[RETROGAMING] Beamrider / Atari 2600

Publié le par Dr Floyd

BEAMRIDER
Support : Atari 2600
Existe également sur Intellivision, Colecovision, MSX, Atari 5200, Atari XL, C64, Spectrum
Editeur : Activision
Année : 1983

beamrider atari box

Beamrider est un shoot'em up conçu à l'origine par Activision sur Intellivision puis porté sur Atari 2600. Le jeu étant de de très bonne qualité (Activision oblige à l'époque !) il sera adapté par la suite sur de nombreux supports. Revenons sur cette version 2600 à gros pixels...

L'action de Beamrider se déroule au dessus de la Terre qui est recouverte d'un mystérieux champs magnétique nommé "The Restrictor Shield". Vous dirigez un vaisseau spatial sur cette "grille" en pseudo 3D. Votre objectif est de détruire les aliens qui attaquent la planète et qui donc vous tirent dessus. La particularité du jeu est que votre vaisseau et les ennemis se déplacent en suivant les lignes de la grille. Les tirs ne peuvent se faire que le long des lignes verticales en pointillés. Le concept est donc très proche du plus connu Tempest.



Vous devez ainsi nettoyer les secteurs un par un en détruisant un nombre défini d'ennemis et en évitant les objets dangereux. Il y a 99 secteurs au total mais n'espérez pas de variations dans les graphismes (seulement des changements de couleurs !). Quelques fois un vaisseau-mère apparaît, celui ci ne pouvant être détruit que par une torpille. Si au début le jeu semble facile la difficulté va vite se corser. Bref, c'est un pur jeu de scoring où le but est de faire le plus haut score possible.

beamrider-002.jpg

La réalisation est très correcte pour de l'Atari 2600, voire très bonne. Le mouvement des lignes horizontales et le grossissement des ennemis offrent un petit effet 3D très sympathique et donne bien l'impression de se déplacer rapidement autour de la Terre (oui bon ok nous avions beaucoup d'imagination à l'époque !). Un style qui changeait des classiques shoot'em up "plats" façon Space Invaders et qui franchement impressionnait à une époque où nous ne connaissions pas la 3D sur console.

Beamrider est l'un des meilleurs shoots de l'Atari 2600, un vrai bon jeu de scoring addictif et à la réalisation qui sort de l'ordinaire. Bref un grand jeu Activision de plus ! Je vous le conseille également sur Intellivision avec une réalisation encore meilleure (mais un pad pourri). Je n'ai hélas jamais pu toucher à la plutôt rare version Colecovision.... je rêve de pouvoir la récupérer un jour.

SUPPOS : 5/6


A noter que les joueurs dépassant le secteur 14 ou 40 000 points pouvaient réclamer à Activision (via une photo d'écran) un petit cadeau : le "patch" Beamrider ! La classe.


Publié dans RETROGAMING

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JOLI TACLE DE SONY !

Publié le par Dr Floyd



"Je ne voudrai pas donner l'impression de m'accaparer la citation de Jack, mais il adore dire : "Microsoft règne sur le bureau, Sony sur le salon et la Wii dans le placard". Nous avons constaté cet état de fait dans nombre de nos études : les gens qui jouent à la Wii la sortent quand des amis arrivent et la rangent tout de suite après leur départ. La console qui reste branchée à la télévision est un système différent."


Un système différent... la Playstation 3 bien sûr ! Car ce joli tâcle (assassin) est signé Peter Dille, le Vice-Président Marketing de Sony US, qui aime la raclette, et qui a osé reprendre les propos de son boss Jack Tretton.

Publié dans EXTRAITS

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LA GAMEBOY FÊTE SES 20 ANS

Publié le par Dr Floyd

La Gameboy vient d'avoir 20 ans ! Et pour fêter ça je vous repasse la publicité culte de l'époque ! And now you are playing with power !!!

