DECOUVREZ LITTLEBIGPLANET....

Publié le par Dr Floyd

...C'est ce que propose cette vidéo du jeu en version 'beta' ! L'occasion de découvrir cet étrange concept !

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LA PS3 LAVE PLUS BLANC QUE BLANC GRACE AU CELL

Publié le par LeZone

...et c'est votre cerveau qu'elle va lessiver ! Car c'est l'affichage de publicités dans les jeux qui est en cours de préparation ! Ces publicités vont même changer grâce à votre connexion internet, et c'est parti pour la lobotomisation.

Article sérieux :
http://tf1.lci.fr/infos/high-tech/0,,3907437,00-pub-temps-reel-dans-jeux-.html

Morceaux choisis :

"Le marché de la publicité dans les jeux vidéo est déjà très développé, mais avec l'innovation de Sony, il pourrait connaître un coup d'accélérateur"

"Par le biais d'agences de placement, Sony va commercialiser des espaces 'dynamiques' de promotion où viendront s'afficher des publicités adressées directement par internet vers la console"

"Sony, qui s'est associé pour l'occasion à deux firmes spécialistes de la publicité dans les jeux, Double Fusion Japan et IGA Worldwide, dit vouloir faire de ses titres pour PS3 un réel nouveau support publicitaire, c'est-à-dire une source de revenus supplémentaires."




La meilleure pour la fin :

"La possibilité de connecter une PS3 à un réseau à haut débit et la puissance de calcul de son processeur 'Cell' permettent cette fois d'afficher dynamiquement, et en temps réel, des éléments graphiques"

Voilà, non seulement ils vous vendent un magnétoscope lecteur de films à prix d'or, mais en plus ils vont se faire de l'argent sur votre dos grâce à la publicité, merci Sony.

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LE NANAR DE LA SEMAINE : SPIN DRIVE PING PONG

Publié le par Keneda

Développeur : Psikyo
Editeur : Empire Interractive
Support : PS2
Année : 2005




Tout d’abord un p’tit coup d’œil sur la boite ou l’on nous promet des « parties hyper réalistes » ! Fichtre, ils placent la barre assez haut !

On lance le jeu et l’on débarque dans un menu sobre accompagné par une musique d’ascenseur des plus agréables. En naviguant dans le menu, on est immédiatement ébahi par le nombre de modes disponibles : Un mode tournoi, un mode 2 joueurs et un mode match immédiat !

Allez courage, on se lance pour commencer dans le mode qui semble être le plus prenant, le mode tournoi, ou l’on rencontre ….7 adversaires !!!! Des heures de jeu en perspectives !!! Ne nous ne démontons pas et choisissons notre perso parmi les dix disponibles. Nous vous y fier pas, ce choix est purement visuel et n’a pas une grand influence sur votre style de jeu. Le choix des raquettes n'a pas non plus de réelles conséquences.



"Kamehameha !!!" Euh pardon, coup droit lifté !

Le rendu visuel donne une impression de grand vide, avec peu de détails et un nombre de salles limité. Mais ce n’est pas non plus horrible et l’on se dit que l’on ne va pouvoir passez outre si le gameplay est à la hauteur.

Et bien on va vite déchanter. Les persos sont d’une raideur incroyable, leur réactivité est horriblement lente et les services demanderont beaucoup de temps avant d'être maîtrisés (vos 50 premiers iront au mieux dans le filet) On ne prend vraiment aucun plaisir à incarner ces sportifs en petit short.


Au final on se retrouve avec un jeu qui n’a aucun intérêt et qui n’arrive même pas à être sauvé par son petit prix (20 €) Pas de doute, il est bien à sa place dans le "nanar de la semaine" !

SUPPOS : 0,5/6

Publié dans TESTS

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LA NINTENDO DS 2 AVANT NOEL !

Publié le par Dr Floyd



La rumeur fait le tour de la toile : Nintendo serait sur le point d'annoncer la Nintendo DS 2 ! Elle pourrait même sortir très rapidement (avant noël !). Les spéculations vont bon train :

- des écrans un peu plus grand, voire de taille différente,
- deux écrans tactiles,
- suppression du port GBA

Il y a aussi un doute : simple update de la DS actuelle (comme pour la Lite) ou réelle nouvelle console ? Suspens !

