UN NOUVEAU RIDGE RACER ?

Publié le par Dr Floyd



C'est la rumeur qui circule sur la toile depuis que Namco a déposé le nom Ridge Racer Accelerated... Oui a priori d'après le titre c'est un nouveau Ridge Racer, pas un nouveau Pac Man, la rumeur semble assez fondée ;)

Si Ridge Racer m'a totalement bluffé en 1995 sur Playstation, cette licence tourne complètement en rond depuis, et je ne pense pas que Namco compte révolutionner son jeu de course 100% arcade. De plus ce titre me fait penser à un titre de jeu iPhone, j'ai peur.

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NO MORE HEROES SUR CONSOLES HD !

Publié le par Dr Floyd



C'est la bonne nouvelle du jour : No More Heroes va être adapté sur les consoles HD ! C'est Grasshopper qui le dit dans la bible Famitsu.

No More Heroes - Heroes Paradise devrait ainsi sortir au Japon dès le 25 février prochain (sur PS3 ? Xbox 360 ? les deux ?). Il y a quand même un énorme boulot à faire sur la modélisation de la ville qui, sur Wii, donnait l'impression de jouer à un jeu Nintendo 64 ! Une adaptation que j'attends avec impatience.

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BOMB JAKE, LE TOUT NOUVEAU JEU ATARI XL !

Publié le par StaxX

Bomb Jake de GR8 Software est l'adaptation pour Atari XL/XE du célèbre jeu d'arcade Bomb Jack publié par Tehkan (TECMO) en 1984. Prés de 2 ans de développement auront été nécessaire.



Le but du jeu est simple : Collecter l'ensemble des 24 bombes sur chaque niveaux pour passer au suivant tout en évitant les ennemis (robots, oiseaux, etc...). Une petite vidéo pour la route :


Le jeu est disponible depuis 2008 en téléchargement, mais celui ci nécessite 320Ko de RAM !!! La version commerciale est éditée uniquement sur cartouche pour que celle-ci puisse fonctionner sur tous les Atari XL/XE.

Pour le commander, c'est ici ! Moi, c'est déjà fait !

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LES 20 ANS DE RICK DANGEROUS, CA SE FÊTE !

Publié le par Oiseau de Proie



Simon Phipps
n'a pas oublié son rejeton et pour fêter ça, il vous propose de faire votre jouet en papier à l'effigie du héros au gros nez !

Tout y est puisqu'on trouve Rick avec son arsenal au complet, donc son bâton, son pistolet à barillet et sa fameuse dynamite. Sur sa lancée il a également réalisé deux autres personnages que certains reconnaitront à n'en pas douter.

Allez, faites cracher vos imprimantes et sortez vos ciseaux ! Dispo sur le
site du créateur, section download au format PDF.


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LEFT 4 DEAD, LA VERSION NES !

Publié le par Joris73

Et voici un homebrew génial d'un programmeur amateur, Eric Ruth : un "de-make" de Left 4 Dead pour la Nintendo Nes ! Il devrait être disponible en téléchargement en janvier 2010.

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KOTICK TOUCH : BYE BYE PANDEMIC

Publié le par Dr Floyd



Bobby Kotick (le désormais célèbre big boss de Activision et idole de Gamopat) avec ses 15 millions de dollars de revenus annuels est un peu emmerdé, il voudrait gagner plus pour se payer un nouveau yacht de 30 mètres... pour cela il faut virer encore plus de personnel. Et la prochaine victime c'est Pandemic (Full Spectrum Warrior, StarWars Battlefront, Mercenaries...).

Bobby vient de remercier les 200 personnes du studio de Los Angeles, et c'est EA Montréal qui va récupérer les licences, si du moins elles sont reprises. The Saboteur, qui sort le 10 décembre prochain, sera donc le dernier jeu de Pandemic. L'action Activision remonte, Bobby est soulagé.

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[TEST] TEKKEN 6 / PS3

Publié le par Dr Floyd

TEKKEN 6
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360 et PSP

Editeur : Namco Bandai
Développeur : Namco Bandai



Sortie : 30 octobre 2009


Voici le sixième volet de Tekken, célèbre série lancée sur Playstation en 1995, le premier jeu était sorti en Europe quelques semaines après le lancement officiel de la console révolutionnaire de Sony. Les jeux de combats n'évoluent pas et tournent tous en rond. Coup d'oeil rapide sur ce jeu qui a sa communauté de fans mais qui ne risque pas de changer la donne.

