RESIDENT EVIL 4 RESSORT SUR GAMECUBE !

Publié le par Dr Floyd

Un petit comparatif visuel de Resident Evil 4 sur Wii (sortie fin juin) et Resident Evil 4 sur Gamecube :




Acheteurs de Wii... Bienvenue dans le monde merveilleux de la Gamecube !

A vous de détecter les différences...

> Test de Resident Evil 4 Gamecube

Publié dans INSOLITE

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TEST : PAINKILLER HELLWAR / XBOX

Publié le par Boumchakal

Developpeur : People can Fly
Support : Xbox
Année : 2006

Ce jeu est l'adaptation du jeux PC Painkiller sortie en Avril 2004 et de son extension Painkiller Battle out of hell sortie en septembre 2004. Il aura fallu attendre 2 ans pour le voir sortir en septembre 2006 sur la Xbox... En réalité, ce n'est pas l'adaptation du jeux d'origine et de son extension mais bel et bien d'un mixe des deux. C'est un FPS plutôt classique ? Pas si sur ...




Une fois n'est pas coutume, ce jeux est d'origine Polonaise ! Hé oui, le studio de développement
people can fly est bien situé dans l'est de l'Europe mais il est édité par les attrapeurs de rêves Dreamcatcher.

L'histoire : Le héros, Daniel Garner, est mort avec sa femme dans un accident de voiture. Il se retrouve malgré ça coincé dans le purgatoire ! Afin de récupérer sa liberté, une sorte de de mi-démon mi-ange, l'engage de la part d'un supérieur dont on ignore le nom, afin d'éliminer 4 généraux de l'armé de Lucifer ! Le tout étant raconté via des cinématique plutôt pas mal.

La technologie : Petit retour dans le temps. Nous somme en Avril 2004 et on attend depuis plusieurs mois maintenant la sortie de Half-life 2. On a patienté en visionnant des vidéos (qui se seront révélées scriptées) du jeux HL2 utilisant un moteur physique. C'était une grande première dans le monde du jeux vidéo. Ce moteur physique s'appelait Havok 2. Et à la grosse surprise générale, un jeux dont peu de personne n'avait entendu parler pointe le bout de son nez en utilisant ce moteur physique ! Painkiller entre alors en scène.



Le GamePlay : Painkiller ne se cache pas, et met dans l'ambiance dés le début. Ici c'est la boucherie assurée, et Daniel n'a rien a envier à Serious Sam. Le jeux est interdit au moins de 18 ans et c'est bien normal. L'univers glauque, une ambiance gothique par moment, des monstres hideux au possible, du sang du sang et encore du sang... On peut sentir une petite inspiration piquer à un certain Quake. Les levels designers se sont lachés du coté de l'espace. Ici rien à dire, on peut se retrouver dans des salles immenses. Je pense à la Cathédrale ou encore à l'Opéra. Toujours du coté du GamePlay on va trouver une mine de chose à faire dans ce jeux. Car ce n'est pas qu'un simple FPS. Lorsque vous tuez un monstre, celui-ci libère son âme. Lorsque vous en absorber un certain nombre (en passant simplement dessus), vous vous transformez. Je ne m'attarderais pas sur la transformation, du pourquoi du comment, mais plutôt sur son effet. Lorsque vous êtes transformé, votre vision change. La 3D devient fuyante et tous est en noir et blanc, sauf les monstres qui eux sont rouge ce qui permet de les identifier très rapidement. En plus de ça, vous vous déplacez à une vitesse extra-ordinaire. Vous n'avez plus d'arme mais vous êtes dans une sorte de frénésie, et on dirait qu'une forte énergie vous permet d'exploser les monstres. Cet état ne dure pas, ce qui donne des phases de jeux ou vous êtes invincible et ou vous nettoyez la zone de façon rapide.

Avec tout ceci vous avez donc un FPS plutôt pas mal et avec un contenu assez conséquent. Mais ce n'est pas tout ! Les polonais ont ajouté un système de carte à collectionner. Comme dans les pokémons ? Non pas du tout. Les cartes de tarot vous permettent d'avoir des compétences spéciales pendant un temps imparti en plus de la frénésie.



