SPLATTERHOUSE LE RETOUR !

Publié le par Dr Floyd

Enfiler le masque de Jason, pénétrer dans une maison hantée et faire une boucherie, çà ne vous rappelle rien ? Splatterhouse bien sûr ! Sachez que le couple infernal Namco bandaï vient de déclarer au magazine Edge le retour de cette licence ultra-gore ! Un beat'em all sorti en arcade en 1988 et adapté notamment sur PC Engine en 1990 (téléchargeable sur Virtual Console Wii).

Aucune info, aucune date, aucun support annoncé, mais on espère bien sûr une version Wii pour simuler le découpage de monstre à la tronçonneuse. Miam.



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TRUCS & ASTUCES : LES CODES DE GTA IV

Publié le par Dr Floyd

Voici les codes à rentrer dans GTA 4 (sur Xbox 360 et PS3) à l'aide du téléphone portable pour vous faciliter la tâche :

1, Armes et vie UP - GTA-555-0100
2, Weapons - GUN-555-0150
3, Advanced Weapons - GUN-555-0100
4, Health - DOC-555-0100
5, Wanted Level Down - COP-555-0100
6, Wanted Level Up - COP-555-0150
7, Climate Change - HOT-555-0100
8, Spawn Cognoscenti (Mafia Car) - CAR-555-0142
9, Spawn Sanchez (Dirt Bike) - MBK-555-0150
10, Spawn FBI Buffalo - CAR-555-0100
11, Spawn Turismo - CAR-555-0147
12, Spawn NRG900 - MBK-555-0100
13, Spawn Comet - CAR-555-0175
14, Spawn SuperGT - CAR-555-0168
15, Spawn Police Chopper - FLY-555-0100
16, Spawn Jetmax (Boat) - WET-555-0100

Publié dans TIPS - TUTOS

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SEUL DANS LE NOIR EDITION COLLECTOR

Publié le par Dr Floyd

Seul dans le noir, c'est ce qui risque d'arriver à Atari si leur futur Alone in the Dark se plante. La société au bord du gouffre financier n'a vraiment plus le droit à l'erreur.

Du coup ils mettent le paquet sur ce jeu, avec la technique de la "version Collector" pour faire croire au jeu culte et indispensable. Une version collector comme souvent bien ridicule : une boite avec le jeu (si si), le CD Audio de la musique du jeu, le DVD du making of, un artbook et le top pour la fin : une figurine du héros comme si il était déjà une légende du jeu vidéo ! Bon là je crois que Atari est vraiment seul dans le noir.

Une version collector prévue sur Xbox 360, Wii (photo ci dessous) et PC... Et le prix, on aimerait connaître le prix ?

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TOP EUROPEEN : SOS NEXT-GEN BONSOIR !

Publié le par Dr Floyd

- SOS next-gen bonsoir !


- Oui bonsoir, bah voilà je possède une Xbox 360 et y a aucun jeu pour ma console dans votre top !

- C'est c'la oui... Monsieur, sachez que c'est un top casual, c'est tout à fait normal vous savez.
- Non mais là je suis au bout du rouleau, proposez moi quelque chose de valable !
- Heuuu c'est c'là oui oui oui... Je vous propose la démo de Gran Turismo 5 sur PS3 ?
PANG !
- Allo ? je crois que nous avons été coupé Thérèse.

TOP EUROPEEN DU 13 au 19 avril 2008
Software :
1. Mario Kart Wii – Wii – 427.049 – (942.506)
2. Wii Sports – Wii – 168.819 – (8.036.381)
3. Gran Turismo 5 Prologue – PS3 – 97.695 – (870.423)
4. Wii Play – Wii – 92.683 – (3.583.514)
5. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques – NDS – 65.576 – (839.592)
6. Entraînement Cérébral - NDS – 56.891 – (6.006.060)
7. Mario & Sonic aux Jeux Olympiques – Wii – 56.153 – (2.021.394)
8. Superstars TennisSega – Wii – 43.518 – (160.751)
9. Mario Kart DS – NDS – 43.443 – (3.586.057)
10. Nintendogs – NDS – 42.917 – (9.543.530)
11. Entraînement Cérébral Avancé - NDS – 42.658 – (3.783.496)
12. New Super Mario Bros – NDS – 42.456 – (4.420.162)
13. Pro Evolution Soccer 2008 – Wii – 41.125 – (218.061)
14. Lea Passion Bébé - NDS – 36.466 – (962.717)
15. Pokémon Diamant & Perle – NDS – 32.562 – (3.926.517)
16. Cooking Mama 2 – NDS – 32.482 – (412.756)
17. Super Mario Galaxy – Wii – 31.702 – (2.019.299)
18. Time Crisis 4 – PS3 – 30.948 – (30.948)
19. Carnival Games – Wii – 30.082 – (659.171)
20. Mario Party 8 – Wii – 27.506 – (1.451.423)


