THQ : 36.15 QUINENVEUT?

Publié le par Dr Floyd



THQ
n'a jamais été synonyme de grande qualité (à part les THQ Girls...), on leur doit entre autres la série SmackDown, Saint Rows, et Frontlines Fuel of Fuel, des jeux corrects mais sans plus. Le reste ne vole pas très haut avec des licences Disney/Pixar qui se sont mal vendues... à se demander comment ils survivent dans cette jungle.

Bah justement ils viennent de dévoiler leurs résultats financiers et ce n'est pas brillant : 115 millions de dollars de perte sur le dernier trimestre fiscal ! Les ventes de jeux représentent 165 millions de $ contre 229 l'an passé, toujours sur un trimestre.

Inquiétant. Du coup ils changent de stratégie : 5 studios qui ferment, 250 employés à la porte, catalogue de jeux restreint, tentatives de corruption auprès de gamopat pour obtenir des suppos en rab, et exploration du marché Chinois. De plus leur jeu le plus attendu, Red Faction: Guerilla, est repoussé à 2010. Çà sent vraiment très mauvais.

Si les THQ Girls sont virées, je suis prêt à les héberger quelques temps, si je peux rendre service.

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GUITAR HERO WORLD TOUR CA DECOIFFE !

Publié le par Tokita

Je viens de découvrir pour vous (vraiment par hasard) une pub pour Guitar Hero World Tour avec la copine du Doc (Heidi Klum), il y a 2 versions...

La version 'Familles de France'



La version 'Canal + le samedi soir'

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EA CREE UN LABEL SPECIALE DEDICACE AUX GAMERS !

Publié le par Dr Floyd

Electronic Arts a fait beaucoup de progrès depuis deux ans, avec de nouvelles licences de qualité, je pense tout de suite au génial Skate (qui a réussi l'exploit de tuer Tony Hawk dès le premier jeu !), à Fifa qui a grandement progressé depuis l'opus 08, ou au tout récent Dead Space, un fabuleux 'Résident Evil de l'espace' !

j'allais applaudir de nouveau en apprenant que EA supprime son douteux label casual (à peine 2 ans après sa création)... Oui bon sauf que c'est pour réorganiser ses équipes en fusionnant la gamme casual avec celle des Sims.

Le nouveau bébé se nomme "Sims and Casual Label". Le label qui tue.


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SEGA, LA COMPILATION PLUS FORTE QUE TOI

Publié le par Shion

Que les fans de la Megadrive se préparent (à nouveau) !!!

Après avoir frappé l'année dernière avec Sega Megadrive Compilation sur PS2 et PSP, la firme du hérisson bleu vient d'annoncer une nouvelle compilation qui sortira cette fois-ci sur PS3 et XBox 360.

Baptisée Sega Megadrive Ultimate Collection, elle regroupera plus d'une quarantaine de titres issus de catalogue de la 16 Bits, mais également des bonus provenant de la Master System et de l'arcade. On pourra donc jouer aux trois Streets of Rage, Alien Storm, Ecco, Sonic, Shinobi, Golden Axe ou encore Space Harrier, bref tout un tas de jeux ayant bercé les tendres années des plus vieux gamopats d'entre nous. Reste à voir ce que cela donne sur un écran HD, mais quoiqu'il arrive, le fun devrait être intact...



Le jeu est prévu pour le début de l'année prochaine, bref voilà une excellente nouvelle pour le 20e anniversaire de la Megadrive et pour ceux qui ne se seraient pas déjà procurés la version PS2 ou PSP.

Reste donc à savoir si ce "Ultimate" est vraiment porteur de sens et que les ajouts de jeux, mais également de contenus Master System et arcades suffisent à différencier cette nouvelle version de la précédente et non pas à prendre le joueur pour une vache à lait...

Qui a dit que ça sentait le réchauffé?

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PREMIERES IMPRESSIONS : FALLOUT 3 / XBOX 360

Publié le par Ogami Ito



Editeur : Bethesda Softworks
Support : Xbox 360
Année : 2008
Existe également sur PS3 et PC

PREMIERES IMPRESSIONS DE JEU

Bonne surprise : le tutorial est rudement bien amené et la possibilité d'avoir une vrai pilosité faciale avec moustache de mexicain ou longue barbe de survivant est très sympa. Par contre, j'ai eu dès le début la sensation de rejouer à Oblivion avec un 'mod apocalypse'. Ce sentiment culmine lors de la sortie de l'abri : entre cette scène et la sortie de la prison d'Oblivion c'est littéralement un "copier-coller" ! Çà s'annonçait peu palpitant...



