PIANO HERO SUR NINTENDO DSi

Publié le par Dr Floyd

Voici un petit truc absolument sans intérêt mais totalement indispensable : jouer de la musique sur Dsi à partir de l'option photo !

Publié dans TIPS - TUTOS

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TEST : THE DISHWASHER: DEAD SAMURAI / XBOX LIVE

Publié le par Oks2024

The Dishwasher: Dead Samurai

Developpeur : Ska Studio
Editeur : Microsoft
Année : 2009



Disponible depuis le 1er avril sur le xbox live, The Dishwasher est par plusieurs aspects une perle comme on aimerait en voir plus souvent. Avant tout, il faut savoir que ce titre a été réalisé par une seule personne, James Silva, grâce au framework XNA proposé par Microsoft, et qu'il a remporté le concours Dream-Build-Play 2007, ce qui lui a valu, entre autre, un contrat de publication sur le XBLA. Le jeu est aujourd'hui disponible pour notre plus grand plaisir.


The Dishwasher est un beat'em all 2D à l'ancienne, technique, rapide et sanglant. Vous incarnez un plongeur de cuisine mort-vivant (si si !) qui devra lutter contre une armée de cyborgs. A sa disposition, hachoir, épée, tronçonneuse, arme a feu (entre autres !) que l'on trouvera au fil des niveau. On pourra aussi faire appel à la magie "vaisselle", comme tout bon plongeur mort-vivant... Ce qui frappe au premier coup d'oeil c'est le style graphique très particulier. Très sombre et pale à la fois, on a parfois l'impression d'être en noir et blanc jusqu'à ce que des taches de sang viennent éclabousser l'écran. Un vrai style, à la fois simple et travaillé, rempli de petits effets discrets mais efficaces.



Les animations sont fluides et variées, les coups s'enchaînent très vite, les commandes répondent au doigt et au pad. On enchaine ainsi les combos, on les prolonge en changeant d'arme, on achève l'ennemi avec des finish sanglants. Et on passe à l'ennemi suivant pour ne pas faire baisser le compteur de combos. Jouissif !

Le jeu est difficile et demandera au joueur de maitriser toutes les finesses du gameplay pour en voir le bout. Difficile, mais pas frustrant. La courbe de progression est bonne, et au fil du jeu on apprend à se servir des différentes armes, des différents pouvoirs, des esquives, des déplacements aériens. Chaque mort est une leçon sur ses erreurs, on ne meurt pas sans avoir eu une chance de s'en sortir (comme c'est le cas dans beaucoup de beat'em all récents). De la bonne difficulté, du challenge, bref du vrai et bon gameplay ancestral !!!



Niveau contenu, c'est assez surprenant pour un jeu XBLA. Pour le mode histoire, 14 niveaux (dont certains proposent des phases absolument géniales), 3 modes de difficultés et un mode classement. A coté de ça, deux autre modes : Arcade qui propose pas moins de 50 niveaux qu'il faudra nettoyer de ses ennemis le plus rapidement possible, et Dish Challenge, qui propose d'enchaîner des vagues d'ennemis. Non seulement boucler tout ces niveaux occupera un bon moment, mais en plus tout amateur de scoring y reviendra pour s'améliorer et grappiller des places au classement en ligne. Cerise sur le gâteau, on peux jouer à deux en coop, inutile de dire qu'il y en a pour son argent !



James Silva arrive à innover dans un genre vieux de près de 20 ans, là ou les productions à gros budget tombent dans le classicisme et les erreurs de gameplay (combien de fois il arrive de mourir dans certains beat'em all parce que les ennemis nous remettent à terre avant qu'on ai pu se relever ?). Par contre malgré les armes différentes une certaine répétitivité peut se faire sentir, c'est le seul point négatif. Le jeu est proposé pour seulement 800 MSpoints, alors que la mode des 1200 points se répand de plus en plus sur le XBLA. The Dishwasher ne se moque pas du joueur, et ça, ça fait du bien !


The Dishwasher est une exception dans le panorama vidéo-ludique actuel. Développé par un indépendant, proposant une durée de vie bien au delà de la moyenne des jeux à télécharger (et de certains jeux sur DVD), un gameplay travaillé et des graphismes originaux, c'est l'un des tout meilleur jeu disponible sur le Xbox Live !

