La Retro Game Zone de retour à Rennes le 25 novembre !

Publié le par Ulquiorra35

Retro Game Zone II, le retour ! Et ça faire très mal !

L'équipe Retro Game Zone est très heureuse de vous annoncer la 2ème Edition de sa convention qui se déroulera comme l'année dernière a cette adresse : 

Salle du Noroît 
28 Rue Charles Géniaux à Rennes 


le dimanche 25 novembre 2018 de 9h a 18h !

Le face de bouc :
https://www.facebook.com/Retro-Game-Zone-1607543062869545/

La Retro Game Zone de retour à Rennes le 25 novembre !

Vous pourrez retrouver : 
- un espace exposition,
- nos partenaires Road Cab avec leurs fabrications Bartop sur mesure, nos amis du Coffre à Pixels (boutique retrogaming à Rennes) avec leur librairie spécialisée,
- un espace tournoi,
- notre braderie spécialisée,
- plein de consoles en libre service,
- un espace PC en Lan,
- des animations enfants et adultes...

En espérant vous voir nombreux, n'hésitez pas a venir avec votre sac a dos, nos exposants seront tout à fait ouverts aux échanges !

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[APERCU] GRIP sur Switch

Publié le par Dr Floyd

GRIP
Support : Switch en mode nomade

Existe également sur PS4, XOne, Steam
Développeur : Caged Element
Editeur : Wired Productions
Sortie : novembre 2018

[APERCU] GRIP sur Switch

Pas de test à proprement dit de GRIP sur Switch, mais un aperçu rapide... en mode portable, ce détail a une grande importance.

Alors pas de doute, c'est un hommage à Rollcage (1999, PC et PS1), peut être un peu plus sombre (ambiance Doomesque), ça manque un peu de couleurs et de fun visuel, même si niveau détails c'est tout bon. Seuls les textures vues de près semblent d'un autre âge, mais qui regarde les textures à près à 500 km/h ? le jeu tourne surement aux alentours de 30 img/sec, plutôt stable. Les modes de jeux sont nombreux (jusqu'à l'arène de combat), les courses variées, les options intéressantes. Bref, rien à redire sur le contenu. Ca vaut largement les 25 boules investies pour cette version boite.

Quant au gameplay, c'est du Rollcage, certains peuvent trouver ce style un peu trop débridé, mais moi j'adore : ça file très vite, mais tout est sous contrôle, il y a le freinage, et le frein à main ;) 10 concurrents en piste, c'est du WipEout (d'ailleurs Rollcage c'est Psygnosis) sur route, en plus fun. Turbo, armes, sauts, possibilité de rouler à l'envers, etc.... C'est la grosse fête du slip ! Votre véhicule peut partir en vrille, avec des comportements qui peuvent surprendre, mais on retombe rapidement "sur ses pattes"... c'est arcade avant tout. Quel fun lors des moments qui ressemblent à la course de Pod dans Star Wars avec les passages entre canyons ! Top !  Je regrette juste que les circuits soient dans l'ensemble un peu sombres, et que certains soient vraiment trop techniques.

Et c'est là que les kéké gamers "raclette" du dimanche de moins de 40 ans vont avoir du mal... ils ont été élevé dans l'idée qu'un bon jeu de caisse doit ressembler à Gran Turismo ou Forza. D'où beaucoup de critiques négatives autour de ce jeu. l'arcade ils ne connaissent pas, et n'aiment pas. Il faut un speaker de surf qui balance des conneries 'yo man! T'es un crack du volant mec!", 1000 caisses qui ne servent à rien, des déblocages d'EXP et de Followers, un jeu froid où l'on gagne toutes les courses, sans surprise, ni injustice. GRIP C'est tout l'inverse : l'arcade, le fun, la difficulté, les courses imprévisibles ! Deux mondes s'opposent.

Petit bémol : on voit que le jeu n'a pas été pensé pour la Switch mais pour le PC à la base... pour les geeks ayant les yeux collés à 5cm de l'écran. Les textes sont tout petits ! C'est vraiment agaçant. Même le nombre de tours, et le chrono, c'est trop petit, et puis c'est pas fun (même sur PC c'est critiquable). Donc tout va bien... hélas non... car je passe du mode portable au mode TV...

