Une oeuvre d'art crossover

Publié le par Dr Floyd

C'est l'oeuvre de Powerpig, un crossover entre Lego, Space Invaders et Star Wars.

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Doom 4 en fin d'année ?

Publié le par Dr Floyd

Doom 4 pour bientôt ? Il faut le croire d'après le légendaire John Carmack (le concepteur mythique de Doom) :

" Eh bien, Doom 4 est en plein développement actuellement. L'équipe de Doom carbure à plein régime. Je ne suis pas vraiment autorisé à en discuter, mais sachez que ça avance à toute vitesse aujourd'hui. (...) Ça ne devrait pas prendre aussi longtemps que Rage. C'est déjà dans les starting blocks et nous sommes confiants sur le produit. "

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Allez, plus vite John ! Prouve nous que tu es le roi du coding !

Doom 4 avant Noël ? Peut-être, on se souvient de l'injouable Doom 3 sur PC (à moins d'être suréquipé à l'époque) et du sublime Doom 3 sur Xbox, souvent placé dans le top 10 des meilleurs jeux de la console.

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La Wii 2 en 2011 avec le BluRay ?

Publié le par Dr Floyd

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Avec l'arrivée de Super Kinect et de Mega Playstation Move, les rumeurs de nouvelles consoles se sont un peu calmées. Par contre il reste Nintendo, désormais très à la bourre avec son hardware de 2002 et sa 3D rétro sans HD...

Et bien une nouvelle rumeur se répand depuis hier sur la toile : la Nintendo "Wii 2" embarquerait un lecteur BluRay. Ce qui après tout est assez logique, on voit mal un constructeur lancer une console DVD aujourd'hui. De ce fait elle supporterait des graphismes Full HD 1080p. Ça serait une excellente nouvelle car le support "physique" survivrait.


La rumeur annonce même une sortie japonaise en 2011. Le Docteur barbu y croit : Big N a fait le tour de ses licences sur Wii, la technologie est désormais vraiment trop faible, et Nintendo annonçant tout à la dernière seconde...

Une Wii 2 Full HD pour l'an prochain, vous y croyez ?

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Duke Nukem la rumeur ForEver

Publié le par Dr Floyd

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10 ans de rumeurs autour de Duke Nukem ForEver ce n'était pas assez, voici le grand retour de la rumeur culte !


En théorie s'en était fini avec ce jeu suite à la fermeture de 3DRealms. Sauf que GearBox Software aurait repris l'affaire depuis quelques temps ! Une démo serait même bientôt présentée... quand ? Bah je sais pas, en 2012, pour une sortie en 2016, si tout va bien.

Come get some !

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[RETROGAMING] Gradius Deluxe Pack / Saturn

Publié le par Dr Floyd

gradius-deluxe-pack.jpg GRADIUS DELUXE PACK
Support : Sega Saturn
Existe également sur PSX


Éditeur : Konami


Sortie : 1996 Japon


Gradius Deluxe Pack chez Nin-Nin Game


Gradius est pour moi l'un des jeux les plus mythique de l'histoire du jeu vidéo, sorti en 1985 dans les salles d'arcade il a révolutionné le shoot'em up, renvoyant Scramble aux oubliettes, et depuis on a franchement pas fait beaucoup mieux en terme de gameplay. Cette compilation sur Saturn reprend ainsi les versions Arcade de Gradius et Gradius II.

Pour les bytos sachez que Gradius est un shoot horizontal où vous pilotez le vaisseau Vic Viper qui lutte contre l'Empire Bacterion. En plus de slalomer entre les tirs ennemis et les décors vous devrez récupérer les power-up qui vous permettrons d'upgrader votre vaisseau (missile, laser, tirs multiples, etc...), avec un côté stratégique non négligeable car il faut savoir choisir les bonnes options au bon moment. Toute la difficulté du jeu est de garder vos options, car vous les perdez toutes en perdant une vie, et le jeu devient alors très difficile. On peut ainsi passer d'une promenade de santé à une difficulté extrême en quelques instants, c'est tout le charme de Gradius.

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Gradius I

 

Ces deux versions Saturn sont des conversions parfaites de l'arcade, des jeux qui vieillissent très bien et qui visuellement gardent tout leur charme. Le II est légèrement plus évolué techniquement : des graphismes et sons un poil meilleurs, et des niveaux un peu plus travaillés, même si personnellement, nostalgie oblige, je préfère toujours le premier. 

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Gradius II

On notera la superbe vidéo d'intro en Full Motion Video, impressionnante pour l'époque. C'est certes une compilation minimaliste, deux jeux, et pas d'extra, à part quand même un Vic Viper en papier à fabriquer vous même :

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Si vous possédez une Saturn Japonaise (console indispensable pour tout fan de shoots) cette petite compilation est un must-have. Rejouer à Gradius sur une console mythique c'est vraiment le top au niveau des sensations. De plus le jeu n'est pas trop coté en import du Japon. Incontournable dans une collection de gamopat.

