MYST DEBARQUE SUR iPHONE !

Publié le par Dr Floyd

Myst est un jeu d'aventures/réflexion bien connu des "gamers" Mac (puis PC) du début des années 90, c'est l'un des premiers jeux sur CD-ROM. Attendu depuis quelques temps sur iPhone et iPod Touch il est aujourd'hui disponible !



Mais comme il fallait s'y attendre, c'est 730Mo qu'il faut prévoir... mieux vaut donc avoir de la place et une très bonne connexion ! 

Sorti en 1993 sur Mac, puis adapté sur PC l'année suivante, Myst connût un succès monstrueux dans les années 90. Il fût par la suite adapté sur 3DO, Atari Jaguar (si si !), Saturn, Playstation, et plus récemment sur PSP et DS.

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UN REMAKE DE TURTLES IN TIME SUR XBOX LIVE ?

Publié le par Dr Floyd

Les fans de Teenage Mutant Ninja Turtles vont être aux anges : sachez qu'un remake de Turtles in Time serait actuellement en développement sur Xbox 360 (pas d'info sur une éventuelle version PS3 ou Wii). On ne sait rien de plus, et nous avons pour seule "preuve" cette photo volée et quelques rumeurs qui trainent sur la toile.



Turtles in Time est considéré comme le meilleur épisode de la série, c'est un jeu d'arcade signé Konami en 1991 puis adapté l'année suivante sur Super Nes. On attend donc ce remake avec une certaine impatience !


 

Le jeu d'arcade original

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[RETROGAMING] Enduro / Atari 2600

Publié le par Dr Floyd

ENDURO
Support : Atari 2600
Editeur : Activision
Année : 1983



Réaliser un jeu de course en pseudo 3D n'était vraiment pas chose facile sur Atari 2600 ! Et pourtant Enduro, un jeu de course d'endurance, s'en sort vraiment très bien. Édité par Activision en 1983, l'éditeur phare de l'époque, c'est un jeu culte d'autant que c'est une exclusivité 

Le principe peut paraitre déroutant : le but n'est pas de gagner une course, mais de doubler chaque jour un certain nombre de voitures. Ca se joue en continu avec les jours et les nuits qui défilent, le jeu s'arrêtant quand vous n'arrivez pas à remplir votre objectif. Le premier jour il faut doubler 200 voitures, et les jours suivants 300 voitures, le jeu devenant de plus en plus difficile car tout s'accélère. Il faut donc beaucoup de concentration pour se faufiler entre les voitures qui "descendent", en cas de choc vous perdrez de précieuses secondes. Évitez également de toucher les bords de la route.



Le jeu est donc très simple : Éviter les véhicules tout en roulant le plus vite possible. Il y a quand même quelques variations dans le gameplay en fonction de la zone traversée : la maniabilité et la difficulté changent dans des zones enneigées, dans le brouillard ou durant la nuit. Pour l'époque c'est un bon petit jeu addictif à la difficulté progressive.



La réalisation est tout à fait correcte pour l'Atari 2600, sachant qu'il est quasi impossible d'afficher des décors qui défilent. Deux courbes pour représenter la route, un paysage de fond en quelques pixels pour représenter des montagnes, et des sprites grossissants pour les voitures. Voilà c'est tout, pour le reste tout est question de variation de couleurs pour représenter l'aube, le jour, et la nuit. Ah si Il y a des effets météo : écran blanc dans une zone enneigée, voitures vues au dernier moment dans le brouillard, il nous en fallait peu à l'époque pour se sentir imprégné !

Plutôt qu'un jeu de scoring nous avons affaire ici à un jeu d'endurance. Activision est l'un des meilleurs éditeurs de jeu vidéo du monde en 1983 (sinon le meilleur) et il le prouve à nouveau avec cet Enduro, à mon sens LE meilleur jeu de course sur la console mythique de Atari.

SUPPOS : 5/6

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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LA WiiMOTE INVISIBLE DE MICROSOFT

Publié le par Dr Floyd



On en parle maintenant depuis longtemps de la Wiimote-like de la Xbox 360, et à part un accessoire présenté par une société indépendante, nous n'avons toujours rien vu venant de Microsoft. Et pour cause : si le projet semble toujours sur les rails, il n'y aurait en fait pas de "Wiimote" mais juste une "sensor bar".

En effet les capteurs détecteraient les mouvements du joueurs qui n'aurait pas besoin d'accessoire ! La Xbox 360 analyserait donc vos mouvements devant l'écran. Bref, même si ça semble audacieux, le résultat sera forcement très casual...

Microsoft va t-il perdre du temps et de l'énergie à tenter de conquérir le public casual de la Wii qui a pourtant rangé depuis longtemps sa console au placard ? Réponse peut-être à l'E3.

> Source : Engadget

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RUBISOFT ET LES JEUX CRETINS

Publié le par Dr Floyd



Ubisoft
vient de communiquer ses résultats financiers pour son 4eme trimestre fiscal 2008/2009, et rassurez-vous les gamers : tout va bien ! Un CA de 206 millions d'euros pour 1.06 milliards d'euros sur l'année complète (+14%).

