Les décors sont variés et agréables : on passe des rues de la ville à l'usine, puis au parc et enfin au chateau repère du gang. Les ennemis sont variés, l'animation de qualité. La musique, elle, est absolument mythique et fait partie de mes thèmes de jeu préférés.

Mais, si vous avez bien suivi mon test jusque là, vous allez me dire : usebu, il est bien gentil, mais il nous a parlé de l'arcade, mais il annonce avoir testé la version Mega Drive. Et oui ! Mais c'est voulu : en effet, la version MD est la meilleure des nombreuses adaptations réalisées et est très proche de l'arcade, à quelques menus détails graphiques près et aux limitations du processeur sonore. Cette version est donc un must have pour tous les fans du jeu. Il l'est également pour quiconque est amateur de beat'em all de qualité.

Mais, car il y a un mais, cette version MegaDrive, aussi réussie soit elle, propose une réalisation digne du meilleur de 1987... Or le jeu sort en 1992, et à cette époque, la console connaît déjà Streets of Rage 1 & 2, et Final Fight est sorti sur SNES. Double Dragon sort donc malheureusement deux ans trop tard pour être une réussite commerciale sur la 16 bits de Sega. Aujourd'hui, Double Dragon est par contre un jeu MegaDrive recherché car il est une adaptation fidèle de la borne d'arcade.

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Au final, Double Dragon est une légende du jeu vidéo, et la très bonne adaptation Mega Drive rend ce jeu indispensable ! Ce jeu, à l'image d'un Street Fighter 2 pour la baston 2D, a imposé les codes des beat'em all pendant des années.


Scénario :
Vous devez sauver votre petite amie des griffes du gang local... original, non ?

Graphismes :
La MegaDrive aussi puissante qu'une borne d'arcade ! C'est l'impression que donne ce jeu dont la réalisation graphique est très fidèle au jeu original. Mais cela reste des graphismes de 1987 et depuis, la MegaDrive a vu mieux. Malgré tout, c'est beau et coloré.

Sons :
Les musiques et bruitages sont de qualité, mais c'est malheureusement moins beau que la version arcade. C'est vraiment dommage, le seul point faible dans cette adaptation. Quel bonheur cependant d'entendre cette musique !

Jouabilité :
Double Dragon a quasiment tout inventé dans le beat'em all et les combinaisons de coups sont nombreuses. Je conseille fortement le stick arcade Sega pour profiter au mieux du jeu.

Durée de vie :
Double Dragon est inusable. Malgré une difficulté très moyenne et un temps de jeu faible (une petite demi-heure), c'est la replayibilité du jeu qui est énorme !

Note finale :
Double Dragon sur MegaDrive est l'adaptation dont tout fan du jeu d'arcade rêvait. Ceux qui n'ont pas connu l'original pourront découvrir le père du beat'em all ! 


SUPPOS : 5/6
Testé par Usebu
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Publié dans RETROGAMING

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LEISURE SUIT LARRY IS BACK !

Publié le par Dr Floyd

Leisure Suit Larry... Une légende du jeu vidéo signée Sierra dont le premier épisode date de 1987 ! Que de souvenirs sur Atari ST jouant le rôle d'un looser tentant de draguer les gonzesses sans le moindre succès...

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Larry en 1988 sur Atari ST, qui tente une approche au bar...

Après le retour raté de Larry il y a 3 ans dans Lei
sure Suit Larry 8 : Magna Cum Laude, une belle daube signée High Voltage qui voulait jouer dans la provocation, Sierra a cette fois ci confié le développement à Team 17 pour un 9e épisode nommé : Leisure Suit Larry Box Office Bust, prévu pour l'automne sur PC, PS3 et Xbox 360. Tiens, pas de version Wii, console idéale pourtant pour le point'n click ?! Trop sulfureux pour le public Wii surement ?

Le jeu est à nouveau en 3D (aie !), Al Lowe le créateur original n'est pas dans le coup (aie !) et la référence ultime du communiqué de presse est le film American Pie (Aie !). Reste à vous montrer une image du jeu pour vous laisser tirer les conclusions qui s'imposent !

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Oui bon je vais ressortir mon Atari ST...

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IT'S WiiFiT TIME !!!

Publié le par Dr Floyd

Le Japon tout entier se met au Fitness ! Wii Fit reprend sa place de leader, incroyable succès pour cet accessoire qui risque également de faire un malheur à sa sortie en Europe. On notera le retour assez étonnant de Mario Kart DS qui va réussir à atteindre les 3 millions d'exemplaires vendus rien qu'au Japon !

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Aucun jeu Xbox 360 ni PS3 dans ce top, le premier étant Call of Duty 4 sur PS3 à la 14e place. Est-ce que la "next-gen" va décoller en 2008 au Japon ou pas ? C'est mal parti !



