E3 2009 : LEFT 4 DEAD 2 !

Publié le par Dr Floyd

Microsoft vient de dévoiler à l'E3 un premier trailer de Left 4 Dead 2 ! L'un des meilleurs jeux de 2008 va donc faire son grand retour le 17 novembre prochain sur Xbox 360 et PC. On ne sait pas grand chose de plus... à part que les fans de PS3 sont dégoûtés ? Ah si, il y a un trailer, mais qui ne montrer que des cinématiques.

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E3 2009 : FINAL FANTASY XIII SUR XBOX 360

Publié le par Dr Floyd



L'honorable Yoshinori Kitase, producteur de Final Fantasy XIII, vient fièrement d'annoncer lors d'une ultime fantaisie que le jeu sortira sur Xbox 360 au printemps 2010 aux États-Unis.

Sur combien de DVDs ? Peu importe, les fans de la série on déjà une PS3... non ?

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UN NOUVEAU MARIO CETTE ANNEE ???

Publié le par Dr Floyd



La rumeur commence à enfler et provient de Nikkei : Nintendo pourrait sortir un nouveau Mario avant la fin de l'année, ceci afin de "redonner un coup de pouce aux ventes déclinantes de la Wii". En effet la Wii s'est totalement effondrée au Japon depuis quelques mois.

Un nouveau Mario, ça peut sembler un peu rapide, mais il faut savoir que Nintendo use d'une stratégie bien particulière : ils développent des jeux secrètement et les gardent au chaud pour les sortir à des moments stratégiques. On se souvient de Zelda twilight Princess dont Nintendo à privé volontairement la Gamecube pendant 2 ans afin de le sortir avec la Wii, idem pour Super Mario Galaxy qui était également un jeu Gamecube à la base.

Le site mentionne aussi une nouvelle version de Wii Fit et de la Balance Board, car Nintendo doit aussi penser à son nouveau chouchou : la blonde casual. Une nouvelle balance plus perfectionnée pourrait donc débarquer à l'automne.

Peut-être plus d'infos à l'E3 dès demain ?

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LA PSP GO ? CA TROU L' CUL !

Publié le par Dr Floyd

Incroyable révélation, c'est Cartman qui aurait inspiré le design de la PSP Go! Et Sony devrait nous présenter ce soir à l'E3 une Edition Speciale South park dont voici la première photo en exclusivité :


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E3 2009 : QUI A LA PLUS GROSSE ?

Publié le par Dr Floyd



C'est Ubisoft qui a la plus longue affiche de l'E3 2009, avec une immense publicité pour Assassin's Creed II... Une licence bien médiocre qui aura droit à un énorme buzz. Ça aurait pu être pire avec une affiche pour les Lapins Crétins...



Sony se la pète aussi avec un bras rageur tendant une Dualshock...



... et Square Enix préfére décorer les escaliers !

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TEST : FUEL / PS3

Publié le par Dr Floyd

  FUEL
Support : PS3



Editeur :
Codemasters

Développeur :
Asobo


Année : 2009

Existe également sur Xbox 360 et PC



Il y a désormais vraiment le choix en matière de courses "off-road" sur next-gen, avec selon moi les chefs de file que sont Motorstorm (version complète) sur PS3 et FlatOut Ultimate Carnage sur Xbox 360. Que va apporter ce FUEL de Codemasters ? Tout simplement un gameplay totalement ouvert dans la plus grande surface de jeu jamais réalisée (record homologué dans le Guinness Book). Concept trop ambitieux pour le Studio français Asobo ou alors véritable révolution du genre ?


Dans FUEL la planète a subit les catastrophes écologiques graves que dénonçait Nicolas Hulot avec des paysages délabrés et des conditions météo dantesques, sans compter une pénurie mondiale de fuel ! Le monde réel d'ici 30 ans ? Vous jouez donc le rôle d'un Mad Max en herbe qui gaspille les derniers litres de pétrole disponibles sur Terre et participe à des courses off-roads à bord de véhicules divers et variés (buggy, moto, quad, truck, etc...).