- Remarquez Thérèse, finalement, Mario Kart Wii c'est tout de même pas mal ! 

Hardware :
1. Nintendo DS – 192.596 – (25.757.413)
2. Wii – 168.819 – (8.036.375)
3. Playstation 3 – 90.605 – (5.198.863)
4. Xbox 360 – 72.000 – (6.217.912)
5. PSP – 60.143 – (11.830.187)
6. Playstation 2 – 51.620 – (47.507.223)


- Filez moi un jeu Xbox 360 ou j'la bute !
- Espèce de dégénéré de pro-Microsoft !

Publié dans TOP DES VENTES

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GTA IV FAIT SA PUB

Publié le par Dr Floyd


Voici le genre de publicités que l'on peut voir aux Etats-Unis actuellement pour GTA IV ! Ici l'hotel Figueroa de Los Angeles avec trois "petites" façades recouvertes...

Publié dans INSOLITE

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GTA IV : LES PREMIERS SUPPOS

Publié le par Dr Floyd

Les premiers tests de GTA IV vont commencer à pleuvoir. Voici déjà un premier verdict de Femme Actuelle, heu de Games Aktuell, qui doit avoir des actions chez Take2 pour l'avoir déjà testé à fond :

GRAPHISMES 9/10
Une ville immense mais quelques imperfections graphiques

BANDE SON 10/10
Parfaite selon eux

CONTROLE 8/10
Bien meilleurs que les épisodes précédents, mais peut mieux faire

ON-LINE 9/10
Bien intégré dans le jeu

GAMEPLAY 10/10
Ils ont donc trouvé le jeu génial


A noter que le magazine Official Xbox UK lui a mis 100/100... mais bon c'est le "official magazine" n'est-ce pas ! Heu... ah oui, le magazine Official PS3 UK lui
a mis 100/100 également !

Publié dans NEWS

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BUNDLE GTA IV : PS3 OU XBOX 360 ??

Publié le par Dr Floyd

Pour ceux qui attendaient la sortie de GTA IV pour s'acheter une console "next-gen" une question se pose : faut-il prendre le bundle PS3 ou le bundle Xbox 360 ?

On connait désormais le prix du pack Playstation 3 (40 GB bien sûr) + GTA IV pour la France : 449 euros. Quelle promotion incroyable ! Une quinzaine d'euros de remise sur un jeu pour l'achat d'une console à 400 € ! Ce pack sera disponible le lendemain de la sortie officielle du jeu, c'est à dire le mercredi 30 avril. Merci Sony, merci Take2 pour cette générosité ! Monseigneur est trop bon !


Quand on compare à l'offre de Microsoft :
- Xbox 360 Arcade + GTA IV pour 209 Euros (tenant compte d'un bon de reduction de 60€ à retourner), ce qui nous fait en théorie la console à 140 € !!! (le prix d'une PS2)
- Xbox 360 Premium + GTA IV à 279 Euros,
- Xbox 360 Elite + GTA IV à 379 Euros.

... bah y a pas photo !

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PETITION : POUR LE RETOUR DES JEUX EN 2D !

Publié le par Usebu


"Au risque de nous voir traiter une nouvelle fois de papys du jeu vidéo, de vieux cons réfractaires au progrès, nous, gamopats, demandons aux éditeurs de jeux vidéo de repenser les jeux d’aujourd’hui en terme de gameplay et non plus d’explosions techniques et de soi-disante réalité virtuelle.