  TOP JAPON - du 07 au 13 janvier 2007 Console Semaine

Total

1. Wii Fit Wii 90.000 1.101.000
2. Mario Party DS DS 43.000 1.527.000
3. Wii Sports Wii 33.000 2.658.000
4. Final Fantasy IV DS 32.000 537.000
5. Monster Hunter Freedom 2 PSP 26.000 1.511.000
6. Professor Layton and the Pandora Box DS 25.000 708.000
7. Dragon Quest IV DS 25.000 1.143.000
8. Wii Play Wii 25.000 2.155.000
9. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques Wii 22.000 468.000
10. Mario Kart DS DS 17.000 2.908.000

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ASSASSIN'S CREED ASSASSINE LE PC

Publié le par Dr Floyd

Qui joue encore sur PC aujourd’hui ? Certainement pas le Gamopat ! Le "geek gamer PC" va pourtant lui répondre qu’un PC est bien plus puissant qu’une console de jeu. Ce qui est totalement faux, la preuve en est avec la version PC de Assassin’s Creed et sa configuration conseillée par Ubisoft :
 
Configuration minimale
  • Windows XP / Vista
  • processeur double cœur
  • mémoire vive : 2 Go
  • 16 Go d'espace disque
  • carte graphique 256 Mo compatible Shader Model 3.0
  • contrôleur Xbox 360 (optionnel)

Configuration recommandée
  • Core 2 Duo ou supérieur
  • mémoire vive : 3 Go
  • carte graphique ATI HD2900 / NVIDIA 8800 ou supérieure

3 Go de RAM… 16Go de disque Dur, des cartes graphiques de folie… Alors qu’il tourne très bien sur une pauvre Xbox 360 équpée de 512Mo de RAM et d'une carte graphique de 2005.

Le geek gamer PC est cependant content, il va pouvoir frimer auprès de ses camarades pour dire que Assassin's Creed est fluide sur son PC à lui, haha !


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Et grace à mon futur PC refroidit à l'huile de tournesol Assassin's Creed va tourner à 127 images/secondes !

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PLAYSTATION LAND

Publié le par Dr Floyd

La France serait-elle le paradis promis  : le Playstation Land ?! En effet d'après les chiffres publiés dans le magazine Les Echos la PS3 est déjà sur le point de dépasser la Xbox 360 en termes de ventes.

563 000 PS3 vendues, contre 589 000 Xbox 360 ! En sachant que la Xbox 360 a été lancée en France 16 mois avant...

Sony a le slip tendu : 
"En vendant, en moyenne, trois fois plus de PS3 que de Xbox 360 par semaine, on a pris le dessus sur Microsoft
Georges Fornay (Vice Président Sony Europe)

Chez Microsoft, c'est "jusque là tout va bien" :
"Sony est en mode de rattrapage mais nous conservons la tête du marché d'après nos données, même en France
François Ruault (Microsoft France, section loisirs)

On sait qu'aux USA la Xbox 360 est largement devant, qu'au Royaume Uni elle se porte assez bien également (On attend avec impatience les chiffres de décembre). Alors est-ce là une exception française ? Ou est-ce le premier signe d'un grand retour de la "pléchtéchonne" force ?

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La Playstation attitude, c'est cool mec !

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BOOGIE BUNNIES CRETIN OU PAS ?

Publié le par Dr Floyd

Je ne sais pas si ils sont crétins ces lapins, mais en tout cas ils sont tout mignons. Boogie Bunnies est la nouveauté Xbox Live Arcade de la semaine (et oui la seule !), un puzzle game qui plaira à tous ceux qui aiment se prendre la tête.

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A 800 MS Points je vous conseille d'essayer la démo avant !

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PLAYSTATION STORE : LE PLANNING

Publié le par Dr Floyd

Après le planning des jeux PS2/PSP/PS3, Sony nous communique maintenant le planning des sorties sur le playstation store... et c'est toujours aussi soporifique !

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17/01/2008
GT5 prologue – Trailer (PSN)
NBA 08 – Démo (PSN)
Ratchet & Clank – Vidéo Behind the Scenes (PSN)
Folklore – Pack « Vision of the Tower pack » (PSN, 1.99€)

22/01/2008
Syphon Filter: Combat Ops – Jeu PSP (PC Store, 9.99€)

24/01/2008
PixelJunk Monsters – Jeu PS3 (PSN, 4.99€)

31/01/2008
flOw – Jeu PSP (PC store, 7.99€)
flOw Expansion Pack – Extension Jeu PS3 (PSN, 2.99€)
Sky Diving – Jeu PS3 (PSN, 4.99€)
WipEout Pulse Expansion Pack #1 – Extension Jeu PSP (PC store, prix ?)

07/02/2008
Blast Factor Advanced Research – Jeu Complet (PSN, 7.99€) et Extension Jeu PS3 (PSN, 2.99€)
WipEout Pulse Expansion Pack #2 – Extension Jeu PSP (PC store, prix ?)

Début février
Dark Mist – Jeu PS3 (PSN, 7.99€)

Fin février
Riff Everyday Shooter (PSN) – Jeu PS3 (PSN, 7.99€)
PAIN – Jeu PS3 (PSN, 7.99€)
High Velocity Bowling – Jeu PS3 (PSN, 7.99€)
Ape Quest – Jeu PSP (PC store, prix ?)

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