LA "PS3MOTE" : LES CROQUIS !

Publié le par Shion

Çà y est, nous y voilà enfin ! Sony vient de déposer le brevet concernant le projet de sa manette nouvelle génération pour PS3 (le 23 octobre dernier pour être précis). Celle-ci étant faite pour concurrencer la WiiMote, on remarque d’après les visuels qu’elle s’en inspire. Elle est composée de deux parties emboîtables différemment.

L'Eye Toy pourra déterminer les positions verticales et horizontales de chacun des controleurs PS3 et les ultrasons par le biais du micro pour calculer la distance par rapport à la console.

Bref, ce ne sont que des mots, en attendant de voir cette nouvelle "manette" propose en mouvement. Sony chercherait-il à satisfaire les joueurs en leur proposant une meilleure immersion que Nintendo ou alors se tournerait-il dans le casual ? A suivre…





On peut remarquer sur cette illustation la présence des boutons et des deux sticks d'un pad traditionnel PS3.

Publié dans NEWS

Partager cet article

DEAD RISING Wii : MAIS OU SONT LES ZOMBIES ?!

Publié le par Benepito

Aujourd'hui Capcom nous diffuse une nouvelle fournée d'images de son Dead Rising revu à la baisse pour la Wii.

Malgré le fait que nous pourrons dégomer du zombie avec une guitare ou un extincteur, les hordes de zombies qui ont fait le succès du jeu sur Xbox 360 ont désertées la Wii.

A la vue des nouveaux screens, le jeu à l'air désespérément vide. Même si nous savons qu'on ne peut pas trop en demander à la Wii en terme de polygones, là c'est carrément abusé.

Vous aurez plus de chance de rencontrer un zombie au fin fond du désert du Sahara que dans Dead Rising sur Wii.


"Je vais bientôt m'en faire un !"


"6 zombies, c'est la folie !"


"10 zombies, record du monde !"

Publié dans NEWS

Partager cet article

ACHETER D'OCCASION TUE !

Publié le par Elodiebo

Les jeux d’occasion, tous les Gamopats en achètent. Mais apparemment, nous menons une pratique honteuse. Bou, les vilains ! Et ça c’est David Braben qui le dit. Vous savez le créateur d’Elite ! Non, pas l’agence de mannequins, le jeu ! Pour lui, les jeux d’occasion nuisent complètement aux jeux neufs. Ah, c’est pas nouveau ça…



Braben s’exprime suite à l’annonce faite par le groupe commercial anglais HMV, qui va désormais accepter de vendre et d’acheter des jeux d’occasion. Braben dénonce les joueurs qui ramènent leur jeux dans les boutiques pour se les faire reprendre une fois finis. Mais il dénonce aussi les boutiques. Pour lui, c’est dégradant de payer un jeu plein pot et se retrouver avec un jeu déjà utilisé. Oui, c’est sur que dans ce cas là, on a l’impression de se faire un peu enfler…

Et c’est l’occasion pour notre brave créateur d’embrayer sur le futur du jeu vidéo.
Lui, il verrait bien un système de location, comme dans l’industrie cinématographique. Avec deux versions de jeu. Une pour une utilisation personnelle, qu’on ne peut pas revendre. Et une autre, spécialement faite pour la location. Il propose aussi de récompenser les joueurs qui posséderaient des jeux originaux, pour les encourager à acheter des jeux neufs en boutique. L’idée serait d’offrir certaines prestations (patches, mises à jour), en échange de la preuve d’achat du jeu neuf.

Pour Braben, si l’industrie vidéoludique n’adopte pas certains changements, nous nous dirigerons alors vers les jeux uniquement en téléchargement et online.

Il est gentil notre cher Braben. Mais les locations des jeux seraient difficile à mettre en place aujourd’hui dans le monde entier en même temps. D’ailleurs, un « not for resale » sur une galette n’a jamais empêché de la revendre sous le manteau (ou c’est pas bien ce que je dis là).
Et la disparition des supports est en marche forcée…

Bref, si l’on adopte la vision de Braben, ce ne sont pas que les joueurs qui achètent ou revendent d’occasion qui sont les méchants. Ce sont aussi les boutiques qui le permettent qui le sont. Et les 3 géants du secteur vidéoludique aussi, avec leurs consoles virtuelles. Mais ça, Braben ne le dit pas…

Publié dans EDITO

Partager cet article

SPEED-TESTING : SUPERMAN RETURNS / XBOX

Publié le par Ced101

Superman Returns
ou bon qu'est-ce que je fais là ?
Editeur : EA
Support : Xbox
Année : 2006

