LE GAMER JAPONAIS DESAVOUE NINTENDO !

Publié le par Dr Floyd



Le Dieu Famitsu est curieux de savoir si ses apôtres sont satisfaits des consoles mises à leur disposition : cela concerne bien sûr la PS3, la Wii, La Xbox 360, la PSP et la DS. Quelles sont les consoles les plus appréciées des Japonais selon vous ?

Nintendo Wii score de satisfaction : 3,2
Je n'ai pas de Nintendo Wii : 43,3%
Insatisfait : 4,3%
Un peu insatisfait : 13,3%
Normal : 12,5%
Satisfait : 18,4%
Extrêmement satisfait : 8,2% 

Nintendo DS score de satsifaction 3,4
Je n'ai pas de Nintendo DS : 15,1%
Insatisfait : 7,4%
Un peu insatisfait : 14,1%
Normal : 21,8%
Satisfait : 22,5%
Extrêmement satisfait : 19,1% 

PS3 score de satisfaction 3,6

Je n'ai pas de PS3 : 41,6%
Insatisfait : 5,3%
Un peu insatisfait : 7,6%
Normal : 6,2%
Satisfait : 22,7%
Extrêmement satisfait  16,6% 

PSP score de satisfaction 3,8
Je n'ai pas de PSP : 15,5%
Insatisfait : 4,1%
Un peu insatisfait : 5,6%
Normal : 11,4%
Satisfait : 46,3%
Extrêmement satisfait  17,1% 

Xbox 360 score de satisfaction 4,2
Je n'ai pas de Xbox 360 : 53,5%
Insatisfait : 1,4%
Un peu insatisfait : 4,3%
Normal : 0,8%
Satisfait : 16,2%
Extrêmement satisfait  23,8%

Le gamer du dimanche risque d'être surpris, mais pas le gamopat : La Wii est bonne dernière et la Xbox 360 en tête ! Rien de surprenant, on sait très bien que les grosses ventes enregistrées depuis plus de 2 ans par la Wii au Japon, comme dans le monde entier, concernent les non-gamers (ces fameux casuals), un phénomène de mode non lié directement au jeu vidéo. La Xbox 360 est la console qui propose actuellement le plus de titres de qualité, ce qui la place logiquement très facilement en tête auprès des gamers japonais (quand même assez connaisseurs).

Les ventes de Wii commencent à devenir très mauvaises au Japon, cela risque de suivre rapidement dans le reste du monde quand elle n'étonnera plus personne lors des soirées apéro-raclette. On voit que les jeux Wii destinés aux gamers ne se vendent pas bien, tout simplement parce que très peu de gamers jouent sur Wii. Plus inquiétant : la DS déçoit également avec tous ses jeux poubelles qui ont suivi la mode Wii et la nouvelle DSi plutôt destinée aux fans de relooking que de shoot'em up !

Nintendo devrait se poser des questions : ils quittent définitivement le jeu vidéo pour se consacrer aux gadgets pour blondes/vieux/bébés ou ils retournent auprès des gamers, qui ne sont peut-être pas près de pardonner les errances de la célèbre firme nippone depuis deux ans.

Publié dans NEWS

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BOB LE PLAYSTATIONNEUR ET SES OUTILS

Publié le par Dr Floyd



Depuis hier les développeurs de jeux vidéo ont la possibilité d'acheter le nouveau kit de développement Playstation 3 gracieusement offert contre 1700€ !

D'après Sony avec ce kit les jeux seront "+ mieux" et plus faciles à programmer. On se souvient de ce communiqué culte de la firme nippone qui annonçait clairement que la PS3 était sciemment une console difficile à programmer pour ne pas offrir trop de puissance dès les premières années aux développeurs.

Quand on sait que Fallout 3 sur PS3 a déjà utilisé des fonctionnalités de ce kit, ce n'est pas trop rassurant... Espérons en tout cas que les jeux multi-supports seront à l'avenir de même niveau sur PS3 que sur Xbox 360, ça serait la moindre des choses. Un Lair 2 peut désormais être envisagé, non ?

