Les mesures barrière du... Gamopat
Ca vous saoule de porter un masque ? Peut-être pourriez-vous accepter de porter ce masque de déconfinement spécial gamer conçu par un Japonais ?
Ca vous saoule de porter un masque ? Peut-être pourriez-vous accepter de porter ce masque de déconfinement spécial gamer conçu par un Japonais ?
Matthew Kiehl est en train de révolutionner le jeu vidéo sur intellivision, poussant la console (sous-exploitée au début des années 80) dans des retranchements insoupçonnés. Le tout en langage basic ! Inty-basic est surement le langage basic le plus incroyable jamais produit pour un système de jeu, tant au final il donne des résultats supérieurs à tout ce qu'on a vu développé en assembleur auparavant !
Sauf que le Matthew part dans tous les sens... Il travaille en effet sur Prince of Persia, Mega Man 2 et Castlevania ! Tus les trois incroyables. Et paf, on apprend aujourd'hui bosse aussi Shadow of the Beast, adaptation de la daube Amiga ;) Il a déjà réalisé quelques tests, la preuve en vidéo, version sprites zoomés (moche) et non zoomés :
Je ne sais pas si c'est juste un test, ou si il compte en faire un vrai jeu au final ? La ROM test est dispo en téléchargement (descendre en bas du topic de discussion pour trouver la dernière version). Et plus intéressant : le code source en basic est dispo également (18ko) ! Et ce code va nous démontrer que ce Inty basic est très simple, du pur basic, ce qui est étonnant !!!!! De quoi créer des vocations...
Shadow of the Beast demake experiment
Here is Skywaffles first shot at it... lets use this thread to discuss this experiment going forward. Source: sotb.bas Here is a rom: sotb_04182020.rom
https://atariage.com/forums/topic/305640-shadow-of-the-beast-demake-experiment/
Panzer Dragoon Remake a déçu sur Switch, même les rétrogamers, et même les fans inconditionnels de la licence... Framerate à la ramasse, commandes qui répondent mal, on est pas loin du scandale industriel. Mais à priori la vraie raison de ce fiasco est que, comme souvent, le jeu est sorti bien trop vite ! Benjamin Anseaume, co producteur du jeu, vient d'annoncer un patch 1.3... Et quand on voit ce qu'annonce ce patch, on tombe des nues :
– HD Rumble
– 60FPS is added
– Input lag reduced/rotation improved
– Gyro controls
– Sound effects are reworked
– Several face button to fire/lock
– Auto lock system as an option
– Episode 0 added
– New game mode (performance?)
– New gameplay options
– New cheat codes
– Options accessible from pause menu
– Dragon animation reworked
– Game language based on console language at first launch
– Secret menu called Pandora Box in Remake now accessible once the game is beaten regardless of difficulty
Bref, un autre jeu ! Je vais attendre sagement ce patch et peut-être me décider à le prendre sur le Sexshop... malgré le prix qui pique un peu. Par contre espérons que la version boite inclue ce patch, sinon bonjour le foutage de gueule.
🐉🎮 [Exclusive] Discussion w/ Benjamin Anseaume, co-producer of PD:Remake, V1.3 patch notes revealed⚠https://t.co/alzbvRj8Oa
— 『 Pᴀɴᴢᴇʀ Dʀᴀɢᴏᴏɴ Wᴏʀʟᴅ 』 「パンツァードラグーンワールド」🐉🎮 (@PanzDragWorld) April 23, 2020
On l'a bien vu, en matière de retrogaming micro, ça se passe souvent sur Amstrad CPC ! Et hop, encore un nouveau projet, par Kristof membre du forum de Gamopat : Ninja Carnage ! Développé en C, aidé par un graphiste et un musicien, notre Gamopat fou semble avoir pour ambition de faire le plus beau jeu d'aventure de tous les temps sur cet ordinateur !? Admirez-moi ce premier screenshot, non non ce n'est pas sur Amiga, c'est mieux : c'est sur Amstrad !
Impressionnant ce mélange de mode 0 en 16 couleurs (en haut) et mode 1 (4 couleurs) en bas pour le texte. Kristof veut rendre hommage aux jeux textuels et point'n click. Le but du jeu est d'aider un ninja très irrévérencieux au langage fleuri façon Deadpool. Avec plein de surprises scénaristiques ! Le jeu est développé à 60% et on va suivre ça de très très près !
Lien vers le forum :
https://www.gamopat-forum.com/t107781-ninja-carnage-sur-amstrad-cpc-60
Le nom "Xbox Series X", je le dis depuis des mois, comme je l'avais dit pour la Wii U avant sa sortie, c'est une erreur marketing majeure qui va causer l'échec de la console. C'est juste impossible d'utiliser un nom pareil que le grand public va totalement mélanger avec la génération précédente. Mais bon en attendant je ne suis pas encore cadre senior chez Microsoft donc je les laisse se vautrer.
