APERCU : PAIN COMPILATION / PS3

Publié le par Dr Floyd

  PAIN COMPILATION
Support : Playstation 3


Editeur : Sony


Année : juillet 2009 (support physique)

Un jeu PSN qui ressort en version boite, voilà un concept qui me plaît ! En espérant que la concurrence suive... C'est donc Pain qui fait son grand retour sur une galette avec son contenu additionnel dans un gamme de prix budget (25€). Retour sur ce jeu au principe ultra-simple de l'homme canon.

Vous dirigez une catapulte qui doit balancer un homme-canon dans un décor urbain, c'est un peu n'importe quoi dans l'esprit "Jackass" mais il faut avouer que c'est assez amusant. Vous devez ainsi fracasser votre "héros" contre des décors et tenter de provoquer des réactions en chaîne pour accomplir vos objectifs, tout en improvisant des figures en plein vol.



Malgré une réalisation globale assez banale le point fort du jeu est sa physique très convaincante : les réactions en chaîne sont crédibles (et heureusement car tout est basé là dessus !). Le point faible du jeu : la répétition... et ce ne sont pas les 4 niveaux ni le nombre de personnages jouables qui pourront y changer quelque chose (comme dans la plupart des jeux changer de personnage ne sert à rien !). Sinon vous pourrez toujours vous y amuser entre amis en local ou en ligne, cela reste amusant pour meubler une soirée apéro. 

Pain est un jeu fun mais limité, on le ressortira de temps en temps pour s'amuser entre amis. Vendu à prix budget il pourra séduire les fans de Jackass.

SUPPOS : 3/6

Publié dans TESTS

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KEN BLOCK KIFFE DIRT 2

Publié le par Dr Floyd

Ken Block, un pilote de Rally professionnel fait la promotion de DIRT 2.


Je croise toujours et encore les doigts pour que les défauts de l'opus précédent soient corrigés... Réponse le 10 septembre prochain.

Publié dans NEWS

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JOHN CARMACK RAME SUR PS3

Publié le par Dr Floyd / Marius



John Carmack
, plus besoin de présenter ce génie de la programmation, lui qui a révolutionné le jeu vidéo et la 3D avec Doom et Quake. On sait qu'il bosse depuis longtemps sur un nouveau moteur graphique multi-plateformes qui sera utilisé pour son prochain FPS : Rage.

Voici une nouvelle qui risque de ne pas faire plaisir aux possesseurs de PS3 : Le John vient de déclarer au magazine Edge que Rage tourne en 60 frames/secondes sur Xbox 360 et PC, mais seulement entre 20 et 30 frames/sec sur Playstation 3 ! Ce qui est pour le moins très gênant pour un FPS.

Le John précise que cela est dû au très mauvais processeur graphique de la console, trop lent et trop complexe à gérer. Selon lui en terme de puissance CPU les deux consoles sont équivalentes, mais la Xbox 360 serait bien plus efficace pour la partie graphique. Bref, rien de nouveau, les gamers possédant les deux consoles l'ont déjà remarqué depuis bien longtemps.

Ce n'est pas la première fois qu'il dénonce les faiblesses du hardware de la console de Sony, et génie ou pas, il galère sur PS3 comme l'ensemble des développeurs depuis 3 ans. Le John reste cependant optimiste et cherche à priori le moyen de rendre le jeu fluide sur PS3 (avec quelques concessions ?). Allez John, tu peux le faire.

Publié dans NEWS

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LE CAMPAGNE MARINES DE ALIENS Vs PREDATOR

Publié le par Dr Floyd

Je ne peux résister à la tentation de diffuser une nouvelle vidéo de la campagne Marines de Aliens Vs Predator car j'adore le genre et je trouve de plus que Sega est en grande forme cette année en temps qu'éditeur (House of The Dead OverKill, Madworld, The Conduit).

