MACINTOSH : 25 ANS DEJA !

Publié le par Chiss



Commercialisé le 24 janvier 1984 le Macintosh vient de fêter ses 25 ans !

Parmi les innovations : la souris et les icônes figuratives évitant de taper de longues suites de chiffres et de lettres... L'informatique est alors à la portée des non spécialistes (et surtout des plus riches !). Depuis, 77.3 millions de Macintosh ont été vendus dans le monde.

Allez, on se fait plaisir, retour en 1984, avec la fameuse pub de Ridley Scott, inspirée bien sur par le roman de George Orwell :

  

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LA PSP 2 N'EXISTE TOUJOURS PAS

Publié le par Dr Floyd



La PSP 2 n'existe pas, c'est Sony qui le dit et qui le répète inlassablement, on a donc toutes les raisons de ne pas les croire !

C'est IGN qui relance la rumeur en affirmant que la PSP 2 sera équipée d'un écran tactile multi-touch... Hum ça ne serait pas repompé chez quelqu'un ça ?! Ils affirment même que la console sera lancée en 2010.

Le Ipod-Touch de Apple fait peur, très peur au géant japonais.

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L'APOCALYPSE NUCLAIRE DANS VOTRE SALON

Publié le par Dr Floyd

Une statue Fallout 3 “Brotherhood of Steel” de 2 mètres de hauteur dans votre salon !? Cela ferait tellement plaisir à Madame (qui justement voulait revoir la déco) ! Mais Dépêchez-vous car il ne reste plus que 7 jours pour la remporter sur Ebay, les enchères atteignent pour l'instant 455 dollars.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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PLANQUEZ VOS BIJOUX : SLY IS BACK !

Publié le par Dr Floyd



Ce que l'on attend avec impatience du Studio Sucker Punch, c'est le jeu InFamous, sorte de GTA avec un héros, ou plutôt un anti-héros, disposant de super-pouvoirs.

Mais ils ont déjà un autre projet : faire revivre Sly, le raton-laveur gentleman cambrioleur, dans un nouvel épisode de Sly Raccoon, cette fois ci sur PSP et PS3. Eux qui ont déjà développé les trois premiers opus sur PS2, avec un certains succès car l'ensemble des ventes dépasse les 3 millions d'exemplaires.

Selon les développeurs "Sly 4" sera bien sur meilleur que les autres, plus varié, plus fun, blablabla... et avec un monde interactif sans chargement apparent (comprenez une sorte de monde ouvert à la GTA, ils y ont sûrement pris goût avec InFamous !). On peut aussi penser qu'il sera toujours en Cell-Shading. La raton laveur fera t-il son retour en 2009 ou plus tard ? Laissons déjà Sucker Punch terminer leur fameux Infamous... en attendant planquez vos bijoux !

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SPACE INVADERS EXTREME 2 ! LE RETOUR !

Publié le par Dr Floyd



A moins que Play-Asia soit porté sur l'alcool comme notre Gérard Schivardi national il faut croire qu'un Space invaders Extreme 2 est en préparation ! On en a pas du tout entendu parlé et c'est étonnant car d'après le site en ligne asiatique le jeu sortirait dès le 26 mars prochain !

Space Invers Extreme fut un bon petit jeu fun et addictif, et c'est donc une excellente nouvelle, d'autant que la version japonaise tournera of course sur nos DS françaises.

> Vous pouvez même déjà le réserver !

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UN MICROSOFT QUI PIQUE ET QUI SE ROULE EN BOULE ?

Publié le par Dr Floyd

Flop ! Un nouveau Studio vient de fermer ! C'est au tour de ACES de passer à la trappe, Microsoft ayant décidé de faire de nouvelles économies.

Mais Aces, mon Dieu, c'est la série culte Flight Simulator sur PC bordel de sprite !!! Oui mais, amis pilotes en herbe, rassurez-vous, Microsoft a précisé que la série continuera malgré tout... Mais il va falloir être très très patient à mon avis !

Alors faisons le point : Aces, Ensemble Studios, FASA, Bungie, Bizzare... Mais que nous prépare en secret Microsoft ?! De grosses économies avant un très gros investissement ? Comment ça un hérisson bleu ? Je ne vois vraiment pas de quoi vous voulez parler...
 

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VRAIMENT READY 2 RUMBLE AGAIN ?

