La star de la fantaisie sur Switch !
Après l'excellent Thunder Force IV (et le plus classique Sonic The Hedgehog) SEGA AGES devient demain sur Switch avec un troisième titre ! Et c'est comme prévu Phantasy Star. Demain, du moins au Japon... pour les fromages qui puent je en suis pas sur, à part du prix, qui sera 6,99€.
C'est un portage de la version Master System, avec quelques bonus, "Sega Ages" oblige : modes plus faciles, codex pour les monstres, map 2D, etc... A réserver aux ultra fans de la licence, car bon, quand même, ce RPG a bien vieilli.
Nintendo Switch『SEGA AGES ファンタシースター』、10/31(水)配信決定!
— セガ公式アカウント (@SEGA_OFFICIAL) 29 octobre 2018
アルゴル太陽系の平和を守るため、少女アリサと3人の仲間が壮大な冒険を繰り広げます。
多数の追加要素は公式サイトからご確認ください!→https://t.co/OUuF9GJFW6#セガエイジス #SEGAAGES pic.twitter.com/KGj4rguy8P
[30 ANS DE LA MEGADRIVE] Alisia Dragoon
Pour les 30 berges de la Megadrive, je vais vous présenter toute la semaine des jeux un peu méconnus de la console, via les tests publiés sur Gamopat. Méconnus, mais que tout collectionneur SEGA se doit de posséder. On commence avec Alisia Dragoon, de Game Arts, sorti en 1992, très bon jeu de plateforme exploration, mettant un scène une gonzesse. Un test de Onels4 avec de superbes captures d'écrans !
[Lire le test]
Playstation Classic : les 20 jeux !
Bon bah voilà, dans la série "et Sony pompait, pompait et repompait Nintendo", la firme vient de balancer aujourd'hui les 20 jeux de la Playstation "Mini" Classic ! Voici la liste :
- Battle Arena Toshinden
- Cool Boarders 2
- Destruction Derby
- Final Fantasy VII
- Grand Theft Auto
- Intelligent Qube
- Jumping Flash
- Metal Gear Solid
- Mr Driller
- Oddworld: Abe's Oddysee
- Rayman
- Resident Evil Director's Cut
- Revelations: Persona
- Ridge Racer Type 4
- Super Puzzle Fighter II Turbo
- Syphon Filter
- Tekken 3
- Tom Clancy’s Rainbow 6
- Twisted Metal
- Wild Arms
Pour rappel la mini console sera vendu 100 boules avec 2 manettes, sortie le 3 décembre prochain. Bon, alors, qu'en pensez-vous de cette liste qui forcement va diviser les joueurs.
Gemba-Games fête les 30 berges de la Megadrive
La Megadrive souffle aujourd'hui sa 30ème bougie !!! Non d'un pixel !!! Pour cette occasion la 16-BIT de Sega sera à l'honneur toute la semaine chez Gemba-Games avec des arrivages de Megadrive optimisées et de jeux en veux tu en voilà !!!
C'est par ici que ça se passe : Gemba-Games.fr
Gemba, c'est plus fort que toi !?
Astebreed, un grand shoot'em up pour la Switch ?
Je ne connaissais pas le shoot'em up Astebreed sorti à l'origine sur PC en 2014 puis sur PS4, je suis un sacré looser. Ce jeu développé par les développeurs "indie" japonais Edelweiss (avec l'aide de Active Gaming Media) va débouler sur Switch bientôt !
Alors j'ai un peu fouillé, inculte que je suis : ce shoot'em up "2,5D" a été sacrément bien noté à sa sortie ! (86% de moyenne sur Metacritic)... Comment ai je pu rater ça bordel de sprite poilu !? Trailer !
Ca fait un peu penser à Sin&Punishment sur Wii (un de mes jeux cultes). Ca sort le 8 novembre, donc bientôt, en démat', au prix de 10,43€ (10% de reduc pour le lancement). Franchement un bon prix ! Je ne pense pas y échapper ! Joie, bonheur, paix et prospérité pour le genre shoot'em up !
On va bouffer du Resident Evil en 2019 sur Switch
Capcom l'a annoncé vendredi sur Cui-cui, Resident Evil, Resident Evil Zero et Resident Evil 4 sortiront en 2019 sur Switch. On en avait déjà eu l'écho, mais là c'est confirmé. Date de sortie ? Boite ou démat' ? Version originale ou Remaster (on suppose remaster !) ? On ne sait pas : "more info soon". Rejouer à Resident Evil 4 en mode portable, sympa non ? Certes, le jeu a bien vieilli, mais il fut quasi révolutionnaire sur Gamecube à sa sortie !
Capcom veut aussi procurer des sensations fortes aux possesseurs de Switch ! Resident Evil, Resident Evil 0 et Resident Evil 4 seront adaptés sur la dernière née de Nintendo en 2019 ! Plus d'informations prochainement.