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RICHARD CLAYDERMAN HERO

Publié le par Dr Floyd



Marre de Guitar Hero ? Vous vous sentez plutôt l'âme d'un Richard Clayderman que Marilyn Manson ? Easy Piano sur Nintendo DS qui sort en novembre prochain saura vous satisfaire grâce à un piano géant de 8 notes à insérer dans le port GBA de la console et 40 chansons. Vous pourrez même enregistrer vos propres compositions !

Les possesseurs de DSi ont sûrement déjà compris qu'ils peuvent aller voir ailleurs...

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[PUB!] SEGA CD : LE BLACK EN COLERE !

Publié le par Dr Floyd

Publié dans RETROPUB!

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SPECIAL ETE : LES MEILLEURS JEUX DU 1er SEMESTRE

Publié le par Gamopat

GTA CHINATOWN WARS

Développeur : Rockstar
Support : Nintendo DS

Sortie : 20 mars 2009



GTA sur Nintendo DS, un pari osé de la part de Rockstar ! Est-ce techniquement possible sans de gros sacrifices ? La 3D (même vu de dessus) va t-elle pouvoir convaincre avec les capacités réduites de la portable ? Il y a de quoi être sceptique ! Plongeons nous dans l'enfer de la mafia Chinoise pour obtenir des réponses !

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[GAMOPAT ACADEMY] L'ATARI 7800

Publié le par Dr Floyd



Après l'échec du modèle 5200 Atari présente en 1984 son nouveau modèle, l'ATARI 7800, plus puissant que le 5200 et surtout à nouveau compatible avec les jeux de la célèbre Atari 2600 (la boulette du 5200 est réparée !). Elle arrive cependant après la Famicom, une console bien plus puissante qui s'apprête à envahir le sol américain sous le nom de Nintendo Nes...

Le point fort de l'Atari 7800 est donc sa rétro-compatibilité avec l'immense logithèque de la mythique 2600, des centaines de jeux certes, qui ont pris un sacré coup de vieux déjà en 1984. Elle sort aux USA en juin 1984 au prix de 140$.


LES CARACTERISTIQUES

Processeur : 6502C à 1.79Mhz
ROM : 4 Ko, cartouches jusque 48 Ko 
RAM : 4 Ko
Graphismes : 160*240 ou 320*288 pixels
Couleurs : 25 sur une palette de 256 
Son : Deux voies 
Port cartouche, 2 ports manettes, 1 port expansion
Manettes : pad avec stick et 2 boutons


Un Atari 7800 en boite avec Astéroïd inclus en mémoire morte


L'ERREUR STRATEGIQUE DE ATARI

Jack Tramiel, l'ex PDG de Commodore, qui vient de débarquer chez ATARI, ne croit pas du tout en l'avenir des consoles de jeu (grave erreur !) et mise tout désormais sur son futur micro-ordinateur 16/32 bits : l'Atari ST, son obsession. Il abandonne la 7800 mais il reviendra quelques temps après sur cette décision suite au succès considérable de la Nintendo Nes ! Elle ressort donc en janvier 1986 aux USA (puis en Europe) avec une campagne publicitaire minimaliste, trop tard le marché est déjà pris par Nintendo...  On peut dire que c'est à ce moment là que l'industrie des consoles de jeu vidéo bascule des Etats-Unis vers le Japon !

Fin 1991 Atari abandonne l'Atari 7800 (ainsi que le 2600 qui était toujours distribué !!!). Le constat d'échec est terrible : Nintendo contrôle alors plus de 90% du marché Américain en matière de jeux vidéo sur consoles !


LES JEUX

Beaucoup de cartouches de jeu auront été produites directement par Atari, peu d'éditeurs tiers se sont aventurés vers le 7800, préférant la "juteuse" Nes ! De plus la limitation à 48Ko de la taille des cartouches ne permet pas de produire des jeux aussi développés que chez les concurrents Sega et Nintendo.


On retrouve de grands classiques de l'arcade malgré tout !


