Qui ne saute pas n'est pas Amstradien !

Publié le par Dr Floyd

Qui ne saute pas n'est pas Amstradien !

Je n'en peux plus, je suis en manque de foot, affalé dans mon canapé, bière à la main, chips sur la table basse, en train de pester contre le salaire des stars et de critiquer les choix de l'entraîneur (car on le sait le supporter alcoolisé est toujours plus doué que le coach)... OM Enculé !

En attendant le retour de ces moments de grâce, il reste le foot en jeu vidéo... CPC Soccer, sur Amstrad CPC (version de base), je vous en avais déjà causé, et bien le projet continue d'avancer doucement et surement. Ici une démo WIP du mode IA contre IA ! Prometteur !

Le CPC n'a pas eu droit à son Sensible Soccer, et Kick Off fut une belle daube sur ce support. Donc on y croit ! Amstrad est magique !

Publié dans RETRO NEWS

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Sonic, bientôt 30 piges

Publié le par Dr Floyd

Sonic, bientôt 30 piges

L'an prochain Sonic fêtera ses 30 ans. C'est en effet en 1991 qu'est sorti la démo technique Sonic the Hedgehog sur Megadrive.... Mascotte de labo purement marketing, pour contrer Mario, pour un jeu axé sur une démo technique : regardez comme la Megadrive est bien plus speed que la Super Nes. Vu mes propos vous vous doutez bien que je n'aime pas ce jeu... Il m'a perso donné envie de revendre la console aussi sec ! Ce que j'avais fait.

Mais il y a de nombreux fans, il suffit de voir le succès cinéma de la daube sortie en début d'année... et SEGA moins fort que toi compte donc bien fêter l'événement. Echange du CEO,  Ivo Gerscovich, avec Gaming Trend :


- La franchise Sonic prévoit de célébrer son 30e anniversaire l'année prochaine; Y a-t-il quelque chose que les fans devraient attendre dans les prochains mois ?
- Oui ! Nous avons des nouvelles passionnantes que nous avons hâte de partager. Mais vous devrez rester à l'écoute pour plus de détails…
- Enfin, un dernier mot ou un conseil que vous aimeriez donner à nos lecteurs?
- Restez à l'écoute nos amis, Sonic ne fait que commencer …….

Bon ok on apprend rien ;) Avec SEGA c'est déceptions sur déceptions... eux qui dorment sur des licences cultes pour ne rien en faire depuis 20 ou 25 ans... Ca risque à nouveau d'être la montagne qui accouche d'un hérisson, heu d'une souris.

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Nintendo rassure ses fans !

Publié le par Dr Floyd

Nintendo rassure ses fans !

Le planning de folie Nintendo (sorties Switch 2020) dévoilé il y a quelques jours a fait beaucoup parler... Il y avait de quoi. Allez on le re-consulte tous ensemble (prenez des notes) :

Nintendo rassure ses fans !

Du coup Nintendo s'est vu obligé de réagir via le Big Boss :

Pour nos prévisions, nous avons des jeux qui doivent sortir pendant cette période autres que ceux qui ont été annoncés. Cependant, de nombreux employés de Nintendo et de nos partenaires travaillent à domicile pendant cette période. Étant donné que les environnements de travail entre le domicile et le bureau sont très différents, il pourrait devenir de plus en plus difficile de sortir nos jeux conformément à notre calendrier actuel si la situation se prolonge. Dans l’état actuel des choses, nous prévoyons que nous serons en mesure de sortir nos jeux selon le calendrier prévu.

Et vous serez totalement rassurés quand vous apprendrez que 51 Worldwide Games, le jeu le plus attendu du siècle, comprendra en fait 52 jeux ! Enorme. Et ce jeu bonus est même dévoilé en vidéo au Japon. Ouf !

Publié dans NEWS

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[PRECO] Streets of Rage 4 version boite !

Publié le par Dr Floyd

[PRECO] Streets of Rage 4 version boite !

Bonne nouvelle, Streets of Rage 4 version boite ne sera pas une édition limitée mais trouvable un peu partout  cet été ! Passage en mode préco donc ! Les versions PS4 et Xbox One sont à 34,99€ sur Amazon (port gratos), 39,99€ pour la version Switch. Meilleur prix trouvé pour l'instant.

