[RETROGAMING] Gradius Deluxe Pack / Saturn

Publié le par Dr Floyd

gradius-deluxe-pack.jpg GRADIUS DELUXE PACK
Support : Sega Saturn
Existe également sur PSX


Éditeur : Konami


Sortie : 1996 Japon


Gradius Deluxe Pack chez Nin-Nin Game


Gradius est pour moi l'un des jeux les plus mythique de l'histoire du jeu vidéo, sorti en 1985 dans les salles d'arcade il a révolutionné le shoot'em up, renvoyant Scramble aux oubliettes, et depuis on a franchement pas fait beaucoup mieux en terme de gameplay. Cette compilation sur Saturn reprend ainsi les versions Arcade de Gradius et Gradius II.

Pour les bytos sachez que Gradius est un shoot horizontal où vous pilotez le vaisseau Vic Viper qui lutte contre l'Empire Bacterion. En plus de slalomer entre les tirs ennemis et les décors vous devrez récupérer les power-up qui vous permettrons d'upgrader votre vaisseau (missile, laser, tirs multiples, etc...), avec un côté stratégique non négligeable car il faut savoir choisir les bonnes options au bon moment. Toute la difficulté du jeu est de garder vos options, car vous les perdez toutes en perdant une vie, et le jeu devient alors très difficile. On peut ainsi passer d'une promenade de santé à une difficulté extrême en quelques instants, c'est tout le charme de Gradius.

gradius-saturn-001.png
Gradius I

 

Ces deux versions Saturn sont des conversions parfaites de l'arcade, des jeux qui vieillissent très bien et qui visuellement gardent tout leur charme. Le II est légèrement plus évolué techniquement : des graphismes et sons un poil meilleurs, et des niveaux un peu plus travaillés, même si personnellement, nostalgie oblige, je préfère toujours le premier. 

gradius-saturn-002.png
Gradius II

On notera la superbe vidéo d'intro en Full Motion Video, impressionnante pour l'époque. C'est certes une compilation minimaliste, deux jeux, et pas d'extra, à part quand même un Vic Viper en papier à fabriquer vous même :

vic-viper-paper.png

Si vous possédez une Saturn Japonaise (console indispensable pour tout fan de shoots) cette petite compilation est un must-have. Rejouer à Gradius sur une console mythique c'est vraiment le top au niveau des sensations. De plus le jeu n'est pas trop coté en import du Japon. Incontournable dans une collection de gamopat.

SUPPOS : 6/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans RETROGAMING

Partager cet article

GoldenEye, un jeu en or

Publié le par Dr Floyd

Rhaaaa GoldenEye 007, le titre cultissime de la Nintendo 64, jeu qui a révolutionné le FPS et propulsé le studio Rare vers les sommets, ridiculisant même le PC à l'époque. Une véritable claque vidéoludique qui me fait penser que ce jeu est l'un des plus importants de l'histoire.

Alors même si on attend pas forcement grand chose du remake Wii, on a quand même fortement envie de redécouvrir le jeu en plus beau et plus fluide ! Et peut-être avec un Controller Classique en or ?

golden-eye-wii-pad-or.jpg

Oui car l'édition collector vendue avec ce pad en or massif est confirmée pour 75 000 euros. Non j'déconne, c'est de l'imitation, à priori ça sera vendu 70 euros.

Publié dans NEWS

Partager cet article

[TEST A LA BOURRE] PLANTS Vs ZOMBIES / iPhone

Publié le par Azerty0210

plants-vs-zombies-box.jpg  PLANTS Vs ZOMBIES
Support : iPhone/iPod Touch
Existe également sur PC et iPad


Editeur : Pop Cap


Sortie : 2009


Plants Vs Zombies : J'ai découvert ce titre dans un magasin Apple, et tout de suite l’envie d’y jouer et de le tester m'est venue. C'est l’avantage (et le danger !) avec l'iPhone : aussitôt envie, aussitôt téléchargé. Pour massacrer du zombie c'est par ici !