Les cartes de tarots : Chaque niveau vous donne accès à une nouvelle carte de tarots. Mais pour les avoir, vous devez finir le niveau sous certaines conditions dont certaines sont vraiment difficiles. Ces cartes sont ensuite sélectionnées en début de niveau et leur effet sera soit permanent soit limité dans le temps. Le fait de sélectionner une carte de votre jeux pour un niveau vous coûtera des pièces d'or. Et évidement, vous ramasserez l'or dans les niveaux du jeux. Les défis des niveau sont donc divers et varié, comme par exemple tué le premier général en moins de deux minutes (pas si simple sans bonus des cartes), ou encore terminer le niveau avec 500 pièces d'or, ou bien finir le niveau sans utiliser une arme explosive (sympa le défis). Les cartes elles-même sont variées, comme par exemple, équiper tel carte vous permet de doubler vos munitions ou encore ralentir 4 fois le temps réel. assez utile quand vous êtes dans la mouise... la liste des cartes et de leur conditions est disponible en fin d'article Wink

Les armes : Que de bonheur dans ce jeux avec les armes. Elles ne sont pas nombreuses mais terriblement bonne. On compte 5 armes ayant 2 modes de tirs, et même parfois 3 modes si on combine les deux.
le painkiller : Arme de base et sans munition. Le premier mode vous permettra de faire tourner une sorte d'hélis devant vous, charcutant tout au corps à corps. Le deuxième mode est plus difficile à maîtriser mais terriblement efficace. On lance une sorte de grappin qui s'accroche a pratiquement tout. Une fois accroché, il suffit de le viser et lorsque vous l'avez bien dans la mire, un rayon se forme entre lui et vous qui crame tout ce qui se mettra devant. une troisième utilisation peut-être de lancer ce grappin directement sur les monstres Wink
le fusil à pompe/freezer : Fusil classique dont le deuxième tire gel les monstres. Un peu à la DukeNukem, il suffit de tirer dans le glaçon pour les détruire.
le lance-pieux/lance-grenade : C'est une de mes armes préféré. Comme sont nom l'indique vous lancez des pieux ce qui est assez terrible avec le moteur physique Havok2 (Les pieux ne vont pas droit du fait de leur poid) Le deuxième mode est un lance grenade classique. Un troisième mode difficile à maîtriser permet de tirer une grenade et de combiner ça avec un pieu qui permet d'envoyer la grenade beaucoup plus loin qu'elle ne va par défaut.
Le lance-roquette/mitrailleuse : Rien n'innovant. Pratique quand les ennemis sont en grand nombre.
L'électro/shuriken : Sorte de mitraillette à Shuriken, et une sorte d'élèctochoque géant. La combinaison des deux modes de tir permet d'envoyer un shuriken électrique qui se plante dans un mur et envoie une décharge aux ennemis proche.

Conclusion : Excellent FPS de sa génération. Le moteur physique est très bon et on n'hésite pas à faire, refaire les niveaux afin d'obtenir les cartes de tarot. Le lance pieu est un vrai bonheur. L'histoire est pas trop mal. A classer dans les meilleurs FPS de la Xbox aux cotés de Doom3 et Black !

SUPPOS : 5,5/6 (testé par Boumchakal)

Les Chapitres : Le jeux est composé de 5 chapitre eux même composé de plusieurs niveau dont voici la liste :
Chapitre 1 : cimetery
Chapitre 1 : catacombs
Chapitre 1 : enclave
Chapitre 1 : atrium complex
Chapitre 1 : cathedral

Chapitre 2 : prison
Chapitre 2 : opera house
Chapitre 2 : asylum
Chapitre 2 : snowy bridge
Chapitre 2 : town
Chapitre 2 : swamp

Chapitre 3 : train station
Chapitre 3 : abandonned factory
Chapitre 3 : military base
Chapitre 3 : ruins

Chapitre 4 : castle
Chapitre 4 : the palace
Chapitre 4 : babel
Chapitre 4 : tower

Chapitre 5 : City on Water
Chapitre 5 : Docks
Chapitre 5 : Old Monastery
Chapitre 5 : Lucifer

Les liens utiles :