(Existe également sur PS2, Gamecube, DS, GBA, PSP, Xbox 360)



Malgré le titre, ce jeu ne suit pas du tout la trame du film. Il ne suit d'ailleurs aucune trame du tout et se compose de missions sans réel lien entre elles. Graphiquement c'est plutôt joli, même si Metropolis est dramatiquement déserte. Le gameplay est assez bien pensé, toutes les touches de la manette sont utilisées tant les possibilités concernant l'usage des pouvoirs sont nombreuses. Superman est assez difficile à manier au départ mais on s'y fait et on utilise très vite les différents pouvoirs (super vitesse, super souffle, souffle glacial, vision thermique...) de manière instinctive. Malheureusement ces qualités ne font pas un bon jeu car les missions sont assez répétitives et on finit par s'ennuyer ferme.

Speed-testing : 20 mn
Suppos : 3/6

Publié dans TESTS

Partager cet article

UNE SPECIALE NES SUR VIRTUAL CONSOLE

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est donc raviolis sur Virtual Console Wii, avec une spéciale Nes cette semaine... mais pas de quoi exploser un sprite.

CASTLEVANIA 3 DRACULA'S QUEST (1991, Nes)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles

Le dernier épisode Castlevania sur Nes n'apporte vraiment pas grand chose à la série. C'est reparti pour une exploration des catacombes avec un gameplay toujours aussi catastrophique (surtout les sauts vraiment très rigides). A réserver aux fans de la série, les trois épisodes Nes sont désormais disponibles en téléchargement.

DEVIL WORLD (1984, Nes)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles

Une sorte de Pac Man évolué où vous jouez le rôle d'un dragon... On peut franchement s'en passer. 

GHOST'N GOBLINS (1986, Nes)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles

On ne présente plus ce célèbre jeu d'arcade ici dans sa version Nes, un jeu toujours aussi difficile. la Nes n'est pas le support idéal pour ce titre mais il faut dire qu'elle s'en sort quand même très bien ! > Voir le test sur Gamopat-TV

A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !

> liste des jeux Virtual Console

Publié dans NEWS

Partager cet article

CHARTS JAPON : LA PS3 A L'ABANDON

Publié le par Benepito

Media Create vient de publier son classement des meilleures ventes de consoles au Japon pour la semaine du 20 au 26 octobre 2008.

La PSP-3000 de Sony reste en tête après avoir perdu environ 100.000 ventes, l'effet nouveauté étant passé. Les chiffres de la DS baissent également, ce qui est normal vu que la DSi devrait sortie ce samedi sur l'archipel.

Comme depuis deux mois la Xbox 360 se place devant une PS3 dont la situation est désormais catastrophique : Sony est vraiment actuellement au fond du trou au Japon avec sa console "next-gen" ! Peut-être les futurs acquéreurs de PS3 ont attendu le pack Little Big Planet normalement disponible depuis le 30 octobre (on se rassure comme on peut hein ?). Une baisse de prix est-elle obligatoire pour relancer les ventes de la console ? Ou est-ce déjà trop tard ?

Place aux chiffres :

Publié dans TOP DES VENTES

Partager cet article

RIDDICK DE RETOUR EN 2009 !

Publié le par Dr Floyd

On avait craint le pire : Les fans de Riddick (que ce soit les deux films ou le jeu) commençaient à désespérer : Activision et Vivendi ont littéralement sorti de leur planning la suite des Chroniques de Riddick, Chronicles of Riddick Assault on Dark Athena, attendu depuis très longtemps et toujours développé par le même Studio Starbreeze.

Mais bonne nouvelle : Atari vient de récupérer les droits du jeu ! Il est donc de nouveau prévu, et ce pour le printemps 2009 toujours sur Xbox 360, PS3 et PC.

Le premier opus fut un excellent FPS très original et soigné qui avait hélas connu un succès plutôt mitigé, à cela plusieurs explications :

- les deux films de science-fiction dont est tiré le jeu sont bons mais peu connus,
- c'est sorti sur une Xbox qui connaissait un succès plutôt mitigé face à la PS2,
- la publicité autour du jeu n'était pas à la hauteur.

Une excellente nouvelle en tout cas pour les fans du "reproducteur" Riddick, alias Van Diesel, et les fans de très bons jeux. Et une fois n'est pas coutume : merci Atari !


- Oh Riddick, j'ai hate de revoir tes beaux yeux en 2009 !
- Beaahhhh j'vais tout faire pêter pour toi ma belle !
 