Allez hop 40 combattants à l'affiche ! Et toujours quelques uns de bien farfelus comme des animaux, des robots ou des démons. Pour certains testeurs ces personnages sont charismatiques... heu oui certes. Je ne vous parle pas du scénario, toujours aussi débile, c'est du grand n'importe quoi. Ce jeu n'est pas du tout immersif, il n'a vraiment aucune âme. Reste les combats et l'action... Allez on se fait un petit Cyborg contre un Kangourou ? Trop délire...



Le gameplay est essentiellement 2D, même si il est possible d'esquiver dans la 3e dimension. Les boutons sont toujours les mêmes : poing gauche et droit, pieds gauche et droit. Une grande simplicité qui rend le jeu accessible à tous, nerveux et sauvage. Si à priori Tekken 6 semble très bourrin il y a bien sûr beaucoup de subtilités que les plus acharnés découvriront. A vous de découvrir les innombrables combos disponibles. Rassurez vous en faisant n'importe quoi il est facile d'en découvrir plein ! A savoir que même avec de l'expérience il est possible de se faire battre par un bytos qui presse comme un malade sur toutes les touches...



Le principe est toujours le même : aligner des combats, sans réelle passion, sans réel but, sans scoring, dans des modes de jeux qui se ressemblent tous.... 2 barres de vie, un chrono, et on enchaîne les combats sans arrêt, de manière mécanique, façon Soul Calibur IV l'autre jeu de baston de Namco tout aussi ennuyeux. A noter la présence d'un boss final (non jouable) et particulièrement... risible. Ce n'est pas le mode scénario qui changera quelque chose à l'intérêt du jeu, il propose des niveaux linéaires où il faut éliminer plusieurs séries d'adversaires dans un scénario complètement à la ramasse, un mode qui s'apparente à un beat'em all très bas de gamme. A noter qu'il est possible de jouer à ce mode à deux en même temps, mais on ne s'amuse pas. Enfin le mode jeu en ligne est peut être le plus motivant mais le lag semble bien trop présent.



Techniquement le jeu est assez beau et fluide. Mais bon on peut mieux faire : les visages sont moyens et les animations sont un peu raides. La partie sonore est quant à elle convaincante et variée. Un effort a été fait sur l'environnement car il est possible de s'y ballader un peu comme dans la série Dead or Alive, et de passer à travers les planchers. Fini les petites arènes fermées, ouf, c'est peut-être le seul point positif du jeu. A noter des temps de chargement trop longs, et d'ailleurs de plus en plus longs au fil des Tekken, merci le progrès, merci le bluray...

Tekken 6 n'évolue pas du tout. D'ailleurs il y a bien longtemps que cette série stagne complètement. Les fans retrouveront malgré tout leur jeu favori sûrement dans sa meilleure version, les autres n'y verront qu'un vague défouloir qui prendra la poussière sur l'étagère au bout de 2 ou 3 parties. Le genre 'jeux de combat' stagne depuis 17 ans et Street fighter II, rien de nouveau depuis à l'horizon. Totatement désespérant. A acheter d'occasion pour se défouler quelques minutes.

SUPPOS : 2,5/6

Publié dans TESTS

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CALL OF BOBBY : LE JEU ONLINE BIENTÔT PAYANT !

Publié le par Dr Floyd



Activision serait-il en train de péter un câble face au succès mondial de Call of Duty Modern Warfare 2 ? Sachez que le géant américain dirigé par le sémillant Robert Kotick, dit "Bobby", l'homme aux 15 millions de dollars/an (+ une petite prime de 20 millions cette année), cherche à nous faire payer le jeu online sur cette licence !

Tssss tssss ne râlez pas ! Il n'y a franchement aucune raison de s'emporter puisque le Robert vient de nous signaler que c'est vous-même qui réclamez cette option :

" Nos joueurs nous disent qu'ils voudraient beaucoup de services et d'innovations qu'ils n'ont pas encore pour l'instant. D'après ce que nous voyons jusqu'à présent avec le contenu additionnel, ainsi qu'avec tous les services que Blizzard offre actuellement, c'est qu'il existe une demande de la part des hardcore gamers pour payer ces services. "

Bah voyons... Bobby s'en retourne sur son yacht, il a du boulot : il doit dépenser son bonus de 20 millions de dollars.

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MICROMANIA VA VENDRE DES iPOD TOUCH !