Venons en à la spécificité du jeu : l'environnement totalement ouvert. Vous n'avez aucune obligation à suivre les routes et la carte fait tout simplement 14 000 km2 ! (120 km sur 120 km !). C'est totalement fou, j'ai testé par exemple le fait d'aller vers l'est pendant 30 minutes à fond et je n'avez parcouru qu'une infime partie de la carte !!! Elder Scroll 4 et GTA San Andreas peuvent aller se rhabiller, vous avons affaire ici à une map peut être 100x plus vaste ! On peut rêver avec de telles surfaces à une nouvelle génération de jeu, imaginez par exemple Elder Scroll 5 dans un tel environnement naturel !



Asobo n'a bien sûr pas tout dessiné "à la main" mais a mis au point un process mathématique qui génère de manière semi-aléatoire tous les décors, et de ce fait on aurait pu craindre le pire (un design et une topographie ultra répétitive). Et bien pas du tout ! Le résultat est incroyablement varié et prouve bien que la nature est avant tout mathématique : les paysages semblent naturels avec 19 types d'environnement : prairies, forets, montagnes, canyons, déserts, plages... c'est magnifique ! Enfin un vrai jeu next-gen ! Il est bien sûr possible de traverser tout le jeu sans le moindre chargement apparent (les décors se chargent pendant que vous jouez). La profondeur de champs est de plus fantastique, et on ne retrouve pas les défauts d'un Elder Scroll 4 avec la végétation qui apparaît au dernier moment. A cela s'ajoute une gestion des ombres et des lumières excellente, une végétation légèrement animée, et un cycle jour/nuit. Ça manque juste un peu de vie, mais bon : c'est l'apocalypse, ne l'oublions pas !



La structure du jeu est basée avant tout sur la contemplation. Il est possible d'aller partout et d'admirer les paysages, et à tout moment vous pouvez décider d'aller rejoindre un point sur la carte marquant une épreuve, ou alors vous pressez directement START et passez par le menu pour démarrer aussitôt une épreuve. Et des épreuves il y en a pour tous les goûts : chrono, checkpoint, course classique, course contre un hélicoptère, poursuite, elimanator... Si vous ajoutez à çà les différents types de véhicules et la possibilité de faire des courses sur route ou off-road, on a l'impression d'être dans mix de tous les jeux de courses existants : Motorstorm (le plus influant), Burnout, FlatOut, Pure, ATV Off-Road, etc... Je suis juste un peu déçu car je m'attendais à une ambiance "Paris-Dakar" avec de très longues courses à la boussole. Ici finalement les courses sont tout à fait classiques et ne se démarquent pas de la concurrence.



Le gameplay est agréable, plutôt orienté arcade mais assez technique, on se rapproche du style Motorstorm. Asobo n'a pas cédé "à la mode" des jeux de fusées : les véhicules gardent des vitesses réalistes, ce qui est appréciable dans un jeu où il faut gérer toutes les aspérités du terrain (par contre les fans de Burnout le trouveront très mou !). On regrettera juste l'absence de vue intérieure (ou une vue capot) mais surtout de vue arrière (???), ce qui est très gênant lors des courses ! Niveau IA c'est passable, il manque un peu la folie de Motorstorm et il semblerait que l'IA soit légèrement truquée sur les fins de course... A noter qu'il est possible d'activer une sorte de GPS (en plus de la carte) qui vous fléchera en permanence la route à suivre. Si les courses ne proposent rien d'extraordinaire en terme de gameplay on prend son pieds à emmener son véhicule n'importe où, à jouer avec les bosses et dénivelés, à tenter d'escalader une colline en quad : Jouer avec la nature, voilà le gros point fort de FUEL et c'est réellement fun ! Sauf que... il y a un hic...



Un sacré hic même : le framerate ! En effet la PS3 a beaucoup de mal à suivre ! En solo ça va, mais dès que vous lancez une course ou qu'il y a trop d'éléments animés à l'écran le framerate en prend un sacré coup ! On connaît les faiblesses de la PS3 : sa carte graphique médiocre et son lecteur BluRay très lent, çà se confirme à nouveau ici ! Vous sommes vraiment gênés lors de certaines courses par le framerate qui tombe parfois très très bas. Attendons de voir ce que cela va donner sur la Xbox 360. A noter que d
'autres options sont présentes, un mode online (non testé) et un éditeur de circuit plutôt sympa.