Des zombies attaquent votre maison pour vous gober la cervelle ! Mais heureusement vous êtes une main verte et tout un tas de plantes vont vous venir en aide. Par leurs aptitudes vous pourrez établir différentes stratégies afin de venir à bout des vagues successives de zombies. Voilà pour le scénario digne d'un chef d'oeuvre de Romero. Autant vous le dire tout de suite, si le contexte et le style de jeu ne sont pas vraiment novateurs, le plaisir de jouer est là, j'ai tout de suite accroché.

plants-zombies-iphone-001.jpg

Ne vous attendez pas à des gerbes de sang, des membres arrachés ou des cervelles qui explosent (je vous rappelle que vous vous battez avec des plantes !). Les graphismes sont donc en adéquation : colorés, très dessin-animé, voire même mignons (pour les plantes). L'animation est fluide et aucun ralentissement n'est à noter. Si en plus on rajoute des zombies imitateurs de MJ dans Thriller, ou encore des zombies qui sautent à la perche (si si !), c'est du tout bon. L’ambiance sonore colle au genre très décalé, j'adore, même si les bruitages sont un peu limités.

Mais pour moi le gros point fort de ce jeu, c'est son gameplay : 49 types de plantes pour 23 sortes de zombies, autant dire que chacun aura sa stratégie. Pour mettre en place votre “armée”, vous devez récupérer des soleils en plantant des tournesols le jour, et la nuit les champignons viennent se rajouter. Avec les soleils vous pourrez acheter de nouvelles plantes : plantes tireuses, plantes écraseuses, à épines... l'embarras du choix ! La jouabilité est aux petits oignons et l'iPhone se prête royalement à ce type de jeu. L'écran tactile est vraiment adapté aux placements des plantes, et à moins d'être handicapé des doigts, pas moyen de se planter de zone...

plants-zombies-iphone-002.jpg

Le mode histoire est entrecoupé de mini-jeux : bowling où les zombies sont les quilles, salves de zombies permanentes avec accès quasi illimité aux plantes. Dans cette folle aventure, votre voisin vous viendra en aide en vous vendant des objets ou bien en vous offrant la possibilité de prendre plus de plantes. Pour cela vous devez le payer, argent que vous allez obtenir en faisant des combos (tuer plusieurs zombies en même temps, etc..).

PvsZ est un must-have sur iPhone/iPad, et s'en passer serait une erreur : gameplay addictif, réalisation soignée, le seul défaut est peut être sa relative facilité. N'hésitez vraiment pas et téléchargez ce jeu ! Et sachez que le jeu sortira bientôt sur XBLA.

SUPPOS : 5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans TESTS

Partager cet article

Super Gorille Hardcore Gamer

Publié le par Dr Floyd

Ça se passe dans un zoo de San Francisco, un enfant laisse tomber sa Nintendo DSi XL dans l'enclos des gorilles... pour le plus grand bonheur des primates !

gorille-dsi.png
- Je vais m'le faire le Super Mario !
- Hé P'pa j'peux jouer ?


gorille-dsi-02.png
- Ah moi P'pa, à moi !
- Dégage c'est pas pour les gamins !

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

La Super BugTendo

Publié le par Dr Floyd

La Super BugTendo, c'est une Super Nintendo modifiée qui bugge... buggée comme son son concepteur ?

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

Super Mario en packs de boissons

Publié le par Dr Floyd

Si c'est une initiative du gars qui met en rayon dans ce supermarché, j'espère pour lui que son patron est un fan de jeux vidéo...

mario-magasin.jpg

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

[TEST FLASH] Split Second Velocity / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

 split-second-box.jpg SPLIT SECOND VELOCITY
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3 et PC

Editeur : Disney
Développeur : Black Rock Studios

Sortie : 20 mai 2010


Quel étrange concept que ce Split Second Velocity, une course de voitures arcade avec déclenchement de destruction de décors... quelque part entre Burnout et FlatOut cette nouvelle licence va t-elle trouver sa voie ?