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AVIS A TOUS LES GEEKS

Publié le par Dr Floyd

Lancement officiel aujourd'hui de
GEEKOPAT.COM

car le gamopat est hélas bien souvent un geek en même temps !

Acheteurs compulsifs de Pc qui surchauffent, de iMac et iPhone pour la frime, de Netbooks inutiles, de gadgets débiles, d'appareils photos de 50 millions de pixels, le Docteur va enfin pouvoir vous soigner.

Un nouveau suppositoire anti-geekeries est en cours de test sur des babouins égyptiens, ensemble nous vaincrons votre maladie.

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PS2 : LES "ALL TIME CLASSICS" (& DAUBES)

Publié le par Dr Floyd



Sony va tenter de donner un dernier coup de fouet à la PS2 en nous proposant une nouvelle gamme "All Time Classics". Au programme pour l'instant :

Shadow of the Colossus, Tekken 5, KillZone, Sly 2, Jak 3, Socom III, Gran Turismo 4 et The Getaway.

Mettre The Getaway dans la liste, c'est osé de la part de Sony qui n'a pas encore admis que son supposé "killer-ap" fut un échec retentissant ! Par contre Shadow of the Colossus, jeu difficilement trouvable de nos jours, si vous ne l'avez pas encore : fonnnceeeez !!!!! Car il va vite être en rupture de stock, c'est d'ailleurs déjà le cas à la fnac !

D'après vous en 2020 Sony nous mettra Lair dans les All Time Classics de la PS3 ?

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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TEST : LITTLE BIG PLANET / PS3

Publié le par Dr Floyd

LITTLE BIG PLANET

Editeur : Sony
Développeur : Media Molecule
Support : PS3
Année : 2008



Little Big Planet est un jeu au concept difficile à définir : jeu de plateforme communautaire ? En tout cas Sony a tout fait pour tenter d'imposer une nouvelle mascotte, Sackboy le petit bonhomme en toile, et faire de ce jeu une référence qui ferait vendre des PS3 par brouettes entières. Pari réussi ?



A la base LBP est un jeu de plateforme, mais un jeu de plateforme plutôt casual et très déroutant : bonds flottants, manque de précision... nous sommes à des années lumières d'un Super Mario ! Le tout se déroulant en fausse 3D car le gameplay est en fait quasiment en 2D avec un petit effet de profondeur, ce dernier rendant hélas le jeu assez peu précis. Qui dit jeu de plateforme dit ennemis à éviter, il y en a ici très peu, le jeu est plutôt basé sur les passages/énigmes/mécanismes qui utilisent l'excellent moteur physique.



Car oui le point fort du gameplay c'est la physique du jeu : tous les éléments de LBP obéissent aux lois de la nature : la masse est prise en compte, les frottements, l'équilibre, tout ceci en tenant compte des matériaux composant ces objets. Ainsi les mécanismes du jeu sont très crédibles et les énigmes logiques, c'est un vrai bonheur.

Coté design c'est assez exceptionnel : décors cartonnés, personnages avec des coutures, automates... on se croirait dans "le monde des jouets" ! Les graphismes sont "mimi tout plein" avec des textures vraiment très réussies. Et ce sont ne sont pas les quelques très discrets ralentissements et bugs de collision qui gâcheront le plaisir visuel. A noter qu'il est possible de s'amuser à faire bouger et danser le corps de votre personnage en usant des sticks analogiques et de la détection de mouvements : ça ne sert à rien mais c'est très amusant quand on y joue à plusieurs ! La bande sonore est également bien travaillée avec des mélodies que l'on retiendra facilement. Artistiquement c'est donc du tout bon.



A noter qu'il est possible d'y jouer jusque 4 en même temps sur le même écran, ce qui est beaucoup plus fun qu'en solo. Car il faut bien le dire, seul, une fois l'effet de surprise passé, on a très fait le tour de ce jeu pour retourner sur de vrais jeux de plateforme. A plusieurs c'est par contre assez drôle et fun : on cherche des solutions ensemble pour progresser, on s'engueule même parfois, bref c'est convivial.