Et ce n'est pas le nouveau super logo de la console qui va me faire changer d'avis !!! Un logo sobre et efficace selon les responsables du marketing qui alignent les lignes de coke à la paille dans leur bureau...
Quand l'Amiga 500 et ses 7Mhz tente péniblement de faire aussi bien que la Super Nes ou la Gameboy Advance avec cette essai de reproduction de Doom... en bien plus moche. C'est toujours en développement mais quand les sprites ennemis et le gameplay seront installés ça tournera surement à 1 image seconde... L'Amiga nous étonnera toujours. Je retourne sur mon Atari ST à 8Mhz...
Le cultissime Wonderboy: The Dragon's Trap, version Switch (qui permet de Switcher entre les graphismes originaux et le remaster) est à 17 boules sur Play-Asia en ce moment ! Bien sur cette version US tourne sur n'importe quelle Switch Européenne.
> Play Asia : Wonder Boy The Dragon's Trap / Switch en promo
Les vagues de promo du eShop ont quand même été un peu décevantes, il faut bien le dire, mais la vie continue, et les promos également. J'en ai repéré 3 :
- Les packs de table de flipper Gottlieb et Stern pour Pinball Arcade sont à -25%,
- Giana Sisters : Twisted Dreams, descendant du fameux clone (scandaleux ?) de Super Mario Bros, est à 5,99,
- Et à partir du 25 avril, le fameux Cuphead passera quelques temps à 15 boules au lieu de 20 pour fêter ses 1 an.
Rien de foufou, mais c'est déjà ça.
Kitsune's Curse est le dernier jeu de Juan J.Martinez, un développeur homebrew micro 8bit assez connu et prolifique (voir son site et ses nombreuses réalisations). Celui ci tourne sur le croco Amstrad CPC et vous jouez le rôle d'un espion ninja dans un jeu de plateforme assez classique. Certes, c'est moins spectaculaire que ce qu'on a pu voir ces derniers temps sur Amstrad mais ça tourne sur le modèle de base (464) et c'est très propre.
A télécharger gratos chez Mr Martinez !
Je vous avais déjà causé de CPC Soccer, clone de Sensible Soccer sur Amstrad CPC. Le développement semble avancer assez vite à la vue de cette nouvelle démonstration vidéo. Bon y a du clipping de sprites, ça va surement s'arranger. C'est très prometteur, et il faut savoir que les jeux de foot sur CPC c'est vraiment pas ça, donc ce projet est le bienvenue ! Ca vous manque le foot ? L'Equipe 21 diffuse de la pétanque en ce moment, les championnats de 2019... imaginez les boules comme des ballons de foot, ça peut le faire non ?
On se souvient tous du fameux FPS Crysis de Crytek, sorti en 2007 sur PC, le jeu qui faisait sortir les tripes de votre PC et qui faisait exploser votre carte graphique... ou vous donner envie de balancer l'ordi par la fenêtre car le jeu tournait à 3FPS. Surement le FPS le plus poussé techniquement à l'époque (et même encore 2 ou 3 ans après sa sortie). Et bien il va revenir, version remastérisée... sur PC, XOne, PS4... et... Je vous le donne en mille : sur Switch ! Bonne nouvelle, j'adore ce jeu, le fils spirituel de Far Cry 1.
Une info non officielle qui vient d'un leak des cookies du site officiel... Avec même une image... Est-ce que la Switch sera capable de faire aussi bien qu'un très gros PC en 2007 ? Ca devrait le faire !
Et je peux vous dire que ce jeu PC tient encore la route en 2020 !
MAJ
Crytek confirme aujourd'hui la rumeur, et précise qu'ils se concentrent sur la partie solo ! Excellente nouvelle ! Avec un gros retravail graphique (surement sur PC, XOne X et PS4 Pro).
Crysis Remastered se concentrera sur les campagnes solo du jeu original et bénéficiera des textures de haute qualité et des assets artistiques améliorés, un pack de textures HD, un anti-crénelage temporel, des SSDO, SVOGI, des champs de profondeur de pointe, de nouveaux paramètres d’éclairage, un flou de mouvement et parallax occlusion mapping, des effets de particules seront également ajoutés le cas échéant. D’autres ajouts tels que le brouillard volumétrique et les faisceaux lumineux, le ray tracing de façon software et screen space reflections apportent une amélioration visuelle majeure au jeu.
Star Wars Episode I : Racer, le cultissime jeu de "caisses", de podracers plutôt, sortira finalement sur Switch le 12 mai prochain pour 15 US dollars sur le Sexshop. Le jeu original est sorti en 1999 sur PC et N64, puis adapté sur Dreamcast, j'ai ai de très bons souvenirs sur ce dernier support. J'aurai aimé un vrai remake, mais à la vue des images, ça sera au mieux un lissage HD.... le floutage des textures risque de piquer un peu...