> Streets of Rage 4 / Amazon

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[TEST RETRO] Sunset Riders / Arcade

Publié le par Cormano

SUNSET RIDERS
Plate-forme : Arcade
Editeur / Développeur : Konami
Genre : Run and Gun
Nombre de joueurs : 1 à 4
​​​​​​​Année  de sortie : 1991

[TEST RETRO] Sunset Riders / Arcade

Un duel au soleil, une fusillade devant un saloon, la silhouette de quatre cavaliers galopant sous un soleil rouge, c'est par cette scénette introductive que Sunset Riders plante le décor et nous dévoile Steve, Billy, Bob et Cormano, les personnages à choisir pour faire parler la poudre dans ce Run and Gun du Far West made in Konami.

Cette version originale arcade du jeu est clairement la meilleure, ne serait-ce que parce que la mouture SNES est édulcorée, censure Nintendo oblige, et que la Megadrive a une version plus permissive mais sauvagement tronquée… Et puis bon, Sunset Riders est un pur jeu d’arcade qui sent le cigarillo, c'est dans son ADN. Pour parfaire l’expérience il ne me faudrait qu'une salle de jeu ou un bar enfumé, et 30 années de moins !

Ce jeu respire la bonne humeur et l’insouciance : tel John Wayne ou Clint Eastwood on dégomme des pistoleros qui nous assaillent, des pépées de saloon nous sautent au cou, on chevauche notre fier destrier avant de sauter sur des trains en marche, on va voir les indiens, et on continue nos aventures trépidantes qui nous porteront vers la route du soleil couchant, en ayant occis au passage les 8 boss locaux.

L’esprit est clairement bon enfant et plein d’humour : le filet de bave de notre cowboy quand une serveuse l’embrasse, le « Bury me with my money » lâché en digit vocal par le premier boss lors de sa mort, la palme revenant à l’animation de course « à la Starsky » de nos vaillants héros.

[TEST RETRO] Sunset Riders / Arcade

Les couleurs vives et chatoyantes renforcent ce côté guilleret, ôtant s’ìl en était besoin toute notion de sérieux à cet univers western. Mais pour autant la réalisation elle, est sérieuse et appliquée, Konami maîtrisant parfaitement son sujet. L’action et les commandes sont d’une fluidité parfaite comme il se doit dans un jeu d’arcade ; les animations sont excellentes, qu’il s’agisse des personnages, des chevaux ou des moyens de transports ; les décors sont variés et détaillés ; les scrollings différentiels offrent de chouettes panoramas. C’est agréablement joli, dans le bon sens du terme.

Le gameplay, tout simple, est celui d’un Run and Gun dans lequel on tire dans 8 directions, on monte ou on descend sur des niveaux de hauteur en sautant vers le haut ou vers le bas, et on peut effectuer des glissades. Les ennemis, variés, s’enchaînent sans temps morts (mais eux le sont après notre passage) durant notre progression, celle-ci étant ponctuée de brèves scénettes. Les situations changeantes font qu’on ne s’ennuie pas, les développeurs ayant été imaginatifs dans le design des niveaux. Les boss sont originaux et sympathiques, et il est parfois diablement dur d’en trouver la faille (merci les crédits infinis).

[TEST RETRO] Sunset Riders / Arcade

Pour affronter notre destinée on aura des armes différentes selon lequel des quatre personnages on aura choisi. Cormano, le chasseur de prime mexicain, est par exemple conseillé pour débuter avec ses tirs de chevrotine qui nécessitent moins de précision. Ces armes pourront être upgradées grâce à des étoiles argentées ou dorées qui permettront de tirer dans plusieurs directions à la fois ou d’obtenir un auto-fire, ceci sur plusieurs niveaux. A noter que des éléments du décors sont destructibles, ce qui nous aidera à éliminer nos ennemis, ou qu’on peut ramasser et lancer des explosifs avant qu’ils… n’explosent. De manière générale il y a d’assez nombreux objets dans le jeu pour se rendre plus fort ou pour faire du score.

Enfin, après chaque boss vient le niveau bonus, qui consiste simplement à shooter des ennemis qui apparaissent de plus en plus vite sur un écran fixe. C’est basique, idiot, mais rapide et rigolo.

