[RETROGAMING] X-MAN / ATARI 2600

Publié le par Dr Floyd

X-MAN
Support : Atari 2600


Editeur : Universal GameX


Année : 1983


test mis à jour le 13/05/2010


Bon, je vous préviens tout de suite : ce jeu n'a rien à voir avec les comic books de Marvel ! Plus fort que le mode "hot coffee" de GTA San Andreas, plus fort que les scènes chaudes de Mass Effect, voici X-MAN le jeu porno-rétro ! Car saviez vous qu'il y a 27 ans sur Atari 2600 sortait un jeu porno, un vrai, et personne n'a fait d'histoire comme on en ferait aujourd'hui...


C'est samedi soir, mettez vous à poil, joystick bien tendu, START ! Premier niveau. Objectif ? Retrouver la porte du paradis ! Bah oui regardez bien sur le screenshot ci dessous, c'est le carré rose au centre. Vous errez dans un labyrinthe à la recherche de cette fameuse porte, mais tout n'est pas si simple : Vous n'avez que 99 secondes pour y arriver et sans vous faire mordre le kiki par le vilain crabe ou par le dentier ! Et pire : si la paire de ciseaux vous attrape... je vous laisse imaginer !!!


Bon il faut que je retrouve ma greluche moi... Pour l'instant il me reste 3 zizis.

Les graphismes sont certes un peu sommaires mais on reconnaît bien Rocco Siffredi avec son membre particulièrement bien modélisé en 2D.


Elle se cache la coquine ! Allez viens un peu ici toi...

Comme vous vous en doutez bande de cochons une divine surprise vous attend derrière la porte rose ! Vous avez alors 30 secondes chrono pour envoyer X-Woman au 7e ciel ! Le gameplay est très poussé : secouez votre bâton de joie le plus vite possible !!!! Les habitués sur Decathlon ou Track&Fields seront avantagés...


550 points ! Alors heureuse ?! Admirez au passage les graphismes HD.

Alors là les graphismes deviennent très détaillés avec un gros plan sur "l'action" et des sprites absolument énormes ! Du jamais vu sur Atari 2600 !

X-Man à défaut d'être un grand jeu est une sacrée curiosité et un jeu rare collector ! Si vous trouvez un jour cette cartouche, prévoyez une manette costaud ;-) Bon allez je suis reposé, j'ai passé le niveau 1, je peux retourner dans le labyrinthe ! Oulà le crabe est devenu plutôt agressif, ça devient dur... et plus c'est dur...

SUPPOS : 6/6
(pour le collectionneur Atari 2600)

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YAKUSA SUR PSP !

Publié le par Dr Floyd

Si je vous dis Kurohyô Ryû ga gotoku Shinshô ça ne vous parle peut-être pas trop... Allez on va plutôt appeler ce nouveau jeu Sega Yakuza PSP ! Un "Shenmue like" sur PSP ça vous branche ? Voici un "petit" trailer de 6 minutes qui nous présente un jeu à fort potentiel : techniquement il semble assurer, et le mélange baston & sexe devrait lui assurer un certain succès.

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SUPER STRIP FIGHTER IV

Publié le par Dr Floyd

Super Strip Fighter IV de StudioS, un jeu de baston sexuel en exclusivité sur PC... pour les fans de petites culottes japonaises.

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[TEST] SIN & PUNISHMENT II / Wii

Publié le par Dr Floyd

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SIN & PUNISHMENT II, SUCCESSOR OF THE SKIES
Support : Wii



Développeur : Treasure

Editeur : Nintendo



Sortie : 7 mai 2010


Sin & Punishment sur Nintendo 64 est passé assez inaperçu à l'époque, sorti très tard, trop tard (décembre 2000 au Japon), et seulement en import (et zoné donc). Alors découvrir aujourd'hui sa suite en France, toujours signée Treasure, et toujours axée sur le scoring, c'est un vrai bonheur pour le Gamopat barbu... A priori... Car ça se passe sur une console envahie de lapins crétins. Qu'importe je n'ai pas le choix, je suis obligé de tester ce jeu ! J'y crois.


Vous jouez le rôle de deux ados, Isa et Kachi, un garçon en jetpack et une fille en skateboard volant. Faites votre choix, sachant qu'il est possible de jouer à 2 en coop (sauf que le second joueur n'apparaît à l'écran que sous la forme d'un curseur). En fait ça commence plutôt mal, ils ne sont pas charismatiques pour un sou et le scénario ne vole pas haut, comme toujours dans les jeux japonais. Mais ne vous fiez pas aux apparences, les deux "gamins" sont de redoutables guerriers, Isa avec son fusil surpuissant, et Kachi avec son système de ciblage automatique pour toucher plusieurs cibles en même temps. Alors passons direct à l'action !