[APERCU] GRIP sur Switch
[APERCU] GRIP sur Switch
[APERCU] GRIP sur Switch

Et patatra !

Je passe donc en mode TV pour amplifier le spectacle :) Et là catastrophe ! Patatra ! Le jeu parait plutôt moche et saccadé ! Vraiment étonnant que le rendu TV paraisse quasi inférieur au rendu portable ! Franchement c'est pas beau et peu jouable quand on active 10 concurrents sur la piste. Avec peu de concurrents, ou en time trial par contre ça passe. Dommage car on peut y jouer en écran partagé (c'est un vrai jeu à l'ancienne je vous le dit) ! Donc si vous prenez ce jeu c'est uniquement pour le mode nomade... Dommage. Je vais devoir investir dans la version PS4 pour tester sur grand écran. Et là j'aurai un avis définitif sur ce jeu.

Pour résumer cet aperçu, GRIP est sur le principe un super jeu de course à l'ancienne, sans la moindre concession kéké, mais jouable uniquement en mode portable sur Switch, et avec quelques fautes de goûts (textes trop petits, circuits sombres, parfois trop compliqués). Donc bilan mitigé, mais content de l'avoir acheté pour y jouer en nomade, en attendant peut-être un retour sur la version PS4.

Version PS4 (Pro)

je viens d'avoir la version PS4. Si techniquement on sent à nouveau que les développeurs ne sont pas hyper doués, c'est beaucoup mieux que sur Switch ! Les sensations sont supérieures, la fluidité largement supérieure (mais toujours pas en 60FPS avec 10 bagnoles), les textures plus fines, le gameplay devient lisible, et le jeu en écran splitté devient agréable. Un bon jeu de caisse futuriste, mais pas du tout le "game of the year" que j'espérais. Petite déception, cette licence culte méritait mieux.

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On a saboté la Switch !

Publié le par Dr Floyd

On a saboté la Switch !

Quand je vous dit que TOUT sort sur Switch, c'est tout ! Même les trucs les plus improbables et les plus poilus ! Comme Saboteur!, jeu micro 8bit de 1985 édité par Durell Software. Un jeu ZX Spectrum, qui sortira aussi sur Amstrac CPC et C64. Pour les bytos de moins de 45 ans, matez le très court trailer pour voir de quoi on parle !

Ah oui c'est hard ! Ca arrache grave ! C'est du pur ZX Spectrum style ! Un jeu d'infiltration à vraiment réserver aux anciens et nostalgiques (ou très curieux), car les jeunes risquent vraiment d'être un peu surpris par la réalisation technique ! A savoir que l'auteur du jeu original, Clive Townsend a participé à ce... "remaster", en asso avec Realtech VR.

Ca coute 7 boules, et des bonus ont été rajouté, succès, secrets, et un "filtre visuel" pour avoir un rendu donnant l'impression d'y jouer sur d'autres machines de l'époque comme la Nes, le Game Boy, l'Amiga ou même... le ZX81 ! 

On a saboté la Switch !

Amusant ! Faut-il s'attendre maintenant à voir débouler des tonnes de jeux ZX Spectrum, C64 ou Amstrad CPC sur Switch ? Surement ! Demain Jet Set Willy ?

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Super Hydorah, le shoot'em up qui manquait à la Switch !

Publié le par Dr Floyd

Super Hydorah, le shoot'em up qui manquait à la Switch !

C'est jeudi prochain que sortira enfin le fantastique Super Hydorah sur Switch, "une déclaration d'amour au shoot'em up" comme dit la pub ! Car oui, le jeu du développeur homebrew Locomalito est une bombe vidéoludique absolue pour tout fan de shoot'em des années 80, hommage fantastique à Gradius.

21 niveaux, 35 boss, solo/multi, mode "Robot Chase" (?), niveaux non linéaires, secrets, trophées, classements... un rêve vidéoludique dès jeudi prochain ! Mai sun rêve pas donné : 20 boules en démat'... mais il coute le même prix sur Steam. Impossible d'attendre une éventuelle version boite pour ce jeu, l'envie d'en découdre sera trop forte !