Publié le par Dr Floyd



Heuuuu, il ne se foutrait pas un peu de la gueule du gamer le Pierre Cuilleret, big boss de fin de niveau chez Micromania ? Après avoir descendu la PSP Go du fait qu'elle ne propose pas de support physique (les vendeurs ayant eu comme consigne de descendre la console auprès du consommateur), voilà maintenant qu'il signe un accord avec Apple pour distribuer, tenez-vous bien, des packs iPod Touch !

Donc ce coup de gueule était totalement bidon ? Le Pierrot était en train de finaliser son partenariat avec le concurrent de Sony ? C'est franchement ce que l'on est amené à penser !

Car oui, Micromania va distribuer des pack iPod Touch (32 ou 64Go) avec des jeux préchargés. On ne connaît pas encore la liste des jeux ni le prix de ces bundles (à priori entre 20 et 60€ plus chers que le iPod seul), et ni même la date de lancement de ce partenariat... Et du coup Apple en rajoute une couche en annonçant que la prochaine génération de iPod Touch dépassera très largement la DSi et la PSP Go... Moi je veux bien mais sans croix ni boutons ça sera pas possible.

Bon, Steve, faudrait savoir si ta boite veut faire du jeu vidéo ou pas ? On dirait que tu as le cul assis entre deux chaises... et le Pierrot lui est redevenu fan de dématérialisation. Il devrait se méfier, car à terme c'est Micromania qui risque de se dématérialiser.

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PHALANX SUR WiiWARE AU JAPON

Publié le par Dr Floyd



Phalanx, les gamopats fan de Super Nes connaissent normalement très bien ce jeu de shoot, et sa pochette mythique "the hyper-speed shoot-out in Space" ! 

Et bien sachez qu'un remake du jeu va sortir au Japon sur WiiWare, développé par Zoom Inc., les créateurs originaux, et basée sur la version X68000 de 1990. A noter qu'il existe également une version GameBoy Advance.



Il ne vous reste plus qu'à espérer le voir débouler en Europe...

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LA CENSURE FRAPPE MODERN WARFARE 2 EN RUSSIE

Publié le par Dr Floyd & DoubleFace



Ça ne rigole pas en Russie : les versions consoles de Call of Duty Modern Warfare 2 viennent d'être bannies ! Il faut dire que le pays n'est pas présenté sous son meilleur jour et que la scène de l'aéroport où il est possible d'abattre des civils est assez choquante.

Ils pourront quand même continuer à y jouer sur PC vu qu'un patch retire cette fameuse mission. Quand aux versions Xbox 360 et PS3 elles seront remises en ventes dans quelques temps dans une édition (collector) censurée.

Activision va devoir penser à intégrer des terroristes Américains dans le prochain Call of Duty afin de calmer les autorités Russes qui sont parait-il très remontées...

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[TEST] NEW SUPER MARIO BROS Wii / NINTENDO Wii

Publié le par Dr Floyd

  NEW SUPER MARIO BROS Wii
Support :
Wii


Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo


Sortie : 20 novembre 2009


New Super Mario Bros Wii chez RueduCommerce

Est-ce que Nintendo s'est décidé à réagir enfin avec ce remake de l'un des plus grands jeu de l'histoire : Super Mario Bros. Ce classique de la Nintendo Nes nous revient  en copiant le principe de la version DS : animations 3D avec décors et gameplay en 2D. Pour quel résultat sur console de Salon ? Nous sommes en tout cas tout excité à l'idée de tester un jeu de plateforme 2D vendu en version galette, c'est devenu si rare !

Le scénario est d'une profondeur abyssale : Peach s'est fait enlever le jour de son anniversaire par Bowser ! Oh bah zut alors, Super Mario va devoir aller la libérer ! Fin du scénario. Bref, du vrai Super Mario sans blabla inutile : nous sommes dans un jeu de plateformes, un vrai de vrai ! Alors justement j'avais très peur que le mode solo soit totalement casualisé pour répondre à une certaine partie du public (vous savez les fans de yoga, de step, de recettes de cuisine...), mais rassurez vous : ce mode solo est un vrai Super Mario Bros à l'ancienne, un vrai remake du Super Mario de la Nes, et en même temps un vrai clone du New Super Mario bros de la DS. Mais qui dit remake ou clone, dit peu de nouveautés et peu de surprises...