Ceci grâce aux jeux hardcores : The Lapins très Crétins Show 1.9 millions d'unités vendues, le très casual Prince de Perse 2.5 millions, et le top pour le nullissime Shaun White Snowboarding avec 3 millions d'unités ! Je ne parle même pas des jeux ultra casuals assumés par la firme qui enregistrent une progression de 40% avec des blockbusters tels que Mon coach Personnel: Je garde la ligne ou Léa Passion Bébés.

Donc voilà tout va très très bien et Ubisoft après avoir embauché 1300 personnes cette année va en recruter 500 de plus pour nous produire du bon jeu à scoring en 2010, en espérant un crossover Lapins Crétins Vs Léa passion ?

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THE CONDUIT PLUS BEAU FPS DE LA Wii ?

Publié le par Dr Floyd

Vous répondrez peut-être à cette question grâce à la vidéo de comparaison ci-dessous ! Pour moi la question est surtout de savoir si ça sera le premier FPS vraiment jouable sur Wii !
 

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BOHEMIAN RAPSHODY RETRO COMPUTER REMIX !

Publié le par StaxX

Bohemian Rapshody de Queen joué avec des Atari 800XL, des Ti99 4/A, des floppy disks et autres scanners ! Enjoy !

Publié dans INSOLITE

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LA PS3 DEVANT DANS 5 ANS !

Publié le par Dr Floyd



Vous avez vraiment bien fait d'acheter une PS3 car notre David Reeves favori, qui vient de quitter Sony, a fait une nouvelle déclaration culte à Game Industry.

Quand on lui demandait auparavant si la PS3 dominerait le marché un jour, il répondait que c'était déjà la cas. Maintenant qu'il est parti il se lâche un peu plus :

"
Je ne pense pas que ce sera l'année prochaine mais d'ici 3 à 5 ans elle dominera le marché (...) Les gens diront que la PS3 aura mit du temps pour y arriver mais cela aura été vraiment très rapide et fera taire la plupart des critiques qui ont été faites durant la première année."

C'est vrai, dans 5 ans, en 2014, cela aura été très rapide... Seulement 8 ans. D'ici là la PS3 et la X360 seront "mortes" depuis longtemps mon cher David, les comparaisons avec la durée de vie de la PS2 ne sont plus valables aujourd'hui.

Sinon il dément rejoindre Real Time Worlds (les créateurs de Crackdown) comme le voulait la rumeur, et annonce prendre un long repos sabbatique (de 5 ans ?). David tu vas nous manquer.

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SEGA PRESENTE WACKY WORLD OF SPORTS

Publié le par Yoann91

SEGA serait-il en train de rechuter dans le casual gaming ? Ils nous présentent en effet une sacrée exclusivité Wii : Wacky World of Sports, une compilation de mini-jeux déjantés. Au programme des courses de meubles, des lancers de thon ou du repassage extrême...

Ce jeu "très attendu" des fans de la firme au hérisson bleu devrait sortir en fin d'année si tout va bien, et pour vous faire patienter jusque là je vous laisse regarder le trailer... Alors selon vous : jeu d'arcade allumé ou jeu ultra casual concurrent de Wii Sports Resort

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LEFT 4 DEAD GRATOS 24 HEURES !

Publié le par Dr Floyd



Plus besoin de présenter Left 4 Dead, c'est tout simplement le coup de coeur 2008 de Gamopat (
voir test).

Et bien sachez que Steam organise demain une journée d'essai gratuit de la version PC (en France à partir de 14h00). L'occasion pour les bytos de découvrir ce jeu culte, mais ne rêvez pas, au bout de 24h le jeu sera inutilisable...


> Left 4 Dead sur Steam

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EXPLOIT : 3 JEUX "NEXT-GEN" DANS LE TOP 10 JAPONAIS

Publié le par Dr Floyd



Chaque Monster Hunter qui sort est un carton au Japon, sur Wii aussi même si on pouvait espérer beaucoup plus vu le parc de consoles installé. Un petit air occidental sinon dans ce top avec KillZone 2 qui réussit quand même à se vendre à 41 000 exemplaires pour sa sortie japonaise, eux qui ne sont trop fan de FPS, et un Tom Clancy's HAWX qui réussit à accrocher étrangement la 10eme place sur Xbox 360.

Mais ce qu'il faut retenir de ce top c'est la présence d'un shoot'em up ! Bravo à Cave qui a réussi à vendre 20 000 Deathsmiles, un exploit surtout sur Xbox 360, les shoot'em up ne réussissant que très rarement à rentrer dans le top.
 

 

Ventes jeux Japon du 20 au 26 avril 2009

Console

Semaine

Total

1. Monster Hunter G Wii 132.000 132.000
2. Pokémon : Donjon Mystère Explorateurs du Ciel DS 54.000 196.000
3. Killzone 2 PS3 41.000 41.000
4. S.O.S : The Final Escape 3 PSP 31.000 31.000
5. Monster Hunter Portable 2nd G (The Best) PSP 23.000 613.000
6. Deathsmiles X360 20.000 20.000
7. Devil Kings : Battle Heroes PSP 17.000 130.000
8. Mario et Luigi 3 DS 17.000 558.000
9. Wii Fit Wii 11.000 3.369.000
10. Tom Clancy's HAWX X360 10.000 10.000

Publié dans TOP DES VENTES

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