VIRTUAL CONSOLE OU VIRTUAL MICRO ?

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est raviolis sur Virtual Console Wii... qu'on pourrait renommer Virtual Micro cette semaine car grosse surprise : voici que débarquent les premiers jeux du micro-ordinateur Commodore 64 ! Une sélection excellente (International Karaté et Uridium), mais à 5€ le titre cela fait quand même un peu cher pour des jeux techniquement assez faibles et qui passent assez mal en 2008.


INTERNATIONAL KARATE (Commodore 64, 1986)
500 Wii points, 5€, ou 2000 étoiles

Développé par System 3 en 1986 ce jeu de karaté génial est l'un des jeux de baston les plus cultes qui puisse exister sur micro 8 bits (avec Way of Exploding Fist). Une référence absolue, qui ne convaincra cependant peut-être pas ceux qui n'ont pas connu l'époque des micro-ordinateurs 8 bits !

URIDIUM (Commodore 64, 1986)
500 Wii points, 5€, ou 2000 étoiles

Un célèbre shoot'em up du Commodore 64 à scrolling horonzontal (vu du dessus). Développé en 1986 par Hewson c'est également une référence en matière de jeu vidéo sur micro. Cependant c'est un titre qui a bien vieilli et qui est loin de proposer un gameplay agréable comme les meilleurs jeux d'arcade de l'époque (1942 pour ne citer que lui).

CRUIS'N USA (Nintendo 64, 1996)
1000 Wii points, 10€, ou 4000 étoiles

Ah oui j'oubliai il y a également un jeu Nintendo 64 cette semaine ! Adapté du jeu d'arcade de Midway sorti en 1994 Cruis'N USA est un jeu de course de voiture assez classique, façon OutRun. Pas trop mauvais mais pas vraiment adapté aux capacités de la Nintendo 64, console bien trop poussive en 3D pour faire de bons jeux d'arcade. Au prix prohibitif de 10€ vous pouvez vous en passer !


A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !

> Liste des jeux Virtual Console

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FINAL ARKANOID ET SPACE INVADERS FANTASY ?

Publié le par Dr Floyd

Les très rétro et excellents Arkanoid DS et Space Invaders Extreme, pas encore sortis en France, viennent de trouver un éditeur inattendu pour l'Europe : Square Enix, le spécialiste du RPG ! Bon rassurez vous il n'y aura pas 30 heures de cinématiques dans ces jeux !

Arkanoid DS, pas besoin de présenter ce jeu aux Gamopats, avec 140 niveaux dans cette version plus un mode Quête et des défis à relever. Les joueurs pourront aussi débloquer de nombreux petits bonus comme la possibilité de personnaliser leur vaisseau, le fond d'écran, le son ou encore les briques. Les power up de la version originale de ce célèbre casse-briques seront bien présents mais seront également accompagnés de quelques petites innovations. De plus ce remake sur DS bénéficiera d'un mode multi jouable jusqu'à 4 joueurs en local, le Nintendo Wi-Fi leur permettant de comparer leur score. On ne sait pas si la molette-accessoire (à loger dans le port cartouche GBA) sera également importée (?)

Quand à Space Invaders Extreme c'est un remake très coloré et très fun du fameux shoot'em up de 1978 ! Il sera disponible sur DS et PSP et respectera le concept originel de la série avec toutefois un lifting graphique et sonore. Lui aussi comportera un mode multijoueurs en Wi-Fi local mais seul la version DS bénéficiera du mode Wi-Fi en ligne avec défis à plusieurs et enregistrement des scores.

Sortie prévue cet été. Un conseil si vous êtes pressé et fauché : achetez ces deux jeux en import, ils vont coûteront bien moins chers que les futures versions françaises !

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LA PSP VA DURER 10 ANS (ET ALLER SUR MARS ?)

Publié le par Dr Floyd

John Koller, un des innombrables Senior Manager de Sony vient d'en balancer une bien bonne à IGN au sujet de la PSP :

"La PSP est faite pour durer 10 ans sur le marché (...) Une console portable très puissante pour le jeu vidéo et qui dispose d'une multitude de fonctionnalités."