Reste l'éditeur de niveau à découvrir. Simple d'accès et d'apparence limité, il permet cependant de faire des tas de choses étonnantes. A vous alors de créer vos propres jeux de plateforme et de les exposer sur le PSN. Par contre il faut avoir du temps libre, beaucoup de temps libre, avant de tout maîtriser, même si c'est clairement présenté. Le gros soucis c'est que nous n'avons pas de souris pour créer les niveaux mais une simple manette, c'est peu pratique et vite agaçant.



Vous disposez de pièces de décors, de matières (bois, polystyrène, carton..) pour créer les objets que vous avez imaginé, d'objets préfabriqués (personnages, ustensiles, véhicules...), d'éclairages et de mécanismes divers : moteurs, élastiques, pistons, IA adverse, etc... Vous débloquerez tous ces éléments en progressant dans le jeu. Bon par contre impossible d'importer ses propres graphismes et sons. Si vous n'avez pas l'âme créatrice, amusez vous à télécharger les réalisations de la communauté sur le PSN, vous pourrez alors tester les oeuvres imaginées par les autres joueurs, des niveaux jouables jusque 4 comme dans le mode offline, et leur donner une note.


Little Big Planet n'est pas la révolution annoncée. En solo c'est un jeu de plateforme plutôt moyen et lassant, mais assez drôle et fun à plusieurs, tirant surtout sa force du moteur physique et de son style graphique poétique. Ne voyez surtout pas en LBP un nouveau Mario, vous seriez très déçu. Vous profiterez au maximum de ce jeu en mode création, mais pour cela il  faudra vous investir et surtout être assez doué. Vous êtes un gamer ? Le jeu prendra vite la poussière sur votre étagère. Vous êtes un créatif ? Laissez vous tenter.

SUPPOS : 4/6 pour les artistes
 
2/6 pour les gamers primaires :-)

Publié dans TESTS

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LE RETOUR DE PINOCCHIO EN DVD COLLECTOR

Publié le par Dr Floyd



Ce cher Peter Molyneux est sûrement l'affabulateur n°1 du jeu vidéo, ce n'est pour rien qu'il à créé Fable ! Populous, son jeu mythique des années 80 sur Atari ST et Amiga (où vous contrôliez un Dieu) l'a rapidement rendu mégalo jusqu'à ce qu'il se prenne lui même pour le Dieu des développeurs, nous annonçant la révolution à chacune de ses productions (pour au final de belles daubes fades et très loin des promesses annoncées).

Il vient à nouveau de quitter les cieux pour nous délivrer ses nouveaux projets bibliques :

" Lionhead c'est bien plus que Fable, et nous sommes en train de travailler sur des choses au-delà. Nous nous focalisons également sur d'autres titres innovants (...) nous essayons toujours de créer quelque chose de significatif. Lorsque nous pensons pourquoi nous voulons faire cela, c'est parce que nous désirons créer un titre qui marquera l'histoire "

Comme toujours Molynette cherche à nous captiver, à nous promettre la révolution vidéoludique, une technique marketing bien huilée et qui prend à chaque fois auprès de la presse spécialisée couche-culotte qui était encore nourrie au biberon quand Populous est sorti, et qui encense le Peter depuis des années en lui consacrant reportages sur reportages Le bonhomme est très doué pour manipuler la presse, mais pas le Gamopat.

Son prochain projet sera dévoilé à la Game Developers Conference. Et c'est reparti pour 2 ou 3 ans de buzz médiatique... Tiens vous avez vu, Pinocchio est sorti en DVD.

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VIDEO HOT : LE BIKINI NES DE AMANO AI !

Publié le par Dr Floyd

Amano Ai est une geek japonaise fan de jeux vidéo et cochonne par dessus tout ! Elle nous fait aujourd'hui un strip-tease pour nous dévoiler son bikini Nintendo NES !