Publié le par Dr Floyd

Le calamiteux Facebreaker se voulait être la suite "spirituelle" de Ready 2 Rumble le célèbre jeu de boxe arcade qui s'est fait connaître sur Dreamcast... Le vrai remake du jeu va peut être sauver la mise avec Ready 2 Rumble Revolution.

Oui bon, sauf que c'est édité par Atari (aie) et que ça se passe sur Wii (aie aie aie)... Bon allez prions pour découvrir au printemps prochain un gameplay bien pensé et pas trop casual. Regardons tout en restant confiant cette vidéo de présentation :

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L'ENIGME D'ATLUS

Publié le par Chrysaor

Quelques fois, les journalistes reçoivent de drôles de mails. Ceux de Joystiq en ont reçu un plutôt étrange et énigmatique d'Atlus, connu pour Personna, Odin Sphere, Lufia ou encore Ogre Battle.

En effet, le titre du mail ne comportait que trois points d'interrogation et cette image :



On peut y voir en fond les mots Shin Megami Tensei. A votre avis que doit-on en déduire ?

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UBISOFT : QUE DU BONHEUR A VENIR !

Publié le par Dr Floyd

L'année fiscale 2007-2008 fut excellente pour UbiSoft, la société française a désormais trouvé sa place : elle est devenue la spécialiste mondiale du casual-gaming sur Wii et DS, et grande spécialiste des licences "assassinées" sur PS3 et Xbox 360 pour les rendre accessibles à ces mêmes casuals. Le Big Boss, Yves Guillemot, est heureux... comme un casual sur sa Balance Board ! Car l'important dans tout çà ce n'est plus la passion... mais le pognon, les brousoufs, les pepettes ! RubiSoft !

Le Yves annonce du coup de grands jeux originaux pour l'année fiscale 2009-2010 : Assassin's Creed 2 (avec des party-games pour diversifier le gameplay ennuyeux ?), Splinter Cell Conviction (le temps de remanier le gameplay en rendant Sam Fisher immortel ?), un nouveau Ghost Recon (où il faudra peut-être chasser des lapins terroristes ?), un nouveau TMNT (licence déjà bien massacrée !) et un nouvel Anno (il va falloir trouver des astuces pour le casualiser à donf celui là...). Que du bonheur !



Sur Nintendo Wii c'est plus facile et le Yves, toujours très affûté, réussit subtilement à lancer le buzz Red Steel 2 :
« Nous avons beaucoup de produits à venir sur Wii à l'occasion de la prochaine année, nous avons Red Steel... Désolé, j'ai parlé d'un jeu que je n'étais pas supposé mentionner ».

Sacré Yves ! Il pourrait presque jouer dans Plus belle la vie ! Par contre il oublie de parler de Beyond Good & Evil 2... Ah oui mais ce jeu n'est pas encore une célébrité auprès des gamins de 6 ans, des ménagères et des retraités : il faut donc tout repenser avant de lancer un buzz autour de ce dernier.

Dr Floyd

Publié dans EDITO

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TEST : ROCK BAND / X360, PS3, Wii

Publié le par Endeuilleur

ROCK BAND

Editeur :
Electronic Arts
Développeur : Harmonix
Support : Testé sur Xbox 360, PS3 et Wii avec tous les accessoires.
Année : 2008
Existe également sur PS2



Ma première rencontre avec RockBand, ce fut à l'édition 2008 du Sziget Festival, au stand EA. Ce que j'ai pris à l'origine pour un simple clone de Guitar Hero s'est avéré être bien plus. Neversoft avait proposé avec Guitar Hero de jouer avec une guitare (ou une basse). Sony avait initié le peuple au karaoke sur console avec Singstar. Mais Harmonix surprend tout le monde en rajoutant une batterie !


Commençons tout d'abord par la playlist, on retrouve plein de titres sympa comme Enter Sandman de Metallica, Cherub Rock des Smashing Pumpkins, Sabotage des Beastie Boys, I Think I’m Paranoid de Garbage, Should I Stay or Should I Go de The Clash, Creep de Radiohead, Rock ’n’ Roll Star de Oasis, j'en passe et des meilleurs (Nirvana, Blur, Rolling Stones...) ! Près de 60 titres. Bref, il a du bon, du commercial, mais quand même du bon. C'est en tout cas déjà bien mieux que ce que propose Neversoft !