L’expérience est accompagnée d’une musique entraînante et inspirée qui colle parfaitement à son thème, se faisant parfois Chevauchée fantastique ou plaçant discrètement un arpège de guitare mexicaine pour retranscrire l’ambiance. Les bruitages quand à eux sont corrects, et offrent quelques sympathiques digits vocaux.

Après tout cela que reste-t-il a dire, sinon un élément important, voire essentiel pour certains ? Sunset Riders est bien sûr praticable en multijoueurs jusqu’à quatre, pour jouer aux 4 (7 ça faisait trop !) mercenaires en bonne compagnie.

[TEST RETRO] Sunset Riders / Arcade

Damned ! On ne peut pas ne pas aimer ce jeu si on aime l’arcade et les grands espaces que parcouraient les cowboys d’antan, quand les créateurs de Red Dead Redemption n’étaient encore que des ados sûrement boutonneux. J’y joue parfois avec mon fils (sur la version Megadrive), et je suis ému de voir qu’il s’y éclate autant que moi. Comme quoi les bonnes choses ne vieillissent pas. En définitive, Sunset Riders c’est l’anti RDR2 : un jeu qui ne dure pas 12 siècles et où l’on s’amuse.

SUPPOS : 6/6

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Publié dans RETROGAMING

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Le planning de folie de Nintendo !

Publié le par Dr Floyd

Le planning de folie de Nintendo !

Nintendo vient de mettre à jour son planning officiel, slip tendu !!!! Heu.... Be afraid !!!!!

Le planning de folie de Nintendo !

Je vous avais prévenu ! En gros, le remaster de Xeno qui arrive comme prévu, un party mini-game casu... et à priori Bravely Default 2... Pour le reste, mystère ! Le Covid serait la raison de cette déchéance ? Ou le succès énorme de la console rend Nintendo fainéant ? Je ne sais pas mais ça fait peur. On se doute que vont venir se greffer à priori les remasters de "Super Mario" pour les 35 ans du plombier... Mais espérons qu'au moins 1 des 3 jeux TBA sorte d'ici Noël !

Publié dans NEWS

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Manic Miner croque la pomme !

Publié le par Dr Floyd

Tiens, je ne savais pas que Manic Miner (1983) n'était jamais sorti sur Apple 2, le célèbre jeu de plateforme micro 8bit développé par Matthew Smith pour Bug-Byte (ça parle aux fans de micro des années 80 ça !). Heu Matthew Smith, rien à voir avec l'acteur qui joue Doctor Who. C'est lui aussi qui a développé Jet Set Willy, autre jeu culte des débuts de la micro. 

Et hop voici l'adaptation du jeu 37 ans plus tard sur l'ordinateur de Wozniak par un certain Stefan Wessels !

Publié dans RETRO NEWS

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[RANDOM] "Tu vas voir comme cela te va bien !"

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[RANDOM] "Tu vas voir comme cela te va bien !"

1989. L'URSS vit ses dernières heures, les deux Allemagnes s'enlacent. La Roumanie dit Ciao-Cescu (désolé...). Bref le monde mute et ce n'est pas peu dire. Quant à mon monde à moi, il n'a pas encore été bouleversé par la Nes et encore moins par la Gameboy (qui arrive tout juste dans les cartables Astroboy des petits nippons). Bref, rien n'avait encore su détourner mon regard avide des bornes d'arcade. Je souhaite ainsi partager avec les gamopats qui n'ont encore qu'un léger duvet, un jeu cher à mon coeur. Des graphismes de folies, de la plateforme-action et un singe qui porte des baskets... Bienvenue dans le monde de Toki !

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Soit vous prenez Metal Slug soit vous arrêtez le jeu vidéo, au choix

Publié le par Dr Floyd

Soit vous prenez Metal Slug soit vous arrêtez le jeu vidéo, au choix

Quelques petites promos Hamster ACA NeoGeo sur le Sexshop de la Switch en ce moment :

ACA NeoGeo Aero Fighters 2 – 3€49 au lieu de 6€99
ACA NeoGeo Metal Slug – 3€49 au lieu de 6€99 
ACA NeoGeo Samurai Shodown – 3€49 au lieu de 6€99 
ACA NeoGeo The King of Fighters ’94 – 3€49 au lieu de 6€99
ACA NeoGeo Zed Blade – 3€49 au lieu de 6€99 