SUPPOS : 6/6
(Une note coup de coeur à la fois pour le jeu et pour l'initiative qui mérite d'être soutenue)

Publié dans TESTS

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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TSONGA PLUS VRAI QUE NATURE DANS GRAND CHELEM TENNIS

Publié le par Dr Floyd



Mais qui vois-je ? Mohammed Ali dans Grand Chelem Tennis de EA sur Wii ?! C'est un cross-over ou quoi ? Ah excusez-moi, on me précise que c'est Jo-Wilfried Tsonga... Il sera même sur la jaquette européenne du jeu. Il semble modélisé avec 3 polygones et destiné à la Nintendo 64, mais bon en même temps la N64 et la Wii sont presque de la même génération.

A la vue de ces graphismes et des capacités de la Wiimote, il faut s'attendre à un nouveau chef d'oeuvre façon Wii Sports. Mais bon je vais le prendre ce jeu car il y a mon idole John MacEnroe dedans, et le gameplay devrait être affiné pour correspondre à son style (genre lancé de wiimote sur l'adversaire !).

C'est prévu pour le 2 juillet prochain.

Publié dans NEWS

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ARCANA HEART 2 SUR PS2 EST UNE BOUSE

Publié le par Dr Floyd



Le gamopat est toujours à l'affût des jeux de baston à sortir sur PS2 au Japon, car cette console reste la reine du genre, les next-gen étant à la ramasse jusqu'à présent (à part un assez correct Street Fighter IV). Et justement le très attendu Arcana Heart 2 est sorti jeudi au Pays du Soleil Levant.

J'allais m'empresser de l'importer mais quelques critiques récupérées ici et là sur internet m'ont vite refroidi : contours des personnages pixélisés et moches, ralentissements et micro-saccades semblent au programme ! Des défauts que le fanatique de baston et d'arcade ne peut supporter.

Bon bah je retourne jouer à King of Fighters 98UM... suivi d'un petit Garou Mark of the Wolves...

Publié dans NEWS

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FINAL FANTASY 7 DISPO SUR LE PSN !!!

Publié le par Dr Floyd

Et oui, sauf qu'il y a un petit détail que je ne vous ai pas précisé : Final Fantasy 7 est bien disponible en téléchargement mais uniquement sur le PS Store Japonais ! Argh ! A moins bien sûr d'avoir ouvert un compte japonais...



Il est jouable sur la PS3 mais aussi sur la PSP et vous est facturé 1500 yens, à peine plus de 10€, ce qui reste correct pour ce jeu difficile à trouver et côté à l'argus.

Publié dans NEWS

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LES JEUX NEXT-GEN PORTES SUR NES

Publié le par Elodiebo

Après les jeux nest-gen portés sur Atari 2600, voici le même trip avec des jaquettes Nes. The Minus World a décidé de reprendre la lignée des boites noires, à la Balloon Fight.

Publié dans INSOLITE

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PERFECT DARK SUR XBLA ?!

Publié le par Dr Floyd / Joris73

La rumeur fait le tour de la toile : Perfect Dark, le fameux hit de la Nintendo 64, pourrait bientôt débarquer sur le Xbox Live ! Qu'est ce qui nous fait imaginer cela ? Un simple screenshot de Rare censé nous montrer le nouveau thème Banjo Tooie, mais que voit-on subtilement caché derrière la main du personnage ? Une petite vignette avec l'héroïne de Perfect Dark...



Manière subtile pour Rare de nous annoncer ce jeu ? Il y a des chances car ils avaient un peu utilisé la même technique pour nous présenter Banjo & kazooei.

Toujours est-il que Perfect Dark sur XBLA on demande à voir : adapter des FPS 3D rétro sur une console moderne n'est pas une chose facile, les FPS vieillissant très mal. Il faut retoucher complètement le jeu et il y a un gros risque de "mauvais goût" graphique.

Publié dans NEWS

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CONCOURS UNO RUSH : RESULTATS

Publié le par Dr Floyd



Uno Rush
est l'un des nouveaux jeux de la gamme "casual" disponible sur le Xbox Live. Vous connaissez le principe de Uno : se débarrasser le plus vite possible de ses cartes. Ici le jeu "innove" du fait que vous n'avez que quelques secondes pour poser vos cartes quand c'est votre tour. Bref, c'est un rush où il faut manipuler les cartes avec dextérité et anticiper.