Et puis en persévérant on découvre de la noirceur dans le jeu, des choix assez cornéliens (on nous propose dès notre arrivée à Mégaton de tout faire sauter à la bombe H !), des quêtes assez longues, et de bonnes répliques. Ce n'est finalement peut-être pas un copier-coller de Oblivion !

Les extérieurs sont vraiment jolis, les lieux à visiter ne sont pas que des donjons, mais sont parfois à ciel ouvert. J'ai aussi pu me rendre compte que l'on pouvait former une "bande" d'aprés une discussion avec un PNJ (Enfin, je crois, car je n'était pas assez méchant pour qu'il daigne me rejoindre). Les lieux semblent très nombreux et la carte est vaste (on doit tout faire à pieds, dommage, des motos à la Mad Max çà l'aurait bien fait !). Les terres désolées sont vraiment dangereuses : la faune... les timbrés... les robots... On est vraiment à l'affût, avançant doucement, la peur au ventre (surtout la nuit). Et que dire des pièges : un enfer ! On entends à peine un léger "bip bip" et l'instant d'après on se retrouve amputé des deux jambes. Et certains sont vraiment vicieux : je résiste à l'envie d'en dire plus pour ne pas vous gâcher le plaisir. Bref, on se sent vraiment en permanence sous pression.



Mais mon vrai plaisir vient surtout du côté 'survie' ! Les combats ne sont pas faciles du tout et vous coûtent cher en cartouches (enfin pour moi, sinon montez la difficulté ou vous passeriez à côté du meilleur aspect du jeu). Les balles sont rares, les armes s'usent vite et sont difficiles à réparer (il faut des pièces venant de la même arme). Sinon les médicaments ne soignent pas bien et la bouffe est radioactive ! Au début, on s'en fout un peu, mais plus le temps passe plus les doses de radiations absorbées sont dangereuses et on risque alors l'empoisonnement ! Le choix est donc rude : s'empoisonner ou ne rien manger ! Tout ceci est assez tactique.



Enfin, pour parler réalisation et technique, je dirais que le jeu est un peu inégal. Les intérieurs sont sombres, peu variés (réalistes oui, mais pas très jolis). La lumière est cependant bien travaillée.  Par contre en extérieur, c'est vraiment très beau : l'horizon à perte de vue, des décors variés, des villes incroyables comme celle bâtie sur un pont. De plus, point appréciable, certaines sont "ouvertes" et ne nécessitent pas de temps de chargement pour y rentrer. Les textures sont bien faites dans l'ensemble, même si comme toujours, il ne fait pas bon y coller le nez. Les PNJ sont bien plus jolis que dans Oblivion, mais toujours pas très bien animés. Enfin, le moteur physique est excellent : on tire dans une enseigne et elle bouge, on se réfugie derrière une voiture en plein combat et on explose en même temps qu'elle... Le grand pied, comme dans Half Life !

Bref, Fallout III a vraiment une identité propre. On évite donc au final ce côté "Oblivion chez Mad Max". Je vous laisse, j'y retourne !

Publié dans TESTS

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MIRACLE AU JAPON : LA PS3 RESSUSCITE !

Publié le par Dr Floyd



La sortie de GTA IV cumulée à celle de LittleBigPlanet ont enfin boosté les ventes de PS3 au Japon ! Celle ci se permet même de devancer la Wii... la console de Nintendo qui commence sérieusement à s'essouffler (Le gamer à tourné le dos à Nintendo et les casuals commencé à ranger la console au placard : attention Mr Nintendo !).

Toujours est-il que la PS3 quitte son rang de bonne dernière de la classe... Un déclic va t-il se produire et les Japonais vont-ils se mettre à aimer la next-gen de Sony ? Début de réponse dans les 2 ou 3 semaines qui viennent. 


Consoles

Ventes

DSi 171,925
PSP 50,358
PS3 39,587
Wii 23,123
DS Lite 16,369
PS2 6,714
Xbox 360 6,119

Publié dans TOP DES VENTES

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WORLD OF WARCRAFT SUR ATARI 2600

Publié le par Oks2024



Vous aviez peut être vu la bande annonce qu'avait réalisé Blizzard pour un premier Avril sur la sortie d'un Spin off WoW sur Atari 2600,
disponible ici :
 http://www.wow-europe.com/fr/moltencore/?rhtml=y.

Et bien un fan allumé s'est décidé à faire le jeu, dans le plus pure style Atari 2600 en incorporant tous les features prévus. C'est disponible en téléchargement à ces deux adresses :
http://www.box.net/shared/22irpmtmce ou http://hosted.filefront.com/tirosmc/.