Le site officiel :
http://www.painkillergame.com/
Le site de l'éditeur : http://www.dreamcatchergames.com/
Le site des développeurs : http://www.peoplecanfly.com/

La solution en français : http://www.painkiller-secrets.cjb.net/


Les cartes et leur conditions d'acquisition :

NB : Ceci pour la version PC et l'extension PC. Mais on retrouve certains niveau dans la version Xbox Wink
Chapitre I
Niveau 1-1: Cimetiere
- Objectif: Terminer le niveau
- Carte: Endurance [Ne subir que la moitié des dégâts] [Or] [100]
* Niveau 1-2: Atrium
- Objectif: Détruire tous les objets
- Carte: Hâte [Le monde va 2 fois plus lentement] [Or] [100]
* Niveau 1-3: Catacombes
- Objectif: Tuer tous les monstres
- Carte: Gardien d'âme [Les âmes restent plus longtemps] [Argent] [500]
* Niveau 1-4: Cathédrale
- Objectif: Trouver au moins 500 pièces d'or
- Carte: Bonus de temps [Les cartes temporaires durent 10 secondes de plus] [Or] [100]
* Niveau 1-5: Enclave
- Objectif: Tuer Nécrogiant en moins de 02:00
- Carte: Soulagement [Augmenter la santé initiale à 150] [Argent] [200]

Chapitre II
* Niveau 2-1: Prison
- Objectif: Terminer le niveau en utilisant seulement des armes non explosives
- Carte: Reconstitution [Doubler les munitions dans la boîte de munitions] [Argent] [500]
* Niveau 2-2: Opéra
- Objectif: Collecter au moins 100 âmes
- Carte: Vitesse [Se déplacer plus rapidement] [Or] [100]
* Niveau 2-3: Asile
- Objectif: Terminer le niveau en utilisant seulement le Painkiller
- Carte: Fureur [Infliger 2 fois plus de dégâts] [Or] [200]
* Niveau 2-4: Pont Enneigé
- Objectif: Trouver tous les lieux secrets
- Carte: Ame sombre [Se transformer en démon toutes les 50 âmes] [Argent] [400]
* Niveau 2-5: Ville
- Objectif: Terminer le niveau en utilisant uniquement des pieux
- Carte: Double hâte [Le monde va 4 fois plus lentement] [Or] [300]
* Niveau 2-6: Marais
- Objectif: Tuer la chose des marais en moins de 04:00
- Carte: Dextérité [Recharger les armes 2 fois plus vite] [Or] [300]

Chapitre III
* Niveau 3-1: Gare
- Objectif: Ne pas collecter une seule âme
- Carte: Piegeur d'âme [Collecter les âmes à distance] [Argent] [500]
* Niveau 3-2: Usine Désaffectée
- Objectif: Tuer au moins 30 ennemis en étant transformé en démon
- Carte: Pardon [Vous pouvez utiliser les cartes temporaires 2 fois par niveau] [Argent] [1000]
* Niveau 3-3: Base Militaire
- Objectif: Tuer tous les monstres
- Carte: Avidité [Doubler le nombre de richesses cachées] [Argent] [2000]
* Niveau 3-4: Ruines
- Objectif: Tuer Guardian en moins de 01:20
- Carte: Volonté de fer [Les ennemis ne peuvent pas vous blesser] [Or] [666]

Chapitre IV
* Niveau 4-1: Château
- Objectif: Trouver tous les objets sacrés
- Carte: Rage [Infliger 4 fois plus de dégâts] [Or] [500]
* Niveau 4-2: Le Palais
- Objectif: Terminer le niveau sans armure
- Carte: Vitalité [Augmente la capacité de santé initiale à 150] [Argent] [100]
* Niveau 4-3: Babel
- Objectif: Trouver toutes les munitions
- Carte: Double bonus de temps [Les cartes temporaires durent 20 secondes de plus] [Or] [300]
* Niveau 4-4: Forêt
- Objectif: Terminer le niveau sans utiliser le tarot noir
- Carte: Intervention divine [Toutes les cartes peuvent être placées gratuitement] [Argent] [0]
* Niveau 4-5: Tour
- Objectif: Tuer Alastor en moins de 5:00
- Carte: Triple hâte [Le monde va 8 fois plus lentement] [Or] [500]