Donkey Kong JR


Liste des principaux jeux ATARI 7800 :

Ace of Aces, Atari
Alien Brigade, Atari
Asteroids, Atari
Ballblazer, Atari
Barnyard Blaster, Atari
Basketbrawl, Atari
Choplifter ! , Atari
Commando, Atari
Crack’ed, Atari
Crossbow, Atari
Dark Chambers, Atari
Desert Falcon, Atari
Dig Dug, Atari
Donkey Kong, Atari
Donkey Kong Junior, Atari
Double Dragon, Activision
F-18 Hornet, Activision
Fatal Run, Atari
Fight Night, Atari
Food Fight, Atari
Galaga, Atari
Hat Trick, Atari
Ikari Warriors, Atari
Impossible Mission, Atari
Jinks, Atari
Joust, Atari
Karateka, Atari
Klax, Atari
Kung-Fu Master, Activision
Mario Bros, Atari/Nintendo
Mat Mania Challenge, Atari
Mean 18 Golf, Atari
Meltdown, Atari
Midnight Mutants, Atari
Motor Psycho, Atari
Ms. Pac-Man, Atari
Ninja Golf, Atari
One-on-One Basketball, Atari
Pete Rose Baseball, Activision
Planet Smashers, Atari
Pole Position II, Atari
Rampage, Activision
RealSports Baseball, Atari
Robotron :2084, Atari
Scrapyard Dog, Atari
Sentinel, Atari
Summer Games, Atari
Super Huey UH-IX, Atari
Super Skateboardin, Activision
Tank Command, Froggo USA
Titlematch Pro Wrestling, Activision
Tomcat F-14, Activision
Touchdown Football, Atari
Tower Toppler, Atari
Waterski, Froggo USA
White Water Madness, Atari
Winter Games, Atari
Xenophobe, Atari
Xevious, Atari

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SPECIAL ETE : LES MEILLEURS JEUX DU 1er SEMESTRE

Publié le par Gamopat

THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL

Support : Nintendo Wii
Editeur : SEGA
Développeur : Headstrong Games
Année : 2009




Après un excellent Ghost Squad sur Wii, on attendait avec impatience le nouveau "shoot sur rail" de SEGA, le nouvel opus de la célèbre licence arcade 'House of the Dead' développé par Headstrong pour SEGA et tout spécialement dédié à la console de Nintendo. Hum c'est plutôt bon signe tout ça ! Par contre à Bayou City ça sent mauvais : suite à une épidémie de mutants dans la ville vous devez enquêter sur un certain Papa Caesar, un professeur fou sûrement à l'origine de tout ça. Enfin... une enquête... si on veut, c'est plutôt une boucherie !

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SPECIAL ETE : LES MEILLEURS JEUX DU 1er SEMESTRE

Publié le par Gamopat

SKATE 2

Éditeur : EA
Développeur : Black Box
Support : Xbox 360
Année : 2009
Existe également sur PS3



Skate de EA aura tout de même marqué quelque peu l'histoire du jeu vidéo : en 2007 ce jeu détrone dès le premier essai la célèbre licence Tony Hawk avec son gameplay ultra-réaliste : les fans de skate tenaient enfin une vraie simulation de leur sport favori. Aujourd'hui sans concurrent Skate 2 apporte t-il quelque chose de nouveau ?

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[PUB!] THE INCREDIBLE NES !

Publié le par Dr Floyd

Publié dans RETROPUB!

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SPECIAL ETE : LES MEILLEURS JEUX DU 1er SEMESTRE

Publié le par Dr Floyd

KILLZONE 2

Editeur : Sony
Support : PS3
Année : 2009



On ne s'éclate pas vraiment sur PS3 en matière de FPS... Un Resistance 2 finalement assez banal, quelques daubes intergalactiques comme Haze, et toute une flopée de FPS multi-supports "en inferior" Vs Xbox 360...  Il n'y a guère que Call of Duty 4 pour sauver les meubles. KillZone 2 est de ce fait attendu comme le messie par la communauté Playstation. Depuis 2005 Sony tente de nous faire fantasmer avec des cinématiques tape à l'oeil... Pour quel résultat 4 ans plus tard ?

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