Publié dans INSOLITE

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UN BUG DANS LES CHARTS JAPONAIS : 2 JEUX PS3 !

Publié le par Dr Floyd



Çà bouge enfin un peu dans les charts japonais avec la sortie de GTA IV qui prend directement la première place sur PS3 (la version Xbox 360 s'étant également bien vendue vu le parc largement inférieur).

Et c'est une déception par contre du coté de LittleBigPlanet, LE blockbuster de Sony pour Noël, qui n'a réalisé que 52 000 ventes, très décevant. Ces deux jeux vont-ils relancer les ventes hardware de PS3 ? Cette semaine, oui, mais cela reste à vérifier sur la durée.


  Ventes de jeux Japon du 27 oct. au 2 nov. 2008 Console Semaine

Total

1. Grand Theft Auto IV PS3 133.000 133.000
2. Valkyrie Profile DS DS 80.000 80.000
3. LittleBigPlanet PS3 52.000 52.000
4. Pokémon Platinum DS 47.000 1.854.000
5. Wagamama Fashion DS 40.000 116.000
6. Rhythm Heaven DS 39.000 1.089.000
7. Grand Theft Auto IV X360 34.000 34.000
8. Personal Trainer : Walking DS 26.000 26.000
9. Final Fantasy Fables : Chocobo's Dungeon DS DS 26.000 26.000
10. Monster Hunter Portable 2nd G (The Best) PSP 25.000 25.000

Publié dans TOP DES VENTES

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DE BLOB SUR PC... ET GRATUIT !

Publié le par Chiss

Vous n'avez pas de Wii mais aimeriez bien jouer au jeu De Blob ???

Pas de problème ! De Blob étant à la base développé par des étudiants hollandais dans le cadre d'un concours d'aménagement urbain sur PC, il est téléchargeable gratuitement (dans sa version complète en anglais ou néerlandais) !

Il est certes moins complet que la version Wii il en demeure pas moins tout aussi addictif.



Et voici le bon lien qui va bien :
http://binnenstad.hku.nl/

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UN FLIPPER STREET FIGHTER SUR XBLA !

Publié le par Benepito



Alors que tout le monde attend Super Street Fighter II Turbo HD Remix et Street Fighter IV, Capcom créée la surprise en annonçant Super Street Fighter II Turbo Pinball FX, un jeu de flipper qui sera disponible en téléchargement sur le Xbox Live Arcade.

Il sera développé par Zen Studios, un studio de développement Hongrois et nous mettra dans l'ambiance de Street Fighter grâce aux musiques, bruitages et autres choses du genre.

Le jeu comportera également un mode multijoueur qui se déroulera au tour par tour. Les graphismes reprendront également le style de la mouture HD Remix et le titre sera disponible le 12 novembre sur le marketplace.



Un must-have pour tous les fans du genre ?

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GEARS OF WAR 2 JUSTE POUR TIRER UN COUP ?

Publié le par Dr Floyd



A la question "Pourquoi pas de démo de Gears of War 2 sur le Xbox Live ?" l'un des créateurs du jeu répond :

"Une démo c'est comme courir après une fille juste pour dire 'C'est bon je l'ai tirée !'. Çà peut paraître cru mais honnêtement c'est la vérité. Quand vous avez testé un jeu, vous pouvez le rayer de votre liste et dire 'C'est bon j'y ai joué'. Alors vous n'êtes plus motivé pour acheter le jeu final." Cliff Bleszinski.

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LE CHANTAGE DE SEGA ?

Publié le par Shion



Peut-être inquiet concernant les ventes de son dernier jeu en date, Thunderforce VI, sorti le 30 octobre dernier au Japon, la firme du Hérisson Bleu s'est livrée à un petit coup marketing ou un véritable chantage (au choix). Ainsi, le responsable du développement de Thunderforce VI, Tez Okana a déclaré :

"J'ai besoin de démontrer que ce que nous faisons est viable. Mais pour la prochaine étape, j'aimerais vraiment travailler sur Space Harrier. C'est un jeu unique dans l'histoire de Sega qui nous a projetés dans une expérience et des mondes incroyables. Mais le succès de Thunderforce VI est primordial pour ce genre de projets".

En gros, si Thundeforce VI venait à faire un flop, les fans de Space Harrier n'auraient que leurs yeux pour pleurer. Par contre, si le shoot'em up se vendait bien, alors on pourrait très prochainement voir Space Harrier débarquer pour un grand come back et peut être un nouveau chantage...

Décidément, Sega, c'est plus fort que toi...

Publié dans NEWS

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