 
La 3D a certes amené de nombreux avantages et de nouvelles possibilités dans le jeu, une impression de liberté et de réalité jusqu’alors inconnue pour les gamers, mais la génération "playstéchionne" n’aurait-elle pas eu le droit elle aussi de connaître les joies de la 2D ? Un jeu est-il forcément moche et dépassé car il est en 2D ? Les concepteurs de jeux vidéo ne savent-ils plus faire de jeux à l’ancienne ? C’est un gameplay qui s’adresse pourtant tout autant aux casuals qu’aux hardcore gamers.

Il suffit d’observer un instant les joueurs pour s’en rendre compte : Metal Slug est une référence du jeu d’action, la série des Street Figther cartonne depuis plus de 15 ans, les deux derniers opus de Castlevania sur NDS sont d’excellents jeux qui ont bien marché etc, et je ne parle même pas de jeux plus anciens comme Super Mario Bros 3


Pourquoi d’après vous le Virtual Console et le XBOX Live Arcade marchent si bien ? Pourquoi le retrogaming est plus qu’un phénomène de mode mais bel et bien une façon de jouer ?

N’est-il pas possible messieurs les concepteurs de jeux vidéo de repenser votre manière de faire des jeux, pour que ceux-ci restent des jeux et non des films interactifs ?

Amis gamopats, mobilisons nous, et signons cette pétition pour le retour des jeux 2D. Cà ne changera peut-être pas grand chose, mais si on pouvait lancer un mouvement protestataire qui remonte jusqu'aux oreilles des éditeurs ou développeurs... un petit mai 2008 du jeu vidéo."


Signez la pétition en ajoutant un commentaire avec votre prénom/département.
 

Publié dans FOCUS

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HOME A NOUVEAU REPOUSSE !

Publié le par Dr Floyd

Quand on connait bien la façon de travailler et de communiquer de Sony "achetez tout de suite on vous promet des choses pour demain mais qui sortiront dans 3 ans", la nouvelle suivante ne peut pas surprendre, on attendait même sa confirmation : le monde virtuel de la PS3, le fameux Home, vient d'être à nouveau repoussé :-) On parle maintenant de fin 2008. Faites pas la gueule, y a pire (Gran Turismo 5 en 2010 par exemple).

D'ici là on aura sûrement droit à Home Prologue la démo ?

Il faudra donc patienter encore et encore pour bénéficier des "avantages" proposés par ce monde virtuel incroyablequi transformera votre interface actuel en film Matrix. Tenez vous bien : grâce à Home, pour lancer un jeu, au lieu de presser sur le bouton X de la manette il faudra se rendre virtuellement dans un bâtiment, ouvrir des portes, et chercher le jeu dans votre tiroir. Vous voulez regarder des vidéos stockés dans votre console ? Pas de problème, vous ressortez, vous prenez le métro, vous cherchez une salle de projection et le tour est joué. Vivement la fin de l'année.


- Sortez moi de la Matrice, je veux jouer avec ma console c'est tout ce que je demande !
- "ici la voix, non tu resteras dans la matrice jusqu'à la sortie de Gran Turismo 5"

Publié dans NEWS

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LA PS3 BIENTOT RENTABLE POUR SONY

Publié le par Dr Floyd


Nikko Citigroup, la célèbre firme d'analyse financière japonaise qui n'a rien à voir avec le héros de GTA IV, les mêmes qui avaient prévu une victoire par KO de la PS3 face à la Wii en 2007, viennent de faire une nouvelle prévision ! Attention !

Après des mois de calculs intensifs leurs consultants en costard-cravatte viennent de déclarer que la Playstation 3 de Sony commencerait à être rentable cet été en août. Le passage vers un CPU + GPU gravés tous deux en 45nm serait économique pour Sony, et on parle même déjà qu'une PS3-Slim.

Une PS3 Slim voilà qui risque de plaire aux Japonais, eux qui n'aiment pas les grosses consoles.

Publié dans NEWS

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LE VIRUS Wii

Publié le par Dr Floyd


Mike Capps, le Président de Epic Games n'a semble t-il pas réussi à signer de contrat avec Nintendo, du coup il est un peu aigri en comparant la console à un virus informatique :

"Vous achetez la Wii et vous arrêtez d'y jouer au bout de 2 mois, mais vous l'avez montré à quelqu'un qui du coup l'a acheté aussi, et ainsi de suite..."