SUPPOS : 6/6
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Publié dans RETROGAMING

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GoldenEye, un jeu en or

Publié le par Dr Floyd

Rhaaaa GoldenEye 007, le titre cultissime de la Nintendo 64, jeu qui a révolutionné le FPS et propulsé le studio Rare vers les sommets, ridiculisant même le PC à l'époque. Une véritable claque vidéoludique qui me fait penser que ce jeu est l'un des plus importants de l'histoire.

Alors même si on attend pas forcement grand chose du remake Wii, on a quand même fortement envie de redécouvrir le jeu en plus beau et plus fluide ! Et peut-être avec un Controller Classique en or ?

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Oui car l'édition collector vendue avec ce pad en or massif est confirmée pour 75 000 euros. Non j'déconne, c'est de l'imitation, à priori ça sera vendu 70 euros.

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[TEST A LA BOURRE] PLANTS Vs ZOMBIES / iPhone

Publié le par Azerty0210

plants-vs-zombies-box.jpg  PLANTS Vs ZOMBIES
Support : iPhone/iPod Touch
Existe également sur PC et iPad


Editeur : Pop Cap


Sortie : 2009


Plants Vs Zombies : J'ai découvert ce titre dans un magasin Apple, et tout de suite l’envie d’y jouer et de le tester m'est venue. C'est l’avantage (et le danger !) avec l'iPhone : aussitôt envie, aussitôt téléchargé. Pour massacrer du zombie c'est par ici !

Des zombies attaquent votre maison pour vous gober la cervelle ! Mais heureusement vous êtes une main verte et tout un tas de plantes vont vous venir en aide. Par leurs aptitudes vous pourrez établir différentes stratégies afin de venir à bout des vagues successives de zombies. Voilà pour le scénario digne d'un chef d'oeuvre de Romero. Autant vous le dire tout de suite, si le contexte et le style de jeu ne sont pas vraiment novateurs, le plaisir de jouer est là, j'ai tout de suite accroché.

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Ne vous attendez pas à des gerbes de sang, des membres arrachés ou des cervelles qui explosent (je vous rappelle que vous vous battez avec des plantes !). Les graphismes sont donc en adéquation : colorés, très dessin-animé, voire même mignons (pour les plantes). L'animation est fluide et aucun ralentissement n'est à noter. Si en plus on rajoute des zombies imitateurs de MJ dans Thriller, ou encore des zombies qui sautent à la perche (si si !), c'est du tout bon. L’ambiance sonore colle au genre très décalé, j'adore, même si les bruitages sont un peu limités.

Mais pour moi le gros point fort de ce jeu, c'est son gameplay : 49 types de plantes pour 23 sortes de zombies, autant dire que chacun aura sa stratégie. Pour mettre en place votre “armée”, vous devez récupérer des soleils en plantant des tournesols le jour, et la nuit les champignons viennent se rajouter. Avec les soleils vous pourrez acheter de nouvelles plantes : plantes tireuses, plantes écraseuses, à épines... l'embarras du choix ! La jouabilité est aux petits oignons et l'iPhone se prête royalement à ce type de jeu. L'écran tactile est vraiment adapté aux placements des plantes, et à moins d'être handicapé des doigts, pas moyen de se planter de zone...

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Le mode histoire est entrecoupé de mini-jeux : bowling où les zombies sont les quilles, salves de zombies permanentes avec accès quasi illimité aux plantes. Dans cette folle aventure, votre voisin vous viendra en aide en vous vendant des objets ou bien en vous offrant la possibilité de prendre plus de plantes. Pour cela vous devez le payer, argent que vous allez obtenir en faisant des combos (tuer plusieurs zombies en même temps, etc..).

PvsZ est un must-have sur iPhone/iPad, et s'en passer serait une erreur : gameplay addictif, réalisation soignée, le seul défaut est peut être sa relative facilité. N'hésitez vraiment pas et téléchargez ce jeu ! Et sachez que le jeu sortira bientôt sur XBLA.

SUPPOS : 5/6
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Publié dans TESTS

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Super Gorille Hardcore Gamer

Publié le par Dr Floyd

Ça se passe dans un zoo de San Francisco, un enfant laisse tomber sa Nintendo DSi XL dans l'enclos des gorilles... pour le plus grand bonheur des primates !

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- Je vais m'le faire le Super Mario !
- Hé P'pa j'peux jouer ?


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- Ah moi P'pa, à moi !
- Dégage c'est pas pour les gamins !