— Capcom France (@capcom_france) 26 octobre 2018
[TEST] Eternum Ex / Switch
ETERNUM EX
Support : eShop Nintendo Switch
Développeur : Radin Games
Sortie : 25 octobre 2018
Dans la lignée des jeux de Locomalito, développeur indépendant culte, les espagnols de Radin Games, nous proposent à leur tour leur petit jeu rétro inspiré de Ghosts'N Goblins... où Arthur est désormais un vieux papy échappé de l'hospice.
Sir Arthur est désormais un vieil homme qui a quand même vécu une belle vie, faite de gloire et de richesse lorsqu'il était un beau et puissant chevalier... En fin de vie, et ayant perdu tous ses proches, Il décide alors de s'attaquer à la quête ultime de sa vie : la conquête du royaume de Samarnath, lieu maudit certes, mais là où il pourrait trouver les 5 sphères magiques de jeunesse qui lui rendraient toute sa vigueur... pour pouvoir ainsi à nouveau draguer les gonzesses du royaume !?
Ce jeu de plateforme/collecte est un petit hommage au retrogaming, et selon moi tout spécialement aux jeux de type Amiga et non arcade... oui ce jeu, dans son concept et sa réalisation, me fait plutôt penser à un jeu de type micro 16bit. Ce n'est pas vraiment "arcade", dans le sens borne de café, mais c'est plutôt dans le genre du jeu de plateforme occidental à l'ancienne. Et bon, ce n'est pas ce que je préfère... Seuls les japonais étaient bons en matière d'arcade dans les années 80 et 90 !
Le gameplay est simple : deux boutons, saut et attaque ! Vous allez alors passer votre temps à récupérer des trésors et tuer des ennemis (toujours d'un coup). Une fois tous les trésors récupérés vous déclenchez le passage vers le niveau suivant. C'est hyper basique ! On aime ou on aime pas. Des bonus pourront vous aider comme les boules de feu ou les bombes. Il y a 5 zones de jeu, sur 25 niveaux, difficulté progressive, avec des boss à affronter. Des boss qui détiennent les fameuses sphères de jeunesse, et qui seront assez coriaces.
Esthétiquement parlant, c'est propre, fluide, mais très ordinaire... une fois de plus façon "jeu Amiga 16bit de 1992"... Les sprites sont vraiment trop petits selon moi. Seuls les gros boss font penser que la console est quand bien plus puissante qu'un Amiga ;) Quant à la bande son elle est plutôt banale, seule la mini mélodie de lancement nous rappellera les aventures du chevalier au caleçon à petits pois... Globalement ce n'est pas assez sexy pour un jeu qui se veut "arcade", un gros effort aurait dû être fait notamment sur la présentation.
A noter qu'il y a deux modes de jeu : un mode console avec quelques vies et 3 continues, et sauvegarde de votre progression à chaque boss. Et un mode arcade illimité sans sauvegarde... sans grand intérêt en fait ! Il y a possibilité de faire du scoring, mais franchement c'est peu motivant, même si votre scoring s'enregistre en ligne.
Eternum Ex est un petit jeu de plateforme à l'ancienne, façon micro 16/32 bit, sans prétention, sans éclats... il pourrait plaire à certains retrogamers aimant les challenges simples. Mais on est loin de la qualité arcade des jeux de Locomalito... Et finalement ce jeu n'a rien à voir avec Ghosts'N Goblins ! Je met la moyenne pour encourager le Studio qui pourra surement faire bien mieux la prochaine fois.
SUPPOS : 3/6
Project CARS 2 bradé sur Amazon !
Project CARS 2 carrément bradé sur Amazon : 8,99€ sur XBox One et 12,99€ sur PS4 ! A ce prix là on hésite même pas...
Un retard plus fort que toi
Mauvaise nouvelle, mais attendue car annoncée pour Rumor Control : Team Sonic Racing de SEGA est repoussé... Ce qui n'était pas attendu, c'est le délai : il ne sortira finalement pas avant le 21 mai 2019 sur PS4, XOne et Switch ! Dans 7 mois ! Il est si moche et raté que ça ? :) Il a intérêt a être parfait en mai prochain nom d'un sprite poilu !
Quand on a pré-commandé depuis plusieurs c'est plutôt agaçant, et je pense du coup annuler ma réservation.
Hey guys! To make Team Sonic Racing the best game it can be, we’re giving the team extra time to work on it. Our new release date is May 21, 2019.
— Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) 25 octobre 2018
We know delays are no fun, but quality matters most. Thanks for your patience – we’ve got more to show you for TSR very soon!