C'est valable jusqu'au 15 mai. Pas besoin de vous dire que si vous n'avez pas Metal Slug dans votre Switch, que c'est un achat indispensable, sinon arrêtez le jeu vidéo tout de suite.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[TEST DECOUVERTE] Streets of Rage 4 / Switch

Publié le par Dr Floyd

STREETS OF RAGE 4
Support : Switch

Existe également sur PC, PS4 et XOne
Développeur : Lizardcube/Guard Crush
Editeur : SEGA/DotEmu
Sortie : 30 avril 2020


Test Découverte après 2 heures de jeu

[TEST DECOUVERTE] Streets of Rage 4 / Switch

Je ne devais pas acheter ce beat'em all... J'avais déjà revendu depuis longtemps ma Megadrive quand Streets of Rage est apparu, donc je n'ai eu aucun affection à l'époque pour cette licence devenue culte avec le second opus considéré par certains comme le meilleur jeu Megadrive. Mais voilà, j'ai trollé sévère tel un Aulas en furie, traitant ce 4ème opus de jeu Flash, et quand j'ai lu que certains l'avait fini en 50 minutes j'ai crié au scandale (scandale virtuel, faut pas me prendre au sérieux). Donc voilà, j'ai voulu tester par moi-même... Un peu cher le jeu démat, mais c'était un devoir de Docteur Vidéoludique. Le protocole du Dr Floyd va t-il valider Streets of Rage 4 ?

Bon déjà je suis rassuré d'entrée, malgré le choix casse-gueule du style visuel comic (dessiné "à la main") plutôt que pixel-art, ça ne ressemble pas vraiment à un jeu flash comme je me l'imaginait, et encore moins quand on active le style CRT/Rétro (je conseille). C'est même plutôt agréable visuellement. Un pari risqué mais réussi ! Aussi les chargements sont plutôt bien cachés et rapides. Du soin a été apporté au jeu c'est indéniable.

Moins à la musique je trouve, mais idem, on passe en musique rétro dans les options et c'est tout bon. le Doc valide donc l'aspect artistique ! Ce n'est pas un jeu développé à l'arrache par le stagiaire de la photocopieuse. Je ne vais pas causer du scénario, on s'en tape, il faut bastonner les méchants, ok ? Passons directement au gameplay... et là j'ai peur, car souvent je me fais chier dans ce genre de jeu. Vais-je retourner jouer à l'Atari 2600 dans 5 minutes ?

[TEST DECOUVERTE] Streets of Rage 4 / Switch

On choisi 1 combattant parmi 4. perso je n'ai essayé que Alex (bah oui c'est un speedtesting !) mais il parait que les autres persos modifient agréablement le gameplay. A noter qu'il y a un cousin Floyd dans l'affaire, mais il n'est pas Docteur. D'autres personnages se débloqueront par la suite. A savoir que j'ai attaqué direct en mode Difficile (le mec qui se la joue)... car on m'a dit sur le fofo que le mode normal était trop simple... pas envie de boucler le jeu en 50 minutes moi ! Je zappe le tuto, ça m'énerve les tutos. Et je joue en mode Histoire, pas le choix pour l'instant.

[TEST DECOUVERTE] Streets of Rage 4 / Switch

Mes débuts sont plutôt fun et agréables, sans frustration. Impact des coups clairs, environnements sympa, gameplay simple mais avec des subtilités qu'on apprendra au fur et à mesure : combos, prises, culbutes (rien de sexuel), système de super coup, d'attaque ultime... avec possibilité de récupérer des points de vie. je crois même qu'on peut attraper au vol les armes ennemies ? Finalement il y a un petit aspect tactique plutôt appréciable. Alors c'est un gameplay lent, comme l'original, mais perso je préfère, faut pas bousculer le vieux Doc. Fans de jeux hyper nerveux passez votre chemin ! Ici pas de courses, pas de roulades... c'est très posé, et finalement ça me convient. Voilà, pas grand fan du genre à la base, ces quelques parties m'ont donné envie d'aller au bout pour tout débloquer ! Pas taper le Doc donc, merci.