Alors espérons que Gran Turismo Portable sera sorti en 2015...

Publié dans EXTRAITS

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RETROGAMING : KUNG FU KID / MASTER SYSTEM

Publié le par Elodiebo

Editeuro : Sega
Support : Sega Master System
Année : 1987

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Kung Fu Kid, Maka Retsuden au Japon, vous place dans la peau d'un garçon champion d'arts martiaux. Des talents bien utiles car le maître des ténèbres vient de se réveiller pour devenir le maître du monde ! Un des premiers jeux de la Sega Master System.

testé par Elodiebo pour Gamopat TV :



SUPPOS : 4/6

Publié dans RETROGAMING

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LE PLAYSTATION NETWORK VICTIME DE PIRATES !

Publié le par Dr Floyd



Sony vient d'avouer être victime d'un piratage informatique du Playstation Network ! Un certain pourcentage (???) d'utilisateurs devraient avoir été victime de tentatives d'accès à leur compte !

Mais Sony rassure tout de suite ses clients :
"Nous avons pris des mesures immédiates pour remédier à ce problème et nous avons rétabli la sécurité du système. Nous nous sommes efforcés d'établir le degré d'accès non autorisé ainsi que les modifications éventuelles de mots de passe qui auraient pu se produire avant que des mesures correctives soient adoptées."

Sony se veut même très très rassurant :
"Nous contactons directement les clients qui auraient pu être concernés par cet incident. Pour confirmer que l'intégrité de leur compte a été préservée, nous suggérons vivement aux utilisateurs du PLAYSTATION®Network de se connecter au service. Si vous parvenez à vous connecter par le biais de votre mot de passe habituel, c'est que votre compte n'a pas été affecté par cet incident. Pour obtenir de plus amples renseignements, veuillez contacter le Service clientèle"

Installation sur le disque dur des jeux, patchs correctifs, add-ons, bugs, chargements très longs... et aujourd'hui piratage de vos informations bancaires... Telle est la réalité du jeu vidéo en 2008... Rendez moi ma Megadrive !

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ATARI, UN PIED DANS LE PRECIPICE

Publié le par Dr Floyd

Atari risque de quitter bientôt le NASDAQ, la firme à l'agonie n'arrivant plus à atteindre la valeur minimale de 15 millions de dollars (somme pourtant assez "ridicule") qui est le seuil minimum aux USA pour rester en bourse. Atari compte défendre son cas en expliquant que les actions vont être rachetées par la maison-mère, Infogrames.

Pitiééééé Infogrames, arrêtez de massacrer le nom "Atari" (Enseigne rachetée en 2000 par le patron Bruno Bonnell pour assouvir son fantasme personnel, parti depuis "avec la caisse"...). Une firme mythique des années 70 qui n'a rien à faire dans ces histoires d'éditeur de bouses vidéoludiques.

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TOP JAPONAIS : OH NON PAS EUX !!!!

Publié le par Dr Floyd

Le top 10 japonais enfin secoué par 7 nouveautés... Et c'est hélas logiquement le nouveau Pokemon qui prend facilement la tête du classement (Oh non pas eux !). On remarquera que le "Wii Sport-like" de Hudson, Deca Sporta, réussit une assez bonne entrée. Et petite surprise, un jeu PS3 sur le podium (par les temps qui courent c'est un miracle !) avec Armored Core 4.

Des ventes de jeux assez faibles, compréhensible : entre une PS3 qui ne fait pas ses preuves et les jeux casual de la DS et de la Wii... le gamer garde ses sous !


  Vente jeux Japon - du 17 au 23 mars 2008 Console Semaine

Total

1. Pokémon Ranger 2 DS 242.000 242.000
2. Deca Sporta Wii 65.000 65.000
3. Armored Core 4 Answer PS3 54.000 54.000
4. Sim City DS 2 DS 49.000 49.000
5. Wii Fit Wii 48.000 1.752.000
6. Tales of Rebirth PSP 47.000 47.000
7. Super Smash Bros. Brawl Wii 41.000 1.490.000
8. Crayon Shinchan : Adventures in Cinema Land DS 35.000 35.000
9. DS Calligraphy Training DS 35.000 101.000
10. Time Hollow DS 34.000 34.000

Publié dans TOP DES VENTES

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LES MAITRES DU SYSTEME SUR Wii

Publié le par Dr Floyd

Les fans de Virtual Console Wii le savent déjà : La Sega Master System est annoncée pour bientôt sur le service de téléchargement de jeux rétro de Nintendo.