On peut en tout cas imaginer une console plus fine, une baisse de prix de la DS Lite, et... un nouveau carton pour Nintendo à Noël ? Peut-être une confirmation dès le 2 octobre lors de la conférence Nintendo !

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SHAKE IT ! SHATE IT !

Publié le par Dr Floyd



Warioland Shake it... Cà shake vraiment fort ici :
http://fr.youtube.com/experiencewii

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LA PS3 EST UN MAGNETOSCOPE, C'EST CONFIRME !

Publié le par LeZone



Hummm, parlons de la PS3... Quelle superbe promo de la part de TF1 !

Ils ont mobilisé notre Benji national pour nous convaincre que Playstation était the système du moment à avoir sous sa télé (télé qui sert à regarder TF1, je vous laisse seuls juge du niveau culturel du public de cette chaîne).

Bref, vous en rêviez, et bien vous pouvez peut être la gagner cette console, humm, excusez moi, ce 'système multimédia home cinéma lecteur de film et de vidéo à la demande'.

C'est ici que ça se passe pour donner vos informations personnelles au service marketing :
http://lachaine.tf1.fr/lachaine/jeu-concours/play-tv/0,,4093047,00-jeu-concours-play-tv-.html

Avec un peu de chance vous pourrez y voir la pub vidéo qui passe sur TF1, je vous laisse apprécier la démonstration fooormidaaable de Benjamin Castaldi (le pauvre, il doit regretter M6).

le site officiel :
http://www.playtvps3.com/ où on vous expliquera que comme vous vous ennuyez ferme avec votre console, vous pouvez enregistrer la tv et voir des footballeurs du PSG courir avec une fluidité inégalée... sur la PS3.

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LA WiiMOTE XBOX 360 & PS3 EN PHOTO ?

Publié le par Dr Floyd



Serait-ce la future "wiimote like" destinée à la Xbox 360 et à la PS3 ? Le fabricant In2Games a en tout cas laisser trainer une nouvelle photo de son accessoire qui y ressemble bien !

Cette "wiimote" serait une version plus élaborée que celle de Nintendo, avec 3 axes pour l'accéléromètre et une technologie par ultrasons brevetée. Alors est-ce que Sony et Microsoft ont fait appel à ce fabricant dans leur volonté de s'attaquer à la "casual-attitude" ? Nous en saurons plus avant noël très certainement. A suivre...

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6 MILLIONS DE XBOX 360 EN EUROPE

Publié le par Dr Floyd



Microsoft Europe est fier de vous annoncer que la Xbox 360 vient de passer le cap des 6 millions de consoles vendues en Europe.

"Nous sommes désormais la valeur sure des consoles next-gen grâce à un prix de base de 179 euros. Les consommateurs ont répondu présent à cette dernière baisse des prix." Chris Lewis/Microsoft Europe

La France ne doit pas y être pour grand chose, nous sommes un peu l'exception culturelle européenne avec une PS3 qui a étrangement meilleure réputation. Et pourtant le prix de la Xbox 360 est désormais très attirant et le catalogue de jeux explose celui de Sony, en quantité et surtout en qualité.

Si Microsoft nous avait pondu une console fiable et silencieuse, nul doute que la situation de Sony serait quasi désespérée.

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GOLDEN AXE DE RETOUR EN OCTOBRE

Publié le par Dr Floyd



C'est finalement le 17 octobre prochain que Golden Axe fera son grand retour sur next-gen en Europe (le 14 aux USA). Sega va t-il à nouveau nous décevoir avec Golden Axe beast Rider ?

En tout cas quand on voit la tronche des comédiens qu'ils embauchent... on a de sérieux doutes !

> test de Golden Axe sur Megadrive

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[TEST FLASH] SOUL CALIBUR IV / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Namco-Bandai
Support : Xbox 360 - PS3
Année : 2008
Testé sur Xbox 360




Après un troisième opus en exclusivité sur PS2, Namco ne fait plus de jaloux avec la sortie de ce nouvel épisode sur Xbox 360 et Playstation 3 (sans compter une version Wii un peu différente). La série va t-elle rebondir sur "next-gen" on continuer à tourner en rond ? Réponse ci dessous ! 