Et à la question, développerez vous des jeux pour la Wii ?
"Non, nous allons de l'avant, pas en arrière. Il est plus logique d'investir dans de la nouvelle technologie"

Publié dans EXTRAITS

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RETROGAMING : STREET FIGHTER 2010 / NES

Publié le par Keneda57

Editeur : Capcom
Support : Nintendo Nes
Année : 1990



Si le nom de Street Fighter est à juste titre associé au jeux de baston il y un opus méconnu qui fait exception à la règle, j’ai nommé Street fighter 2010 sur Nes ! Cet ovni dans la série des Street Fighter est sorti en 1990, quelques temps après le premier opus arcade et avant le second qui consacrera définitivement la série.



UN SCENARIO COMME ON LES AIME...

Tout d’abord accrochez-vous, nous allons commencer par évoquer le scénario. Comme il est annoncé dans le titre nous sommes en 2010, les humains ont émigrés sur différentes planètes et côtoient quotidiennement d’affreux aliens et autres cyborgs. (faites attention, cela nous arrivera dans seulement deux ans !)

Mais il y a pire. En effet il existe des parasites qui menacent l’univers. Heureusement un gentil cyborg est la pour leur mettre des bâtons dans les roues. Il s’agit de Kevin Striker (quel beau prénom !). Il a été créé de toutes pièces par le vilain docteur Joseph pour devenir une arme de destruction massive. Refusant son destin, il rejoindra la police galactique. Voilà pour la version japonaise.

Cependant quelques temps avant sa sortie aux États-Unis, les big boss de Capcom ont pensé que le jeu n’était pas assez vendeur et ont décidé de profiter du succès de la borne d’arcade pour remanier quelques peu le scénario. Kevin va alors se transformer en Ken, blondinet de la série et frère d’armes de Ryu. Lassé par des années de combats, il va troquer son kimono contre une blouse de scientifique (Reconversion classique du sportif de combat, d’ailleurs Tyson s’est mis à la recherche du vaccin contre le cancer), puis se transformer en cyborg pour sauver l’univers. Ce serait cependant une erreur de limiter ce jeu à la simplicité de ces scénarii digne de Highlander II.



STREET FIGHTER EN JEU DE PLATE-FORME !

Le jeu va également se distinguer du reste de la série par le genre choisi. On est ici en présence d’un beat’em up avec des phases de plates-formes. Kevin (nous l’appellerons ainsi pour le plaisir) devra parcourir un quinzaine de niveaux. Pad en main, on est immédiatement surpris par le gameplay : Notre héros saute en avant, fait un salto arrière, s’accroche aux rebords inférieurs et supérieurs, et grimpe aux murs avec une grande aisance. Rarement sur Nes on aura vue un personnage aussi souple et maniable. Il dispose bien sûr d’une attaque qu’il peut utiliser dans toutes les positions, une sorte de rafale d’énergie qui n’est pas sans rappeler le célèbre Haidoken.

Une fois le personnage bien maîtrisé les niveaux défilent à mille à l’heure, on saute, on dégomme, on s’accroche aux murs pour contourner l’adversaire et repartir de plus belle. Encore une fois le gameplay est vraiment impressionnant pour la NES.

De plus les niveaux traversés sont très beaux et détaillés pour la console. Chaque niveau à son ambiance propre, même si le thème cybernétique domine. On passera par exemple d’un niveau à dominance végétale à niveau plus organique façon Alien.



Petit point noir du jeu, qui sera un gros inconvénient pour certains, il est vraiment très dur. Bien que l’on dispose d’une jauge de vie et d’une grande souplesse de mouvement, on est assailli de toutes part par des ennemis qui n’ont pas un comportement identique, ce qui complique la tâche mais en même temps augmente l’intérêt du jeu. Les phases de plates-formes sont elles aussi des plus délicates, un petit relâchement et c’est la chute fatale. Le panel d’ennemis est plutôt varié, on passe de l’abeille cybernétique avec laser intégré au gros robots tueurs sur-armés de trois mètres de haut. Finir le jeu constitue un véritable challenge, même pour un harcore gamer affirmé.


Opus atypique dans la série des Street Fighter de part son scénario et son mode jeu, Street Fighter 2010 n’en reste pas moins un hit méconnu de la NES, au gameplay riche, aux graphismes soignés, et à la difficulté relevée.

SUPPOS : 4/6

Publié dans RETROGAMING

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