Sega vient justement de confirmer que la date de lancement US était proche, en précisant que le prix serait de 4 Dollars par jeu (400 Wii points). Enfin un tarif revu à la baisse même si çà reste cher quand on sait que la plupart des jeux Master System se négocient autour de 1€ en brocante. Wonder Boy et Fantasy Zoneseraient les deux premiers titres du line-up US.

La Master System ayant connu un bon petit succès en Europe espérons que Nintendo & Sega n'en profitent pas pour gonfler le prix chez nous ! Pas de date encore pour l'Europe.

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EA-TAKE 2 : TON UNIVERS IMPITOYABLE !

Publié le par Elodiebo & Dr Floyd

Ça y est c’est officiel, Take Two rejette enfin l’OPA hostile lancée par Electronic Arts le 13 mars dernier.


Va te faire voir JR !

Le conseil d'administration de Take Two a annoncé dans un communiqué avoir refusé l'offre d’EA à l’unanimité, offre jugée trop insuffisante. Lors de cette session extraordinaire les actionnaires ont ainsi considéré que "l’offre d’EA était inadéquate et contraire à leurs intérêts".
Pour rappel, EA avait surenchéri à 26$ par action, après en avoir proposé 25$, valorisant ainsi Take Two à environ 2 milliards de dollars.

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Cliff, 2 milliards, tu aurais du accepter !

Cependant Take Two a annoncé être ouvert à toute autre proposition de partenariat, de rachat ou de fusion de toute société tierce. Chaque offre sera étudiée, une fois jugée sérieuse et suffisamment intéressante par les actionnaires... Vivendi Games, Take Two vous tend les bras !!!

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Père, ce crétin de Cliff veut faire monter les enchères !

En clair, il faut comprendre que Take Two veut attendre la sortie de Grand Theft Auto IV pour faire monter les enchères. En effet, l’offre d’Electronic Arts ne prendra fin que le 11 avril, bien avant la sortie de GTA IV prévue le 29 avril 2008. EA sera certainement obligé de proposer un prix par action encore plus élevé que 26$.

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Couche avec sa soeur Pamela, elle saura le convaincre d'accepter notre offre !

Les actionnaires de Take Two accusent EA de se montrer opportunistes. Mais eux aussi le sont : ils espèrent tant pouvoir s’en mettre plein les poches…

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Bah vas-y JR, tu n'attends que çà ! Je m'en tape de toute façon je suis amoureuse de ton frère Bobby !


A suivre...

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TEST : N+ / XBOX LIVE ARCADE

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Metanet Software
Développeur : Slick Entertainment
Support : Xbox 360 (en téléchargement)
Année : 2008


N est un petit jeu assez populaire sur internet, car en effet c'est à la base un jeu développé en flash et totalement gratuit ! Pour son passage sur Xbox 360 il devient N+... et payant.


Le principe du jeu est simple, vous êtes un ninja qui doit traverser une pièce (sur un écran fixe) pour activer un interrupteur qui ouvrira la porte de sortie, tout en évitant bien sûr les pièges. Voilà vous savez tout ! Des mines, des missiles, et divers autres dangers viendront vous perturber. Vous jouez également contre le temps car un compteur diminue, des petites "pièces" jaunes venant vous aider à lutter contre le chrono. Un vrai jeu ultra-rétro !!!



Escalade de paroi... oui le petit bonhomme noir c'est vous !


Le gameplay est efficace mais personnellement je trouve le jeu rapidement stressant. Si les premiers niveaux sont très simples, la difficulté se corse rapidement et il faut garder son sang froid pour progresser, rappelant alors les jeux "au pixel près" sur micro du début des années 80 (comme Jet Set Willy). On aime ou on aime pas ! Il faudra aussi prendre le temps de réfléchir à comment passer un tableau le plus simplement possible, sans trop s'attarder malgré tout car le chrono tourne. Finalement le jeu est assez tactique (difficile à croire sur les images !).