Alors "l'évènement" de cet épisode IV c'est l'arrivée de Yoda (Xbox 360) et Dark Vador (PS3) qui montrent bien le peu d'inspiration des auteurs et le manque de charisme de la série : c'est tout simplement du grand n'importe quoi ! "Nous ne savons plus quoi faire ce cette série, allez rajoutons un peu de Star Wars !" (Et la prochaine fois du Indiana Jones ou du Batman ?). On retrouve sinon bien sur tous les personnages de la série, une trentaine, tous voulant se taper dessus, sans raison apparente... le scénario n'ayant absolument aucun sens, mais là n'est pas l'essentiel me direz vous !



On retrouve le classique mode arcade, le non moins classique mode histoire pour en savoir un peu plus sur chaque personnage (franchement sans intérêt !) et le tout nouveau mode "tour des âmes". Dans ces deux derniers modes vous allez pouvoir customiser vos personnages, fans de tuning ce jeu est fait pour vous ! Par contre le fan de jeu de baston en a rien à faire de rajouter des vêtements, des accessoires, des bonus en attaque ou en défense... c'est saoulant et sans le moindre intérêt.

On ne détaille pas le mode arcade, ni l'absurde et redondant mode histoire (c'est toujours pareil : 2 rounds a remporter dans une arène très petite avec la possibilité d'être éjecté)... Le défi du jeu aurait pu être le mode "Tour des âmes" où il est possible de monter et descendre pour relever différents challenges. C'est en fait le mode aventure déguisé des précédents opus... et tout aussi absurde. On se retrouve finalement toujours à combattre comme en mode arcade ou histoire, Namco essayant de rallonger la sauce. Enfin il sera toujours possible d'y jouer en mode on-line.



Le système de jeu est toujours le même, avec quand même l'ajout d'une armure (Si vous cassez l'armure adverse le personnage sera plus vulnérable) et du KO critique, qui permet de mettre Ko l'adversaire d'un coup. En faisant un peu n'importe quoi avec les boutons vous avez vraiment une chance de battre quelqu'un ayant un peu d'expérience, on ne prend vraiment pas plaisir à enchaîner les coups.

Du coté de la réalisation, c'est beau, mais sans plus. Les personnages ne semblent pas vivre, les arènes sont sans inspiration, de taille réduite, et finalement on aurait pu espérer beaucoup plus des consoles next-gen, surtout qu'il n'y a vraiment aucune interactivité avec l'environnement. Soul Calibur sur Dreamcast impressionnait, Soul Calibur 2 sur 128 bits était beau... Nous avons ici droit à une simple mise à jour graphique d'un jeu clairement old-gen.

Soul Cabilur IV ferait bien d'être renommé Saoule Calibur version 1.4 tant la série tourne en rond depuis la version Dreamcast (j'allais presque dire depuis la version PSOne : Soul Edge !). Complètement dépassée, sans inspiration graphique, sans charisme, sans "liant" entre les personnages et les combats, ce nouveau volet est une simple mise à jour. La baston 3D a vraiment du mal à se lancer sur consoles next-gen, et nos amis japonais ont vraiment du mal à faire évoluer le genre.

SUPPOS : 2/6

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UNE PS3 SLIMFAST EN 2009 ?

Publié le par Dr Floyd



Sony, IBM et Toshiba vont lancer en 2009 la production massive du processeurs Cell gravé en 45nm. Celui ci devrait ainsi consommer deux fois moins d'énergie. Vous savez le processeur de la PS3 qui peut guérir des maladies et envoyer l'homme sur mars... mais qui hélas n'est pas adapté pour le jeu vidéo !

Alors bien sur Sony doit déjà être en train de plancher sur une 'PSThree', version Slimfast de la monstrueuse PS3. Pour fin 2009 ? Début 2010 ?

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DES JEUX NEXT-GEN SUR ATARI 2600 ?!

Publié le par Yoann91

Un GTA IV façon Atari 2600 ?

Et bien c'est ce qu'ont décidé de faire les graphistes retrogamer du site The Minus World en revisitant les jaquettes des jeux Next Gen les plus connus à la sauce 2600. Les jaquettes de jeux comme Super Smash Bros Brawl, Bioshock, Halo 3, R.E 5 ou bien God of War 3 se retrouvent ainsi pixélisées pour le plus grand plaisir des Gamopats.

Voici quelques oeuvres de cet art si particulier :



> lien vers le site

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