Guitare/Basse : La guitare elle même est plus grande que celle de Guitar Hero : elle offre une prise en main très instinctive, surtout pour ceux d'entre vous qui en jouent vraiment. On ne peut qu'apprécier la présence d'une seconde série de 5 notes à la base du manche, petites, donc très utiles lors de certaines séquences où la main doit se balader sur les boutons. Le "médiateur" est un peu plus difficile et a une détente un peu lente, ce qui demande un certain temps d'adaptation. Le vibrato est par contre bien placé, il est agréable de pouvoir changer les effets de la guitare sans trop de problèmes.



Batterie : Assez surprenante, la batterie de Rockband est approximativement de la taille d'une vraie batterie, la hauteur pouvant être réglée avec une marge d'environ 50 cm, ce qui est appréciable. Elle est composé de 4 pads, et d'une pédale, chacun correspondant a la partie d'une vrai batterie. Au début assez déroutante (quand on est débutant il faut vraiment commencer par le mode facile), elle dévoile un vrai potentiel dans les modes difficiles et expert. Il y a deux légers problèmes : le premier est que l'on se prend tellement au jeu que l'on tape de plus en plus fort sur les pads et l'on finit par ne plus entendre la musique. Le second, c'est que si vous n'avez pas le rythme dans la peau, inutile de claquer cent euros dans cet accessoire !



Micro : Semblable à un vrai micro, il est sans-fil pour la PS3 et la Xbox 360, mais avec fil pour la Wii. Le chant propose lui aussi quatre niveaux de difficulté, et même les personnes chantant mal s'en sortiront en mode Facile. A noter qu'on peut modifier sa sensibilité. Bon ce micro relève plus du gadget que l'indispensable mais on se laisse quand même prendre au jeu et les plus audacieux d'entre vous tenteront de chanter en jouant à la guitare !




Dans RockBand, plus votre série de bonnes notes est longue, plus vous gagnez de points. Chaque note vaut des points, et si vous faites une série de dix notes, chaque note vaudra ensuite le double. Si vous en faite une de vingt : le triple, etc... Mais une fausse note, et hop, tout recommence ! Vous pouvez passer en mode 'Transe' en réussissant un certain nombre de séries de notes argentées. Il s'active en levant brusquement le manche de la guitare (comme dans Guitar Hero), ou en soufflant dans le micro quand la zone de chant devient dorée ou en réussissant des séquences avec la batterie. Quand ce mode est déclenché, il double votre multiplicateur. Le mode transe peut également servir à sauver un ami en difficulté (car en accumulant les fausses notes on est éliminé).



A la fin de la plupart des chansons apparaissent des séquences free-style. Le but est alors de taper comme un malade sur tous les boutons pour accumuler un max de points. Notez qu'une note se trouve a la fin de la séquence free-style, réussissez la à la batterie et vous activerez le mode transe. La séquence free-style de fin est un peu plus particulière : cette fois ci, un multiplicateur apparaît, si un seul instrument rate la dernière note de la séquence, le multiplicateur tombe immédiatement à 0. Donc zéro points. Aie.



Coté réalisation les animations sont de qualité, c'est fluide, et les notes sont bien visibles à l'écran. Les cinématiques "de fond" sont bien sympathiques, quoique très floues sur Wii. On peut aussi regretter l'absence sur Wii des gros plans sur le chanteur et le guitariste, dommage car cela "chauffe" un peu plus l'ambiance. A noter aussi des anecdotes pendant le chargement des chansons ainsi que des tutoriaux très bien réalisés.


Rock Band est un jeu qui offre une excellente durée de vie avec sa playlist conséquente (et ses add-ons). De plus, les différents niveaux de difficultés augmentent sensiblement la durée de vie, il vous faudra un bout de temps pour terminer le jeu en mode expert. C'est simple, depuis que j'ai découvert ce jeu au Sziget Festival, c'était il y a 6 mois, je n'ai pas décroché !

SUPPOS : 6/6
(5,5 sur Wii)

Publié dans TESTS

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STREET FIGHTER YOUTUBE EDITION

Publié le par Chrysaor

Street Fighter vient de sortir… sur Youtube !

Un certain Patrick Boivin vient de réaliser un petit jeu basé sur les nouvelles fonctionnalités du célèbre site de partage de vidéos. En effet, on peut désormais cliquer sur un lien incrusté dans la vidéo pour être redirigé vers une autre. 

Ici le but est de combattre contre l'un des trois adversaires proposés et de choisir les attaques qu’on va lui porter. Plus on clique vite, plus on a de chances de gagner…

Tentez votre chance :

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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