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Sin & Punishment (I ou II) est un shoot 3D qui se joue façon Rez ou Panzer Dragoon : vous avancez dans un "couloir" en 3D, c'est à dire que vous ne pouvez pas vous dirigez où vous voulez mais seulement vous positionner à l'écran (sachant que vous pouvez voler), et vous devez donc détruire tout se qui défile devant vous. Vous pouvez aussi réaliser des esquives et sauter (si vous êtes au sol) pour éviter des obstacles, verrouiller les cibles, utiliser des charges puissantes, et aussi combattre au corps à corps contre les ennemis proches. Bref, un jeu de shoot à l'ancienne, très prenant, varié... et basé sur le scoring.

Le scoring, bordel de sprite, le scoring !!! C'est l'élément central de ce jeu, tout le jeu a été bati autour de ce concept ancestral. Ennemis qui pullulent par centaines, multiplicateur de scores, combos, bonus en fonction de votre rapidité et de votre niveau de vie... de quoi démontrer tout votre talent dans les tableaux de score en ligne, classés par pays ou continents (Europe et USA, pas de Japon), par niveau, et par personnage (ou en duo). La marge de progression est énorme ! La durée de vie l'est donc aussi.


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Il faut bien comprendre que S&P 2 c'est de l'action non stop (malgré quelques cut-scènes), il y a des ennemis par centaines, des déplacements spectaculaires dans les airs, des boss énormes... un véritable feu d'artifice vidéoludique qui s'étale sur 7 longs niveaux de folie. Si le niveau 0 d'intro est un didactitiel banal (et qui même inquiète quand on découvre le jeu), la suite n'a plus rien à voir, le niveau 1 est subliminal et long, le fin du niveau 2 est un enchaînement incroyable de boss, le niv... Bon j'arrête là, je vous laisse découvrir par vous même !

Ce qui est génial c'est que l'action est variée comme jamais vu dans ce style de shoot, pas le temps de s'ennuyer, les décors changent, les changements d'axe de vision apportent de la variété, les situations évoluent, la mise en scène est inspirée, c'est du bonheur, rien que du bonheur. Question maniabilité, il est possible d'y jouer au classique combo Chuck Norris&Wiimote ou à la manette classique, mais si vous voulez être bon à ce jeu évitez (pour une fois !) la manette classique car la visée devient très difficile. La précision est très bonne à la wiimote, pas de soucis.

Et pour couronner le tout, techniquement la Wii crache ses tripes. C'est simple : je pense qu'elle est ici utilisée au maximum de ses possibilités. Graphismes léchés, colorés, hyper détaillés (c'est la claque dès le 2eme niveau quand vous survolez la ville souterraine), une grande fluidité, pas de ralentissement, des animations de folie. Par moment on se croirait sur Xbox 360 (ou sur une PS3 qui ne ramerait plus). Ainsi le gros défaut de la version Nintendo 64, console trop limitée pour ce genre de jeu, est ici corrigé. Et n'oublions pas la bande son assez réussie.

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On pourrait juste reprocher le manque d'options. A part 3 niveaux de difficulté, 2 types de shoot (les 2 héros), le fait de pouvoir recommencer le niveau de votre choix, et aussi d'y jouer à deux, il n'y a rien de plus. Mais justement le gamopat poilu ne veut rien de plus, il veut juste jouer et rejouer pour scorer et progresser ! Pas besoin de bonus casuals à débloquer, S&P 2 c'est du gameplay et "pis c'est tout" !



Vous êtes fan de Sin & Punsihment sur N64 ? Ok, cette version Wii est 10x plus belle, 10x plus intense, 10x plus maniable ! C'est un véritable petit bijou du shoot'em up façon gunfight. Vous êtes fan de Rez ou Panzer Dragoon ? Cette licence est encore meilleure. C'est même sûrement le meilleur jeu de ce genre jamais produit de l'histoire du jeu vidéo. Bref, un trésor de Treasure destiné aux gamopats barbus fan de scoring. A placer dans le top 3 des meilleurs jeux Wii aux cotés de Ghost Squad et House of the Dead Overkill. En fait trois jeux de gunfight/scoring, un genre où la Wii excelle vraiment grace à la visée Wiimote et où les consoles concurrentes sont à la rue. Incontournable.

SUPPOS : 6/6
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Publié dans TESTS

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METAL GEAR SOLID PEACE WALKMAN

Publié le par Dr Floyd

Le bling bling s'organise autour de la sortie du jeu préféré des casuals de l'infiltration : Richard Gear Solid Peace Walker sur PSP. En partenariat avec Sony, Konami nous présente son lecteur MP3 Metal Gear Solid ! Il est équipé de 2Go de mémoire et de 6 musiques gratuites issues du jeu. La classe, y a rien à dire.


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Y a même un bonus caché : un code camouflé qui vous permettra de débloquer des personnages exclusifs dans le jeu !