Publié dans NEWS

Partager cet article

Wii : LES VRAIS JEUX DANS 3 ANS !

Publié le par Benepito

Apparement chez Nintendo on joue à un nouveau jeu : le premier qui réussira à convaincre le public que Nintendo fait des jeux pour core gamers aura gagné.

Après Reggie Fils-Aime traitant les core gamers de gens "insatiables", après Miyamoto et son Wii music destiné selon lui aux durs du jeu vidéo, c'est au tour de David Yarnton, directeur de Nintendo UK de s'essayer à la discipline.

Sauf que lui, il va plus loin que les autres. Interrogé par le site internet MCV sur les critiques de gamers envers la nouvelle orientation casual gaming de Nintendo il répond :
"Ce n'est tout simplement pas vrai. Nintendo n'a jamais perdu sa passion pour les core gamers. Nintendo aimerait donner le sourire au plus de visages possible, et produire des jeux qui s'adressent à un large public dans le monde"

Bon là c'est la bla bla habituel langue de bois etc, etc...

Puis il poursuit :
"Nous n'avons jamais rejeté les core gamers. Nous avons toujours des développeurs qui travaillent sur de populaires franchises core, mais nous avons besoin de plus de temps pour compléter ces jeux, approximativement deux à trois ans. Ces jeux ne sont pas prêts à être lancés, mais toutes les équipes de développement travaillent dessus".

Oui vous avez bien lu : il leur faut encore 2 à 3 ans pour sortir des jeux pour core gamers.
Mr Yarnton, nous sommes quasiment en 2009, dans 3 ans nous serons en 2012.
Déjà la Wii est techniquement dépassée depuis son lancement alors en 2012 elle aura sa place dans un musée.

Mais Mr Yarnton, ne vous inquiétez pas, Kévin vous croira toujours. Allez, a qui le tour ?


"Mr Iwata, j'ai été bon là ?"

Publié dans NEWS

Partager cet article

GTA IV NE TOURNERA PAS SUR VOTRE 486DX66 !

Publié le par Dr Floyd

Rockstar vient de spécifier la configuration recommandée pour jouer à Grand Theft Auto IV sur PC dans des conditions optimales (le jeu sort le 2 décembre). Heu... Vous pouvez ranger votre 486DX66 (même si vous êtes équipé d'une carte 3DFX) :

- OS : Windows Vista (Service Pack 1) / XP (Service Pack 3)
- Processeur : Intel Core 2 Quad 2.4 Ghz ou AMD Phenom X3 2.1 Ghz
- Mémoire : 2 GB (XP) / 2.5 GB (Vista) 
- Disque Dur : 18 GB 
- Video card: 512 MB NVIDIA 8600 / 512 MB ATI 3870

Un Intel Core 2 Quad, 2.5GB de RAM et une carte 8600 512MB... la configuration de 'Monsieur tout de Monde' n'est ce pas. Moi je retourne y jouer sur Xbox 360.



"et si je rajoute une barette de 2Mo de RAM ?"

Publié dans NEWS

Partager cet article

LES BONNES RESOLUTIONS DE SONY

Publié le par Shion



Tout est bon pour se faire de l'argent, et Sony l'a bien compris. La PS2 ne va pas mourir de si tôt et la compagnie japonaise va tout faire pour l'exploiter jusqu'au bout. Aussi a-t'on appris par George Bain (un des boss de Sony Europe) que la PS2 était dorénavant une plateforme ouverte aux développeurs. Ainsi, n'importe quel studio pourra sortir un titre sans avoir besoin de l'accord de Sony. Bain a ainsi déclaré que des jeux à moindres coûts fabriqués par des studios russes et indiens pourront voir le jour dans leur pays sur PS2, avant d'ajouter: "C'est du jamais vu, et c'est quelque chose que nous soutenons activement". Bonne chose donc pour les plus petits studios qui pourront développer leurs jeux sur console, mais également sur le PSN.

En effet, là aussi, Sony se montrera moins sévère. Ainsi, les développeurs n'auront plus besoin de l'appui d'un éditeur tiers pour commercialiser leurs jeux, mais en plus, la démo qu'ils devaient auparavant envoyer à Sony n'est également plus nécessaire. De plus, les contenus additionnels allant avec ces jeux mis en téléchargement n'auront plus besoin d'une nouvelle approbation de Sony. Voilà une bonne chose pour les créateurs indépendants qui devraient être motivés pour développer des jeux sur le PSN. Bref, cela semble être une stratégie qui pourrait se révéler payante pour Sony.