Publié dans NEWS

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LA CONSOLE AMIGA CD32 (MAJ)

Publié le par Dr Floyd

 

En 1993 Commodore commence à galèrer sérieusement avec sa gamme d'ordinateurs Amiga (tout comme Atari). Ils décident alors de s'attaquer au marché des consoles dominé par la Megadrive et la Super Nes. Ils ont pourtant connu quelques échecs dans le passé avec le ridicule Commodore 64 GS en 1987 et le CDTV en 1991.

Ainsi va naître la console
AMIGA CD32...

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PREVIEW : X-MEN ORIGINS WOLVERINE

Publié le par Fred Dvdt


Gamopat à pu participer à une soirée jeux vidéo sur le thème X-Men Origins Wolverine, l'occasion de vous donner nos premières impressions sur ce titre à venir
. Il s’agit d’un jeu d'action basé sur le film qui sortira au cinéma le 29 avril, mais il ne faut pas le voir comme un nième jeu à licence mais plutôt comme un titre a part entière, en effet on nous promet lors de la présentation que cela fait deux ans que Raven Software travaille sur ce projet.



Le jeu débute avec une intro nous présentant le personnage de Wolverine (Logan) en train de découper des méchants pas beaux. Après un saut depuis un avion notre héros débarque en pleine jungle et à peine au sol il commence déjà à tuer tout ce qui bouge : à grand coups de griffes il découpe, il lacère, il empale, il déchiquette ! Miam !

A la manière de God of War, le jeu est en vue à la troisième personne et se veut ultra violent et 100% action. Hormis quelques phases de réflexion (où il faut déplacer un bloc pour attraper une corniche et accéder à un levier) on passe le plus clair de sont temps à découper tout ce que l’on croise.



Pour ce qui est de la réalisation, le jeu est plutôt joli à regarder, les animations sont assez fluides et insistent beaucoup sur le coté comics X-men, avec des cascades dignes des super- héros de Marvel. L’aspect graphique est orienté bande-dessinée, Raven software n’a pas cherché à faire du photo-réalisme. Le coté cinématographique est quand même mis en avant grâce aux séquences QTE qui ponctuent l’action. On passe donc du jeu classique à ces scènes non scriptées sans la moindre interruption, ce qui est assez agréable.



Je dois avouer qu’après une bonne demi-heure de jeu, je suis agréablement surpris. Le gameplay bien que simple se révèle bien pensé, il n'y a pas de manip trop complexe à réaliser pour s’amuser. Chacun peut adapter le jeu à sa manière de jouer, en utilisant les attaques spéciales ou en essayant de multiplier les combos. Petit bémol, j'ai peur que le jeu soit un peu trop répétitif. On annonce plus d’une dizaine d’heures pour un joueur moyen qui prend le temps de bien explorer les niveaux.



Je vous rappelle que le jeu sortira le 30 Avril et sera dispo sur Xbox360, PS3 et PC en version "Bestiale" non censurée (18+), sur Wii, PSP et PS2 (16+) et enfin sur DS (12+).

Publié dans NEWS

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AU SECOURS REVOILA LES POKEMONS !

Publié le par Dr Floyd



Les Pokemons sont de retour au Japon et dominent logiquement un top Japonais amorphe ! Un classement pour le moins déprimant, même la Wii en chute libre au Japon n'arrive plus à placer ses classiques et ne fait que 9000 ventes pour la plus grosse nouveauté de la semaine ! Vu le parc récent installé c'est totalement ridicule.


 

Vente jeux Japon - du 13 au 19 avril 2009

Console

Semaine

Total

1. Pokémon : Donjon Mystère Explorateurs du Ciel DS 142.000 142.000
2. Devil Kings : Battle Heroes PSP 28.000 114.000
3. Mario et Luigi 3 DS 19.000 541.000
4. Monster Hunter Portable 2nd G PSP 18.000 591.000
5. Hitman Reborn ! DS Fate of Heat II DS 17.000 17.000
6. Pangya : Fantasy Golf PSP 13.000 13.000
7. Famista DS 2009 DS 11.000 55.000
8. Warriors Orochi Z PS3 10.000 205.000
9. Mobile Suit Gundam : Senjô no Kizuna Portable PSP 9.000 144.000
10. Sports Island 2 Wii 9.000 9.000

Publié dans TOP DES VENTES

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PAS D'ECRAN TACTILE POUR LA PSP 2 ?