Publié dans INSOLITE

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La Super BugTendo

Publié le par Dr Floyd

La Super BugTendo, c'est une Super Nintendo modifiée qui bugge... buggée comme son son concepteur ?

Publié dans INSOLITE

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Super Mario en packs de boissons

Publié le par Dr Floyd

Si c'est une initiative du gars qui met en rayon dans ce supermarché, j'espère pour lui que son patron est un fan de jeux vidéo...

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Publié dans INSOLITE

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[TEST FLASH] Split Second Velocity / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

 split-second-box.jpg SPLIT SECOND VELOCITY
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3 et PC

Editeur : Disney
Développeur : Black Rock Studios

Sortie : 20 mai 2010


Quel étrange concept que ce Split Second Velocity, une course de voitures arcade avec déclenchement de destruction de décors... quelque part entre Burnout et FlatOut cette nouvelle licence va t-elle trouver sa voie ?

Contrairement au sublime FlatOut Ultimate Carnage vous ne détruisez pas le décor avec votre voiture mais tout simplement en appuyant sur un bouton quand une icône apparaîtra sur une voiture ennemie proche d'un piège... Non votre voiture ne tire pas non plus, tout explose automatiquement de manière scriptée, les tours s'effondrent, les avions se crashent, les trains déraillent, les centrales explosent, et avec un peu de chance sur la voiture "visée". Un gameplay vraiment étrange... On a du mal à accrocher au concept !

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Les courses en elles-mêmes (sur 12 environnements) ne présentent aucun intérêt, c'est au petit bonheur la chance, genre vous dominez toute la course pour vous faire doubler sans comprendre sur la ligne, ou vous êtes largué mais gagnez quand même au final... on ne sait jamais où sont placées les voitures adverses. On a l'impression de ne rien maitriser dans ce jeu : ni la course, ni les explosions. Le seul intérêt du jeu revient à découvrir tous les pièges scriptés mis en place par les développeurs, car ceux si sont vraiment très spectaculaires !

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La réalisation est en effet assez exceptionnelles, les catastrophes sont grandioses et superbement mises en scènes, les décors sont fins et très détaillés, avec énormément d'objets sur et autour de la piste, le tout assez fluide sans baisse de framerate. Un vrai jeu next-gen de ce côté ! Mais tant de travail pour un gameplay aussi ennuyeux, quel dommage ! Un mode de jeu rapide, un mode carrière, un mode Xbox Live et un mode écran splitté, avec quelques variantes dans les courses style eliminator, time trial, survie... On essaye tout ça et on range le jeu.

Slipt Second Velocity est un pur jeu pop-corn qui plaira sûrement le temps d'une soirée aux fans de jeux spectaculaires et d'effets hollywoodiens. Un jeu de course que je ne peux en aucun cas apprécier : les courses sont sans intérêts et le concept rajouté par dessus est totalement absurde. Cependant c'est tellement bien réalisé qu'on ne peut pas vraiment le descendre en flèche. Un bon p'tit jeu d'occas à 10 euros dans quelques temps on va dire.

SUPPOS : 2,5/6
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L'AVIS DU PATIENT AZERTY0210 (19/04/2011)
Concurrent de Blur, certains disent de Split/Second qu'il est d'un concept absurde (n'est ce pas Doc). Je ne trouve pas, bien au contraire ! Si l'on peut lui reprocher un manqué de variété au niveau des décors, on ne peut que le féliciter pour sa réalisation et pour l'intensité des courses ! Un jeu à tester et je suis sûr que vous y prendrez beaucoup de plaisir ! Il est d'ailleurs trouvable facilement à petit prix désormais ! SUPPOS : 4/6

Publié dans TESTS

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Croco-News

Publié le par Monsieur Sucre

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Namco Bandai vient de déposer le nom "City of Football" sur le site de l'USPTO. Un concurrent à PES et FIFA ? Sûrement pas, plutôt un titre un peu décalé. En tout cas s'attaquer au football reste dangereux, Ubisoft vient de s'en rendre compte avec sa bouse intersidérale Pure Football.

Sega annonce l'arrivée prochaine de la Megadrive sur PC avec Sega MegaDrive Classic Collection. Il faut s'attendra à revoir débarquer toujours les mêmes jeux, style Sonic, Ecco, Golden Axe, Comix Zone... Nous on veut du Gunstar Heroes, du Probotector, du Thunder Force 3 bordel de sprite !

Sengoku Basara Samurai Heroes fait un carton au Japon avec 243 000 exemplaires vendus en première semaine sur PS3 (+ 50 000 sur Wii). Ce clone de Dynasty Warriors, déjà excellent sur PS2 (voir notre test), fait son grand retour et devrait logiquement sortir en Europe courant octobre.

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