Enfin, une dernière chose qui concerne toujours la plateforme de téléchargement de la PS3 : Ce n'est plus un secret, le PSN européen semble être la cinquième roue du carrosse. Je vous rassure, aussi surprenant que ça puisse paraître, le PSN japonais est dans le même cas. Sachez qu'au Japon, des jeux comme Puzzle Fighter HD ou encore Prince of Persia Classics, ne sont toujours pas sortis. Et Wipe Out HD vient seulement d'être mis en ligne. Le seul vrai avantage de ce service au Japon se fait au niveau des jeux PSX...

Bref, pour en revenir au vieux continent, il n'est pas très fréquent de voir une démo ou un jeu arriver en Europe au même moment qu'aux USA et au Canada. Cela peut en effet prendre des semaines, voire des mois (vous vous souvenez d'Ecochrome?). Bien entendu, ce genre de choses rend les européens très mécontents qui non seulement en plus d'être pris pour des vaches à lait en payant les titres plus chers que sur les autres continents, sont les derniers servis.

Néanmoins, si, concernant la tarification, aucun changement n'est prévu (et ce n'est pas Sony touché par la crise qui risque d'y faire), ces longs délais pourraient devenir de l'histoire ancienne. En effet, lors de la Casual Connect qui s'est déroulée la semaine dernière à Kiev, George Bain (encore lui) a déclaré que la société avait revu le système de validation de contenu en centralisant ce dernier. En effet, auparavant, les décisions concernant les mises en lignes sur le PSN étaient prises indépendamment par SCEA (US), SCEE (Europe) et Sony Japan.

Bien sûr, on ne peut pas encore dire si cela sera vraiment différent, néanmoins, c'est une bonne prise de conscience à l'égard des joueurs européens de la part du géant japonais...

Pour aller plus loin:
Toujours concernant le PSN (mondial cette fois-ci), Street Fighter Alpha 2 et 3 sont prévus. Il faudra peut-être attendre la section dédiée à Capcom dans le courant du mois de novembre, pour les voir apparaître (si seulement ça se faisait aux côtés de Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix!!!).

Publié dans NEWS

Partager cet article

CHARTS JAPON : DU LOURD COMME TOUJOURS...

Publié le par Dr Floyd



Japon, pays des gamers, avec Wagamama Fashion Girls Mode en tête, un jeu de mode pour les filles hardcore fan de scoring. Il y a du lourd aussi derrière avec Pokemon, Wii Music, Rhythm Heaven ou WiiFit. En attendant la sortie des consoles next-gen... prévues pour 2006.



 

Ventes jeux Japon - du 20 au 26 octobre 2008

Console

Semaine

Total

1. Wagamama Fashion Girls Mode DS 76.000 76.000
2. Devil Summoner - Raidou Kuzunoha 2 Plus PS2 63.000 63.000
3. Pokémon Platinum DS 53.000 1.806.000
4. Rhythm Heaven DS 44.000 1.051.000
5. Wii Music Wii 37.000 129.000
6. Yûsha no Kuse ni Namaikida 2 PSP 27.000 86.000
7. Devil Summoner - Raidou Kuzunoha 2 PS2 25.000 25.000
8. Castlevania : Order of Ecclesia DS 19.000 19.000
9. Bleach : Soul Carnival PSP 18.000 18.000
10. Wii Fit Wii 15.000 2.756.000

Publié dans TOP DES VENTES

Partager cet article

UN SONDAGE INQUIETANT POUR LA DSi

Publié le par Benepito



Le Site japonais Dengeki Online a mené une enquête auprès de ses lecteurs afin d'évaluer l'intérêt de la DSI, qui sera en vente ce samedi au Japon.

Selon cette enquête,
- seulement 3,6% affirment qu'ils allaient acheter le DSI dès sa sortie,
- 29,4% disent qu'ils allaient attendre et voir un peu avant d'acheter,
- 26,2% étaient indécis,
- Et le plus gros morceau, 40.7%, disent qu'ils n'acheterons pas de DSI !

A la question de la fonctionnalité la plus interessante, voici les réponses :
• Taille de l'écran 30,8%
• Tout le hardware en général 29,5%
• La caméra DSI 15,1 %
• Le son (???) 11,6 %
• La fente (les japonais sont dingues de toutes sortes de fentes) pour carte SD 3.4 %

Réponse sur le succès du lancement de cette DSi dans quelques semaines, mais si ce sondage reflète la tendance du marché, on peut s'attendre à un succès plus que mitigé, ce qui plairait à Sony vu son score de vente explosif à la sortie de sa PSP 3000.

Publié dans NEWS

Partager cet article