Contrairement au sublime FlatOut Ultimate Carnage vous ne détruisez pas le décor avec votre voiture mais tout simplement en appuyant sur un bouton quand une icône apparaîtra sur une voiture ennemie proche d'un piège... Non votre voiture ne tire pas non plus, tout explose automatiquement de manière scriptée, les tours s'effondrent, les avions se crashent, les trains déraillent, les centrales explosent, et avec un peu de chance sur la voiture "visée". Un gameplay vraiment étrange... On a du mal à accrocher au concept !

split-second-velocity.jpg

Les courses en elles-mêmes (sur 12 environnements) ne présentent aucun intérêt, c'est au petit bonheur la chance, genre vous dominez toute la course pour vous faire doubler sans comprendre sur la ligne, ou vous êtes largué mais gagnez quand même au final... on ne sait jamais où sont placées les voitures adverses. On a l'impression de ne rien maitriser dans ce jeu : ni la course, ni les explosions. Le seul intérêt du jeu revient à découvrir tous les pièges scriptés mis en place par les développeurs, car ceux si sont vraiment très spectaculaires !

split-second-002.jpg

La réalisation est en effet assez exceptionnelles, les catastrophes sont grandioses et superbement mises en scènes, les décors sont fins et très détaillés, avec énormément d'objets sur et autour de la piste, le tout assez fluide sans baisse de framerate. Un vrai jeu next-gen de ce côté ! Mais tant de travail pour un gameplay aussi ennuyeux, quel dommage ! Un mode de jeu rapide, un mode carrière, un mode Xbox Live et un mode écran splitté, avec quelques variantes dans les courses style eliminator, time trial, survie... On essaye tout ça et on range le jeu.

Slipt Second Velocity est un pur jeu pop-corn qui plaira sûrement le temps d'une soirée aux fans de jeux spectaculaires et d'effets hollywoodiens. Un jeu de course que je ne peux en aucun cas apprécier : les courses sont sans intérêts et le concept rajouté par dessus est totalement absurde. Cependant c'est tellement bien réalisé qu'on ne peut pas vraiment le descendre en flèche. Un bon p'tit jeu d'occas à 10 euros dans quelques temps on va dire.

SUPPOS : 2,5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

L'AVIS DU PATIENT AZERTY0210 (19/04/2011)
Concurrent de Blur, certains disent de Split/Second qu'il est d'un concept absurde (n'est ce pas Doc). Je ne trouve pas, bien au contraire ! Si l'on peut lui reprocher un manqué de variété au niveau des décors, on ne peut que le féliciter pour sa réalisation et pour l'intensité des courses ! Un jeu à tester et je suis sûr que vous y prendrez beaucoup de plaisir ! Il est d'ailleurs trouvable facilement à petit prix désormais ! SUPPOS : 4/6

Publié dans TESTS

Partager cet article

Croco-News

Publié le par Monsieur Sucre

crocronews02

Namco Bandai vient de déposer le nom "City of Football" sur le site de l'USPTO. Un concurrent à PES et FIFA ? Sûrement pas, plutôt un titre un peu décalé. En tout cas s'attaquer au football reste dangereux, Ubisoft vient de s'en rendre compte avec sa bouse intersidérale Pure Football.

Sega annonce l'arrivée prochaine de la Megadrive sur PC avec Sega MegaDrive Classic Collection. Il faut s'attendra à revoir débarquer toujours les mêmes jeux, style Sonic, Ecco, Golden Axe, Comix Zone... Nous on veut du Gunstar Heroes, du Probotector, du Thunder Force 3 bordel de sprite !

Sengoku Basara Samurai Heroes fait un carton au Japon avec 243 000 exemplaires vendus en première semaine sur PS3 (+ 50 000 sur Wii). Ce clone de Dynasty Warriors, déjà excellent sur PS2 (voir notre test), fait son grand retour et devrait logiquement sortir en Europe courant octobre.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Two Worlds, la licence pourrie qui se moque d'elle même !

Publié le par Dr Floyd

Two Worlds est un très mauvais jeu. Et pourtant Southpeak s'est lancé dans une suite, non sans humour, si l'on en juge les vidéos de promotion qu'ils viennent de produire ! Ils se moquent tout simplement des défauts du premier opus ! Du jamais vu.



Excellent. Mais rien ne prouve que la suite sera meilleure !