Avec FUEL le Studio Asobo a réalisé une sacrée prouesse technique : un monde ouvert de 14000km2 totalement crédible, cela ouvre des perspectives pour l'avenir du jeu vidéo. Le gameplay est quant à lui tout à fait classique, avec quelques défauts, et hélas de nombreuses chutes de framerate lors des courses, générant pas mal de frustration. Cependant rien que pour ce monde virtuel hors du commun FUEL vaut la peine d'être parcouru, pour son coté contemplatif. Quant aux fans de "liberté" et de courses off-road, ils se doivent de posséder ce jeu. Un "must-have".

SUPPOS : 5/6

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LE ZUNE HD, CONCURRENT DU iPOD TOUCH ?

Publié le par Dr Floyd



Le Zune HD vient d'être dévoilé par Microsoft (détails sur Geekopat)... En tant que clône du iPod Touch on ne peut le considérer comme une console de jeu portable, même si le iPod Touch se débrouille (comme il peut) dans ce domaine.

Microsoft va t-il s'en tenir là et proposer des jeux casuals tactiles, ou la rumeur d'un ZuneX est-elle encore d'actualité ?

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LA TELE SUR XBOX 360 !

Publié le par Dr Floyd



Mais quelle chance ils ont ces rosbeefs ! Ils vont bientôt pouvoir regarder la télé en direct sur leur Xbox 360 grâce au partenariat Sky/Microsoft, plutôt que de s'emmerder à jouer avec une console qui ne sert pas vraiment à ça.

En plus il sera possible de regarder ces émissions dans un salon virtuel avec vos amis virtuels du live ! Génial non ? Le tout en qualité basse résolution (voire DVD) sans pouvoir enregistrer ! Aucun prix n'a été annoncé mais je suis prêt à résilier mon abonnement à Canal + pour cette offre géniale.

Comment ? Ça ne concerne pas la France mais uniquement le Royaume Uni ? Je ne vais donc pas pouvoir regarder Question pour un Champion sur ma Xbox 360 ? Pffff, je suis dégoûté, que vais je faire de ma manette ?

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PROTOTYPE Vs INFAMOUS

Publié le par Dr Floyd

C'est le grand retour des jeux "bac à sable", car après infamous qui vient de sortir en exclu sur PS3 (test à venir) c'est le Prototype de Activision qui ne va pas tarder à débarquer sur Xbox 360 et PS3.

Je reste un peu sceptique quant aux évolutions que vont proposer ces jeux, le genre stagne complètement, et quand on a joué à l'incroyable GTA San Andreas sur PS2 en 2004 on espère beaucoup de la "next-gen", et jusqu'à présent c'est la grosse déception.

Allez, 4 minutes de Prototype pour vous convaincre, où pour vous faire hésiter : Infamous ou Prototype ? 

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COLUMBO : LA PS3 SLIM N'ETAIT PAS UN FAKE ?

Publié le par Dr Floyd



Vous vous souvenez de la fameuse image de la boite PS3 Slim ? Et bien comparez la avec l'image de la boite PSP Go! Il y a comme une "légère" ressemblance entre les deux concernant le design général !!!

Conclusion : Soit nous avons affaire à la vraie PS3 Slim, soit la PSP Go! dévoilée il y a quelques heures est aussi un fake...

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NEOAMUSEMENT - PARTENAIRE RETRO DE GAMOPAT

Publié le par Gamopat

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PSP GO! : LES PREMIERES IMAGES !!!

Publié le par Dr Floyd

Il y a eu fuite avant l'E3 ! Voici Mesdames et Messieurs les premières images de la PSP Go! dévoilées par PSPGen.







Les caractéristiques quasi confirmées de la bête :

- Ecran 3,8 pouces,
- Poids 43% inférieur à celui de la PSP 3000,
- Suppression du port UMD,
- Mémoire interne de 16Go, avec port pour mémoire supplémentaire,
- Ecran coulissant,
- Un pad + un stick, 4 boutons, 2 gachettes, un bouton start & select (classique !),
- Bluetooth,
- 100 jeux disponibles au lancement,
- Un service de location de jeux,
- les "gros" jeux qui vont être annoncés : Jack & Dexter PSP, Gran Turismo (lui ça fait 5 ans qu'il est annoncé !), Little Big Planet, Metal Gear Solid... Sony continue dans l'originalité ?

Allez hop, une vidéo maintenant :



A suivre...

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