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[TEST] Dream Match Tennis VR / PS4 VR

Publié le par Frank Drebin

DREAM MATCH TENNIS VR
Support : PS4 VR
Développeur : Bimboosoft
Sortie : 10 Juillet 2018

[TEST] Dream Match Tennis VR / PS4 VR

2018 devait marquer le retour en force du tennis sur consoles. Australian Open Tennis en janvier et le très attendu Tennis World Tour en mai, on allait voir ce que l'on allait voir... Et on a pas vu grand chose ! Si le premier est très honorable et tient la route maintenant qu'il a été patché de tous les côtés, il lui manque un je ne sais quoi pour que le gameplay soit au rendez vous. Le second quand à lui s'est révélé une catastrophe à sa sortie et est depuis déjà tombé dans l'oubli, certains n'hésitant pas à parler d'arnaque pure et simple (bugs honteux, online très en retard, jeu sorti alors qu'il n'était prêt qu'à 20% pour coïncider avec Roland Garros!). Bref on pouvait ressortir Final Match Tennis, Jimmy Connors ou Super Tennis, voire Top Spin 4 pour les moins barbus... 

C'est dans ce contexte qu'est sorti en démat à 15€ au milieu des vacances et sans aucune communication Dream Match Tennis VR. Un plan marketing exemplaire en terme d'inefficacité, à montrer en contre exemple dans les écoles de commerce! Aucune pub, aucun test et quasiment pas le moindre petit topic dans les forums les plus connus ! Réparons cette injustice et enfilons le casque ! (Désolé pour l'absence de screenshots maison mais pour de la VR vous comprendrez...)

[TEST] Dream Match Tennis VR / PS4 VR[TEST] Dream Match Tennis VR / PS4 VR
[TEST] Dream Match Tennis VR / PS4 VR[TEST] Dream Match Tennis VR / PS4 VR

Les premières balles seront bien sur hésitantes, surtout pour doser la puissance de ses coups. Il faut aussi savoir "casser" son poignet pour trouver des angles imparables. Un gros souci : il faut de la place pour avoir une bonne envergure dans ses gestes, aller chercher une balle très bas arrive souvent et les canapés d'angle n'aiment pas ça ! Très vite on s'amuse mais façon "Club Med", on renvoit la balle gentiment et l'ordi en fait de même...

Et puis on prend le coup, on maîtrise la maniabilité et on trouve des angles ! Le PS move devient vraiment une raquette (vibrations sympas !), et chaque coup devient réel ! Aller claquer une volée au filet procure une sensation jouissive! Et au fur et à mesure qu'on s'améliore le CPU s'améliore aussi, les échanges s'allongent et la puissance des coups s'amplifie. On passe d'un set gagnant à deux puis enfin trois vers la fin, un match peut durer 2h voire plus, bien sûr on peut sauvegarder mais croyez-moi c'est dur de s'arrêter ! On VIT vraiment le jeu et on ne voit pas le temps passer. On joue au tennis sans ressentir de fatigue physique, le pied ! On peut même avec de l'entrainement donner des effets et couper la balle ! Seul le lob est très compliqué à faire, le dosage étant très dur à trouver. Enfin les différences sont bien au rendez-vous niveau surfaces, un amorti sur terre battue sera dur à aller chercher !

Voila donc, au risque de choquer je le dis clairement: ce jeu est le meilleur jeu de tennis auquel j'ai jamais joué (et je crois les avoir tous essayé depuis 30 ans). On JOUE vraiment au tennis (bon sans courir ok...) et les sensations procurées sont quasi réalistes : on sait au moment de lâcher son coup s'il sera bon ou pas, à part quelques (rares) bugs. La réalisation est basique mais on ne regarde que le court et il est bien fait (pour de la VR en tout cas). Le choix laissé dans les déplacements est génial, tout le monde peut jouer même ceux (comme moi) hyper sensibles au motion sickness. Seule la faible durée de vie et l'absence de jeu en ligne est regrettable. Enfin il faut insister quelques temps pour bien commencer à maitriser le jeu, comme en vrai quoi ! Mais pour 15€, et quand on voit les milliers d'articles consacrés à cette daube de Tennis World Tour, je me pose beaucoup de questions sur le "travail" journalistique des sites de JV qui ne testent même pas le jeu...