Gamopat et XBLA, la main sur le coeur, vous offrent aujourd'hui ce jeu ! Comment le gagner ? C'est très simple il vous suffit de retrouver le début du code de téléchargement du jeu (10 chiffres ou lettres) qui est caché sur quelque part dans un article du nouveau site geekopat

Le premier qui envoie ce début de code à concours@gamopat.com obtiendra la fin du code !


Bonne recherche !

RESULTATS :
Bravo à 'FredDvdt' qui est le premier à avoir retrouvé le code sur Geekopat ! (trouvé le 8 avril à 22h34) Il remporte le jeu !

Publié dans FOCUS

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LE JAPONAIS BOUDE LA Wii

Publié le par Dr Floyd



La lente descente aux enfers continue pour la Wii au Japon avec seulement 15 000 consoles vendues cette semaine ! D'ici quelques temps elle sera sûrement menacée par la Xbox 360 voire la Playstation 2... On se souvient du récent sondage réalisé au Japon qui place la Wii bonne dernière dans le coeur des gamers japonais. 

Reste à savoir quand la console connaitra le même sort en Europe et aux USA. Il est certain que Nintendo dispose déjà dans ses cartons d'une nouvelle console qu'ils présenteront dès que la situation va se dégrader un peu partout.


 

Ventes consoles Japon

Semaine

2009

Total

1. Nintendo DS 62.409 1.070.293 26.189.936
2. PSP 48.118 747.984 12.112.003
3. PlayStation 3 20.362 368.472 2.990.900
4. Wii 15.525 405.263 7.884.164
5. Xbox 360 7.812 152.341 982.881
6. PlayStation 2 5.394 81.401 21.480.925

Publié dans TOP DES VENTES

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TEST : PERSONA 4 / PS2

Publié le par YAD

PERSONA 4

Développeur : Atlus
Editeur : Square-Enix
Sortie PAL : 12 mars 2009
Genre : RPG




Quasiment inconnu en Europe jusqu'à il y'a peu, Atlus a inondé le marché PAL de RPG d'assez bonne facture : Lucifer's call, digital devil saga 1 et 2, Raidou Kuzunoha Vs the soulless army et persona 3 sont tous sortis sur PS2. Depuis le 12 mars 2009, Persona 4 vient s'ajouter à la liste de ces RPG "shin megami tensei", commençant à acquérir une certaine notoriété. Les amateurs de persona 3 l'attendaient de pied ferme, mais avec quelques divergences. Certains désirant avant tout d'avoir un persona 3 en "mieux", d'autres espérant qu'il y'aurait suffisamment d'innovation pour relancer l'intérêt. Nous verrons qu'un groupe aura été plus contenté que l'autre.


Persona 4 ne brille pas par ses performances techniques, tout comme les autres jeux de la série shin megami tensei. Le style graphique reste assez efficace mais n'est clairement pas une extase visuelle même pour de la PS2. Le jeu est parfois interrompu par des animes de bonne qualité, mais de façon assez rare. Les décors restent cependant assez mornes, assez peu animés, et en retrait d'un "devil summoner : Raidou Kuzunoha Vs soulless army" pourtant sorti avant. Le design des protagonistes est déjà un peu mieux, même si il faut adhérer aux personnages très typés mangas. J'en rassurerai certains en disant que ce n'est pas non plus le design manga tout rond à la tales of par exemple.

Comme persona 3, la bande son de persona 4 tire fortement vers la pop, souvent accompagnée de chants. Elle reste bien adaptée au jeu, tout en comportant moins de pistes mémorables que son équivalente de Persona 3.



Le scénario commence sur des bases intéressantes (...)

> Lire la suite du test

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LA FIGURINE MADWORLD

Publié le par Dr Floyd

Madworld en figurine ça vous tente ? C'est l'oeuvre du talentieux Eddie Booze (voir son site), même le contraste très élevé entre le noir et le blanc est respecté. Au passage je vous conseille ce jeu Wii (le seul valable cette année sur cette console avec House of the Dead Overkill).



> Eddie Booze vend même son oeuvre sur... "Ebouse" !

Publié dans INSOLITE

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