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Oulà un missile à tête chercheuse !


Heureusement votre ninja est très maniable à la manette et très souple. Le stick gauche + une seule touche pour le saut et c'est tout, çà ira vous allez retenir ? Il faudra jouer avec l'inertie pour s'en sortir, en sachant que vous pouvez rebondir de paroie en paroie, vous agripper aux murs et contrôler vos sauts.

Comme vous pouvez le constater sur les screenshots la réalisation est ultra minimaliste ! On pourrait croire des graphismes TO7 de 1982 ! Sauf que la réalisation est ultra soignée, fluide (heureusement quand même !) et que le moteur physique est excellent. Le sprite du joueur, même il est très "rétro" (en monochrome !) est superbement animé en "3D plate".



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Vue d'ensemble d'un niveau

La durée de vie du jeu est tout à fait satisfaisante, les tableaux étant très très nombreux, et il y a toujours le challenge du "scoring temps" sur chaque niveau, avec un classement mondial : tout à fait motivant pour y revenir très souvent !


N+ est un petit jeu sympathique à sortir pour "frimer" auprès de ses amis : "regarde à quoi je joue sur ma Xbox 360 ultra-puissante" ! Cependant son gameplay ultra-rétro, même si superbement réglé, ne plaira pas à tout le monde. Un conseil : testez la démo avant de vous payer le jeu complet.

SUPPOS : 3/6


Publié dans TESTS

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GRAN TURISMO 5 AVANT 2010 ? BIEN SUUUUUR

Publié le par Dr Floyd

Une nouvelle qui fait sourire : Selon Eurogamer Gran Turismo 5 (prévu pour fin 2006 bien suuuur) ne sortira pas pour Noël au Japon... Mais pas avant le printemps 2009 ! Le travail restant à effectuer sur le jeu serait encore énorme (découvrir comment déformer les voitures et transformer une simulation d'auto-tamponeuses en simulation ?).



Gran Turismo 5 est sûrement la plus grand arnaque médiatique de l'histoire du jeu vidéo : annonce trois ou quatre ans avant la sortie réelle du jeu, entente entre Polyphony & Sony pour booster les ventes de consoles, buzz autour du réalisme absolu de conduite (auprès des gamins de 16 ans qui n'ont jamais conduit çà passe tout seul), mensonges autour de l'interdiction de déformer les voitures, etc... Çà fonctionne tellement bien qu'ils peuvent aujourd'hui vendre des démos payantes à 40€.

Alors rendez-vous au mieux fin 2009 pour la version française. Quitte à vous faire arnaquer, achetez la démo à 40€ (qui vous occupera quand même plusieurs heures) et laissez tomber ce jeu qui sera archi-dépassé dans un an et demi !


On attend sinon bien suuur la sortie de Gran Turismo Portable sur PSP, dont des images (in-game bien suuuur) ont été diffusées en 2005.

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TOM CLANCY ET LES LAPINS CRETINS

Publié le par Dr Floyd

Ubisoft vient de se payer les 'propriétés intellectuelles" de la licence Tom Clancy. C'est à dire qu'ils n'auront plus à payer de royalties à l'écrivain américain Thomas Clancy Jr. Celui ci a du s'en mettre plein les poches, la somme négociée étant estimée à 20 millions d'euros. C'est bon Tom tu peux prendre ta retraite.



On a pas fini d'en bouffer du Tom Clancy, avec de nouveaux Rainbow Six et Splinter Cell en version "casual", car attention Ubisoft a précisé que désormais ils simplifieraient leurs jeux pour plaire à tout à le monde... Cooking with Tom Clancy ? Sam Fisher Party ? Super Rainbow Six contre les Lapins Crétins ? Ubisoft envisage même de produire des livres et des films ! (Paul Anderson est surement déjà sur le coup... Christophe Lambert aussi...).

Il faut dire que la franchise Tom Clancy représente 30% des recettes de Ubisoft. L'action Ubisoft a du coup grimpée de 12% !

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