Publié dans HOT!

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LE DEVELOPEMENT TOP-SECRET DE LA XBOX 3

Publié le par Dr Floyd

Dans la Zone 51 de Microsoft, à deux cents mètres sous terre, la rumeur court que deux groupes de travail bosseraient très dur actuellement sur la "next-next-génération". La Xbox 720 ? La Xbox 1080 ? La Xii ? La date qui revient le plus pour le lancement de la troisième console de Microsoft est semble-t-il 2011.

Des anciens de Epic games, Bungie, Valve ou ID Software (tout sauf des bytos) composeraient ces équipes de travail et seraient déjà en train de tester le CryEngine 3, l'Unreal Engine 3 et l'ID Tech 5 sur une nouvelle technologie extra-terrestre top-secrete.

Il est certain en tout cas que Microsoft va tout faire pour la sortir le plus rapidement possible afin de tenter d'essouffler Sony et la PS3. Espérons que les 2 gros défauts de la console actuelle seront corrigés : le manque de fiabilité et le bruit.

Bon maintenant je vous laisse choisir votre modèle :


 

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LE RETOUR DES GRIMACES DE MAX PAYNE !

Publié le par Dr Floyd



Max Payne va faire son grand come-back ! Et ce dès fin 2009 si tout va bien. Rockstar vient en effet d'avouer bosser sur Max Payne 3, prévu sur Xbox 360, PS3 et PC. C'est le Studio Rockstar Vancouver qui se charge de cette suite, le studio Remedy (créateur de la licence) n'en finissant plus de terminer Alan Wake !

On ne sait pas grand chose à part qu'on y retrouvera un Max désabusé et sans job qui a quitté New York. Espérons que ce jeu sera à la hauteur du premier opus sur PC (oubliez l'adaptation sur consoles !) qui avait fait forte impression en 2001 et du second opus sorti en 2003 (qui lui est par contre vraiment excellent sur Xbox).

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KING'S QUEST II : LE REMAKE !

Publié le par Dr Floyd



Quelques mois après King's Quest Quest for the Crown, c'est au tour du remake de King's Quest II Romancing the Throne d'être disponible gratuitement en téléchargement ! Youpi, merci AGDInteractive Studio.

Pour les bytos âgés de moins de quarante ans qui n'ont pas connu les joies de l'Apple II sachez que c'est la suite du premier jeu d'aventure graphique animé, un monument de l'histoire du jeu vidéo. Ce remake nous présente une refonte graphique complète bienvenue. A redécouvrir.

A télécharger ici.

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NINTENDO SE REVEILLE : LEUR BREVET SECRET "HARDCORE" !

Publié le par Dr Floyd

Je le savais ! Nintendo est bel et bien en train de nous préparer dans le plus grand des secrets des concepts hardcore pour nous les gamopats ! Ils viennent en effet de déposer un brevet : les plans secrets d'une nouvelle série de jeux matures. Nous avons mis la main sur ces plans diaboliques !


Ici on peut voir Mario dans un STR révolutionnaire : la stratégie consistant à replacer le chat, l'oiseau et la vache au bon endroit ! Il fallait y penser.


Ici c'est trop complexe : simulation ? FPS ? Survival Horror ? Nintendo risque encore de nous surprendre.

Le casual-gaming s'essouffle, c'est has-been, Nintendo a décidé de réagir et cela nous promet des "jeux de malade" pour la fin d'année en vente chez... Vertbaudet.

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MEGAMAN EN 2,5D

Publié le par Elodiebo

Ah, ah, j’en connais qui vont baver devant ces images…

Imaginez un Megaman, ici le niveau de Metal Man du second épisode, mixant la 2D avec la 3D, pour donner de la 2,5D…

C’est un désigner graphique, Peter Sjostrand, qui st à l’origine de cette petite démo. Car ce n’est pour l’instant qu’une démo et non un jeu jouable, malheureusement ! Bref à peine le temps de vous régaler, et c’est déjà fini !!!


Publié dans INSOLITE

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