Mario devra parcourir huit mondes pour retrouver Peach, chacun étant divisé en plusieurs niveaux avec des boss et des mini-jeux bonus. Un système de carte vous permet de progresser entre les niveaux, et même de revenir en arrière pour recuperer des bonus oubliés. Sur ces maps vous avez la possibilité de customiser mario afin de ne pas débarquer "nu" dans un niveau un peu trop difficile. Tout est repompé sur le fabuleux Super Mario Bros 3. Et les fans de la version DS ne seront pas surpris : c'est tout à fait le même principe.



Ainsi le déroulement est tout à fait classique : c'est un pur jeu de plateformes à scrolling (souvent horizontal), avec des commandes simples et un poil d'inertie sur vos déplacements. Il y aura toujours les bonus à récupérer dont quelques nouveautés comme l'hélice pour prendre de la hauteur ou le costume de pingouin pour glisser sur le ventre. Autre possibilité : Yoshi sur lequel vous pourrez grimper et aspirer vos ennemis avec sa grande langue. Bref, un gameplay à la Nintendo : simple mais complet et précis.

Seule la wiimote vient un peu gâcher la fête, car oui ce jeu se joue à la wiimote en version allongée (croix pour se déplacer, boutons 1 et 2 pour tirer et sauter), plus quelques mouvements casuals mais bien pensés. Alors comme le jeu n'utilise que 2 boutons et la croix ça passe malgré tout assez bien, on est près de la configuration Nes. Mais dommage que le pad classic ne soit pas pris en compte, ça reste ridicule de jouer avec une télécommande à un jeu de plateforme 2D !



Si le jeu est très facile au départ, la difficulté monte très vite, et seuls les habitués arriveront à franchir les niveaux les plus difficiles sans s'y reprendre à plusieurs fois. Pour faire plaisir à tout le monde Nintendo a intégré un mode super guide : si vous mourrez huit fois de suite dans un niveau vous pourrez le déclencher, ou pas. Je reprocherai juste au jeu d'oublier un peu le scoring, même si celui ci est présent il ne sert pas à grand chose. Le vrai challenge sera de tenter de terminer le jeu sans utiliser les continues. On aurait aimé des modes solo annexes à l'aventure avec de vrais challenges de scoring, dommage.



Mais la grosse nouveauté c'est bien sûr la possibilité d'y jouer jusque 4 en même temps, avec un Luigi ou un Toad (le choix est limité !), des joueurs peuvent même vous rejoindre en pleine partie, et là le jeu prend une autre dimension avec la possibilité de coordonner vos déplacements pour plus d'efficacité. Et là le gamopat sort de son rôle de hardcore gamer solitaire pour des parties délirantes entres amis !

Il existe aussi un mode compétitif où il faut ramasser plus de pièces que vos camarades de jeu, et c'est totalement jouissif, un classement final venant vous départager. Un grand écran est recommandé car lorsque les personnages s'éloignent la caméra fait de même et la lisibilité diminue. On s'amuse comme des fous ! Pas de jeu online par contre, pas grave, franchement ce jeu est fait pour être joué avec ses amis. Je ne vous est pas parlé du mode vidéo où vous pourrez visionner les exploits des meilleurs joueurs, et découvrir quelques astuces, pour vous rendre compte que vous êtes finalement une vraie tâche sur ce jeu !



La réalisation technique du jeu, même si assez simple, est absolument parfaite : écrans clairs et colorés, chargements rapides, scrollings sur plusieurs plans, zoom en fonction de l'action, graphismes très bien adaptés à cette licence, musiques géniales, animations 3D parfaites et fluidité totale. La 2D des décors et la 3D des personnages se mélangent idéalement, c'est un régal pour les yeux. Le bonheur. Pas besoin de proposer des graphismes à la Gears of War ou Uncharted 2 pour faire un très beau jeu.

Avec ce jeu Nintendo rend un vrai hommage à Super Mario Bros, avec des tas de clins d'oeil à sa série fétiche. De plus l'introduction d'un mode 4 joueurs donne une seconde dimension au jeu pour des parties très fun entre amis. Saupoudrez tout ça d'une réalisation absolument parfaite et vous obtenez un petit chef d'oeuvre aussi bien destiné aux gamers qu'aux joueurs du dimanche. Nintendo nous démontre ici que les jeux 2D ont encore un grand avenir et qu'il est possible de réconcilier les gamers et les casuals. Bien joué ! Nintendo, le réveil, enfin ? Peut-être, il faudra par contre nous sortir des jeux originaux à l'avenir et pas se contenter de remakes.

SUPPOS : 5.5/6

Publié dans TESTS

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