SUPPOS : 6/6


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[RANDOM] Zelda II : The adventure of Link / Nes

Publié le

[RANDOM] Zelda II : The adventure of Link / Nes

Zelda II est sûrement le Zelda le plus décrié de la série avec Majora's Mask sur N64, décrié non pas parce qu'il est mauvais (retourne te coucher "Spirit Tracks") mais surtout parce qu'il se démarque dans son gameplay. Pourtant ce jeu est selon moi un modèle, une sorte de génie incompris qui pioche dans tous les styles de jeux avec parcimonie pour devenir un modèle de jeu complet. A moi de vous montrer ce que je vois dans ce jeu, qui fait véritablement partie de mon Top 5 sur NES.

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[TEST] Bloodstained: Curse of the Moon / Switch

Publié le par Dr Floyd

Bloodstained: Curse of the Moon
Support : eShop Switch

Existe également sur PS4, 3DS, Vita, Steam
Développeur : Inti Creates
Sortie : mai 2018

[TEST] Bloodstained: Curse of the Moon / Switch

Bloodstained: Curse of the Moon est un petit projet annexe au (très?) attendu Ritual of the Night, auquel a participé le Dieu Koji Igarashi. Je ne suis pas fan de la série Castlevania... même si ici ce n'est pas un vrai Castlevania (on n'est pas chez Konami ici !). Pas fan, d'où ce test à la bourre, car je n'y croyais pas, et pourtant bordel : quelle surprise !

[TEST] Bloodstained: Curse of the Moon / Switch

Bah oui je ne suis pas super fan de Castlevania, ni en général du genre "Metroidvania" comme on dit de nos jours ! Mais celui là m'a vraiment accroché ! Je zappe le scénario, vous êtes comme d'hab un chasseur de démons. Ou plutôt 4 chasseurs de démons... car vous pourrez y jouer 4 personnages en même temps (à débloquer en avançant dans le jeu), chacun ayant bien sûr des forces et faiblesses... à vous de faire les bons choix au bon endroit, classique. Le bon choix des armes récupérées également, en fonction des ennemis qui se présentent. Donc voilà, il y a un petit côté stratégie très sympa. Seulement 8 stages (enfin "seulement", moi perso je trouve que c'est bien 8 stages), mais vous aurez forcement envie d'y revenir, car des endroits ne sont pas accessibles tout de suite. En mode normal (appelé vétéran, hu ?), vous mourrez "en vrai", avec pour seul avantage après le game-over de pouvoir recommencer le stage en cours. Comme d'hab' je vous déconseille l'autre mode, le mode vies infinies... 

[TEST] Bloodstained: Curse of the Moon / Switch

Tout cela est bien ordinaire me diriez-vous, mais très bien dosé, dans son gameplay et sa difficulté. On est loin de la raideur d'un Castlevania sur Nes ou de la difficulté d'un Mega Man. Ici, tout semble "juste" et bien pensé... Alors peut-être que les hardcores gamers trouveront le jeu trop facile ? Pas moi, je suis vieux et sans réflexes ! Mais rassurez-vous les poilus, un mode difficile se débloque, avec d'ailleurs un 9ème stage. Un pro fera surement le parcours en 2 heures, moi il me faut 10 heures LOL... De plus je suis contemplatif ! Hu ? Heu Doc on est pas dans Red Dead Redemption II !

Si si... contemplatif, je m'arrête pour admirer le jeu ! Car ce qui fait vraiment la différence dans ce jeu c'est la réalisation artistique et son pixel art de folie ! Maitrise totale de l'art 8-16bit comme seuls les japonais savent faire ! C'est ma-gni-fi-que ! C'est comme un jeu Snes "augmenté" sans le moindre ralentissement avec un petit côté Nes en même temps ! Le mélange est franchement une réussite TOTALE. Les décors sont superbes, les boss énormes et géniaux ! Sans compter une bande son parfaite. Bref, je kiffe la patte artistique !

[TEST] Bloodstained: Curse of the Moon / Switch

Si vous êtes fan de néo-rétro façon Nes ou Snes, et fan de Metroidvania, ne loupez surtout pas ce faux Castlevania ! Le gameplay est génial, bien réglé, le level design au top et les réalisations techniques et artistiques sont fabuleuses ! Rien de nouveau dans le genre, mais c'est tellement parfait ! Je ne trouve AUCUN défaut. Franchement, un des tous meilleurs jeu néo-rétro 8-16bit jamais produit !

SUPPOS : 6/6


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Rollcage est de retour... aujourd'hui !!!