 

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SUPER MARIO DANCE DANCE REVOLUTION

Publié le par Dr Floyd

Vous connaissez Super Mario Bros sur le bout des doigts ? Voici un nouveau défi à relever pour vous : le finir au Dance Pad !

Publié dans INSOLITE

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C'EST PAS LA TAILLE QUI COMPTE...

Publié le par Dr Floyd

Bah merde elle semble quand même petite la map de Mafia 2 ? C'est sûr qu'à côté de celle de Just Cause 2... Par contre il faut savoir qu'il sera possible de rentrer dans de nombreux bâtiments.

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Mais bon comme on dit, "c'est pas la taille qui compte"... Sortie prévue le 27 août prochain sur PC, X360 et PS3.

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CROCO-NEWS

Publié le par Monsieur Sucre

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Les cabinets spécialistes qui brassent du vent aux USA commencent à parler d'une baisse de prix possible de la PS3, de la Xbox 360 et de la Wii avant Noël 2010... Cela fait 30 ans que c'est comme ça, que les consoles baissent de prix chaque année, mais y a aujourd'hui des gens payés pour le dire.

Petit rappel pour les fans de iPapy : C'est demain que débarque le portail Steam pour Mac. Sauf qu'a priori seulement deux titres seront disponibles pour le lancement : Portal et Torchlight... Steam comptant en dévoiler de nouveaux chaque mercredi.

Nouveau pack bonux Wii à sortir cette semaine : le même que l'édition "dark" mais en blanc avec donc un Wiimotion Plus et Wii Sports Resort, toujours à 199 brousoufs. En attendant la Wii rose pour votre petite soeur.

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NINTENDO RENONCE A LA 3DS

Publié le par Dr Floyd

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Non, pas la console, mais le nom commercial... En effet on apprend aujourd'hui que "Nintendo 3DS" ne serait pas le nom définitif de la console... Le big boss de fin de niveau, notre Satoru préféré, venant de déclarer : "Je pense que le nom officiel sera rendu public dans un avenir pas si lointain."


Mais quel coquin ce type ! Pourtant le jeu de mot étant fabuleux, non ? Bref, ils nous refont le coup de la Nintendo Revolution (devenue Wii)... Alors les paris sont ouverts, Nintendo Dii ?

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EA SPORTS "ARNAQUE IN THE GAME"

Publié le par FulRoro / Dr Floyd

EA Sports, it's in thi gaééééme, vient de mettre en place le diabolique Online Pass. Késako ? C'est un code que l'on devra rentrer pour pouvoir jouer en ligne. Jusque là tout vas bien... Sauf que ce code est à usage unique !

 

C'est-à-dire qu'il sera fourni avec le jeu neuf et vous n'aurez donc rien a payer... MAIS... si vous achetez votre jeu d'occaz le code sera donc certainement déjà utilisé et vous devrez donc en racheter un pour seulement... Tadada... 10 euros ! Ben voyons !

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La stratégie de EA est douteuse sur le long terme : perte de notoriété et gamers fauchés qui n'achèteront plus le nouveau FIFA chaque année vu qu'ils n'arriveront plus à revendre l'opus précédent.

 

Bref, après le boycott des jeux Rubisoft, boycott des jeux EA Sport it's in the thi gaéééme ! Vous ne perdez pas grand chose, NBA 10 est complètement à la traîne face à NBA 2K10, NHL 10 est moins fun que NHL 2K10, FIFA 10 est moins bon que PES 2010 (avis personnel certes) et Tiger Chaud Lapin Woods tourne en rond.

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SUPER MARIO GALAXY 2 POUR VOTRE GRAND-MERE

Publié le par Dr Floyd

Avec Super Mario Galaxy 2, Nintendo s'adresse aux fans, Nintendo s'adresse aux gamers, Nintendo s'adresse aux gamopats poilus. C'est pour cela qu'ils vont livrer avec chaque jeu un DVD bonus contenant des trucs et astuces "hardcore" pour venir à bout du jeu. Je vous conseille vivement de suivre le tutoriel. Extraits :


Prenez des notes surtout : en bougeant le stick Mario bouge.

Publié dans TIPS - TUTOS

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SHENMUE 3 PRESENTE A L'E3 ?

Publié le par Dr Floyd

Le titre de cet article est fait pour générer du trafic, à chaque fois ça marche ;) Mais on peut réellement se poser la question, car devinez qui sera à l'E3 2010 pour présenter un nouveau jeu... Le papa de Space Harrier, de Out Run, de Virtua Fighter... et de Shenmue ! Oui, le Dieu (vivant ?) Yu Suzuki is back !!!!

Sega l'a sorti du placard et il devrait ainsi présenter un jeu à l'E3 ! Franchement, Shenmue 3 je n'y crois pas vraiment. Il se pourrait qu'il nous présente par contre un certain Psy-Phi, un jeu d'arcade annulé en 2006. Suspens ? Va t-il retourner au placard ?

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