Chapitre V
* Niveau 5-1: Citée Sous l'Eau
- Objectif: Trouver tous les lieux secrets
- Carte: Dernier soupir [Régénerer votre santé lorsque vous êtes mourant] [Argent] [500]
* Niveau 5-2: Quais
- Objectif: Se transfomer en démon au moins 3 fois
- Carte: Confusion [Perturber les ennemis] [Or] [200]
* Niveau 5-3: Monastère
- Objectif: Conserver plus de 50 Points de Vie
- Carte: Pouvoir d'âme [Les âmes donnent d'avantage de santé] [Argent] [1000]
* Niveau 5-4: Enfer
- Objectif: Tuer Lucifer
- Carte: Clémence [Vous pouvez utiliser les cartes temporaires 3 fois par niveau] [Argent] [2000]



L'AVIS DU DR FLOYD : 4/6
Un très bon FPS très arcade pour alimenter une Xbox trop vite enterrée par la "next-gen". Un petit défouloir sympa après une journée de stress ! Le moteur graphique s'est sort très bien malgré quelques petites défaillances sans conséquence. A posséder dans sa logithèque Xbox.


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UPSCALING PARCE QUE JE LE VAUX BIEN !

Publié le par Dr Floyd

Grace au dernier firmware 1.8 de la Playstation 3 vos jeux Playstation 1 et 2 vont prendre un coup de jeune "this is living". En effet grace à un traitement vidéo, l'upscaling, vos vieux jeux tout pourris vont se transformer en killer-ap "next-gen".

IGN a fait le test, regardez c'est vraiment flagrant :


Grace aux soins de beauté 'Upscaling' de L'Oreal je suis un vieux jeu de dix ans mais j'en parait deux...

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LEGEND OF ZELDA, THE MOVIE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans INSOLITE

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LOST PLANET POUR LES RADINS

Publié le par Dr Floyd

Les radins sautent de joie : dès jeudi 7 juin une nouvelle map 'Battleground' pour Lost Planet sera offerte en téléchargement sur le Xbox Live. Oui, rien à payer, pas un seul brousouf.



Heu... Vous voyez la différence avec les autres maps vous ? Je sais pas moi, ils auraient pu mettre des palmiers, des plages, de la forêt vierge...

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GTA IV REPOUSSE ????!!!!

Publié le par Dr Floyd

Non pas çà ! Il devait sortir en octobre ! crie le fan désespéré de GTA qui n'en peut déjà plus... En tout cas c'est la rumeur qui court : On commence à dire dans les "milieux autorisés" que Rockstar pourrait volontairement repousser la sortie de son bébé GTA IV à l'année fiscale 2008.

Ceci pour des questions fiscales donc, mais également pour éviter le choc des titans avec Halo 3. Attendons la réaction de Rockstar.

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SOUL CALIBUR IV EN CHANTIER

Publié le par Dr Floyd

Namco Bandai vient d'annoncer le développement de Soul Calibur IV sur consoles next-gen. Attention, à ne pas confondre avec le déjà connu Soul Calibur Legends quant à lui prévu sur Nintendo Wii.

L'occasion de se faire un petit flash-back avec le premier épisode sur PS1 qui se nommait Soul Edge, surement le meilleur jeu de combat de la console. S'en est suivi la réadaptation fabuleuse du jeu sur Sega Dreamcast avec Soul Calibur, qui était dans le line-up de la console ! Fabuleuse réalisation, un des plus grand jeu de l'histoire avec une intro légendaire que tout Gamopat a gardé en mémoire. Cependant l'histoire s'arrête là : Soul Calibur 2 sur 128 bits n'a vraiment rien apporté, et encore moins Soul Calibur 3... De quoi être inquiet pour la suite...

Soul Calibur sur Dreamcast

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UN DISQUE DUR POUR LA Wii ?

Publié le par Dr Floyd

La rumeur autour d'un futur disque dur pour la Wii est relancée. Celui-ci pourrait être présenté à l'E3 dès cet été.