[TEST] Super Pixel Racers / PS4
SUPER PIXEL RACERS
Support : PS4
Existe également sur XOne
Développeur : 21c.Ducks
Editeur : PQube
Sortie : 31 octobre 2018
Testé en démat
Version boite sur Play-Asia
Tu aimes les gros pixels ? Tu es un vieux barbu et tu as joué et adoré Super Sprint dans ta jeunesse sur borne d'arcade ou sur Atari ST ? Alors j’ai un jeu indy pour toi : Super Pixel Racers. Le jeu de caisse 2D aux méga gros pixels ! "C'est quoi ce jeu de vieux !" a dit un de mes garçonss en découvrant les premières images... Mais il va vite changer d'avis !
Super Pixel Racers est donc un jeu de course 2D façon Super Sprint, où si vous ne connaissez pas (car vous êtes un jeune bytos de 40 ans) façon Micromachines. Mais il y a quand même une subtilité importante à préciser d’entrée : les commandes liées au gameplay. Il y a deux mode de contrôle : contrôle du volant gauche/droite pour tourner le véhicule à 360°… et un mode plus kéké où il faut pointer directement la direction où vous voulez aller. Naturellement le gamer sévèrement poilu choisira l’option 1, sauf que… il n’y a pas d’accélération dans ce jeu ! What ? Oui, la voiture accélère à fond tout le temps et toute seule, seul le bouton drift (qui sert de freinage en même temps) vous permettra de maitriser la piste. Oups.
C’est spécial… je ne suis pas hyper fan. De ce fait la maniabilité gauche/droite (volant) n’est pas agréable à jouer, on a de mauvaises sensations, comme l’impression de ne pas contrôler vraiment la bagnole. J’ai donc dû opter pour le contrôle direct de la direction via la direction du stick… d’ailleurs conseillée par le jeu/développeurs ! A juste titre, car au moins là on a l’impression de pousser sur l’accélérateur en dirigeant le stick gauche dans une direction… Vous me suivez ou pas ?
Sinon on retrouve le classique bouton TURBO à charger via les drift, pour piquer une pointe dans une ligne droite. Bref, au final si j’ai été un peu déçu des commandes, j’ai fini par m’habituer au gameplay et oublier mes vieux reflexes pro-Super Sprint. A noter enfin que les véhicules se dégradent, fument, prennent feu et explosent. Ca c’est bien sympa.
Pour ce qui est du contenu, il nous est proposé un mode solo/entrainement, vous choisissez votre voiture, votre circuit, votre type de course, votre méteo (soleil, pluie, neige, nuit), le nombre de véhicules et la difficulté. A jouer en solo contre des IA, contre des amis, ou en ligne. Et bien sur un mode carrière avec 6 classes de courses, et un mix d’épreuves : challenges, time trial, land rush, takedown, rally, etc… Takedown consistant à détruire les voitures adverses façon Burnout ou Destruction Derby ! Le Rally c’est du SEGA Rally (check points) sur des parcours procéduraux (générés pas le programme). Un mode carrière au final bien complet avec beaucoup de coupes à gagner. J’approuve.
Je n’ai pas encore pu tester le online (pas encore déployé au moment de mon test), mais j’imagine que ca va être bien. Déjà on se marre bien avec le multi local ! J'ai joué avec mes enfants, en écran splitté, et ils ont a-do-ré ! On a l'impression de jouer aux petites voitures ! Et ce qu'ils préfèrent ce sont les voitures qui fument, prennent feu et explosent.
Esthétiquement, c’est une réalisation très gros pixels, comme on en voit souvent chez les indé (Riddled Corpses par exemple). C’est réalisé avec amour, avec des menus clairs, des graphismes charmants, une bande son très correcte, de petits détails sympa, on sent vraiment des développeurs qui aiment leur jeu ! L’amour des développeurs pour leur jeu... je le ressens ! Bon après certains n'aiment pas ces énormes pixels qui font penser au mode 160x200 de l'Amstrad CPC, mais moi j'aime.
J’adore ce Super Pixel Racers. Et ce malgré ma déception au tout début dans la manière de contrôler le véhicule... Mais je me suis adapté, et maintenant je n’y pense plus. C’est un excellent petit indy game que je vous recommande si vous aimez ce genre de jeu de course rétro, c’est ultra fun et c’est mignon. J'y retourne jouer avec les gamins ! A noter qu'une version boite est prévue, surement à tirage très limité.
SUPPOS : 5/6
La Dreamcast sur Switch, bientôt une réalité ?
La Dreamcast sur Switch ? A l'image de la Gamecube sur Switch, c'est un rêve pour beaucoup de retrogamers ! Mais une réalité peut-être proche : Noaki Horii (SEGA, Big Boss de M2) a déclaré dans Famitsu que la Switch était sur le point de faire tourner les jeux Dreamcast via émulation.
A priori SEGA hésiterait entre de la pure émulation ou des remasters de ses hits Dreamcast. Ou les deux ! Je vous laisse imaginer tous les chef d'oeuvres de le Dreamcast tourner sur Switch... bordel de pixels !
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