Publié le par Dr Floyd

Les rumeurs reviennent aujourd'hui sur la toile autour de la future PSP 2 de Sony, qui bien sûr n'existe pas officiellement !

Selon One Last Minute et Playstation LifeStyle la PSP 2 sera de taille comparable à la PSP actuelle, aura des bords arrondis, un stick analogique, des caractéristiques techniques supérieures, et un écran coulissant, bref rien de nouveau, et ça ressemble toujours aux photos-fakes qui circulent depuis des lustres.



Par contre selon ces dernières rumeurs l'écran tactile serait abandonné ! Ce qui n'est pas bien grave, ceux qui essayent de jouer sur iPhone me comprendront !

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VENTES DE CONSOLES : LE POINT EN EUROPE

Publié le par Dr Floyd



La chaîne de magasins GAME et l'institut JFK viennent de faire le point sur le marché Européen des consoles actuelles. Si sans surprise les portables et la Wii dominent allégrement les débats dans toute l'Europe il n'en va pas de même pour les deux consoles dites "next-gen" :

La Xbox 360 domine largement la marché UK (3.2 millions de X360 contre 1.9 millions de PS3) mais sur le continent c'est la PS3 qui s'en sort un peu mieux (2.3 millions de X360 contre 2.6 millions de PS3).

Une Europe qui est donc divisée en deux avec Sony qui bénéficie d'une énorme réputation sur le continent. Peut-on en déduire qu'il y a plus de vrais gamers en UK ? Un pas que je n'oserai franchir au risque d'envenimer les débats !

Publié dans TOP DES VENTES

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WILD WEST PINBALL : UN FLIPPER GENIAL POUR iPHONE

Publié le par Dr Floyd

Enfin un flipper de qualité sur iPhon/iPod Touch avec Wild West Pinball. Il propose certes une seule table de jeu basée sur le FarWest mais c'est très bien réalisé, très fluide, avec un classement des high-scores en ligne, et vendu seulement 0,79€ ! Il vous rappellera de grands moments sur Amiga (Pinball Dreams) !



A récupérer d'urgence sur l'AppleStore (actuellement dans le top 3 des jeux les plus téléchargés). En espérant rapidement de nouvelles tables !

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DES DREAMCAST NEUVES A 99$

Publié le par Dr Floyd

Collectionneurs fous, sachez que ThinkGeek propose actuellement des consoles Sega dreamcast US neuves à 99$... vite avant la rupture de stock !!!



> J'en veux une !

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AVALANCHE DE JEUX D'ARCADE SUR XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Les gamers Xbox 360 non réfractaires au virtuel ont été gaté ces derniers jours sur XBLA : R-Type Dimensions, The Dishwasher, OutRun 2 Online. Mais ce n'est qu'un début car Microsoft vient d'annoncer au Japon les jeux à venir, et accrochez-vous bien :

- The King of Fighters 98 UM
- The King of Fighters 2002 UM
- Garou Mark of the Wolves
- The King of Fighters Sky Stage
- Samurai Spirit Sen
- Space invaders Extreme

SNK met le paquet ! Sans compter des jeux moins connus en Europe ou sur support physique comme King of Fighters XII, Mushihime-sama, Mamoru-kun ha norowarete shimatta, Death Smiles, BlazBlue, etc.... La Xbox 360 est clairement la console du gamer au Japon.


Avec Samurai Spirit Sen, la série passe à la 3D !

On voudrait juste que tous ces titres sortent sur support physique Monsieur Microsoft.

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SHADOW OF THE COLOSSUS, LE FILM !

Publié le par Dr Floyd

Nous attendions Shadow of the Colossus Le Film, par le réalisateur culte Kevin Misher (le nouveau Kubrick) et le scénariste non moins culte Justin Marks (auteur du scénario Street Fighter la Légende de Chun-Li), mais c'est à la surprise générale "Mega64 Pictures" qui nous a pondu le film en avant-première ! Bonne séance !

Publié dans HUMOUR

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