On sait que la Wii ne dispose que de 512 Mo de mémoire flash intégrée et qu'il n'est pas possible de mettre des cartes mémoires SD supérieures à 2Go. Vu le succès de Virtual Console (et peut-être la volonté d'offrir des démos de gros jeux en téléchargement dans le futur ?) Nintendo aurait décidé de produire un disque dur.

Franchement, ce n'est pas du tout dans l'esprit 'Wii', qui doit rester une console de jeux à 100% et ne pas proposer d'accessoires couteux. De plus une carte SD 2Go suffit largement pour stocker tous vos jeux rétro.

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WINDOWS GILDAS 2007

Publié le par Dr Floyd

Philippe Gildas, l'ex présentateur "nain de jardin" de Nulle Part Ailleurs, n'a vraiment pas peur et s'attaque à Microsoft ! Selon lui le nom Vista lui appartient, il aurait déposé le nom en 2003 pour un projet de création de chaine télé !

"J’ai déposé la marque à l’automne 2003 dans tous les domaines de la propriété intellectuelle de l’entertainment et des médias : en presse, en télé, sur le Web, etc. En effet, ma chaîne Vista, que je lance sur CanalSat et tous les câblo-opérateurs le 15 novembre, n’est pas un projet sorti du chapeau. On avait déjà tenté le coup il y a quatre ans. Ça a loupé car nous n’étions pas prêts, mais nous avions déposé le nom."

"L’arrivée du nouveau système de Microsoft nous gêne vraiment maintenant que nous sommes à deux doigts de notre lancement (...) nous les assignons aujourd’hui pour violation de la propriété intellectuelle et préjudice"

Microsoft tremble !

Microsoft va t-il cèder à la pression du père Gildas ? Vont-ils devoir renommer leur OS Windows Gildas 2007 ? A mon avis d'ici 2 ou 3 ans, quand Microsoft aura épuisé tous les recours, le père Gildas va toucher un petit pactole et fera le mort...

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SUPER NINTENDO SUPER SET

Publié le par Dr Floyd

Publié dans RETROPUB!

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LE TOP DES FROMAGES QUI PUENT

Publié le par Dr Floyd

Voici le nouveau classement des meilleures ventes de jeux vidéo en France. La daube Spiderman 3 prend la tête des opérations (ah le marketing !).

La Xbox 360 a vraiment besoin de gros titres pour se relancer, depuis quelques mois on s'ennuie ferme sur la console de Microsoft. Quant à la PS3, qui est censée avoir connu un ecellent départ en France, le meilleur titre n'arrive pas à faire mieux que 20eme...


01 (+) (PS2) Spider-Man 3 (Activision)
02 (-) (PS2) PES 6 Platinum (Konami)
03 (-) (NDS) Final Fantasy III (Square Enix)
04 (-) (PS2) God of War 2 (Sony)
05 (+) (Wii) Wii Play (Nintendo)
06 (+) (NDS) New Super Mario Bros. (Nintendo)
07 (+) (NDS) Programme d'Entraînement Cérébral (Nintendo)
08 (=) (Wii) Zelda Twilight Princess (Nintendo)
09 (-) (NDS) Pokémon Ranger (Nintendo)
10 (+) (NDS) Animal Crossing Wild World (Nintendo)
11 (+) (Wii) Spider-Man 3 (Activision)
12 (N) (NDS) Spider-Man 3 (Activision)
13 (-) (NDS) Mario Kart DS (Nintendo)
14 (-) (360) Spider-Man 3 (Activision)
15 (=) (NDS) Nintendogs Labrador (Nintendo)
16 (-) (Wii) DBZ Budokai Tenkaichi 2 (Atari)
17 (+) (PSP) PES 6 Platinum (Konami)
18 (+) (PS2) Final Fantasy XII (Square Enix)
19 (N) (NDS) Diddy Kong Racing (Nintendo)
20 (-) (PS3) Oblivion (Ubisoft)

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LA GUITARE DE PAUL

Publié le par Dr Floyd

Voici la future guitare sans fil Les Paul de Guitar Hero III sur Xbox 360 :



Elle a quand même un meilleur look que le modèle précédent.

Une belle guitare, pas de fil, des titres originaux, de grands groupes... Miam... Hélas on ne sait toujours pas si le jeu sera disponible en Europe avant fin 2007.

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