[TEST DECOUVERTE] Streets of Rage 4 / Switch

J'ai bien fait d'y jouer en difficile car j'ai failli passer le stage 1 dès la première partie. je n'aurai pas apprécié, ouf ! Il y a 12 stages à priori, c'est bien, je vais prendre mon temps (je n'ai fait que 2 stages en 2 heures LOL). Alors pour y jouer en mode Arcade, en mode Choix du stage, ou en mode Boss, je devrais finir le jeu... et là j'espère qu'il y aura une notion sympa de scoring avec classements ? Il y aussi un mode duel online, bon ça reste anecdotique.

Je ne vous l'ai pas dit, mais on peut y jouer à 4 en local ! Et ça c'est plutôt très très cool. Ou à deux online. Bordel à pixels, le jeu est donc assez complet ? Mais je pourrai juger de la replay value une fois le mode histoire terminé, ça ne sera pas compliqué je pense malgré mon niveau de grosse tapette, car il y a sauvegarde à chaque stage terminé. Pour moi l'intérêt ensuite sera de voir si le mode arcade est vraiment un mode arcade de Charles Bronson (du scoring de poilu, et pas de continue), et aussi de voir si il y a plein de trucs cools et sexy à débloquer, comme Castaner ou Maria Whittaker en personnage jouable.

[TEST DECOUVERTE] Streets of Rage 4 / Switch

Les gilets jaunes du forum ont voulu voir ma tête au bout d'un pic car j'ai dit du mal sans avoir joué au jeu. Mais tel Macron dès que je suis menacé, je deviens faux-cul :) Bon plus sérieusement (quoi que) j'ai apprécié ces 2 heures de jeu : combats agréables (et plutôt tactiques), direction artistique finalement réussie, jeu soigné, options sympa, jouable à 4, et à priori beaucoup de choses à faire une fois le mode Histoire plié. En fait je n'ai rien de négatif à dire. Bordel, mais alors, c'est un bon jeu ?! Rien de bien "foufou", pas de prise de risque, rien de novateur, mais un bon jeu.

SUPPOS ?

Pas de note, car joué que 2 heures, et seulement 2 stages... Je veux voir ce que ça donne niveau intérêt une fois le mode histoire passé. Je noterai plus tard. Quoi qu'il en soit, écoutez le conseil du Dr Floydoult aux cheveux longs : achetez ce jeu, il est cool.

Publié dans TESTS

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Empire fête son 47ème anniversaire !

Publié le par Dr Floyd

Empire fête son 47ème anniversaire !

Je ne le savais pas, c'est Shaoth sur le fofo qui m'a donné l'info : Empire, l'un des premiers jeu online de l'histoire de l'humanité, banlieue comprise, a aujourd'hui 47 ans ! Un jeu spatial en arène, sorti sur micro-ordinateur Plato ! Ce n'est pas une première, je pense que Space War en 1969 a été adapté sur Plato et était jouable online à deux.

Alors là il faut connaitre, c'est pour ça que je vous balance une petite vidéo bien sympa.

Ce jeu de stratégie spatiale, inspiré forcément par Star Trek, se jouait au tour par tour, à 8 joueurs. Il y a eu de nombreuses suites, plus spectaculaires. Le Plato était un monstre absolu de puissance, avec une définition bitmap qu'on peine à croire : 512 x 512 pixels !!!! Etonnant non ? Cette machine de folie pouvait afficher des graphismes, envoyer des mails, gérer des chat-room...  et a bien servi en pédagogie et dans l'industrie. Certes il n'a jamais percé sur le marché (vous êtes sur un Plato là ?) mais la gamme aurait perduré jusqu'en 2006 ! 

Si vous voulez tout savoir sur la "licence" Empire et sur le Plato, c'est ici :
http://daleske.com/index.php

Bon anniversaire au premier jeu online ! Attendez... J'apprend dans l'oreillette que TotoOntheMoon serait du coup en train d'adapter Risky Rick sur Plato, et F.L. penserait à développer Barbarian The Ultimate Plato Edition... 

Empire fête son 47ème anniversaire !

Publié dans RETRO NEWS

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[BONNES AFFAIRES] Une offre définitive

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] Une offre définitive

Le tant attendu et si sexy Xenoblade Chronicles Definitive Edition sur Switch, entre remaster et remake du célèbre jeu Wii, arrive fin mai et vous attendiez tous une offre correcte. La voici : 49,99€ à la FNAC - 10€ fidélité + un poster gratos (n'oubliez pas de le mettre dans le panier par contre). What else ?!

> Lien vers l'offre sexy

Publié dans NEWS

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