Publié le par Dr Floyd

Rollcage est de retour... aujourd'hui !!!

C'est la sortie du remake d'un grand jeu aujourd'hui, d'un très grand jeu, Rollcage de Psygnosis sorti en 1999 sur PC et PS1. Je me suis vraiment éclaté à l'époque sur ce jeu de course futuriste, sur PC (avec carte 3DFX2), c'était fun et super fluide !

Ce remake c'est GRIP! J'ai pris la version Switch (tiens donc) et vais tester ça se soir et surement vous donner mon avis demain. J'ai pris des risques : la version Switch pourrait être un peu à la ramasse techniquement ? On va voir ! Trailer de lancement !

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Qui n'est pas encore abonné au Nintendo Switch online ?

Publié le par Dr Floyd

Qui n'est pas encore abonné au Nintendo Switch online ?

Allez hop petit coup de pub pour la Switch, ce n'est pas dans mes habitudes ;) Voici un nouveau trailer de Nintendo pour vous convaincre (ou pas) de prendre le Nintendo Switch Online.... Confirmant par la même occasion les 6 titres Nes "gratos" à venir avant Noël : Metroid, Mighty Bomb Jack, Twinbee, Adventures of Lolo, Ninja Gaiden et Wario's Wood.

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Crownland bientôt sur Atari ST !

Publié le par Dr Floyd

Notre Gamopat fou Templeton est un Dieu. Après avoir adapté sur Atari STE les deux hits intergalactiques de Gamopat Studio : Crash Time Plumber et Zupa Zazai (encore merci à lui !), il s'est attaqué à la conversion de Crownland sur Atari ST !

Crownland bientôt sur Atari ST !
Crownland bientôt sur Atari ST !

Crownland est à la base un génial homebrew du groupe polonais "La Resistance" réalisé il y a une dizaine d'années sur Atari 800XL. Une des plus belles réalisations jamais vu sur le 8bit.

Cette nouvelle version 16/32bit (work in progress) tourne sur 520STE, Mega ST, 520STF avec blitter et Falcon 030, avec un objectif pour Templeton : le sortir pour Noël !

Publié dans RETRO NEWS

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Festival de jeux vidéo dans le NooooOOOOrd ce samedi !

Publié le par Akinos

Festival de jeux vidéo dans le NooooOOOOrd ce samedi !

Pour les personnes du Nord (ou de passage), pas loin de Orchies / Valenciennes, je relaie ce message :

"Passez nous voir au Festival du jeu vidéo de Beuvry La Forêt, ce samedi 10 novembre de 10h à 19h, un événement organisé avec des amis de l'association "Animons BLF" le 10 novembre 2018 au foyer Noël Heyden. Comme c'est une première, on compte sur vous pour passer une bonne journée avec nous et soutenir le projet !

Concours de Mario Kart 8, Street Fighter 2, Fifa, Dragon Ball FighterZ, Super Smash bros et concours de Cosplay sont au rendez vous avec de nombreux lots à gagner ! (places de cinéma, goodies, bons d 'achats). Les inscriptions aux différents concours sont gratuites et peuvent se faire le jour même (une boisson gratuite offerte aux personnes qui viennent costumées), mais vous pouvez également réserver une place en contactant l'organisateur.

L'entrée au festival est gratuite et une petite restauration sera disponible sur place (boissons, sandwichs etc) donc n 'hésitez pas à venir pour découvrir les anciens (et récents) jeux vidéos de 1980 à nos jours et les différents costumes de cosplay inspirés de l univers manga/jeux vidéo"

Festival de jeux vidéo dans le NooooOOOOrd ce samedi !

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Le guide Super Smash Bros Ultimate dévoilé

Publié le par Dr Floyd

Le guide Super Smash Bros Ultimate dévoilé

Voilà, Red Dead Redemption et sa roue des objets à 36 manips a fait tellement de déçus que ce n'est plus le jeu de l'année, c'est désormais Super Smash Bros Ultimate sur Switch qui fait figure de favori pour le titre suprême. Il vous faudra donc le guide du joueur poilu dévoilé par Amazon ! 352 pages pour tout savoir du jeu et mettre une raclée à tous vos adversaires ;)

15 boules l'édition standard, 30 pour la version collector du collectionneur maniaque.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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