Publié dans HUMOUR

Partager cet article

[TEST A LA BOURRE] Super Princess Peach / DS

Publié le par Keneda'

super-princess-peach-box.jpg SUPER PRINCESS PEACH
Support : Nintendo DS


Éditeur : Nintendo

Développeur : Nintendo


Sortie : 26 Mai 2006


Apôtres de la virilité, bonsoir. Il est temps de mettre un pack au frais, de balancer du ACDC à fond et d’enfiler votre jupette rose, car nous allons tester un jeu pour les mâles, les vrais : Super Princess Peach !

Une fois n’est pas coutume, ce n’est pas cette gourdasse de princesse qui se fait enlever, mais c’est bien le plombier italien ! Peach va donc partir à son secours équipée… d’un parapluie ! Objet bien plus efficace qu’un AK-47.

super-princess-peach-image.jpg

Vous ne serez pas surpris par le jeu en lui-même, c’est de la plate-forme 2D classique. Toutefois ce jeu recèle tout de même quelques originalités. En effet, vous pourrez utiliser votre fameux parapluie multifonctions pour frapper les ennemies, les avaler, surfer sur l’eau, planer un court instant…. Certaines de ces techniques sont disponibles dès le début de l’aventure. Quand aux autres, il faudra les acquérir dans le magasin de Toad (oui celui-ci fait payer sa princesse, décidément les tributs ne sont plus ce qu’ils étaient) grâce aux pièces que vous aurez récolté à travers les niveaux.

Par ailleurs, Peach dispose également d’une autre arme redoutable : ses émotions ! Selon l’humeur, sélectionnable via l’écran tactile, elle pourra être en feu si elle est en colère, chialer des litres si elle est triste, voler si elle est joyeuse, et regagner de la vie si elle est … contente.

super-princess-peach.jpg

Le tout se déroule dans un univers très enfantin et coloré, une sorte de Yoshi’s Island en plus girly, et même si vous fan de ACDC vous risquez d'apprécier quand même le rendu à l'écran : c'est beau, coloré et fluide. Votre progression est matérialisée par des déplacements sur une carte divisée en 5 zones. Entre chaque niveau, vous pourrez faire un tour au magasin de Toad afin d’upgrader la donzelle. A noter qu’il y a des objectifs secondaires de collection dans chaque niveau. Il y aura toujours trois Toad à délivrer, et de manière plus irrégulière, des notes de musiques et des pièces de puzzles sans grand intérêt.

Si l’univers est très enfantin, ce qui n'est pas gênant, hélas la difficulté l’est aussi (on est bien loin d’un Ghost & Goblins !). Peach dispose d’une énorme barre de vie, et pour mourir, il faudra vraiment le vouloir, d'où un réel manque de challenge. Seuls les boss sont un poil plus difficiles.

Avec Super Princess Peach on tenait là un bon jeu de plateforme 2D, beau, efficace, avec de bonnes idées, et où pour une fois il faut secourir le plombier. Mais hélas le challenge manque énormément, le jeu est beaucoup trop facile et c'est vraiment dommage.

SUPPOS : 4/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans TESTS

Partager cet article

[LES VIDEOS HOT DE L'ETE] The Devil's Playground

Publié le par Bowman

Publié dans HOT!

Partager cet article

[CONCOURS] Résultat concours Samurai Shodown Anthology

Publié le par Concours

Samurai Shodown Anthology est vraiment une excellente compilation de jeux de baston 2D. Et pour fêter ça notre partenaire RueduCommerce, la main sur le coeur, et sous la menace du barbu, a décidé de vous en offrir un exemplaire. Ils sont comme ça.

samurai shodown antho box samurai antho PSP 002


Comme c'est l'été et que votre cerveau fond au soleil, on va faire très simple : laissez ci-dessous un commentaire sympa (en remplissant le champs email bien sûr, une seule participation par adresse IP) avant le 8 août à 20h et un chanceux sera tiré au sort. Elle est pas belle la vie ?

> Samurai Shodown Anthology chez RueduCommerce

RESULTAT DU CONCOURS :

Le gagnant du jeu Samurai Shodown Anthology sur PSP est Lord British ! Bravo à lui et merci à tous les participants.

Publié dans NEWS

Partager cet article